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    Edición de Java 1.5

    Minecraft 1.5 Edición de Java 1.5 Edición de Java 1.5 Edición de Java 1.5
    Edición

    Edición Java

    Nombre oficial

    Actualización de Redstone

    Fecha de lanzamiento

    Prelanzamiento: Marzo 7, 2013
    tortugitas: Marzo 13, 2013

    Versiones de desarrollo Snapshots (15)
    (Ver todo)
    Descargas

    Cliente de versión preliminar (.json)
    Cliente experimental de prelanzamiento
    Cliente de lanzamiento (.json)
    Servidor (.exe)



    Versión del protocolo

    60

    Otras instancias
    de 1.5
    • Servidor Java Edition Classic
    • Java Edition Beta
    • Lanzador de Java Edition
    • Edición Bedrock
    • Nueva edición de Nintendo 3DS
    • Mazmorras de Minecraft
    ◄◄ 1.4.2◄ 1.4.7 1.5.1 ► 1.6.1 ►►
    Para obtener una guía sobre todo el contenido de esta versión y las otras versiones de la actualización de Redstone, consulte las guías de la edición Java / la actualización de Redstone.

    1.5, [1] la primera versión del Actualización de Redstone, fue una actualización importante de Minecraft (Edición Java), lanzada el 13 de marzo de 2013, [2] [3] que agregó una serie de nuevos bloques relacionados con Redstone y un nuevo bloque decorativo: el bloque de cuarzo. También se incluyó un sistema de marcador, un nuevo formato de paquete de texturas y una optimización del motor de iluminación.



    Una versión preliminar de 1.5 se lanzó el 7 de marzo de 2013. [4] Esta versión preliminar se volvió a cargar más tarde, y esta nueva carga se usó como la versión completa de la 1.5.

    Dinnerbone subió una versión experimental del prelanzamiento a Mojira para intentar corregir un error de línea blanca. [5]

    Adiciones

    Bloques

    Carril activador
    • La receta de elaboración es de 2 palos, 6 lingotes de hierro y 1 antorcha de piedra roja.
    • Se usa para activar minecart con TNT.
    • Se usa para detener el paso del artículo en el carro de la mina con tolva.
    • Necesita ser impulsado por redstone.
    • Transmite la señal de redstone a 8 rieles activadores lejanos.
    Bloque de piedra roja
    • La receta de elaboración es de 9 piedras rojas.
    • Emite una señal de redstone constante, igual que una antorcha de redstone.
    • Funciona como fuente de energía de redstone empujable.
    Sensor de luz diurna
    • La receta de elaboración es de 3 losas de madera, 3 de cuarzo inferior y 3 bloques de vidrio.
    • Emite una señal con una fuerza correspondiente a la intensidad del sol.
    • Solo funciona con la luz del sol (no con luz artificial como las antorchas).
    • La lluvia afecta la salida del sensor.
    Cuentagotas
    • La receta de elaboración es de 7 adoquines y 1 piedra roja.
    • Coloca los artículos en contenedores frente a ellos, si no hay ningún contenedor, dispensará el artículo sin usarlo.
    • Un dispensador "dispara" elementos al jugador, mientras que un gotero "arroja" elementos al jugador. [6]
    • Puede mirar hacia las 6 direcciones, con una textura diferente cuando se mira hacia arriba o hacia abajo.
    • Necesita la señal de redstone para soltar elementos.
    • Se dispara una vez cuando la entrada se activa.
    • Señal de redstone emitida cuando se coloca un comparador de redstone directamente contra él; la longitud de la señal depende de su plenitud.
    Tolva
    • La receta de elaboración es de 5 lingotes de hierro y 1 cofre.
    • Coloca y saca artículos en tolvas, cofres, hornos, carros mineros con cofres, carros mineros con tolvas, dispensadores, goteros y soportes de preparación.
    • Permite la automatización de muchos procesos recolectando gotas.
    • La alimentación de la tolva evita que tome artículos y los suelte.
    • Señal de redstone emitida cuando se coloca un comparador de redstone directamente contra él; la longitud de la señal depende de su plenitud.
      • 1 elemento dará una intensidad de señal de 1, un tercio de una pila (21 para elementos que se acumulan a 64) da una intensidad de señal de 2.
      • El número de pilas completas × 3 = Intensidad de la señal.
    Comparador de Redstone
    • Basado en la idea del condensador mencionado en Minecon 2012.
    • La receta de elaboración es de 3 antorchas de piedra roja, 1 cuarzo inferior y 3 piedras.
    • Es igual que un repetidor, pero con 2 entradas.
      • Si la entrada A es más fuerte o igual a la entrada B, repite la señal o genera la diferencia entre A y B, por lo que esto puede usarse como una forma más fácil de hacer artilugios de piedra roja como puertas de pistón.
        • La salida se puede alternar haciendo clic con el botón derecho.
      • Si la entrada A es más débil que la entrada B, entonces no hay salida.
    • Todos los contenedores emiten una señal de redstone cuando se coloca directamente un comparador de redstone. Su fuerza depende de qué tan lleno esté el recipiente y del número de disco que se use en una máquina de discos.
      • Esto también funciona con cofres atrapados, lo que significa que puede proporcionar dos señales de redstone con diferentes causas al mismo tiempo.
    Pecho atrapado
    • La receta de elaboración es 1 cofre y 1 gancho de alambre trampa.
    • Emite una señal en función de la cantidad de jugadores que miran hacia adentro.
    • Los cofres grandes atrapados se pueden escalonar con cofres grandes para permitir un almacenamiento más compacto.
    • Transmita la señal hacia abajo a través de un bloque. Esto no se aplica horizontalmente. [7]
    • La textura es ligeramente diferente a la de un cofre normal, con una mancha roja alrededor del pestillo.
    Placa de presión ponderada
    • Se usa para detectar caídas de artículos.
    • La versión dorada (ligera) alcanza su máxima potencia con 60 elementos.
    • La versión de hierro (pesada) alcanza su máxima potencia con 600 elementos.
    • Proporcional, por lo que una señal de 10 puntos significa el doble de elementos que una señal de 5 puntos.
    Mineral de cuarzo inferior
    • Deja caer 1 objeto de cuarzo inferior cuando se extrae.
    • Se puede fundir en un horno para obtener cuarzo inferior.
    • Se puede obtener legítimamente con el encantamiento Silk Touch.
    • Gota más cuando se extrae con el encantamiento Fortune.
    Bloque de cuarzo
    • La receta de elaboración es 4 cuarzo inferior en un cuadrado.
    • Bloque decorativo.
    Losa de cuarzo
    • La receta de elaboración son 3 bloques de cuarzo.
    • Puede colocarse boca abajo.
    • Bloque decorativo.
    Escaleras de cuarzo
    • La receta de elaboración es de 6 bloques de cuarzo en una receta de escalera habitual.
    • Puede colocarse boca abajo.
    Bloque de cuarzo cincelado
    • La receta de elaboración son 2 losas de cuarzo.
    • Bloque decorativo.
    Pilar de cuarzo
    • La receta de elaboración es 2 bloques verticales de cuarzo.
    • Bloque decorativo.
    • Los bloques de cuarzo de pilar se pueden colocar de lado, usando el lado del bloque para colocar un tronco similar al de los lados.
    Varias alturas de nieve
    • Completamente implementado: anteriormente, un editor mundial se podía usar para diferentes alturas de nieve.
    • Deja caer una bola de nieve por cada capa de nieve.
    • Cada nivel de nieve tiene su propia altura de colisión.
      • La capa superior de nieve no tiene colisión, por lo que el jugador siempre está ligeramente hundido en la nieve.
      • Visualmente, cuatro capas de nieve tienen la misma altura que una losa. Sin embargo, cinco capas de nieve tienen la misma altura de colisión que una losa.
    • La receta de elaboración es de 3 bloques de nieve seguidos para crear 6 capas de nieve.
      • Por cada fina capa de nieve elaborada, el jugador pierde exactamente la mitad de las bolas de nieve necesarias para producirla.
    Losa doble de piedra arenisca
    • El ID del bloque es 43: 9.

    artículos

    Ladrillo abisal (artículo)
    • Obtenido por fundición netherrack.
    • Se usa para hacer ladrillos inferiores.
    Cuarzo inferior
    • Se recoge cuando el jugador rompe o funde el mineral de cuarzo inferior.
    • Es un ingrediente de elaboración para sensores de luz diurna y comparadores de redstone.
    • Se puede hacer a mano en bloques decorativos.

    Entidades que no pertenecen a la mafia

    Minecart con tolva
    • La receta de elaboración es una tolva en la parte superior de un carro de minas.
    • Solo se puede vaciar pasando sobre una tolva.
    • Puede recoger artículos de los contenedores cuando pasa.
    Minecart con entidad generadora
    • Solo se puede obtener con editores mundiales.
    • Tener solo la entidad, no el artículo.
    • Utiliza el mismo formato NBT que un generador normal.
    Minecart con TNT
    • La receta de elaboración es 1 TNT y 1 minecart.
    • Activado por rieles activadores.
    • Explota aún más violentamente cuanto más rápido va.
    • No destruye rieles ni bloques de soporte.
    • Todavía hace estallar materiales de piedra roja.

    Generación mundial

    Mineral de cuarzo inferior
    • Encontrado en el Nether.
    • Gotas de cuarzo inferior cuando se extrae.
    • Hay un promedio de aproximadamente 70 minerales por trozo.
      • Tan común como el mineral de hierro en el Overworld.
    • Funciona con los encantamientos Fortune y Silk Touch.

    jugabilidad">jugabilidad

    Sistema de marcador
    • Destinado a creadores de mapas o administradores de servidores.
    • Se utiliza a través del comando / scoreboard o el bloque de comandos.
    • Rastrea, edita y muestra ciertos objetivos por jugador, como el recuento de muertes o la salud (solo lectura).
    • Agrupe a los jugadores en equipos para tener la opción de asignar colores personalizados a las etiquetas, desactivar el fuego amigo y permitir que se vean a los compañeros de equipo invisibles.
    Relacionado con NBT
    • Los minecarts ahora pueden transportar cualquier bloque y tener cualquier función de minecart (TNT, tolva, cofre, horno, ridable).
    • FallingSand ahora puede ser un TileEntity.
    • Las entidades nombradas pueden mostrar su etiqueta de nombre cuando están en el rango de etiqueta de nombre.
    • Los carros de minas ahora pueden actuar como generadores.
    • Las entidades ahora pueden montar permanentemente otras entidades.
      • Se puede lograr utilizando el filtro MCEdit de Sethbling (Stack Entities). Se puede encontrar aquí
      • Ya no desmonta al recargar.
      • Permite una gran cantidad de personalización, incluido "montar" murciélagos al generar un murciélago con un carro de minas en la parte superior, jinetes araña, etc.

    Formato de comando

    / hacer una prueba por
    • Comprueba si el jugador especificado está en línea (prueba para [jugador]), o en una coordenada o en un radio especificados (/ prueba para @p [x, y, z], prueba para | @p [r = radio] o prueba para | @p [x, y, z, r = radio])
    • Salida de señal a cualquier comparador de redstone que rodee el bloque de comando, como probar el contenido de un cofre.
    /efecto
    • Uso: / efecto
    • Para eliminar efectos: / efecto
    • El número máximo de segundos es 1,000,000.
    • El amplificador aumenta el nivel del efecto de estado elegido.
    /marcador
    • Se utiliza para interactuar con el sistema de marcador.

    General

    Minecraft Reinos
    • Actualmente una vista previa.
    • Servicio de alquiler de servidor vanilla basado en suscripción proporcionado por Mojang.
    • El servidor no se puede modificar, no se pueden designar operaciones y una lista blanca es obligatoria.
    • Solo se agrega a 100 jugadores elegidos al azar.
    • Se utiliza en la pantalla de menú, cuando se activa.

    Cambios

    Bloques

    Beacon
    • Alcance aumentado
      • 1 capa: 20 bloques (anteriormente 16)
      • 2 capas: 30 bloques (antes 24)
      • 3 capas: 40 bloques (antes 32)
      • 4 capas: 50 bloques (antes 40)
    Stand de elaboración de la cerveza
    • Señal de redstone emitida cuando se coloca un comparador de redstone directamente contra él; la longitud de la señal depende de su plenitud.
    Pecho
    • Señal de redstone emitida cuando se coloca un comparador de redstone directamente contra él; la longitud de la señal depende de su plenitud.
    Carril detector
    • Señal de redstone emitida cuando se coloca un comparador de redstone directamente contra él; la longitud de la señal depende de la plenitud del contenedor en el riel.
    • Se agregó una textura de riel detector activado.
    Dispensador
    • Ahora equipa la armadura a los jugadores que estén hasta a 1 cuadra de distancia.
    • Puede colocar y activar TNT.
    • Ahora use Bone Meal en un cultivo o árbol joven frente a ellos.
    • Puede crear fuego frente a ellos con pedernal y acero, lo que consume durabilidad.
    • Ahora pueden mirar hacia las 6 direcciones y usar una textura diferente al mirar hacia arriba o hacia abajo.
    • Ya no disparan mientras se actualizan, sino que disparan cuando su entrada se activa.
    • Señal de redstone emitida cuando se coloca un comparador de redstone directamente contra él; la longitud de la señal depende de su plenitud.
    Cercas
    • Los hitboxes de las cercas con esquinas interiores han cambiado: ahora se ajustan mucho más a la forma de la cerca, en lugar de ser su casco convexo (un cuboide sólido).
    Jukebox
    • La señal de redstone se emite cuando se coloca directamente un comparador de redstone; la longitud de la señal depende del disco utilizado.
    Lava
    • Textura actualizada.
    • Fluye más rápido en el Nether.
    • Se pueden encontrar como bloques individuales ocultos en el Nether.
    Pecho cerrado
    • Las texturas se colocan en archivos individuales, nada para usar con el cofre cerrado.
    • Ahora usa la textura "Falta textura".
    Ladrillo abisal
    • La receta de elaboración es de 4 ladrillos inferiores.
    • Renombrado a Nether bricks en una versión posterior.
    Escalera
    • Iluminación mejorada.
    • Las escaleras ya no impiden correr.
    Losa doble de piedra
    • Las losas de piedra dobles ahora tienen un ID de bloque de 43: 8
    Agua
    • Textura ligeramente actualizada.
    • La creación de una fuente de agua infinita ya no necesita un bloque debajo, sino que debe tener un bloque de fuente de agua.
    • Esto significa que los jugadores no arruinarán ríos u océanos con baldes.

    artículos

    Comida de hueso
    • Nerfeado un poco.
    • Ahora elige una etapa de crecimiento aleatoria cada vez en lugar de empujarlos automáticamente a la etapa de crecimiento final.
    • Los árboles jóvenes necesitan de 2 a 4 harina de huesos para brotar en un árbol.
    • Emite partículas verdes cuando se usa.

    Turbas

    Todas las turbas
    • Las turbas ya no caminan sobre rieles a menos que estén persiguiendo al jugador.
    Esqueleto
    • Ahora dispara desde 15 cuadras de distancia, en lugar de 10.
    • Ahora disparan más rápido cuando su objetivo está más cerca.
    • Su precisión cambia según la dificultad.
    Limos
    • Las tasas de generación de limo en los pantanos ahora dependen de la fase lunar actual.
    Zombi
    • Ahora agrupe por objetivos.
    • Ahora prendieron fuego a los jugadores cuando ellos mismos se queman.
    • Ahora son más fuertes cuanto más dañados están, causando más daño (esto se eliminó en 1.6).
    • Aumento del rango de detección de jugadores a 40 bloques.

    Generación mundial

    Pozo de mina
    • Ahora genere elementos en carros de minas con cofres, en lugar de cofres.

    jugabilidad">jugabilidad

    La gestión del inventario
    • Haga doble clic en los elementos para llenar la pila tanto como sea posible.
    • Arrastre las pilas de elementos para dividirlas en las ranuras arrastradas.
    • Arrastre las pilas de elementos con el botón derecho del mouse para colocar una de esas pilas en cada espacio arrastrado, si ese espacio no está ya ocupado.
    • ⇧ Shift + doble clic en los elementos en un área de creación para colocar todos los elementos en el inventario.
    • ⇧ Shift + doble clic en una pila de artículos para mover todas las demás pilas de ese tipo a esa parte del inventario.
    • Si presiona Q mientras el mouse está sobre un artículo en el inventario o un contenedor, lo dejará caer.
    • La armadura sostenida se puede equipar haciendo clic derecho.
    Mensajes de muerte
    • Incluya la causa de la muerte, el jugador con el que estaba luchando el jugador fallecido en el momento de la muerte y el nombre del objeto que se utilizó para matar.
      • El jugador se cayó de una escalera
      • El jugador se cayó de unas enredaderas
      • El jugador se cayó del agua
      • El jugador cayó de un lugar alto
      • El jugador estaba condenado a caer
      • Player estaba condenado a caer por Player o Mob
      • El jugador entró en el fuego mientras luchaba contra el jugador o la mafia
      • El jugador se quemó a cenizas mientras luchaba contra el jugador o la mafia
      • El jugador intentó nadar en lava mientras intentaba escapar de Player o Mob
      • El jugador entró en un cactus mientras intentaba escapar del jugador o de la mafia
      • El jugador recibió un disparo de un jugador que usaba un arma
      • El jugador fue asesinado por un jugador o una mafia usando un arma
      • El jugador murió tratando de lastimar a Player o Mob
    Renombrar
    • Los contenedores de elementos renombrados ahora mostrarán ese nombre al ver el contenido del contenedor.
    • Los bloques de comando renombrados ahora usan su nombre en lugar de @ en el chat.
    • Los huevos de desove renombrados ahora darán ese nombre a las turbas generadas con él, que también aparece en el mensaje de muerte.
    • Las turbas de jefes renombradas muestran su nombre sobre su barra de salud.
    • Las etiquetas de identificación se mostrarán al mirar una entidad renombrada.
    Archivos de lenguaje
    • Los archivos de idioma se pueden actualizar a través del programa de descarga en segundo plano.
      • No se necesita una nueva versión de Minecraft para actualizar los archivos de idioma.
    Opciones y pantalla de título
    • Se movió el botón de Paquetes de texturas al menú de opciones, en lugar de a la pantalla de título.
    • Nueva configuración de chat en la configuración multijugador
      • La escala, la altura enfocada, la altura desenfocada y el ancho son configurables.
    • La iluminación suave se puede cambiar a Mínimo, Máximo y Apagado.
      • Mínimo utiliza la iluminación suave anterior y Máximo corrige un error con las escaleras.
    Modo creativo
    • Todas las pociones están categorizadas.
    • En el modo creativo, los jugadores pueden atacar a las turbas u otros jugadores desde cinco cuadras de distancia.

    General

                  LED
    • Optimizaciones del motor.
    • Soporte para una iluminación más realista. [8] [9]
    • La iluminación interactúa correctamente con losas y escaleras. [10]
    • Nota: Los hornos activos aún emiten luz solo desde la superficie frontal (como antes) y los puntos negros no se han arreglado.
    Paquetes de texturas
    • Las texturas ahora usan un archivo por bloque / elemento, que se unen en tiempo de ejecución.
    • Cada textura puede tener su propia resolución y se puede animar colocando los fotogramas uno debajo del otro. Se necesita un archivo de texto para especificar el orden y la duración de los fotogramas.
    • Se aplican reglas especiales para agua y lava (tamaño doble) y brújula y reloj (no animables, los marcos se utilizan para las partes móviles).
    • Las texturas vainilla se utilizarán para los archivos de textura que faltan.
    • Las fuentes también se pueden cambiar, incluso a fuentes HD.
    • Soporte para paquetes de texturas HD. [11]
    Lista de servidores
    • La IP de Direct Connect ahora se guarda incluso después de cerrar el juego.
    Encantamientos
    • La fortuna ahora afecta a las manzanas y las patatas.
    • Las herramientas encantadas con la eficiencia ahora solo aceleran la extracción de los bloques para los que está diseñada (un pico de diamante con eficiencia ya no rompe la tierra o la madera más rápido).

    Mudanzas

    General

    Efectos de distancia
    • Las cajas de colisión de bloques de valla ya no pierden precisión en coordenadas extremas.
      • Sin duda, esto está vinculado a los cambios de hitbox mencionados anteriormente.

    Correcciones

    99 problemas solucionados de versiones lanzadas antes de la 1.5
    • MC-16 - TP Bug cuando te sientas en Minecart / bote / montando cerdo.
    • MC-32 - El vagón de minas girando en círculo hará que cualquier vagón de minas cercano a ellos vaya súper rápido.
    • MC-49 - Sonidos: El sonido de extinción de incendios no funciona en la supervivencia.
    • MC-68 - Aparece en el aire después de crear un mundo nuevo.
    • MC-69 - Los cerdos saltan constantemente, cuando el jugador los controla en medias losas y escaleras.
    • MC-122 - Sombra de texto de fuente Unicode desalineada.
    • MC-127 - Pistón extendido y retraído al mismo tiempo.
    • MC-136 - Fallo visual al retraer el pistón.
    • MC-151 - Empujar TNT con un pistón y activarlo al mismo tiempo lo duplica.
    • MC-177: el brazo del pistón sincronizado se vuelve invisible al salir del juego / morir / etc.
    • MC-184 - Redstone (alimentado) no se actualiza correctamente.
    • MC-195 - El agua que fluye todavía arrastra al jugador mientras vuela.
    • MC-220 - Lucha en Z de barras de hierro / cristales con el bloque abajo / arriba.
    • MC-221: los jugadores y las turbas se caen de los vehículos y otras entidades montadas al recargar el mundo, atravesando bloques.
    • MC-266: colocar un bloque sólido cerca de TNT y por encima de la antorcha de piedra roja no actualizará el TNT.
    • MC-302 - Explosión de TNT retardada hasta salir y volver a entrar en el mundo.
    • MC-320: el jugador podría colocar enredaderas en otras enredaderas.
    • MC-515 - Fallo en el pecho que les permite parecer como si estuvieran abiertos mientras no lo están.
    • MC-519 - Logros perdidos después de la actualización.
    • MC-547 - Las flechas no aterrizan correctamente.
    • MC-562 - Las vacas reproductoras pueden consumir más de un trigo.
    • MC-592 - La armadura de cuero apilada agonizante duplica la armadura.
    • MC-666 - La protección de aparición no funciona correctamente.
    • MC-737: la escala del mapa lo rompe a veces.
    • MC-835: en el registro del servidor, los comandos / say ejecutados por el servidor no parecen estar en la consola, pero sí aparecen para los jugadores.
    • MC-846 - Dispensador y gotero disparados cuando se actualizan.
    • MC-855 - Fallo gráfico del pistón.
    • MC-916: el agua no forma bloques de fuentes correctamente sobre los bloques de fuentes existentes.
    • MC-1086 - [CORREGIDO] Bloque de comandos / Repetidor actuando de forma extraña.
    • MC-1324 - / El comando de dificultad no produce ningún mensaje.
    • MC-1352 - crowdin.net: Falta la entidad de entrada.WitherBoss.name - La traducción al alemán es "Withern".
    • MC-1361 - Lámpara Redstone autoalimentada / Romper un repetidor con un pistón apuntando a un bloque no detendrá el circuito.
    • MC-1446 - Diferentes sincronizaciones en pistones en casi el mismo entorno.
    • MC-1505: el césped se desvanece debajo de las escaleras invertidas (excepto las de madera de roble).
    • MC-1524 - Las cajas de colisión para bebés son demasiado grandes.
    • MC-1570: las palancas tienen una orientación aleatoria cuando se colocan.
    • MC-1619 - Fallo de duplicación de riel infinito.
    • MC-1642 - El ruido de los carros se atasca en los viajes largos en carros. Sonido entrecortado y chocante.
    • MC-1680 - Las papas no se ven afectadas por el encantamiento Fortune.
    • MC-1688 - Problemas de renderizado al caer el huevo de Ender.
    • MC-1775 - El tamaño de hash rompe la piedra roja.
    • MC-1914 - Los reproductores de la mafia a veces aparecen como reproductores de cerdos.
    • MC-1972 - La antorcha de Redstone a veces se actualiza instantáneamente (no la peculiaridad Norte / Sur).
    • MC-2196 - El elemento del mapa colocado en el marco del elemento experimenta una lucha Z.
    • MC-2257 - Minecraft MUY lento para unirse / actualizar un servidor, toma MUCHO tiempo para iniciar sesión (30 segundos / 1 min).
    • MC-2416 - Asfixia / nerviosismo / atascado al aparecer en un mundo recién creado.
    • MC-2503: los barcos y los carros de minas no deben dejarse caer en Creative.
    • MC-2512 - Farola Village con linternas flotantes.
    • MC-2526 - La animación de la lluvia atraviesa el techo.
    • MC-2582 - El riel activado / activador en pendiente permanece encendido / activado.
    • MC-2711 - Jukebox se bloquea cuando se rompe sin ningún registro en su interior.
    • MC-2806 - Los yunques a veces golpean el borde de un bloque y se rompen en lugar de colocarse.
    • MC-2974 - Costo de cambio de nombre de yunque.
    • MC-2987 - No puedo correr por las escaleras.
    • MC-2989 - Bloquear "se reinicia" cuando se hace clic derecho con un alimento.
    • MC-3114 - Los raíles detectores activados movidos por un pistón mantienen su estado activado.
    • MC-3169 - Wither In Peaceful genera muy fallas.
    • MC-3259: el cable de redstone largo no se actualiza / se comporta de manera extraña en los fragmentos recién cargados.
    • MC-3287 - Inconsistencia con pistones empujando elementos.
    • MC-3316 - Los encantamientos de armadura (además de Espinas) no tienen ningún efecto sobre las turbas.
    • MC-3339 - Error de bloqueo de entidad de mosaico.
    • MC-3409: modo para un jugador, modo creativo, E para seleccionar bloque, seleccionar bloque de la cuadrícula, E para volver al juego, congelación del juego, registro de fallos creado.
    • MC-3449 - La ruptura de bloques se restablece cuando cambia el elemento que tienes en la mano.
    • MC-3458: el servidor se bloquea si se ingresan espacios en la consola.
    • MC-3597 - El carro de minas flotante se arrastra cuando es empujado por un pistón de un pulso.
    • MC-3662 - Pistones y otros bloques no sólidos.
    • MC-3887: problemas con el color del nombre en la lista de pestañas.
    • MC-3981 - Los dispensadores ya no dispensan artículos a través de bloques en dirección descendente.
    • MC-4009 - Cuando se coloca un repetidor en la dirección f = 0, parpadea durante un tic y luego se apaga.
    • MC-4052: los mecanismos de redstone motorizados reaccionan al cambio en el nivel de potencia de redstone.
    • MC-4232 - La lista de SpawnPotentials funciona incorrectamente.
    • MC-4268 - Los esqueletos de Wither tienen hitbox incorrecto.
    • MC-4752: no se pudo guardar el perfil del jugador.
    • MC-4770 - Chat mostrado: comandos solo rotos - muestra todos los chats pero me impide enviar comandos con "No se puede enviar mensaje de chat".
    • MC-5117 - Minecart no emite ningún sonido cuando lo monta.
    • MC-5214 - Todas las diferentes estrellas de fuegos artificiales se apilan.
    • MC-5413: los elementos con datos NBT no se apilan correctamente debido a la serialización.
    • MC-5588 - Las espadas no pierden durabilidad cuando se usan en el dragón Ender.
    • MC-5621: los bloques como el polvo de piedra roja, los repetidores, las puertas y las palancas no caen cuando el bloque subyacente es empujado por un pistón.
    • MC-5691 - 1.4.6 - Windows 8 64x - Mouse: ¿Problemas de visualización / error de precisión?
    • MC-6131 - Fallo al recargar el paquete de texturas.
    • MC-6223: las pociones de visión nocturna que se editan para que duren más tiempo crean un fondo de cielo intermitente que puede provocar convulsiones.
    • MC-6551 - Los valores de las pociones del menú creativo no son los mismos que cuando se elaboran (problema rehacer).
    • MC-6699 - La lectura de bytes en el código de Minecraft tiene una posible falla.
    • MC-7196 - El generador de túneles / cuevas inferiores produce túneles cortados / incorrectos.
    • MC-7247 - Herramientas / armaduras nombradas que desaparecen del inventario /
    • MC-7254 - Reproducción de entidades de placa de horno - Error de rendimiento interno.
    • MC-7344 - La trampilla está cerrada cuando el repetidor de redstone está un bloque por debajo y está encendido.
    • MC-8437: el analizador de URL no detecta TLD de 4 letras.
    • MC-8487 - Wither no genera salud cuando está en minecart.
    • MC-8510 - Gamerule doMobLoot no afecta las caídas de XP.
    • MC-8647 - Los mensajes de muerte no son traducibles.
    • MC-9066 - Error de duración infinita.
    • MC-9259 - Compatibilidad con FallingSand para ID de bloque> 128.
    • MC-9289 - Golpear a las turbas con una espada de madera afilada I y debilidad III bloquea el juego.
    • MC-10112 - / clear con bloques de comando que no funcionan con armaduras que se han usado con valores de daño personalizados.
    • MC-10543: la última conexión multijugador directa no se guarda.
    • MC-10956 - Los animales pueden reproducirse en distancias de hasta casi 8 bloques cuando solo están separados por vallas.
    Otros
    • Reparado " fue arrojado al vacío por "al no presentarse.

    Lanzamiento de correcciones

    Estas correcciones se produjeron entre la última instantánea de 1.5, 13w10b y la versión completa de 1.5.



    28 problemas solucionados de versiones lanzadas antes de la 1.5
    • MC-454 - Spider Jockey: Spider se mueve, pero Skeleton no.
    • MC-804 - La extensión del pistón permanece después de que se destruye el pistón.
    • MC-1522 - La puerta de la cerca se cierra al destruir un bloque adyacente.
    • MC-1523 - Romper un huevo de dragón en Survival con un efecto de celeridad alto bloquea el juego.
    • MC-1548 - Fallo en la valla.
    • MC-1594 - Tratar de caminar desde un bloque con una caja de colisión de menos de 1 bloque hasta otro bloque que también es más corto, provoca que se caiga al suelo momentáneamente.
    • MC-3069: el mapa no se actualiza.
    • MC-3513 - Objetos caídos en vallas brincan.
    • MC-3953 - Los yunques no hacen suficiente daño.
    • MC-4560 - Los elementos en la ranura del equipo / se bloquean si CanPickUpLoot está configurado en 1 en los archivos level.dat / player.dat.
    • MC-6060 - Problema de actualización de reglas de juego del bloque de comandos.
    • MC-6872 - Al crear el marchitar, deja bloques fantasma.
    • MC-8624 - Las entidades que no desaparecen a larga distancia o los reproductores descargados siguen apareciendo.
    • MC-8966 - / claro No funciona como se esperaba.
    • MC-9353: problema de compatibilidad con las actualizaciones de Windows 8 y Minecraft.
    • MC-9646: el juego se bloquea cuando hago clic en "un jugador" en el menú principal.
    • MC-9877: multijugador, carga lenta de fragmentos o patada de tiempo de espera de lectura.
    De las versiones de desarrollo 1.5
    • MC-5774 - Los bloques que son empujados constantemente por pistones se vuelven invisibles después de un tiempo.
    • MC-5778 - La apariencia de polvo de Redstone permanece encendida o apagada cuando su estado encendido se alterna rápidamente.
    • MC-8776: los comparadores no actualizan su señal de salida.
    • MC-8923 - Los mecanismos motorizados (excepto los dispensadores y goteros) reaccionan cuando no deberían.
    • MC-9065 - Crash al dar el ítem 31 con daño 3.
    • MC-9115 - Mensajes de muerte incorrectos en idiomas distintos del inglés.
    • MC-9431 - DisplayTile, DisplayData, DisplayOffset no se guardan con MinecartSpawners.
    • MC-9740 - Los generadores de turbas no pueden almacenar datos de movimiento para las turbas.
    • MC-10638 - Minecart Glitches a través del bloque.
    • MC-10677 - Los pistones disparan más de una vez por teletransportación de tic / bloque.
    • MC-10874: la tecla Esc no funciona cuando está en el menú del bloque de comandos y cuando coloca letreros.

    Trivia

    • Antes de septiembre de 2018, la 1.5 era la única versión de lanzamiento que no estaba disponible de inmediato para jugar desde el lanzador.

    1. ↑ https://mcupdate.tumblr.com/post/45267771887/minecraft-15
    2. ↑ "¡Minecraft 1.5 está publicado!" (Archivo) por Jens Bergensten - Mojang.com, 13 de marzo de 2013.
    3. ↑ https://twitter.com/jeb_/status/311829624168542208
    4. ^ "Minecraft Redstone Update Pre-release" (Archivo) por Jens Bergensten - Mojang.com, 7 de marzo de 2013.
    5. ↑ MC-1794 (comentario 51987) - Nathan Adams sobre Mojira, 12 de marzo de 2013.
    6. ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/291942193969639425
    7. ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/289738233984741378
    8. ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/250904989885661184
    9. ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/250905476529782784
    10. ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/250583076479066113
    11. ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/261901863752974336
    Versiones de Minecraft: Java Edition
    versiones
    • Demo
      • Localizaciones
    • Demostración de PC Gamer (Beta 1.3)
    • Remake clásico (0.0.23a_01)
    • 8f847b11fb2 (1.18 instantánea experimental 6)
    • Versiones que faltan (lanzador)
    Ciclo de desarrollo
    • Preclásico (2009)
    • Clásico (2009)
    • Indev (2009-10)
    • Edición de Java 1.5 Infdev (2010)
    • Alfa (2010)
    • Beta (2010-11)
    • Versión completa (2011-presente)
    Otras actualizaciones
    • Actualizaciones del lanzador
    • Actualización de sonido beta (2011)
    • Actualización musical (2013)
    • Actualización de textura (2019)
    Actualizaciones de April Fools
    • 2.0 (2013)
    • 15w14a (2015)
    • 1.RV-Pre1 (2016)
    • 3D Shareware v1.34 (2019)
    • 20w14∞ (2020)
    Preclásico
    Historial de versiones
    Juego de la cueva
    • Prueba de tecnología de juego de cueva
    • rd-132211
    • rd-132328
    Minecraft: orden de la piedra
    • rd-20090515
    Minecraft
    • rd-160052
    • rd-161348
    Minecraft Alfa
    • mc-161607
    • mc-161616
    • mc-161625
    • mc-161648
    Clásico
    Historial de versiones
    Clásico temprano
    • 0.0.2a
    • 0.0.3a
    • 0.0.9a
    • 0.0.10a
    • 0.0.11a
    • 0.0.12a
      • _01
      • 02
      • 03*
    • 0.0.13a
      • _03
    • 0.0.14a
      • _01
      • 03
      • 04*
      • 05*
      • 06
      • 07
      • 08
    Prueba multijugador
    • 0.0.15a Prueba multijugador 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      • 7
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      • _01
      • _02
      • _03
    • 0.0.16a
      • _01
      • 02 ***
    • 0.0.17a
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      • _01
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      • 03
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      • _01
    Edición de Java 1.5 Prueba de supervivencia
    • 0.24_SURVIVAL_TEST
      • _01
      • 02*
      • 03
    • 0.25 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
      • _01
      • 02
      • 03
      • 05
    • 0.26 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
    • 0.27 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
    Clásico tardío
    • 0.28
      • _01
    • 0.29
      • _01
      • 02
    • 0.30
    Servidor
    • 1.0
    • 1.1
    • 1.2
    • 1.3
    • 1.4*
      • 1.4.1
    • 1.5
    • 1.6
    • 1.7
    • 1.8
      • 1.8.1
      • 1.8.2
      • 1.8.3
    • 1.9
      • 1.9.1
    • 1.10
      • 1.10.1
    Indev
    Historial de versiones
    0.31
    Diciembre 2009
    • 23
      • 1
      • 2
    • 31
      • 1
      • 2
    2010 de enero
    • 04
    • 06
    • 07
    • 09
    • 10
    • 11
    • 13
      • c
    • 14
    • 22
    • 24
      • 1
      • 2
    • 25
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    2010 de febrero
    • 01
      • 1
      • 2
    • 02
    • 04
      • 1
      • 2
    • 05
    Minecraft Indev
    2010 de febrero
    • 06*
    • 07
      • 1
      • 2
    • 11
    • 12
      • 1
      • 2
    • 13
    • 14
    • 18
    • 19
    • 23
    Edición de Java 1.5 Infdev
    Historial de versiones
    Minecraft Infdev
    2010 de febrero
    • 27
      • 1
      • 2
    2010 de marzo
    • 13
    • 16
    • 20
    • 21
    • 25
    • 27
    • 30
      • 1
      • 2
    Abril 2010
    • 13
    • 14
    • 15
    • 20
    JUNIO de 2010
    • 07
    • 08
    • 11
    • 15
    • 16
      • 1
      • 2
    • 17
      • 1
      • 2
    • 18 (SF1)
    • 24
    • 25
      • 1
      • 2 (SF2)
    • 27
    • 29
    • 30
    Alpha
    Historial de versiones
    v1.0
    • v1.0.0
    • v1.0.1 (SF3)
      • _01
    • v1.0.2
      • _01
      • 02
    • v1.0.3
    • v1.0.4 (SF4)
    • v1.0.5 *
      • _01
    • v1.0.6 (SF5)
      • _01
      • 02
      • 03
    • v1.0.7
    • v1.0.8
      • _01
    • v1.0.9
    • v1.0.10
    • v1.0.11 (SF6)
    • v1.0.12
    • v1.0.13
      • _01 *
    • v1.0.14 * (SF7)
    • v1.0.15
    • v1.0.16
      • _01
      • 02
    • v1.0.17 (SF8)
      • _01
      • 02
      • 03
      • 04
    v1.1
    • v1.1.0 * (SF9)
    • v1.1.1 (SS1)
    • v1.1.2
      • _01
    v1.2
    actualización de Halloween
    v1.2.0
    • preestreno
    • v1.2.0_01
      • _02
    • v1.2.1
      • _01
    • v1.2.2
    • v1.2.3
      • _01
      • 02
      • 04
      • 05
    • v1.2.4_01
    • v1.2.5
    • v1.2.6
    Servidor
    • 0.1.0
    • 0.1.1
    • 0.1.2*
      • _01
    • 0.1.3
    • 0.1.4
    • 0.2.0
      • _01
    • 0.2.1
    • 0.2.2
      • _01
    • 0.2.3
    • 0.2.4
    • 0.2.5*
      • _01
      • 02
    • 0.2.6
      • _01
      • 02
    • 0.2.7
    • 0.2.8
    Beta
    • Historial de versiones
    • Versiones de desarrollo
    Edición de Java 1.5 1.0
    • 1.0
    • 1.0_01
    • 1.0.2
    v1.1
    • 1.1*
    • 1.1_01
    • 1.1_02
    1.2
    • 1.2
    • 1.2_01
    • 1.2_02
    1.3
    • 1.3
    • 1.3_01
    1.4
    • 1.4*
    • 1.4_01
    1.5
    • 1.5
    • 1.5_01
    • 1.5_02
    1.6
    1.6
    • preestreno
    • Prueba de compilación 3
    • 1.6.1
    • 1.6.2
    • 1.6.3
    • 1.6.4
    • 1.6.5
    • 1.6.6
    1.7
    1.7
    • preestreno
    • 1.7_01
    • 1.7.2
    • 1.7.3
    Edición de Java 1.5 1.8
    Actualización de aventuras (parte 1)
    (Guía)
    1.8
    • preestreno
    • por*
    • pre2
    • 1.8.1
    Versión completa
    • Historial de versiones
    • Versiones de desarrollo
    1.0
    Actualización de aventuras (parte 2)
    (Guía)
    1.0.0
    • pre
    • pre2
    • pre3 **
    • pre4 *
    • pre5
    • pre6
    • RC1
    • RC2 **
    • 1.0.1
    1.1
    (Guía)
    1.1
    • 11w47a
    • 11w48a
    • 11w49a
    • 11w50a
    • 12w01a
    1.2
    (Guía)
    1.2.1
    • 12w03a
    • 12w04a
    • 12w05a *
    • 12w05b
    • 12w06a
    • 12w07a
    • 12w07b
    • 12w08a
    • 1.2
    • 1.2.2
    • 1.2.3
    • 1.2.4
    • 1.2.5
    1.3
    (Guía)
    1.3.1
    • 12w15a
    • 12w16a
    • 12w17a
    • 12w18a
    • 12w19a
    • 12w21a
    • 12w21b *
    • 12w22a
    • 12w23a
    • 12w23b
    • 12w24a
    • 12w25a
    • 12w26a
    • 12w27a
    • 12w30a
    • 12w30b
    • 12w30c
    • 12w30d
    • 12w30e
    • 1.3
    • 1.3.2
    1.4
    Actualización bastante aterradora
    (Guía)
    1.4.2
    • 12w32a
    • 12w34a
    • 12w34b
    • 12w36a
    • 12w37a
    • 12w38a
    • 12w38b
    • 12w39a
    • 12w39b
    • 12w40a
    • 12w40b
    • 12w41a
    • 12w41b
    • 12w42a
    • 12w42b
    • 1.4
    • 1.4.1
    1.4.4
    • 1.4.3
    • 1.4.5*
    1.4.6 **
    • 12w49a
    • 12w50a
    • 12w50b
    • 1.4.7
    1.5
    Actualización de Redstone
    (Guía)
    1.5*
    • 13w01a
    • 13w01b
    • 13w02a
    • 13w02b
    • 13w03a **
    • 13w04a
    • 13w05a *
    • 13w05b
    • 13w06a *
    • 13w07a
    • 13w09a
    • 13w09b
    • 13w09c
    • 13w10a
    • 13w10b
    1.5.1*
    • 13w11a
    • 13w12 ~ *
    • 1.5.2*
    1.6
    Actualización de caballos
    (Guía)
    1.6.1
    • 13w16a *
    • 13w16b *
    • 13w17a
    • 13w18a
    • 13w18b
    • 13w18c
    • 13w19a
    • 13w21a
    • 13w21b
    • 13w22a
    • 13w23a
    • 13w23b *
    • 13w24a
    • 13w24b
    • 13w25a
    • 13w25b
    • 13w25c
    • 13w26a
    • 1.6
    • 1.6.2 **
    1.6.4
    • 1.6.3*
    1.7
    La Actualización que
    Cambió el mundo
    (Guía)
    1.7.2
    • 13w36a **
    • 13w36b **
    • 13w37a
    • 13w37b
    • 13w38a
    • 13w38b
    • 13w38c *
    • 13w39a
    • 13w39b
    • 13w41a
    • 13w41b *
    • 13w42a
    • 13w42b
    • 13w43a
    • 1.7
    • 1.7.1
    1.7.4
    • 13w47a
    • 13w47b
    • 13w47c
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    • 13w47e
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    1.7.6
    • pre1
    • pre2
    • 1.7.7*
    • 1.7.8
    • 1.7.9
    1.7.10
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    1.8
    Actualización abundante
    (Guía)
    1.8
    • 14w02a
    • 14w02b
    • 14w02c
    • 14w03a
    • 14w03b
    • 14w04a *
    • 14w04b *
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    • 14w05b
    • 14w06a
    • 14w06b
    • 14w07a
    • 14w08a
    • 14w10a
    • 14w10b
    • 14w10c *
    • 14w11a
    • 14w11b
    • 14w17a
    • 14w18a
    • 14w18b
    • 14w19a
    • 14w20a
    • 14w20b
    • 14w21a
    • 14w21b
    • 14w25a
    • 14w25b
    • 14w26a
    • 14w26b
    • 14w26c
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    • 14w27b
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    • 14w30a
    • 14w30b
    • 14w30c
    • 14w31a
    • 14w32a
    • 14w32b
    • 14w32c
    • 14w32d
    • 14w33a
    • 14w33b
    • 14w33c
    • 14w34a
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    • 14w34c
    • 14w34d
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    1.8.1
    • pre1
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    • pre3
    • pre4
    • pre5
    1.8.2
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    • pre5
    • pre6
    • pre7
    • 1.8.3
    • 1.8.4
    • 1.8.5
    • 1.8.6
    • 1.8.7
    • 1.8.8
    • 1.8.9
    1.9
    Actualización de combate
    (Guía)
    1.9
    • 15w31a
    • 15w31b
    • 15w31c
    • 15w32a
    • 15w32b
    • 15w32c
    • 15w33a
    • 15w33b
    • 15w33c
    • 15w34a
    • 15w34b
    • 15w34c
    • 15w34d
    • 15w35a
    • 15w35b
    • 15w35c
    • 15w35d
    • 15w35e
    • 15w36a
    • 15w36b
    • 15w36c
    • 15w36d
    • 15w37a
    • 15w38a
    • 15w38b
    • 15w39a
    • 15w39b
    • 15w39c
    • 15w40a
    • 15w40b
    • 15w41a
    • 15w41b
    • 15w42a
    • 15w43a
    • 15w43b
    • 15w43c
    • 15w44a
    • 15w44b
    • 15w45a
    • 15w46a
    • 15w47a
    • 15w47b
    • 15w47c
    • 15w49a
    • 15w49b
    • 15w50a
    • 15w51a
    • 15w51b
    • 16w02a
    • 16w03a
    • 16w04a
    • 16w05a
    • 16w05b
    • 16w06a
    • 16w07a
    • 16w07b
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    1.9.1
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • 1.9.2
    1.9.3
    • 16w14a
    • 16w15a
    • 16w15b
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • 1.9.4
    1.10
    Actualización de Frostburn
    (Guía)
    1.10
    • 16w20a
    • 16w21a
    • 16w21b
    • pre1
    • pre2
    • 1.10.1
    • 1.10.2
    1.11
    Actualización de exploración
    (Guía)
    1.11
    • 16w32a
    • 16w32b
    • 16w33a
    • 16w35a
    • 16w36a
    • 16w38a
    • 16w39a
    • 16w39b
    • 16w39c
    • 16w40a
    • 16w41a
    • 16w42a
    • 16w43a
    • 16w44a
    • pre1
    1.11.1
    • 16w50a *
    • 1.11.2
    1.12
    Actualización de World of Color
    (Guía)
    1.12
    • 17w06a
    • 17w13a
    • 17w13b
    • 17w14a
    • 17w15a
    • 17w16a
    • 17w16b
    • 17w17a
    • 17w17b
    • 17w18a
    • 17w18b
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    • pre5
    • pre6
    • pre7
    1.12.1
    • 17w31a
    • pre1
    1.12.2
    • pre1
    • pre2
    1.13
    Actualización Acuática
    (Guía)
    1.13
    • 17w43a
    • 17w43b
    • 17w45a
    • 17w45b
    • 17w46a
    • 17w47a
    • 17w47b
    • 17w48a
    • 17w49a
    • 17w49b
    • 17w50a
    • 18w01a
    • 18w02a
    • 18w03a
    • 18w03b
    • 18w05a
    • 18w06a
    • 18w07a
    • 18w07b
    • 18w07c
    • 18w08a
    • 18w08b
    • 18w09a
    • 18w10a
    • 18w10b
    • 18w10c
    • 18w10d
    • 18w11a
    • 18w14a
    • 18w14b
    • 18w15a
    • 18w16a
    • 18w19a
    • 18w19b
    • 18w20a
    • 18w20b
    • 18w20c
    • 18w21a
    • 18w21b
    • 18w22a
    • 18w22b
    • 18w22c
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    • pre5
    • pre6
    • pre7
    • pre8
    • pre9
    • pre10
    1.13.1
    • 18w30a
    • 18w30b
    • 18w31a
    • 18w32a
    • 18w33a
    • pre1
    • pre2
    1.13.2
    • pre1
    • pre2
    1.14
    Pueblo y pillaje
    (Guía)
    1.14
    • 18w43a
    • 18w43b
    • 18w43c
    • 18w44a
    • 18w45a
    • 18w46a
    • 18w47a
    • 18w47b
    • 18w48a
    • 18w48b
    • 18w49a
    • 18w50a
    • 19w02a
    • 19w03a
    • 19w03b
    • 19w03c
    • 19w04a
    • 19w04b
    • 19w05a
    • 19w06a
    • 19w07a
    • 19w08a
    • 19w08b
    • 19w09a
    • 19w11a
    • 19w11b
    • 19w12a
    • 19w12b
    • 19w13a
    • 19w13b *
    • 19w14a
    • 19w14b
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    • pre5
    1.14.1
    • pre1
    • pre2
    1.14.2
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4 *
    1.14.3
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    1.14.4
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    • pre5
    • pre6
    • pre7
    1.15
    Abejas zumbantes
    (Guía)
    1.15
    • 19w34a
    • 19w35a
    • 19w36a
    • 19w37a
    • 19w38a
    • 19w38b
    • 19w39a
    • 19w40a
    • 19w41a
    • 19w42a
    • 19w44a
    • 19w45a
    • 19w45b
    • 19w46a
    • 19w46b
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    • pre5
    • pre6
    • pre7
    1.15.1
    • pre1
    1.15.2
    • pre1
    • pre2
    1.16
    Actualización inferior
    (Guía)
    1.16*
    • 20w06a
    • 20w07a
    • 20w08a
    • 20w09a
    • 20w10a
    • 20w11a
    • 20w12a
    • 20w13a
    • 20w13b
    • 20w14a
    • 20w15a
    • 20w16a
    • 20w17a
    • 20w18a
    • 20w19a
    • 20w20a
    • 20w20b
    • 20w21a
    • 20w22a
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    • pre5
    • pre6
    • pre7
    • pre8
    • rc1
    • 1.16.1
    1.16.2
    • 20w27a
    • 20w28a
    • 20w29a
    • 20w30a
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • rc1
    • rc2
    1.16.3
    • rc1
    1.16.4
    • pre1
    • pre2
    • rc1
    1.16.5
    • rc1 *
    1.17
    Cuevas y acantilados: Parte I
    1.17
    • 20w45a
    • 20w46a
    • 20w48a
    • 20w49a
    • 20w51a
    • 21w03a
    • 21w05a
    • 21w05b
    • 21w06a
    • 21w07a
    • 21w08a
    • 21w08b
    • 21w10a
    • 21w11a
    • 21w13a
    • 21w14a
    • 21w15a
    • 21w16a
    • 21w17a
    • 21w18a
    • 21w19a
    • 21w20a
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • pre4
    • pre5
    • rc1
    • rc2
    1.17.1
    • pre1
    • pre2
    • pre3
    • rc1
    • rc2
    1.18
    Cuevas y acantilados: Parte II
    1.18
    • Emparejamiento
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      • 7
    • 21w37a
    Pruebas de combate
    • 1.14.3 - Prueba de combate
    • Prueba de combate 2
    • Prueba de combate 3
    • Prueba de combate 4
    • Prueba de combate 5
    • Prueba de combate 6
    Prueba de combate 7c
    • Prueba de combate 7
    • Prueba de combate 7b
    • Prueba de combate 8b
    • Prueba de combate 8c


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