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    prisa

    prisa Este artículo necesita una limpieza para cumplir con la guía de estilo. [discutir] Por favor ayude a mejorar esta página. La página de discusión puede contener sugerencias. Prisa prisa
    Fuentes

    Ver #Causas

    partícula

    # D9C043 (amarillo)

    Tipo

    Positivo



    prisa es un efecto de estado que aumenta la velocidad de ataque en un 10% por nivel y aumenta la velocidad de extracción en un 20% por nivel. Los niveles negativos disminuyen la velocidad de minería y ataque, similar a la fatiga minera. Sin embargo, los aumentos de velocidad de ataque son puramente visuales.

    Causes

    Causar Potencia Longitud
    Baliza configurada en Prisa I 0:05 - 0:17 Repone cuando está dentro del rango.
    Baliza configurada en Haste II II 0:17 Repone cuando está dentro del rango. Requiere pirámide de baliza nivel 4.

    Mobs inmunes

    Todas las turbas son inmunes a la prisa. La mayoría de las turbas no se ven afectadas por Haste ya que no pueden minar bloques.



    Interacción con la fatiga minera

    La fatiga minera III infligida por los guardianes mayores evita que el jugador extraiga instantáneamente la mayoría de los bloques independientemente del efecto de celeridad, junto con una gran disminución de la velocidad de extracción. Sin embargo, los niveles más bajos de fatiga minera se pueden superar con una celeridad de nivel III o superior, con un efecto de celeridad reducido resultante.

    En los niveles 3 hasta 127 (Edición Java o Edición Bedrock) o 255 (Edición de bolsillo), el brazo del jugador no se mueve mientras extrae.

    • También reduce el tiempo de carga del ataque de barrido.
    • Un método alternativo para aumentar la velocidad de extracción es el encantamiento de eficiencia.

    Avances

    Ícono Promoción Descripción del juego Padre Requisitos reales (si son diferentes) Ubicación del recurso
    prisa¿Cómo llegamos aquí?
    Aplicar todos los efectos al mismo tiempo Un cóctel furiosoAplicar todos estos 26 efectos al jugador al mismo tiempo:
    • Absorción
    • Mal presagio
    • Ceguera
    • Conducto de energía
    • Gracia del delfín
    • Resistencia al Fuego
    • Brillante
    • prisa
    • Héroe de la aldea
    • Hambre
    • Invisibilidad
    • Impulso de salto
    • Levitación
    • Fatiga minera
    • Náusea
    • Night Vision
    • Tóxico
    • Regenera
    • Resistencia
    • Caída lenta
    • Lentitud
    • velocidad
    • Fortalecimiento
    • Respiración de agua
    • Debilidad
    • marchitar
    La fuente de los efectos es irrelevante para los propósitos de este avance. Otros efectos de estado, si los hay, se pueden aplicar al jugador, pero se ignoran para este avance.
    Nota: Este es un avance oculto, lo que significa que el jugador puede verlo solo después de completarlo, independientemente de si se han completado uno o más de sus avances secundarios.
    nether / all_effects

    Valores de datos

    ID

    Edición Java:



    NombreUbicación del recursoID numérico Clave de traducción
    prisaprisa3effect.minecraft.haste

    Edición Bedrock:


    NombreUbicación del recursoID numérico Clave de traducción
    prisaprisa3poción.digSpeed

    Historia

    Java Edition Beta
    1.8PrelanzamientoLa prisa se agrega junto con otros 18 efectos de estado, pero actualmente no se puede obtener en el juego normal.
    Edición Java
    1.0.0Versión Beta 1.9 2prisa Se ha añadido el sprite de efecto de Haste a Inventory.png.
    La celeridad ahora se puede obtener a través de pociones.
    Es funcional ahora.
    Versión Beta 1.9 3La celeridad ya no se puede obtener a través de pociones.
    1.4.212w32aSe agregaron balizas, que se pueden usar para dar efectos de estado a los jugadores cercanos, incluido el efecto de celeridad que antes no se usaba.
    1.915w34aLa prisa ahora afecta al atributo attackSpeed.
    1.1418w43aprisa La textura del icono de efecto de Prisa ahora se ha cambiado.
    18w43bprisa Se corrigió el ícono.
    1.1620w06aLos pistones, los bloques de verrugas inferiores y los pistones pegajosos ahora se ven afectados por Prisa.
    20w10aLas balas de heno ahora se ven afectadas por Haste.
    20w11aLos bloques de algas secas ahora se ven afectados por la celeridad.
    20w12aLas esponjas ahora se ven afectadas por la prisa.
    Edición de bolsillo Alpha
    v0.11.0construir 1prisa Prisa añadido. Este icono nunca se actualizó.
    La prisa es actualmente inalcanzable.
    v0.16.0construir 4La celeridad ahora se puede obtener de balizas.
    Edición Bedrock
    ?prisa Se actualizó el icono.
    Edición de consola heredada
    TU19CU7 1.12 Patch 11.0.1prisa Haste añadido, que se obtiene de balizas.
    1.90 prisa La textura del icono de efecto de Prisa ahora se ha cambiado.

    Temas

    Los problemas relacionados con "Prisa" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.

    • Fatiga minera
    • Efecto de estado
    • Efficiency


    Ver en: Plantilla: Efectos / contenido [editar]

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