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    Ramas y Hojas

    Ramas y Hojas Ramas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y Hojas Ramas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y Hojas
    Renovables

    apilable

    Sí (64)

    Las herramientas



    Resistencia a explosiones

    0.2

    Dureza

    0.2

    Luminante

    No

    Transparente

    Parcial (difunde la luz del cielo)

    Inflamable

    Sí (30)

    Se prende fuego de la lava

    Ramas y Hojas son bloques naturales que se generan como parte de los árboles.

    Obtención

    Ruptura

    : Fortune § Probabilidades tabuladas

    Las azadas son las herramientas predeterminadas para romper hojas, pero las hojas solo se pueden obtener con tijeras o herramientas encantadas de Silk Touch.



    Bloquear Ramas y Hojas
    Dureza 0.2
    ,
    Rompiendo el tiempo [A]
    Predeterminado 0.3
    De madera 0.15
    Piedra 0.1
    Hierro 0.05
    Diamond 0.05
    Netherita 0.05
    Dorado 0.05
    Tijeras 0.05
    Espada 0.2
    1. ↑ Los tiempos son para herramientas no encantadas que manejan los jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para obtener más información, consulte Romper § Velocidad.
    soltar Fuente Sin fortuna Fortuna yo Fortuna II Fortuna III
    Plantones de la selva Hojas de la selva 2.5% (1⁄40) 2.78% (1⁄36) 3.125% (1⁄32) 4.17% (1⁄24)
    Azalea u otros plantones Otras hojas 5% (1⁄20) 6.25% (1⁄16) 8.33% (1⁄12) 10% (1⁄10)
    1-2 palos Ramas y Hojas 2% (1⁄50) 2.22% (1⁄45) 2.5% (1⁄40) 3.33% (1⁄30)
    Manzanas Hojas de roble y roble oscuro 0.5% (1⁄200) 0.556% (1⁄180) 0.625% (1⁄160) 0.833% (1⁄120)

    Generación natural

    Ramas y Hojas Ramas y Hojas

    Sale rápido y con gráficos sofisticados.



    Las hojas se encuentran naturalmente en los árboles de todo el mundo. Las hojas de roble oscuro también se generan en mansiones boscosas.

    Post-generación

    : Tutoriales / Cultivo de árboles

    Las hojas se generan como parte de los árboles que crecen a partir de árboles jóvenes.

    Uso

    Las hojas de los árboles se descomponen (desaparecen) espontáneamente cuando reciben una marca de bloque si no están conectadas a ningún tronco, ya sea directamente o mediante otro bloque de hojas, con una distancia máxima de 6 bloques. Los bloques de hojas colocados por el jugador nunca se deterioran.

    Las hojas que se pudren o se destruyen sin usar Silk Touch o tijeras, producen árboles jóvenes el 5% (1⁄20) de las veces, se adhieren el 2% de las veces y, de lo contrario, no dejan caer nada. Las hojas de la selva sueltan árboles jóvenes el 2.5% (1⁄40) del tiempo. Las hojas de roble y roble oscuro también tienen una probabilidad separada pero adicional del 0.5% (1⁄200) de dejar caer una manzana, por lo que es extremadamente raro pero posible que una sola hoja deje caer un árbol joven junto con una manzana. Las tasas aumentan con el encantamiento Fortune. Las hojas que se queman no producen árboles jóvenes ni manzanas.

    Las hojas adquieren un tono de verde diferente según el bioma en el que se colocan.

    Las hojas siempre son transparentes a la luz, pero no se pueden ver a través cuando el modo de gráficos está configurado en "Rápido"; en cambio, las regiones transparentes son negras‌ [solo JE] / verde oscuro‌ [solo BE]. Difunden la luz del cielo, provocando las sombras que proyectan bajo los árboles.


    Componente Redstone

    Ramas y Hojas Esta función es exclusiva de Java Edition. 

    El estado de un bloque de hojas, incluido un bloque colocado por un jugador, cambia después de 1 tick de juego (medio tick de redstone) cuando cambia la distancia al tronco o bloque de madera más cercano, hasta 6 bloques de hojas de distancia. Los observadores de espaldas a las hojas detectan este cambio y transmiten una señal de piedra roja en el mismo tic del juego, lo que hace que las hojas sean útiles para la transmisión de la señal de piedra roja. Esto ha sido llamado "Leafstone" por la comunidad de Minecraft.


    Interactividad del pistón

    Las hojas se destruyen cuando son empujadas por pistones. No se adhieren a pistones pegajosos, bloques de limo o bloques de miel.

    El compostaje

    Las hojas tienen un 30% de probabilidad de aumentar el nivel de compost en un compostador en 1.

    Abejas

    Las hojas de las azaleas en flor funcionan como cualquier otra flor en su interacción y usos con las abejas.

    Nidos de abejas

    Los robles y abedules que crecen a partir de árboles jóvenes que se encuentran a 2 bloques de cualquier hoja de azalea en flor tienen un 5% de probabilidad de crecer con un nido de abejas y entre 1 y 3 abejas en él.

    Lista de colores

    Ramas y Hojas Ramas y Hojas

    Mapa de colores de follaje

    Edición Java

    Colores codificados
    • En el inventario, las hojas de roble, selva, acacia y roble oscuro están coloreadas.
       # 48B518.
    • Las hojas de abeto están coloreadas
       # 619961, y no se ven afectados por el bioma o el color del inventario.
    • Las hojas de abedul están coloreadas
       # 80a755, y no se ven afectados por el bioma o el color del inventario.
    Colores del bioma
    Ramas y Hojas Esta página se beneficiaría de la adición de representaciones isométricas.  Elimine este aviso una vez que haya agregado representaciones isométricas adecuadas al artículo.
    Las instrucciones específicas son: Agregue hojas de selva y acacia (consulte Tinte para obtener los archivos)

    Estos valores son generados por el algoritmo de teñido del bioma. Consulte Colores del bioma para obtener más información.

    Biome Categoría Lluvia Color del follaje Afecta la temperatura hacer
    Páramos Mesa No # 9e814d No Ramas y Hojas
    Meseta de Badlands Mesa No # 9e814d No Ramas y Hojas
    Beach Beach Lluvia # 77ab2f Ramas y Hojas
    Bosque de abedul Bosques Lluvia # 6ba941 Ramas y Hojas
    Birch Forest Hills Bosques Lluvia # 6ba941 Ramas y Hojas
    Océano frío Ocean Lluvia # 71a74d Ramas y Hojas
    Dark Forest Bosques Lluvia # 59ae30 Ramas y Hojas
    Dark Forest Hills Bosques Lluvia # 59ae30 Ramas y Hojas
    Océano frío profundo Ocean Lluvia # 71a74d Ramas y Hojas
    Océano congelado profundo Ocean Lluvia # 71a74d Ramas y Hojas
    Océano tibio profundo Ocean Lluvia # 71a74d Ramas y Hojas
    Océano profundo Ocean Lluvia # 71a74d Ramas y Hojas
    Océano profundo y cálido Ocean Lluvia # 71a74d Ramas y Hojas
    Desert Desert No # aea42a Ramas y Hojas
    Colinas del desierto Desert No # aea42a Ramas y Hojas
    Lagos del desierto Desert No # aea42a Ramas y Hojas
    Terminar Baldíos El fin No # 71a74d Ramas y Hojas
    End Highlands El fin No # 71a74d Ramas y Hojas
    End Midlands El fin No # 71a74d Ramas y Hojas
    Tierras baldías erosionadas Mesa No # 9e814d No Ramas y Hojas
    Bosque de flores Bosques Lluvia # 59ae30 Ramas y Hojas
    Bosques Bosques Lluvia # 59ae30 Ramas y Hojas
    Océano helado Ocean Nieve # 60a17b Ramas y Hojas
    Frozen River Río Nieve # 60a17b Ramas y Hojas
    Taiga de abeto gigante Taiga Lluvia # 68a464 Ramas y Hojas
    Colinas de Taiga de abeto gigante Taiga Lluvia # 68a464 Ramas y Hojas
    Taiga del árbol gigante Taiga Lluvia # 68a55f Ramas y Hojas
    Colinas de Taiga de árboles gigantes Taiga Lluvia # 68a55f Ramas y Hojas
    Montañas de grava Colinas extremas Lluvia # 6da36b Ramas y Hojas
    Montañas de grava + Colinas extremas Lluvia # 6da36b Ramas y Hojas
    Picos de hielo Helado Nieve # 60a17b Ramas y Hojas
    Selva Selva Lluvia # 30bb0b Ramas y Hojas
    Jungle Edge Selva Lluvia # 3eb80f Ramas y Hojas
    Jungle Hills Selva Lluvia # 30bb0b Ramas y Hojas
    Océano tibio Ocean Lluvia # 71a74d Ramas y Hojas
    Meseta de Badlands modificada Mesa No # 9e814d No Ramas y Hojas
    Selva modificada Selva Lluvia # 30bb0b Ramas y Hojas
    Borde de la jungla modificado Selva Lluvia # 3eb80f Ramas y Hojas
    Meseta boscosa modificada de Badlands Mesa No # 9e814d No Ramas y Hojas
    Borde de la montaña Colinas extremas Lluvia # 6da36b Ramas y Hojas
    Montañas Colinas extremas Lluvia # 6da36b Ramas y Hojas
    Campos de hongos Hongo Lluvia # 2bbb0f Ramas y Hojas
    Orilla del campo de hongos Hongo Lluvia # 2bbb0f Ramas y Hojas
    Inferior Inferior No # aea42a Ramas y Hojas
    Ocean Ocean Lluvia # 71a74d Ramas y Hojas
    Plains Plains Lluvia # 77ab2f Ramas y Hojas
    Río Río Lluvia # 71a74d Ramas y Hojas
    Sabana Sabana No # aea42a Ramas y Hojas
    Meseta de la sabana Sabana No # aea42a Ramas y Hojas
    Sabana destrozada Sabana No # aea42a Ramas y Hojas
    Meseta de la sabana destrozada Sabana No # aea42a Ramas y Hojas
    Islas del extremo pequeño El fin No # 71a74d Ramas y Hojas
    Playa nevada Beach Nieve # 64a278 Ramas y Hojas
    Montañas nevadas Helado Nieve # 60a17b Ramas y Hojas
    Taiga nevada Taiga Nieve # 60a17b Ramas y Hojas
    Colinas nevadas de Taiga Taiga Nieve # 60a17b Ramas y Hojas
    Montañas nevadas de Taiga Taiga Nieve # 60a17b Ramas y Hojas
    Tundra nevada Helado Nieve # 60a17b Ramas y Hojas
    Stone Shore Ninguna Lluvia # 6da36b Ramas y Hojas
    Llanuras de girasol Plains Lluvia # 77ab2f Ramas y Hojas
    Pantano Pantano Lluvia # 6a7039 Si la temperatura es inferior a -0.1, use # 4C763C. Ramas y Hojas / Ramas y Hojas
    Colinas del pantano Pantano Lluvia # 6a7039 Si la temperatura es inferior a -0.1, use # 4C763C. Ramas y Hojas / Ramas y Hojas
    Taiga Taiga Lluvia # 68a464 Ramas y Hojas
    Taiga Hills Taiga Lluvia # 68a464 Ramas y Hojas
    Montañas Taiga Taiga Lluvia # 68a464 Ramas y Hojas
    Bosque de abedules alto Bosques Lluvia # 6ba941 Ramas y Hojas
    Colinas altas de abedul Bosques Lluvia # 6ba941 Ramas y Hojas
    El fin El fin No # 71a74d Ramas y Hojas
    The Void Ninguna No # 71a74d Ramas y Hojas
    Océano cálido Ocean Lluvia # 71a74d Ramas y Hojas
    Meseta boscosa de Badlands Mesa No # 9e814d No Ramas y Hojas
    Colinas boscosas Bosques Lluvia # 59ae30 Ramas y Hojas
    Montañas boscosas Colinas extremas Lluvia # 6da36b Ramas y Hojas

    Edición Bedrock

    En esta sección falta información sobre listas de colores análogas para Bedrock Edition.  Amplíe la sección para incluir esta información. Pueden existir más detalles en la página de discusión. Ramas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y HojasRamas y Hojas

    En Bedrock Edition, las hojas aparecen cubiertas de nieve durante las nevadas, sin embargo, estas apariencias son exclusivas de la tundra nevada, el río helado, la playa nevada y los biomas nevados de taiga y sus variantes. Las hojas están cubiertas de nieve solo durante las nevadas cuando los gráficos elegantes están habilitados. biomas de montaña y variantes a pesar de tener nieve a gran altitud no convierte las hojas en escarcha cubiertas durante las nevadas, lo mismo ocurre con el océano congelado y el océano congelado profundo.

    Sonidos

    Otras hojas

    Edición Java:

    Aislamiento de SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación del recursoClave de traducciónTamañoPasoAtenuación
    distancia
    https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig4.oggBloque rotoBloquesUna vez que el bloque se ha rotoblock.grass.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
    https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.oggNinguno [sonido 1]BloquesCayendo en el bloque con daño por caídablock.grass.fallNinguno [sonido 1]0.50.7516
    https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.oggRomper bloqueBloquesMientras el bloque está en proceso de romperseblock.grass.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
    https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig4.oggBloque colocadoBloquesCuando se coloca el bloqueblock.grass.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
    https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.oggPasosBloquesCaminando por la cuadrablock.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
    1. ↑ ab MC-177082

    Edición Bedrock:

    Aislamiento de SonidoFuenteDescripciónUbicación del recursoTamañoPaso
    ?BloquesUna vez que el bloque se ha rotohierba dig.0.70.8
    ?BloquesCayendo en el bloque con daño por caídahierba de otoño0.41.0
    ?BloquesMientras el bloque está en proceso de rompersehit.grass0.30.5
    ?BloquesSaltando del bloqueJump.grass0.111.0
    ?BloquesCayendo en el bloque sin daño por caídaland.grass0.211.0
    ?BloquesCaminando por la cuadrastep.grass0.31.0
    ?BloquesCuando se coloca el bloqueuse.grass0.80.8

    Hojas de azalea

    Valores de datos

    ID

    Edición Java:

    NombreUbicación del recursoEtiquetas de bloque (JE)Etiquetas de artículo (JE)El formularioClave de traducción
    Hojas de Roblehojas de roblelava_pool_stone_replaceables
    hojas
    minable / azada
    hojasBloque y artículoblock.minecraft.oak_leaves
    Hojas de abetoabeto_hojaslava_pool_stone_replaceables
    hojas
    minable / azada
    hojasBloque y artículoblock.minecraft.spruce_leaves
    Hojas de abedulabedul_leaveslava_pool_stone_replaceables
    hojas
    minable / azada
    hojasBloque y artículoblock.minecraft.birch_leaves
    Hojas de la selvajungla_hojaslava_pool_stone_replaceables
    hojas
    minable / azada
    hojasBloque y artículoblock.minecraft.jungle_leaves
    Hojas de acaciahojas_acacialava_pool_stone_replaceables
    hojas
    minable / azada
    hojasBloque y artículoblock.minecraft.acacia_leaves
    Hojas de roble oscurohojas_roble_ oscurolava_pool_stone_replaceables
    hojas
    minable / azada
    hojasBloque y artículoblock.minecraft.dark_oak_leaves
    Hojas de azaleaazalea_leaveslava_pool_stone_replaceables
    hojas
    minable / azada
    hojasBloque y artículoblock.minecraft.azalea_leaves
    Floración de hojas de azaleafloración_azalea_hojasFlores
    lava_pool_stone_replaceables
    hojas
    minable / hacha
    minable / azada
    Flores
    hojas
    Bloque y artículoblock.minecraft.flowering_azalea_leaves

    Edición Bedrock:

    NombreUbicación del recursoID numérico El formularioClave de traducción
    Hojas (roble, abeto, abedul y selva)hojas18Bloque y artículotile.leaves.oak.name
    tile.leaves.spruce.name
    tile.leaves.birch.name
    tile.leaves.jungle.name
    Hojas (acacia y roble oscuro)hojas2261Bloque y artículotile.leaves.acacia.name
    tile.leaves.big_oak.name [verificar]
    Hojas de azaleaazalea_leaves579Bloque y artículotile.azalea_leaves.name
    Hojas de azalea florecidasazalea_leaves_flowered580Bloque y artículotile.azalea_leaves_flowered.name

    metadatos

    : Valores de datos

    En Bedrock Edition, las hojas utilizan los siguientes valores de datos. "Persistente" significa que las hojas nunca se pudren. "Verificar descomposición" significa que si las hojas no son persistentes, deben verificar si se descomponen la próxima vez que obtengan una actualización de bloque. Si no hay un bloque de troncos dentro de los 4 bloques, las hojas se descomponen. El bit de verificación de caída normalmente se activa cuando un bloque de registro, un bloque de hojas o un bloque de hojas2 se rompe dentro de los 4 bloques de este bloque. Se pueden usar los valores 12-15, pero causan un comportamiento idéntico a los valores 8-11.

    Ramas y Hojas
    DV Descripción
    0 Hojas de Roble
    1 Hojas de abeto
    2 Hojas de abedul
    3 Hojas de la selva
    4 Hojas de roble, verifique la descomposición
    5 Hojas de abeto, compruebe si hay descomposición
    6 Hojas de abedul, compruebe la descomposición
    7 Hojas de la jungla, verifique la descomposición
    8 Hojas de roble, persistentes
    9 Hojas de abeto, persistentes
    10 Hojas de abedul, persistentes
    11 Hojas de la selva, persistentes
    12 Hojas de roble, persistentes + control de descomposición
    13 Hojas de abeto, persistentes + control de descomposición
    14 Hojas de abedul, persistentes + control de descomposición
    15 Hojas de la jungla, persistentes + control de descomposición
    Hojas 2
    DV Descripción
    0 Hojas de acacia
    1 Hojas de roble oscuro
    4 Hojas de acacia, verifique la descomposición
    5 Hojas de roble oscuro, verifique la descomposición
    8 Hojas de acacia, persistentes
    9 Hojas de roble oscuro, persistentes
    12 Hojas de acacia, persistentes + control de descomposición
    13 Hojas de roble oscuro, persistentes + control de descomposición

    Estados de bloque

    : Estados de bloque

    Edición Java:

    Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
    distancia71
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    Qué tan lejos está este bloque del tipo de madera apropiado.
    persistirfalsefalse
    verdadero
    Si el bloque persiste independientemente de que no haya madera cerca.

    Edición Bedrock:
    Ramas y Hojas

    Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
    old_leaf_typeroble robleHojas de Roble
    piceaHojas de abeto
    abedulHojas de abedul
    selvaHojas de la selva
    bit_persistentefalsefalse
    verdadero
    Si el bloque persiste independientemente de que no haya madera cerca.
    update_bitfalsefalse
    verdadero
    Si el bloque busca madera cercana.

    Hojas2

    Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
    new_leaf_typeacacia acaciaHojas de acacia
    roble oscuroHojas de roble oscuro
    bit_persistentefalsefalse
    verdadero
    Si el bloque persiste independientemente de que no haya madera cerca.
    update_bitfalsefalse
    verdadero
    Si el bloque busca madera cercana.

    Historia

    Para conocer los diferentes algoritmos históricos de descomposición de las hojas, consulte Historia de la descomposición de las hojas. Ramas y Hojas Esta página se beneficiaría de la adición de más.  Elimine este aviso una vez que haya agregado lo adecuado al artículo.
    Las instrucciones específicas son: En la edición alfa de bolsillo media (alrededor de 2014-15), las hojas tenían una textura extraña cuando estaban completamente cubiertas por otras hojas o en el borde de la distancia de renderizado: ¿qué era exactamente esta textura? A esta sección le falta información sobre la historia de la edición de bolsillo posterior.  Amplíe la sección para incluir esta información. Pueden existir más detalles en la página de discusión.
    Edición clásica de Java
    0.0.14aRamas y Hojas Hojas agregadas.
    0.0.15a (Prueba multijugador 1)Ramas y Hojas Se ha cambiado la textura de las hojas.
    25 de agosto de 2009Demostrado que las hojas ahora dejan caer árboles jóvenes.
    0.24_SURVIVAL_TESTLas hojas ahora sueltan árboles jóvenes. [Necesita prueba]
    Java Edition Indev
    0.3120091223-2Las hojas ahora producen sombras.
    20100218Las hojas ahora se pudren.
    Infdev edición Java
    20100227-1Las hojas ya no se pudren.
    20100325Las hojas ahora se pudren de nuevo.
    20100413Las hojas ya no se pudren debido a la adición de árboles grandes.
    20100615Las hojas ahora se pudren de nuevo.
    20100617-1Ramas y Hojas Las hojas ahora usan textura opaca cuando "Gráficos: Rápido" está configurado en las opciones.
    Java Edition Alpha
    v1.0.6Las hojas ya no se pudren.
    Las hojas ahora tienen una probabilidad de 1⁄20 de dejar caer un árbol joven en lugar de 1⁄10.
    v1.0.6_01Las hojas ahora se pudren nuevamente cuando no están conectadas al suelo o al tronco de un árbol.
    v1.1.0Las antorchas ya no se pueden colocar en las hojas de los árboles, sino solo en el modo rápido.
    v1.2.0preestrenoRamas y Hojas Ramas y Hojas Con la adición de biomas, se ha cambiado el color de las hojas.
    Las hojas ya no se pudren.
    v1.2.1Los colores de las partículas de las hojas ahora reflejan el bioma, en lugar de la textura de la escala de grises.
    v1.2.3Se ha reintroducido la pudrición de las hojas.
    v1.2.3_01La descomposición de las hojas ahora está deshabilitada, debido a un bucle infinito en el código.
    Java Edition Beta
    1.0La pudrición de las hojas se ha reintroducido con el nuevo comportamiento.
    1.1La descomposición de las hojas se ha reescrito una vez más.
    1.2Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Añadidas hojas de abedul y abeto. Ellos colorearon
     # 80a755 y
     # 619961, y no se ve afectado por el color del bioma.
    Ramas y Hojas Ramas y Hojas También existe un cuarto tipo de hojas con valor de datos 3, 7, 11 y 15. Utiliza una textura de hojas de roble y abedul y coloreada
     #619961.
    Las hojas de abedul y abeto que se pudren, o se destruyen, dejan caer árboles jóvenes de roble.
    Las hojas anteriores a esta actualización incluyen varios tipos de hojas, ya que los datos que indican el tipo de hoja se utilizaron anteriormente para los cálculos de descomposición.
    1.5Las hojas de abedul y abeto ahora dejan caer sus respectivos árboles jóvenes.
    1.6Prueba de compilación 3Se han corregido muchas disparidades entre las propiedades de las hojas en los gráficos Fast y Fancy.
    1.7Tijeras añadidas, que recogen hojas. Antes, las hojas solo se podían obtener mediante la edición de inventario.
    Las hojas ya no aparecen grises (en blanco y sin color, textura predeterminada antes de la aplicación de la coloración del bioma) en el inventario.
    1.8PrelanzamientoLos bloques de hojas colocados por el jugador o un enderman ya no se descomponen como lo hacen las hojas normales.
    Edición Java
    1.111w48aLas hojas de roble ahora tienen una probabilidad de 1⁄200 de dejar caer una manzana.
    1.2.112w03aRamas y Hojas Ramas y Hojas Añadidas hojas de la jungla.
    Los robles anteriores a Beta 1.2 pueden incluir algunas hojas de la jungla, ya que los datos que indican el tipo de hoja se habían utilizado previamente para los cálculos de descomposición.
    Hojas con valor de datos 3, 7, 11, 15 reemplazadas por hojas de la selva.
    1.3.112w18aLas hojas de la selva ahora tienen una pequeña posibilidad de dejar caer granos de cacao.
    12w19aLas hojas de la jungla ya no sueltan granos de cacao.
    12w22aEl agua ahora gotea lentamente a través de las hojas cuando llueve.
    ?Las hojas ahora siempre dejan caer los valores de datos correctos cuando se recopilan a través de Silk Touch.
    1.7.213w43aRamas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Añadidas hojas de acacia y roble oscuro. Usan texturas separadas pero idénticas a las de las hojas de roble.
    1.814w10aMinecraft: deja 2 bloques con variantes de metadatos numéricos 2-3, 6-7, 10-11 y 14-15, que son inaccesibles a través del juego normal, ahora les falta un modelo Ramas y Hojas en lugar de parecer idénticas a las hojas de acacia o de roble oscuro. [verificar]
    14w25aRamas y Hojas El modelo de hojas de la jungla ahora usa textura de hojas de roble. [1]
    Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Se han cambiado los modelos de hojas cuando se establece "Gráficos: Rápido" en las opciones.
    Las hojas ya no tienen texturas distintas para gráficos rápidos y sofisticados.
    Las hojas ahora se definen mediante estados de bloque en lugar de mediante metadatos numéricos. Antes de esta versión, las variantes de metadatos numéricos de minecraft: hojas eran las siguientes:
    DV Descripción
    0 Hojas de Roble
    1 Hojas de abeto
    2 Hojas de abedul
    3 Hojas de la selva
    4 Hojas de roble (controlar la descomposición)
    5 Hojas de abeto (controlar la descomposición)
    6 Hojas de abedul (controlar la descomposición)
    7 Hojas de la jungla (comprobar la descomposición)
    8 Hojas de roble (persistentes)
    9 Hojas de abeto (persistentes)
    10 Hojas de abedul (persistentes)
    11 Hojas de la selva (persistentes)
    12 Hojas de roble (persistentes, controlar la descomposición)
    13 Hojas de abeto (persistentes, controlar la descomposición)
    14 Hojas de abedul (persistentes, controlar la descomposición)
    15 Hojas de la selva (persistentes, controlar la descomposición)

    Los valores de los datos para minecraft: leaves2 fueron los siguientes:

    DV Descripción
    0 Hojas de acacia
    1 Hojas de roble oscuro
    2-3 Bloques de hojas "aburridas" inaccesibles
    4 Hojas de acacia (controlar la descomposición)
    5 Hojas de roble oscuro (controlar la descomposición)
    6-7 Bloques de hojas "aburridas" inaccesibles
    8 Hojas de acacia (persistentes)
    9 Hojas de roble oscuro (persistentes)
    10-11 Bloques de hojas "aburridas" inaccesibles
    12 Hojas de acacia (persistentes, controlar la descomposición)
    13 Hojas de roble oscuro (persistentes, controlar la descomposición)
    14-15 Bloques de hojas "aburridas" inaccesibles
    14w25bRamas y Hojas El modelo de hojas de la jungla ahora usa de nuevo la textura de las hojas de la jungla. [1]
    Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Los modelos de hojas cuando se establece "Gráficos: Rápido" en las opciones se han cambiado, una vez más. [2]
    14w26aminecraft: las hojas2 con valores de metadatos 2-3, 6-7, 10-11 y 14-15 ahora se han eliminado por completo del juego.
    1.1116w39aLas hojas ahora se generan en mansiones boscosas.
    1.1317w47aLos diferentes estados de bloque de variantes para las ID de hojas y hojas2 se han dividido en sus propias ID.
    Antes de The Flattening, los ID numéricos de estos bloques eran 18 y 161.
    18w22aLas hojas generadas naturalmente ahora sobreviven a una distancia de hasta 6 bloques de los troncos, en lugar de 4.
    1.1418w43aLas hojas ahora tienen una pequeña posibilidad de dejar caer palos cuando se descomponen.
    Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Se han cambiado las texturas de todas las hojas.
    19w03aColocar hojas en el nuevo compostador tiene un 10% de probabilidad de aumentar el nivel de compost en 1.
    19w05aLas hojas ahora tienen un 30% de probabilidad de aumentar el nivel de compost en un compostador en 1.
    1.1620w15aLas azadas ahora pueden romper las hojas rápidamente.
    October 3, 2020Ramas y Hojas Ramas y Hojas Azalea y hojas de azalea en flor se muestran como parte de exuberantes cuevas en Minecraft Live 2020.
    1.1721w05aRamas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Añadidas hojas de azalea y flor de azalea.
    21w10aAmbos tipos de hojas de azalea ahora se generan como parte de los árboles de azalea sobre un bioma de cueva exuberante.
    21w13aLas abejas ahora ven las hojas florecientes de la azalea como una flor.
    Edición de bolsillo Alpha
    PrelanzamientoRamas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Se agregaron hojas de roble, abedul y abeto teñidas con
     #339933.
    v0.1.0Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Se agregaron modelos de hojas para la forma de bloque y elemento cuando los "Gráficos de fantasía" están deshabilitados y usan texturas opacas de hojas.
    Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Modelo de artículo añadido teñido con
     # 59a53f e icono de inventario de hojas de roble.
    Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Las hojas de roble en forma de artículo con valor de daño 1 y 2 usan modelos de hojas de abeto y abedul, sin embargo, coloque hojas de roble.
    v0.2.0Ramas y Hojas Se ha cambiado la textura del icono de inventario de las hojas de roble.
    v0.2.1Ramas y Hojas Ramas y Hojas El modelo de artículo usa texturas magenta separadas pero idénticas cuando los "Gráficos de fantasía" están habilitados / deshabilitados y ya no están teñidos.
    Ramas y Hojas Se ha cambiado la textura del icono de inventario de las hojas de roble.
    Las hojas de roble en forma de objeto con valor de daño 1 y 2 ya no usan modelos de hojas de abedul y abeto.
    v0.2.1 alpha2Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Se han modificado las texturas de las hojas de roble y abedul.
    Ramas y Hojas Ramas y Hojas Las texturas se tomaron de Java Edition Alpha v1.1.2_01 y anteriores.
    Ramas y Hojas Ramas y Hojas Las texturas de las hojas de roble en forma de artículo se han cambiado a hojas previamente teñidas.
    v0.3.0Ramas y Hojas Se ha cambiado la textura del icono de inventario de las hojas de roble.
    Las hojas de roble ahora pierden su forma de objeto cuando se rompen con tijeras.
    Los jugadores de supervivencia ya no comienzan con una cantidad infinita de hojas de roble en el inventario.
    Romper hojas de abeto o abedul con tijeras dejaría caer elementos de hojas extrañas que tenían una barra de durabilidad, y se apilaban a 1, a veces apareciendo como infinito. Las hojas de abeto utilizaron la textura lateral de la mesa de trabajo en todos los lados en algunos dispositivos. [3]
    v0.3.2Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Los tintes de las hojas de roble, abedul y abeto se han cambiado a
     # 48b518,
     # 80a755 y
     #619961.
    Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Formulario de artículo añadido para hojas de abedul y abeto. Usan hojas de roble en modelo de forma de artículo.
    Ramas y Hojas Se ha cambiado la textura del icono de inventario de las hojas de roble.
    Las hojas de abeto y abedul ya no dejan caer elementos defectuosos cuando se rompen con tijeras.
    La forma del elemento para las hojas de abeto a veces usaba la textura de la mesa de elaboración en todos los lados cuando se dejaba caer como un elemento o se sostenía en la mano del jugador.
    Las hojas ahora tienen una pequeña posibilidad de dejar caer su respectivo tipo de retoño cuando se rompen.
    v0.4.0Ramas y Hojas Ramas y Hojas Las hojas de abeto en forma de artículo ahora tienen texturas pre-teñidas separadas.
    Ramas y Hojas Se ha cambiado la textura del icono de inventario de las hojas de roble.
    La forma del elemento para las hojas de abeto ya no usaba a veces la textura de la mesa de elaboración en todos los lados cuando se dejaba caer como un elemento o se sostenía en la mano del jugador.
    Las hojas de roble ahora tienen una pequeña posibilidad de dejar caer una manzana cuando se rompen.
    v0.5.0Ramas y Hojas Se ha cambiado la textura del icono de inventario para hojas de abedul.
    v0.6.0Ramas y Hojas La textura del icono de inventario de las hojas de abedul se ha cambiado una vez más.
    v0.8.0construir 2Ramas y Hojas Ramas y Hojas Se agregaron hojas de la jungla al inventario creativo.
    Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Se han modificado las texturas de las hojas de roble y abedul.
    Las hojas ahora usan modelos de elementos renderizados para el icono de inventario.
    v0.9.0construir 1Ramas y Hojas Ramas y Hojas Añadidas hojas de acacia y roble oscuro. Usan texturas separadas pero idénticas a las de las hojas de roble.
    Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Se han cambiado los modelos de hojas. Las hojas de la jungla ahora son permanentemente opacas.
    Las hojas de la jungla ahora se pueden obtener en el modo de supervivencia como parte de los árboles de la jungla.
    Las hojas ahora liberan arañas, creando una mayor cantidad de arañas en biomas ricos en árboles por la noche (versión exclusiva).
    v0.12.1construir 1Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Las hojas de los biomas nevados ahora se cubren gradualmente de escarcha durante las nevadas.
    Edición de bolsillo
    1.1.0alpha 1.1.0.0Las hojas ahora se generan en mansiones boscosas.
    Edición Bedrock
    1.2.0beta 1.2.0.22Ramas y Hojas Ramas y Hojas Las hojas de la jungla ahora son transparentes en dispositivos de gama alta cuando las hojas Fancy están activadas.
    1.10.0beta 1.10.0.3Las hojas ahora tienen una pequeña posibilidad de dejar caer palos cuando se descomponen.
    Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Se han cambiado las texturas de todas las hojas.
    1.11.0beta 1.11.0.1Las hojas ahora se pueden usar para llenar compostadores.
    Cuevas y acantilados (experimental)beta 1.16.220.52Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Añadidas hojas de azalea y flor de azalea.
    beta 1.16.230.50Las abejas ahora interactúan con las hojas de azalea en flor como lo hacen con las flores normales.
    beta 1.17.0.50Las hojas de azalea y las hojas de azalea en flor ahora tienen la posibilidad de soltar azalea o azalea en flor cuando se rompen.
    1.17.0beta 1.17.0.52Las hojas de azalea ahora tienen el color correcto en los mapas.
    Las hojas de azalea y las hojas de azalea en flor ahora ya no están disponibles solo en el juego experimental.
    1.17.10beta 1.17.10.20Las hojas de abeto y abedul se ven afectadas por el tinte del bioma si la opción de juego experimental Caves & Cliffs está habilitada. [4]
    Próxima Edición Bedrock
    1.17.20beta 1.17.20.20Las hojas de abeto y abedul ya no se ven afectadas por el tinte del bioma.
    Edición de consola heredada
    TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Hojas agregadas.
    TU5Los bloques de hojas colocados por el jugador ya no se descomponen como lo hacen las hojas normales.
    TU12Ramas y Hojas Añadidas hojas de la jungla.
    TU14 1.04 Las partículas de goteo de agua aparecen debajo de las hojas si llueve.
    1.90 Las hojas ahora tienen una pequeña posibilidad de dejar caer palos cuando se descomponen.
    Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Se han cambiado las texturas de todas las hojas.
    Nueva edición de Nintendo 3DS
    0.1.0Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Ramas y Hojas Hojas agregadas.

    Temas

    Los problemas relacionados con "Hojas" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.

    Trivia

    • De vez en cuando, las hojas crecen a través de otros bloques, actuando como si todavía estuvieran conectadas al árbol. También pueden reemplazar completamente los bloques en los que intentan crecer.
    • Las hojas no impiden que se abran los cofres.
    • Algunos árboles parecen dejar caer manzanas o árboles jóvenes de vez en cuando sin ser destruidos debido a la creación de bloques de hojas que no están soportados por troncos.
    • La textura helada en Bedrock Edition no es una transición instantánea. En cambio, las hojas cambian lentamente de su color original al helado.

    • Ramas y Hojas

      Se ve un hongo rojo creciendo en la parte superior de un bloque de hojas.

    • Ramas y Hojas

      Hojas de la jungla de Old Legacy Console Edition. Esta textura también se mostró en el sprite de inventario de la antigua Bedrock Edition.

    • Ramas y Hojas

      Hojas de la jungla de Old Legacy Console Edition (gráficos rápidos).

    • Ramas y Hojas

      Textura de hojas viejas.

    1. ↑ ab MC-56887 - "Las hojas de la selva tienen textura de hojas de roble" - resuelto como "Fijo"
    2. ↑ MC-56914 - "Gráficos rápidos deja textura" - resuelto como "Fijo"
    3. ↑ https://youtu.be/QEgyn70YzRk
    4. ↑ MCPE-128996 - "Las hojas de abedul y abeto cambian de color según el bioma" - resuelto como "Fijo"
    Bloques
    Origen
    Suelo
    • arcilla
    • Telaraña
    • Suciedad
      • Grueso
      • Arraigado
    • Camino de tierra
    • Bloque de césped
    • Grava
    • Micelio
    • Nylium
    • Podzol
    • Arena
    • Arena de almas
    • Suelo del alma
    Piedra
    • Andesita
    • roca de fondo
    • Basalto
      • Diseño liso
    • Blackstone
      • Dorado
    • Calcita
    • Guijarro
      • Cubierto de musgo
    • Profundizar
    • Diorita
    • Bloque de goteo
    • Piedra final
    • Glowstone
    • granito
    • Bloque infestado
    • Bloque de magma
    • Netherrack
    • Obsidiana
      • Llanto
    • Dripstone puntiagudo
    • Sandstone
    • Piedra
    • Terracota
    • Tuff
    Mineral / Mineral
    • Amethyst Bud
      • Médico
    • Escombros antiguos
    • Amatista en ciernes
    • Mineral de carbón
      • Profundizar
    • Mina de cobre
      • Profundizar
    • Mineral de diamante
      • Profundizar
    • Mineral de esmeralda
      • Profundizar
    • Metal de oro
      • Profundizar
    • Mineral de oro abisal
    • Mineral de hierro
      • Profundizar
    • Mineral de lapislázuli
      • Profundizar
    • Mena de cuarzo abisal
    • Mineral de piedra roja
      • Profundizar
    Líquido / Relacionado
    • Aire
      • Cave‌ [solo JE]
      • Void‌ [solo JE]
    • Columna de burbujas
    • Hielo
      • Blue
      • Lleno
    • Fuego
    • Lava
    • Nieve en polvo
    • Nieve
      • Bloquear
    • Agua
    Vegetación
    Madera / Hifa
    • Troncos
      • Despojado
    • Fairway
      • Despojado
    • Tallos
      • Despojado
    • Hifas
      • Despojado
    Planta
    • Azalea
    • Bamboo
      • Disparar
    • Remolachas
    • Gran Dripleaf
      • Pequeño
      • vástago
    • Cactus
    • Zanahorias
    • Vides de cueva
    • Cacao
    • Planta de coro
      • Flor
    • Arbusto muerto
    • Helecho
      • G
    • Flores
    • Liquen resplandor
    • Hierba
      • Alto
    • Raíces colgantes
    • Quelpo
      • Seco
    • Ramas y Hojas
    • nenúfar
    • Melón
      • vástago
    • Bloque de musgo
      • Alfombra
    • Papas
    • Calabaza
    • Tallado
      • vástago
    • Árbol joven
    • Pastos Marinos
      • Alto
    • Caña de azúcar
    • Arbusto de bayas dulces
    • Vines
    • Cultivos de trigo
      • Fardo de heno
    Hongo
    • Hongos
    • Champiñones
      • Bloques
    • Brotes abisales
    • Verruga abisal
    • Bloque de verrugas abisales
      • Warped
    • Raíces
    • Shroomlight
    • Vides retorcidas
    • Vides Lloronas
    Fauna
    • Coral
      • Muertos
    • Bloques de coral
      • Muertos
    • Ventiladores de coral
      • Muertos
    • Encurtidos de mar
    • Huevo de tortuga
    Edificios
    Decoración
    • alfombras
    • Cadena
    • Huevo de dragón
    • Barras de hierro
    • Cristal
      • Pan
    • Vitral
      • Pan
    • Cristal tintado
    • Terracota vidriada
    • Bloque de panal
    • Losas
    • Escalera
    • Paredes
    • Lana
    Bloque mineral
    • Bloque de amatista
    • Bloque de carbón
    • Bloque de Cobre
      • Corte
      • Crudo
    • Bloque de diamante
    • Bloque de esmeralda
    • Bloque de oro
      • Crudo
    • Bloque de hierro
      • Crudo
    • Bloque de lapislázuli
    • Bloque de Netherite
    • Bloque de cuarzo
      • Cincelado
      • Pillar
      • Diseño liso
      • Ladrillos
    • Bloque de Redstone
    Prefabricadas
    • Bloque de hueso
    • Estante para libros
    • Ladrillos
    • Pizarra profunda cincelada
    • Deepslate adoquinado
    • Concreto
      • Polvo de Concreto
    • Cortar piedra arenisca
      • Cincelado
      • Diseño liso
    • Cortar piedra arenisca roja
      • Cincelado
      • Diseño liso
    • Ladrillos de pizarra profunda
      • Agrietado
    • Azulejos de pizarra profunda
      • Agrietado
    • Ladrillos de piedra final
    • Ladrillos inferiores
      • Agrietado
      • Cincelado
      • Rojo
    • Tablones
    • Andesita pulida
    • Basalto pulido
    • Blackstone pulido
      • Ladrillos
    • Diorita pulida
    • Granito pulido
    • Pizarra pulida
    • Prismarine
      • Ladrillos
      • Oscuro
    • Bloque Purpur
      • Pillar
    • Piedra lisa
    • Ladrillos de piedra
      • Agrietado
      • Cubierto de musgo
      • Cincelado
                  LED
    • Candle
    • Barra final
    • Jack o'Lantern
    • linterna
      • Soul
    • Linterna de mar
    • Antorcha
      • Soul
    BE & EE solamente
    • Elementos
    • Vidrio endurecido
      • Pan
    utilidad
    Interactuables
    • Yunque
    • Barril
    • Beacon
    • Campana
    • Stand de elaboración de la cerveza
    • Alto horno
    • Tabla de cartografía
    • Pecho
      • Ender
    • Mesa de artesanía
    • Mesa encantadora
    • Mesa de Fletching
    • Horno
    • Piedra de amolar
    • Telar
    • Caja Shulker
    • Firmar
    • Mesa de herrería
    • fumador
    • Cantero
    Usable
    • Banners
    • Nido de abeja
    • Colmena
    • Dormitorios
    • pastel
      • con vela
    • Hoguera
      • Soul
    • Caldera
    • Compostador
    • Conducto
    • Farmland
    • Puerta de enlace final
    • Portal final
    • Marco del portal final
    • Cercas
    • Maceta
    • Hielo helado
    • Jefes
    • Marco de elemento (como un bloque) ‌ [solo BE]
      • Brillo
    • Ladder
    • Piedra imán
    • Jukebox
    • Atril
    • Portal abisal
    • Ancla de reaparición
    • Andamio
    • Generador
    • Esponja
      • Moje
    • TNT
    Mecanismo
    • Botón
    • Dispensador
    • Detector de luz diurna
    • Tapas
    • Cuentagotas
    • Puertas de la cerca
    • Bloque de miel
    • Tolva
    • Palanca
    • Pararrayos
    • Block de Notas
    • Observador
    • Pistón
      • pegajoso
      • Cabeza
      • Emocionante
    • Placas de presión
    • Ferrocarril
      • Activador
      • Detector
      • Motorizado
    • Polvo de piedra roja
      • comparador
      • Lámpara
      • Repetidor
      • Antorcha
    • Bloque de limo
    • Target
    • Trampillas
    • Pecho atrapado
    • Gancho de cable trampa
    • Tripwire
    Solo edición para educación
    • Pizarra
    BE & EE solamente
    • Creador de compuestos
    • Constructor de elementos
    • Mesa de laboratorio
    • Reductor de material
    • Antorchas de colores
    • Antorcha submarina
    • TNT submarino
    • Permitir
    • Frontera
    • negar
    • Bloque de calor
    Creativo solamente
    Todas las ediciones
    • Cabeza de jugador
    Genera en mundos Buffet / Custom‌ [solo JE]
    • Flor de esporas
    Solo edición Java
    • Losa de roble petrificado
    Solo Bedrock Edition
    • Generador de monstruos vacío
    BE & EE solamente
    • Permitir
    • Frontera
    • negar
    Solo comandos
    Todas las ediciones
    • Barrera
    • Bloque de comandos
      • Cadena
      • Repitiendo
    • TNT inestable
    Solo edición Java
    • Cabeza de jugador personalizada
    • Sculk Sensor
    Solo Bedrock Edition
    • Purpur cincelado
    • Losa de madera
    • Ladrillos de piedra lisos
    • tile.purpur_block.smooth.name
    JE & BE solamente
    • Bloque de sierra de calar
    • Bloque de luz
    • Bloque de estructura
    • Estructura vacía
    Solo edición para educación
    • de cámaras
    No usado
    Solo Bedrock Edition
    • Soporte de campana
    • Obsidiana resplandeciente
    • Lecho de roca invisible
    • Núcleo del reactor abisal
    • Fogata sin humo
    • info_update
    • info_update2
    • reservado6
    • Cantero (viejo)
    Remoto
    Todas las ediciones
    • Fardo de heno de seis lados
    Solo edición Java
    • Textil
    • Engranaje
    • Bloque de coral muerto
    • Jack o'Lantern sin rostro
    • Fuente de lava infinita
    • Fuente de agua infinita
    • Pecho cerrado
    • Tallo de melón demasiado maduro
    • Tallo de calabaza demasiado maduro
    • Bloque sin flores en maceta
    • Mineral de rubí
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