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    Logro / Edición Java

    Logro / Edición Java Esta página describe el contenido que existe solo en versiones desactualizadas de Java Edition.  Los logros fueron reemplazados por avances en 17w13a. Logro / Edición Java

    La ventana emergente que aparecería cuando se obtuviera un logro.

    Logro / Edición Java

    La interfaz de logros con el primer logro realizado.



    Logro / Edición Java Logro / Edición Java

    El árbol de logros completo, completado.

    Contenido

    Interfaz

    El sistema de logros de Java Edition incluía un árbol compuesto por logros. Originalmente, la interfaz mostraba el árbol de logros a la izquierda y un 'minimapa' del árbol a la derecha. El minimapa se eliminó en la versión final, que luego simplemente mostraba el árbol. El fondo del árbol imitaba el mundo con tierra en la parte superior con piedra que se extendía debajo, lecho de roca en la parte inferior y minerales distribuidos como estarían en el mundo. Haciendo clic y arrastrando, se pueden ver diferentes ramas del árbol de logros. El uso de la rueda de desplazamiento del mouse acercó y alejó esta pantalla, lo que hizo que sea más fácil ver, de un vistazo, lo que se había logrado y aún se necesitaba lograr.



    En esta pantalla, los logros tenían texto flotante, que se hacía más detallado cuanto más cerca estaba el jugador de lograrlos:

    • Los logros obtenidos se dieron como "Nombre / Descripción / ¡Tomado!" (por ejemplo, "¡Conseguir madera / Atacar un árbol hasta que salga un bloque de madera / Arrancado!").
    • Los logros no obtenidos para los que el jugador había logrado todos los requisitos previos se dieron como "Nombre / Descripción".
    • Los logros no obtenidos para los que el jugador estaba a uno o dos requisitos previos se daban como "Nombre / Requiere X" (por ejemplo, "El fin./Requiere '¿El fin?'").
    • Los logros no obtenidos para los que el jugador estaba a tres prerrequisitos de distancia se daban como "??? / Requiere X" (por ejemplo, "??? / Requiere 'The Beginning?'").
    • Los logros no obtenidos para los que el jugador estaba a cuatro requisitos previos no se entregaron; sólo había un icono, ningún texto horizontal.
    • Los logros no obtenidos para los que el jugador estaba a más de cuatro requisitos previos no se mostraban, ni siquiera como un icono.

    Los logros se obtuvieron por jugador, por mundo: cada nuevo jugador en cada nuevo mundo tenía el potencial de completar un nuevo árbol de logros.

    Cuando se obtiene un logro, "¡Logro obtener!" y el nombre del logro se transmitirá en el chat a cualquier jugador del mundo. "¡Logro obtenido!" era una referencia a un meme de hace una década: las primeras capturas de pantalla de Super Mario Sunshine usaban la localización japonesa, y mostraban a Mario agarrando un Shine Sprite con el texto prominente "Shine Get!". Debido a la prominencia del juego y la atención prestada a estas capturas de pantalla, "[sustantivo] Get!" posteriormente se convirtió en un término popular utilizado en tableros de imágenes como puntos de referencia de recuento de publicaciones, que Notch visita ocasionalmente.


    Los logros se pueden obtener en cualquier modo de juego. Debido a esto, fue posible lograr logros más difíciles como On A Rail, When Pigs Fly y Sniper Duel, y otros al cambiar al modo creativo.


    • Volver al remitente fue una excepción a lo anterior, porque requería una bola de fuego fantasma, y ​​los fantasmas atacan al jugador solo en los modos Supervivencia, Intenso y Aventura, aunque aún se puede obtener a través del comando / logro.

    Había un comando de logro que podía dar y recibir logros. Al usar este comando para otorgar un logro, un jugador recibiría todos los logros requeridos anteriormente además del que se le otorga.

    Una forma en que un jugador podía restablecer todos los logros en un mundo era eliminando la carpeta "estadísticas" en el archivo mundial, lo que también restablecería las estadísticas.

    When Pigs Fly requería Cow Tipper, ya que las vacas sueltan cuero, aunque no había una receta de elaboración para una silla de montar.

    Lista de logros

    La edición Java tuvo un total de 34 logros:

    Ícono Achievement Descripción del juego Padre Requisitos reales (si son diferentes) Ubicación del recurso
    Logro / Edición JavaHaciendo inventarioPresione 'E' para abrir su inventario-Abra su inventario. La descripción coincide con la clave de inventario configurada.abrir el inventario
    Logro / Edición JavaObtener maderaAtaca un árbol hasta que salga un bloque de maderaHaciendo inventarioRecoge madera del suelo.mina madera
    Logro / Edición JavaLa evaluación comparativaCrea un banco de trabajo con cuatro bloques de tablas.Obtener maderaElija una mesa de elaboración de la salida del campo de elaboración de su inventario o una salida de la mesa de elaboración.buildWorkBench
    Logro / Edición Java¡Hora de la mía!Usa tablas y palos para hacer un pico.La evaluación comparativaRecoge cualquier tipo de pico de la salida de una mesa de elaboración.buildPickaxe
    Logro / Edición JavaUltimos TemasConstruir un horno con ocho bloques de adoquines Construir un horno con ocho bloques de piedra¡Hora de la mía!Recoge un horno de la salida de una mesa de elaboración.construir horno
    Logro / Edición JavaAdquirir hardwareFundir un lingote de hierroUltimos TemasRecoge un lingote de hierro de la salida de un horno.adquirir hierro
    Logro / Edición Java¡Hora de cultivar!Usa tablas y palos para hacer una azada.La evaluación comparativaRecoge cualquier tipo de azada de una mesa de trabajo.buildHoe
    Logro / Edición JavaHornear panConvierte el trigo en pan¡Hora de cultivar!Recoge el pan de la salida de una mesa de elaboración.hacer pan
    Logro / Edición JavaLa mentiraTrigo, azúcar, leche y huevos ¡Hornea pasteles con trigo, azúcar, leche y huevos!¡Hora de cultivar!Recoge un pastel de la salida de una mesa de elaboración.cocinar pastel
    Logro / Edición JavaObtener una actualizaciónConstruye un mejor pico¡Hora de la mía!Recoge un pico de la salida de una mesa de trabajo que no sea un pico de madera.buildBetterPickaxe
    Logro / Edición JavaPescado delicioso¡Atrapa y cocina un pescado!Ultimos TemasRecoge un pescado cocido de la salida de un horno.cocinar pescado
    Logro / Edición JavaEn un carrilViaje en minecart al menos a 1 km de donde comenzó.Adquirir hardwareViaje en minecart hasta un punto al menos a 1 km de donde comenzó. La distancia se mide en línea recta.onARail
    Logro / Edición Java¡Hora de atacar!Usa tablas y palos para hacer una espada.La evaluación comparativaRecoge cualquier tipo de espada de una mesa de trabajo.buildSword
    Logro / Edición JavaMonster HunterAtaca y destruye a un monstruo¡Hora de atacar!Mata a una turba hostil o una de las siguientes turbas neutrales: enderman, zombie pigman, spider, cave spider.killEnemy
    Logro / Edición JavaVolquete para vacasCosecha un poco de cuero¡Hora de atacar!Recoge el cuero del suelo.killCow
    Logro / Edición JavaWhen Pigs FlyVolar un cerdo por un precipicioVolquete para vacasEstar montando un cerdo (por ejemplo, usando una silla de montar) cuando golpea el suelo con una distancia de caída superior a 5.flyPig
    Logro / Edición JavaDuelo de francotiradoresMata a un esqueleto con una flecha desde más de 50 metrosMonster HunterUsa una flecha lanzada para matar a un esqueleto, a un esqueleto marchito oa uno perdido a 50 o más cuadras de distancia, horizontalmente.agachadiza
    Logro / Edición JavaDIAMANTES!Adquiere diamantes con tus herramientas de hierroAdquirir hardwareRecoge un diamante del suelo.diamantes
    Logro / Edición JavaNecesitamos ir más profundoConstruye un portal al NetherDIAMANTES!Ingrese a un portal inferior y sea teletransportado a la dimensión opuesta.portal
    Logro / Edición JavaDevolver al remitenteDestruye un Ghast con una bola de fuego.Necesitamos ir más profundoMata a un ghast usando una bola de fuego ghast.ghast
    Logro / Edición JavaEn el fuegoAliviar un resplandor de su varaNecesitamos ir más profundoRecoge una varilla de fuego del suelo.varra enardescente
    Logro / Edición JavaLogro / Edición JavaCervecería localPrepara una pociónEn el fuegoRecoge una poción de una ranura para pociones del puesto de preparación. Una poción ya creada colocada y eliminada califica.poción
    Logro / Edición JavaEl fin?Ubica el finalEn el fuegoIngrese a un portal final.el fin
    Logro / Edición JavaEl finDerrota al Dragón EnderEl fin?Ingrese al portal de salida final.theEnd2
    Logro / Edición JavaEncantadorUsa un libro, obsidiana y diamantes para construir una mesa de encantamiento.DIAMANTES!Recoge una mesa de encantamiento de la salida de una mesa de elaboración.encantamientos
    Logro / Edición JavaOverkillInflige nueve corazones de daño en un solo golpeEncantadorEl daño se puede infligir a cualquier mafia, incluso a aquellos que no tienen nueve corazones de salud en general.overkill
    Logro / Edición JavaBibliotecarioConstruye algunas estanterías para mejorar tu mesa de encantamientoEncantadorCoge una estantería de una mesa de trabajo.librero
    Logro / Edición JavaTiempo de aventurasDescubra todos los biomas.El fin?Visite estos 36 biomas:
    • Beach
    • Bosque de abedul
    • Birch Forest Hills
    • Playa fría
    • Taiga fría
    • Colinas frías de Taiga
    • Océano profundo
    • Desert
    • Colinas del desierto
    • Colinas extremas
    • Colinas extremas +
    • Bosques
    • Colinas del Bosque
    • Río congelado
    • Montañas de hielo
    • Llanuras de hielo
    • Selva
    • Jungle Edge
    • Jungle Hills
    • Mega Taiga
    • Mega Taiga Hills
    • Mesa
    • Mesa de meseta
    • Meseta de Mesa F.
    • SetaIsla
    • SetaIslaOrilla
    • Ocean
    • Plains
    • Río
    • Bosque Techado
    • Sabana
    • Meseta de la sabana
    • Stone Shore
    • Pantano
    • Taiga
    • Taiga Hills
    También se pueden visitar otros biomas, pero se ignoran para el logro. Los biomas se cuentan como visitados incluso antes de The End? se logra. [1]
    exploreAllBiomes
    Logro / Edición Java¿El principio?Engendra el MarchitoEl finEstar dentro de un cuboide de 100.9 × 100.9 × 103.5 centrado en el Wither cuando se genera.spawnWither
    Logro / Edición JavaLogro / Edición JavaEl principio.Mata al Marchito¿El principio?Estar dentro de un cuboide de 100.9 × 100.9 × 203.5 centrado en el Wither cuando suelte la estrella inferior.killWither
    Logro / Edición JavaBeaconatorCrea una baliza completaEl principio.Esté dentro de un cuboide de 20 × 20 × 14 centrado en la pirámide cuando el bloque de baliza se dé cuenta de que está completamente encendido.fullBeacon
    Logro / Edición JavaRepoblaciónCría dos vacas con trigo.Volquete para vacasCría dos vacas o dos mooshrooms.raza Vaca
    Logro / Edición Java¡Diamantes para ti!Lanzar diamantes a otro jugadorDIAMANTES!Suelta un diamante. Otro jugador o una mafia debe recoger este diamante.diamantes para ti
    Logro / Edición JavaLogro / Edición JavaVencidoElaborar / comer la manzana NotchObtener una actualizaciónElabora / come una manzana dorada encantada.dominado

    Historia

    Febrero

    En una entrevista de Gamasutra, Notch dijo:



    "

    Me gustan los logros. Sé que mucha gente no lo hace, pero me agradan. Tuve la idea de hacer logros como las misiones del juego. De modo que podrá ver el primer logro en un árbol de logros, y desbloqueará los primeros antes de poder desbloquear los que están más abajo.

    "
    "

    Entonces, el primero podría ser talar un árbol o matar un pollo, y luego estos se ramifican en más cosas que puedes hacer. Con suerte, animará a la gente a probar nuevas áreas. Podría converger en una gran tarea, como matar a un dragón o algo, lo que pondría una especie de narrativa en el árbol de logros.

    "

    Finalmente, cuando se le preguntó si tal movimiento podría llevar a los jugadores por un camino preestablecido, en lugar de alentar la exploración y la invención como lo hace Minecraft en su estado actual, Notch dijo:

    "

    Definitivamente no. Me gustaría que estos logros se sientan como cosas que puedes probar, en lugar de que sean cosas que tienes que hacer. La gente puede seguirlos, pero solo si así lo desea.

    "
    MarzoNotch habla sobre logros y estadísticas en su blog. Dice lo siguiente:
    "

    Trabajé en el sistema de logros y estadísticas. Un problema de diseño fue lidiar con el modo fuera de línea y sincronizar los logros una vez que se vuelve a conectar, pero eso se ha resuelto. Tenemos un par de personas en la oficina a las que no les gustan los logros en los juegos, por lo que el objetivo es diseñar algo con lo que estén bien.

    "

    Además, agrega que los logros no son tareas domésticas:

    "

    Los logros NO serán tareas como "cortar 10000 árboles", sino desafíos como "montar un cerdo por un acantilado". Sin embargo, se utilizarán estadísticas para realizar un seguimiento de la cantidad de árboles que ha talado. El plan a largo plazo es mostrar también los logros y las estadísticas de la página de perfil en minecraft.net, en caso de que quieras presumir.

    "
    8 de abril de 2011Notch sube un video a YouTube que muestra el clima, las estadísticas y los logros.
    Java Edition Beta
    1.4Los logros de las pruebas se pueden encontrar en el código fuente y en el video de prueba publicado por Notch. Entre estos se encuentran la apertura del inventario, la extracción de madera y la construcción de un banco de trabajo.
    1.5Se agregaron logros. Inicialmente destinado a ser lanzado en Beta 1.4, fue rechazado porque aún no era funcional. [2] El primer logro confirmado por Notch fue When Pigs Fly, aunque fue más explicado que nombrado.
    13 julio de 2011Notch tweets sobre querer agregar un logro para disparar a la luna con un arco.
    13 julio de 2011Notch tweets sobre cómo agregar el logro Sniper Duel.
    1.8PrelanzamientoSe agregó el logro Sniper Duel.
    Edición Java
    1.0.0Versión Beta 1.9 5Se han añadido 10 nuevos logros: Overkill, Enchanter, Librarian, DIAMONDS !, We Need to Go Más Profundo, The End ?, The End., Local Brewery, Into Fire y Return to Sender.
    Versión Beta 1.9 6El icono utilizado por The End. cambiaron desde Logro / Edición Java a Logro / Edición Java.
    1.513w04aLos logros ya no se reinician al degradar Minecraft.
    1.7.213w36aSe actualizó el sistema de logros, ahora almacenado por mundo / servidor individual.
    Se agregaron más logros: Tiempo de aventuras, ¿El comienzo ?, ¿El comienzo., Beaconator y Repoblación. Adventuring Time era inalcanzable.
    Los logros ahora se pueden usar como objetivos en el sistema de Cuadro de indicadores.
    ¿El principio? el logro no se puede obtener debido a un error. [3]
    13w36b¿El principio? el logro ahora se puede obtener.
    13w37a¡Hora de minar! ¡Hora de cultivar! y ¡Hora de atacar! ahora también se obtienen al fabricar la herramienta con un material que no sea la madera. Del mismo modo, ahora se obtiene una mejora al fabricar cualquier pico que no sea de madera, mientras que antes era necesario fabricar un pico de piedra. Si tu primer pico creado no es de madera, ¡obtienes Time to Mine! y obtener una actualización al mismo tiempo.
    13w38a¡Se te agregó el logro Diamantes !.
    ¡El icono de DIAMANTES! fue cambiado de Logro / Edición Java a Logro / Edición Java. ¡Diamantes ahora usa el ícono anterior para ti !.
    13w39b¡Diamantes para ti! ahora se puede obtener lanzando un diamante a un zombi, haciendo que el logro esté disponible en el modo de un jugador. [4]
    1.814w06aSe agregó el logro Dominado.
    14w17aAdventuring Time ahora está disponible sin comandos. Antes, los 38 biomas tenían que ser visitados sin visitar ningún otro biomas, lo que hacía que el logro no estuviera disponible porque el Fin tiene que ser visitado por su prerrequisito, ¿El Fin ?. La restricción de "ningún otro biomas" se ha levantado. [1]
    Visitar los biomas de Frozen Ocean y Extreme Hills Edge, que ya no se generan desde Java Edition 13w36a, ya no es necesario para Adventuring Time.
    14w32aSe corrigió la descripción del logro Overkill para decir que debes infligir nueve corazones de daño. Anteriormente decía que debías infligir ocho corazones de daño.
    1.915w37aEl bioma del Vacío se agregó y se dejó sin querer como un requisito para Adventuring Time, haciendo que este logro sea inalcanzable en la supervivencia una vez más.
    15w40aEl bioma del Vacío ya no es necesario para el tiempo de aventuras, por lo que el logro se puede obtener en la supervivencia. [5]
    15w44aSe eliminó la receta de la manzana dorada encantada, lo que hizo que el logro Superpoderoso fuera inalcanzable.
    15w45aSe modificó la descripción y los requisitos de Overpowered de "Build a Notch Apple" a "Eat a Notch Apple". [6]
    1.10liberarHot Topic ahora se describe como "construir un horno con ocho bloques de adoquines", anteriormente "construir un horno con ocho bloques de piedra".
    1.1116w32aTodos los logros, excepto Hacer un inventario, no se pueden obtener sin comandos debido a un error. [7]
    16w32bSe corrigió el error que impedía obtener casi todos los logros en supervivencia.
    1.1217w13aLos logros ya no son compatibles y se reemplazan con avances.

    1. ↑ ab MC-30527
    2. ↑ "Hoy nos estamos enfocando en hacer una actualización, pero las estadísticas y los logros se retrasan a la próxima actualización porque no funcionan". - @notch en Twitter, 31 de marzo de 2011
    3. ↑ MC-29463
    4. ↑ MC-32091
    5. ↑ MC-89593
    6. ↑ MC-91552
    7. ↑ MC-105962


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