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    Ramas y Hojas

    Ramas y Hojas
    Renovables

    Sí

    apilable

    Sí (64)

    Las herramientas



    Resistencia a explosiones

    0.2

    Dureza

    0.2

    Luminante

    No

    Transparente

    Parcial (difunde la luz del cielo)

    Inflamable

    Sí (30)

    Se prende fuego de la lava

    Sí

    Ramas y Hojas son bloques naturales que se generan como parte de los √°rboles.

    • 1 Obtenci√≥n
      • 1.1 Rompiendo
      • 1.2 Generaci√≥n natural
      • 1.3 Post-generaci√≥n
    • Uso de 2
      • 2.1 Componente Redstone
      • 2.2 Interactividad del pist√≥n
      • 2.3 Compostaje
      • 2.4 abejas
      • 2.5 Nidos de abejas
      • 2.6 Lista de colores
        • 2.6.1 edici√≥n Java
          • 2.6.1.1 Colores codificados de forma r√≠gida
          • 2.6.1.2 Colores del bioma
        • 2.6.2 Edici√≥n Bedrock
    • Sonidos 3
      • 3.1 Otras hojas
      • 3.2 hojas de azalea
    • 4 valores de datos
      • 4.1 ID
      • 4.2 Metadatos
      • 4.3 Estados de bloque
    • Historia de 5
    • Problemas con 6
    • 7 curiosidades
    • 8
    • 9

    Obtención

    Ruptura

    : Fortune § Probabilidades tabuladas

    Las azadas son las herramientas predeterminadas para romper hojas, pero las hojas solo se pueden obtener con tijeras o herramientas encantadas de Silk Touch.



    Bloquear Ramas y Hojas
    Dureza 0.2
    ,
    Rompiendo el tiempo [A]
    Predeterminado 0.3
    De madera 0.15
    Piedra 0.1
    Hierro 0.05
    Diamond 0.05
    Netherita 0.05
    Dorado 0.05
    Tijeras 0.05
    Espada 0.2
    1. ‚ÜĎ Los tiempos son para herramientas no encantadas que manejan los jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para obtener m√°s informaci√≥n, consulte Romper ¬ß Velocidad.
    soltar Fuente Sin fortuna Fortuna yo Fortuna II Fortuna III
    Plantones de la selva Hojas de la selva 2.5% (1‚ĀĄ40) 2.78% (1‚ĀĄ36) 3.125% (1‚ĀĄ32) 4.17% (1‚ĀĄ24)
    Azalea u otros plantones Otras hojas 5% (1‚ĀĄ20) 6.25% (1‚ĀĄ16) 8.33% (1‚ĀĄ12) 10% (1‚ĀĄ10)
    1-2 palos Ramas y Hojas 2% (1‚ĀĄ50) 2.22% (1‚ĀĄ45) 2.5% (1‚ĀĄ40) 3.33% (1‚ĀĄ30)
    Manzanas Hojas de roble y roble oscuro 0.5% (1‚ĀĄ200) 0.556% (1‚ĀĄ180) 0.625% (1‚ĀĄ160) 0.833% (1‚ĀĄ120)

    Generación natural

    Sale r√°pido y con gr√°ficos sofisticados.



    Las hojas se encuentran naturalmente en los árboles de todo el mundo. Las hojas de roble oscuro también se generan en mansiones boscosas.

    Post-generación

    : Tutoriales / Cultivo de √°rboles

    Las hojas se generan como parte de los árboles que crecen a partir de árboles jóvenes.

    Uso

    Las hojas de los √°rboles se descomponen (desaparecen) espont√°neamente cuando reciben una marca de bloque si no est√°n conectadas a ning√ļn tronco, ya sea directamente o mediante otro bloque de hojas, con una distancia m√°xima de 6 bloques. Los bloques de hojas colocados por el jugador nunca se deterioran.

    Las hojas que se pudren o se destruyen sin usar Silk Touch o tijeras, producen √°rboles j√≥venes el 5% (1‚ĀĄ20) de las veces, se adhieren el 2% de las veces y, de lo contrario, no dejan caer nada. Las hojas de la selva sueltan √°rboles j√≥venes el 2.5% (1‚ĀĄ40) del tiempo. Las hojas de roble y roble oscuro tambi√©n tienen una probabilidad separada pero adicional del 0.5% (1‚ĀĄ200) de dejar caer una manzana, por lo que es extremadamente raro pero posible que una sola hoja deje caer un √°rbol joven junto con una manzana. Las tasas aumentan con el encantamiento Fortune. Las hojas que se queman no producen √°rboles j√≥venes ni manzanas.

    Las hojas adquieren un tono de verde diferente seg√ļn el bioma en el que se colocan.

    Las hojas siempre son transparentes a la luz, pero no se pueden ver a trav√©s cuando el modo de gr√°ficos est√° configurado en "R√°pido"; en cambio, las regiones transparentes son negras‚ÄĆ [solo JE] / verde oscuro‚ÄĆ [solo BE]. Difunden la luz del cielo, provocando las sombras que proyectan bajo los √°rboles.


    Componente Redstone

    Esta funci√≥n es exclusiva de Java Edition. 

    El estado de un bloque de hojas, incluido un bloque colocado por un jugador, cambia despu√©s de 1 tick de juego (medio tick de redstone) cuando cambia la distancia al tronco o bloque de madera m√°s cercano, hasta 6 bloques de hojas de distancia. Los observadores de espaldas a las hojas detectan este cambio y transmiten una se√Īal de piedra roja en el mismo tic del juego, lo que hace que las hojas sean √ļtiles para la transmisi√≥n de la se√Īal de piedra roja. Esto ha sido llamado "Leafstone" por la comunidad de Minecraft.


    Interactividad del pistón

    Las hojas se destruyen cuando son empujadas por pistones. No se adhieren a pistones pegajosos, bloques de limo o bloques de miel.

    El compostaje

    Las hojas tienen un 30% de probabilidad de aumentar el nivel de compost en un compostador en 1.

    Abejas

    Las hojas de las azaleas en flor funcionan como cualquier otra flor en su interacción y usos con las abejas.

    Nidos de abejas

    Los robles y abedules que crecen a partir de árboles jóvenes que se encuentran a 2 bloques de cualquier hoja de azalea en flor tienen un 5% de probabilidad de crecer con un nido de abejas y entre 1 y 3 abejas en él.

    Lista de colores

    Mapa de colores de follaje

    Edición Java

    Colores codificados
    • En el inventario, las hojas de roble, selva, acacia y roble oscuro est√°n coloreadas.
       # 48B518.
    • Las hojas de abeto est√°n coloreadas
       # 619961, y no se ven afectados por el bioma o el color del inventario.
    • Las hojas de abedul est√°n coloreadas
       # 80a755, y no se ven afectados por el bioma o el color del inventario.
    Colores del bioma
    Esta p√°gina se beneficiar√≠a de la adici√≥n de representaciones isom√©tricas.  Elimine este aviso una vez que haya agregado representaciones isom√©tricas adecuadas al art√≠culo.
    Las instrucciones específicas son: Agregue hojas de selva y acacia (consulte Tinte para obtener los archivos)

    Estos valores son generados por el algoritmo de te√Īido del bioma. Consulte Colores del bioma para obtener m√°s informaci√≥n.

    Biome Categoría Lluvia Color del follaje Afecta la temperatura hacer
    P√°ramos Mesa No # 9e814d No
    Meseta de Badlands Mesa No # 9e814d No
    Beach Beach Lluvia # 77ab2f
    Bosque de abedul Bosques Lluvia # 6ba941
    Birch Forest Hills Bosques Lluvia # 6ba941
    Océano frío Ocean Lluvia # 71a74d
    Dark Forest Bosques Lluvia # 59ae30
    Dark Forest Hills Bosques Lluvia # 59ae30
    Océano frío profundo Ocean Lluvia # 71a74d
    Océano congelado profundo Ocean Lluvia # 71a74d
    Océano tibio profundo Ocean Lluvia # 71a74d
    Océano profundo Ocean Lluvia # 71a74d
    Océano profundo y cálido Ocean Lluvia # 71a74d
    Desert Desert No # aea42a
    Colinas del desierto Desert No # aea42a
    Lagos del desierto Desert No # aea42a
    Terminar Baldíos El fin No # 71a74d
    End Highlands El fin No # 71a74d
    End Midlands El fin No # 71a74d
    Tierras baldías erosionadas Mesa No # 9e814d No
    Bosque de flores Bosques Lluvia # 59ae30
    Bosques Bosques Lluvia # 59ae30
    Océano helado Ocean Nieve # 60a17b
    Frozen River Río Nieve # 60a17b
    Taiga de abeto gigante Taiga Lluvia # 68a464
    Colinas de Taiga de abeto gigante Taiga Lluvia # 68a464
    Taiga del √°rbol gigante Taiga Lluvia # 68a55f
    Colinas de Taiga de √°rboles gigantes Taiga Lluvia # 68a55f
    Monta√Īas de grava Colinas extremas Lluvia # 6da36b
    Monta√Īas de grava + Colinas extremas Lluvia # 6da36b
    Picos de hielo Helado Nieve # 60a17b
    Selva Selva Lluvia # 30bb0b
    Jungle Edge Selva Lluvia # 3eb80f
    Jungle Hills Selva Lluvia # 30bb0b
    Océano tibio Ocean Lluvia # 71a74d
    Meseta de Badlands modificada Mesa No # 9e814d No
    Selva modificada Selva Lluvia # 30bb0b
    Borde de la jungla modificado Selva Lluvia # 3eb80f
    Meseta boscosa modificada de Badlands Mesa No # 9e814d No
    Borde de la monta√Īa Colinas extremas Lluvia # 6da36b
    Monta√Īas Colinas extremas Lluvia # 6da36b
    Campos de hongos Hongo Lluvia # 2bbb0f
    Orilla del campo de hongos Hongo Lluvia # 2bbb0f
    Inferior Inferior No # aea42a
    Ocean Ocean Lluvia # 71a74d
    Plains Plains Lluvia # 77ab2f
    Río Río Lluvia # 71a74d
    Sabana Sabana No # aea42a
    Meseta de la sabana Sabana No # aea42a
    Sabana destrozada Sabana No # aea42a
    Meseta de la sabana destrozada Sabana No # aea42a
    Islas del extremo peque√Īo El fin No # 71a74d
    Playa nevada Beach Nieve # 64a278
    Monta√Īas nevadas Helado Nieve # 60a17b
    Taiga nevada Taiga Nieve # 60a17b
    Colinas nevadas de Taiga Taiga Nieve # 60a17b
    Monta√Īas nevadas de Taiga Taiga Nieve # 60a17b
    Tundra nevada Helado Nieve # 60a17b
    Stone Shore Ninguna Lluvia # 6da36b
    Llanuras de girasol Plains Lluvia # 77ab2f
    Pantano Pantano Lluvia # 6a7039 Si la temperatura es inferior a -0.1, use # 4C763C. /
    Colinas del pantano Pantano Lluvia # 6a7039 Si la temperatura es inferior a -0.1, use # 4C763C. /
    Taiga Taiga Lluvia # 68a464
    Taiga Hills Taiga Lluvia # 68a464
    Monta√Īas Taiga Taiga Lluvia # 68a464
    Bosque de abedules alto Bosques Lluvia # 6ba941
    Colinas altas de abedul Bosques Lluvia # 6ba941
    El fin El fin No # 71a74d
    The Void Ninguna No # 71a74d
    Océano cálido Ocean Lluvia # 71a74d
    Meseta boscosa de Badlands Mesa No # 9e814d No
    Colinas boscosas Bosques Lluvia # 59ae30
    Monta√Īas boscosas Colinas extremas Lluvia # 6da36b

    Edición Bedrock

    En esta secci√≥n falta informaci√≥n sobre listas de colores an√°logas para Bedrock Edition.  Ampl√≠e la secci√≥n para incluir esta informaci√≥n. Pueden existir m√°s detalles en la p√°gina de discusi√≥n.

    En Bedrock Edition, las hojas aparecen cubiertas de nieve durante las nevadas, sin embargo, estas apariencias son exclusivas de la tundra nevada, el r√≠o helado, la playa nevada y los biomas nevados de taiga y sus variantes. Las hojas est√°n cubiertas de nieve solo durante las nevadas cuando los gr√°ficos elegantes est√°n habilitados. biomas de monta√Īa y variantes a pesar de tener nieve a gran altitud no convierte las hojas en escarcha cubiertas durante las nevadas, lo mismo ocurre con el oc√©ano congelado y el oc√©ano congelado profundo.

    Sonidos

    Otras hojas

    Edición Java:

    Aislamiento de SonidoSubt√≠tulosFuenteDescripci√≥nUbicaci√≥n del recursoClave de traducci√≥nTama√ĪoPasoAtenuaci√≥n
    distancia
    https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig4.oggBloque rotoBloquesUna vez que el bloque se ha rotoblock.grass.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
    https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.oggNinguno [sonido 1]BloquesCayendo en el bloque con da√Īo por ca√≠dablock.grass.fallNinguno [sonido 1]0.50.7516
    https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.oggRomper bloqueBloquesMientras el bloque est√° en proceso de romperseblock.grass.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
    https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig4.oggBloque colocadoBloquesCuando se coloca el bloqueblock.grass.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
    https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.oggPasosBloquesCaminando por la cuadrablock.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
    1. ‚ÜĎ ab MC-177082

    Edición Bedrock:

    Aislamiento de SonidoFuenteDescripci√≥nUbicaci√≥n del recursoTama√ĪoPaso
    ?BloquesUna vez que el bloque se ha rotohierba dig.0.70.8
    ?BloquesCayendo en el bloque con da√Īo por ca√≠dahierba de oto√Īo0.41.0
    ?BloquesMientras el bloque est√° en proceso de rompersehit.grass0.30.5
    ?BloquesSaltando del bloqueJump.grass0.111.0
    ?BloquesCayendo en el bloque sin da√Īo por ca√≠daland.grass0.211.0
    ?BloquesCaminando por la cuadrastep.grass0.31.0
    ?BloquesCuando se coloca el bloqueuse.grass0.80.8

    Hojas de azalea

    Valores de datos

    ID

    Edición Java:

    NombreUbicación del recursoEtiquetas de bloque (JE)Etiquetas de artículo (JE)El formularioClave de traducción
    Hojas de Roblehojas de roblelava_pool_stone_replaceables
    hojas
    minable / azada
    hojasBloque y artículoblock.minecraft.oak_leaves
    Hojas de abetoabeto_hojaslava_pool_stone_replaceables
    hojas
    minable / azada
    hojasBloque y artículoblock.minecraft.spruce_leaves
    Hojas de abedulabedul_leaveslava_pool_stone_replaceables
    hojas
    minable / azada
    hojasBloque y artículoblock.minecraft.birch_leaves
    Hojas de la selvajungla_hojaslava_pool_stone_replaceables
    hojas
    minable / azada
    hojasBloque y artículoblock.minecraft.jungle_leaves
    Hojas de acaciahojas_acacialava_pool_stone_replaceables
    hojas
    minable / azada
    hojasBloque y artículoblock.minecraft.acacia_leaves
    Hojas de roble oscurohojas_roble_ oscurolava_pool_stone_replaceables
    hojas
    minable / azada
    hojasBloque y artículoblock.minecraft.dark_oak_leaves
    Hojas de azaleaazalea_leaveslava_pool_stone_replaceables
    hojas
    minable / azada
    hojasBloque y artículoblock.minecraft.azalea_leaves
    Floración de hojas de azaleafloración_azalea_hojasFlores
    lava_pool_stone_replaceables
    hojas
    minable / hacha
    minable / azada
    Flores
    hojas
    Bloque y artículoblock.minecraft.flowering_azalea_leaves

    Edición Bedrock:

    NombreUbicación del recursoID numérico El formularioClave de traducción
    Hojas (roble, abeto, abedul y selva)hojas18Bloque y artículotile.leaves.oak.name
    tile.leaves.spruce.name
    tile.leaves.birch.name
    tile.leaves.jungle.name
    Hojas (acacia y roble oscuro)hojas2261Bloque y artículotile.leaves.acacia.name
    tile.leaves.big_oak.name [verificar]
    Hojas de azaleaazalea_leaves579Bloque y artículotile.azalea_leaves.name
    Hojas de azalea florecidasazalea_leaves_flowered580Bloque y artículotile.azalea_leaves_flowered.name

    metadatos

    : Valores de datos

    En Bedrock Edition, las hojas utilizan los siguientes valores de datos. "Persistente" significa que las hojas nunca se pudren. "Verificar descomposición" significa que si las hojas no son persistentes, deben verificar si se descomponen la próxima vez que obtengan una actualización de bloque. Si no hay un bloque de troncos dentro de los 4 bloques, las hojas se descomponen. El bit de verificación de caída normalmente se activa cuando un bloque de registro, un bloque de hojas o un bloque de hojas2 se rompe dentro de los 4 bloques de este bloque. Se pueden usar los valores 12-15, pero causan un comportamiento idéntico a los valores 8-11.

    Ramas y Hojas
    DV Descripción
    0 Hojas de Roble
    1 Hojas de abeto
    2 Hojas de abedul
    3 Hojas de la selva
    4 Hojas de roble, verifique la descomposición
    5 Hojas de abeto, compruebe si hay descomposición
    6 Hojas de abedul, compruebe la descomposición
    7 Hojas de la jungla, verifique la descomposición
    8 Hojas de roble, persistentes
    9 Hojas de abeto, persistentes
    10 Hojas de abedul, persistentes
    11 Hojas de la selva, persistentes
    12 Hojas de roble, persistentes + control de descomposición
    13 Hojas de abeto, persistentes + control de descomposición
    14 Hojas de abedul, persistentes + control de descomposición
    15 Hojas de la jungla, persistentes + control de descomposición
    Hojas 2
    DV Descripción
    0 Hojas de acacia
    1 Hojas de roble oscuro
    4 Hojas de acacia, verifique la descomposición
    5 Hojas de roble oscuro, verifique la descomposición
    8 Hojas de acacia, persistentes
    9 Hojas de roble oscuro, persistentes
    12 Hojas de acacia, persistentes + control de descomposición
    13 Hojas de roble oscuro, persistentes + control de descomposición

    Estados de bloque

    : Estados de bloque

    Edición Java:

    Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
    distancia71
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    Qué tan lejos está este bloque del tipo de madera apropiado.
    persistirfalsefalse
    verdadero
    Si el bloque persiste independientemente de que no haya madera cerca.

    Edición Bedrock:
    Ramas y Hojas

    Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
    old_leaf_typeroble robleHojas de Roble
    piceaHojas de abeto
    abedulHojas de abedul
    selvaHojas de la selva
    bit_persistentefalsefalse
    verdadero
    Si el bloque persiste independientemente de que no haya madera cerca.
    update_bitfalsefalse
    verdadero
    Si el bloque busca madera cercana.

    Hojas2

    Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
    new_leaf_typeacacia acaciaHojas de acacia
    roble oscuroHojas de roble oscuro
    bit_persistentefalsefalse
    verdadero
    Si el bloque persiste independientemente de que no haya madera cerca.
    update_bitfalsefalse
    verdadero
    Si el bloque busca madera cercana.

    Historia

    Para conocer los diferentes algoritmos hist√≥ricos de descomposici√≥n de las hojas, consulte Historia de la descomposici√≥n de las hojas. Esta p√°gina se beneficiar√≠a de la adici√≥n de m√°s.  Elimine este aviso una vez que haya agregado lo adecuado al art√≠culo.
    Las instrucciones espec√≠ficas son: En la edici√≥n alfa de bolsillo media (alrededor de 2014-15), las hojas ten√≠an una textura extra√Īa cuando estaban completamente cubiertas por otras hojas o en el borde de la distancia de renderizado: ¬Ņqu√© era exactamente esta textura? A esta secci√≥n le falta informaci√≥n sobre la historia de la edici√≥n de bolsillo posterior.  Ampl√≠e la secci√≥n para incluir esta informaci√≥n. Pueden existir m√°s detalles en la p√°gina de discusi√≥n.
    Edición clásica de Java
    0.0.14a Hojas agregadas.
    0.0.15a (Prueba multijugador 1) Se ha cambiado la textura de las hojas.
    25 de agosto de 2009Demostrado que las hojas ahora dejan caer árboles jóvenes.
    0.24_SURVIVAL_TESTLas hojas ahora sueltan árboles jóvenes. [Necesita prueba]
    Java Edition Indev
    0.3120091223-2Las hojas ahora producen sombras.
    20100218Las hojas ahora se pudren.
    Infdev edición Java
    20100227-1Las hojas ya no se pudren.
    20100325Las hojas ahora se pudren de nuevo.
    20100413Las hojas ya no se pudren debido a la adición de árboles grandes.
    20100615Las hojas ahora se pudren de nuevo.
    20100617-1 Las hojas ahora usan textura opaca cuando "Gr√°ficos: R√°pido" est√° configurado en las opciones.
    Java Edition Alpha
    v1.0.6Las hojas ya no se pudren.
    Las hojas ahora tienen una probabilidad de 1‚ĀĄ20 de dejar caer un √°rbol joven en lugar de 1‚ĀĄ10.
    v1.0.6_01Las hojas ahora se pudren nuevamente cuando no est√°n conectadas al suelo o al tronco de un √°rbol.
    v1.1.0Las antorchas ya no se pueden colocar en las hojas de los √°rboles, sino solo en el modo r√°pido.
    v1.2.0preestreno Con la adición de biomas, se ha cambiado el color de las hojas.
    Las hojas ya no se pudren.
    v1.2.1Los colores de las partículas de las hojas ahora reflejan el bioma, en lugar de la textura de la escala de grises.
    v1.2.3Se ha reintroducido la pudrición de las hojas.
    v1.2.3_01La descomposición de las hojas ahora está deshabilitada, debido a un bucle infinito en el código.
    Java Edition Beta
    1.0La pudrición de las hojas se ha reintroducido con el nuevo comportamiento.
    1.1La descomposición de las hojas se ha reescrito una vez más.
    1.2 A√Īadidas hojas de abedul y abeto. Ellos colorearon
     # 80a755 y
     # 619961, y no se ve afectado por el color del bioma.
    También existe un cuarto tipo de hojas con valor de datos 3, 7, 11 y 15. Utiliza una textura de hojas de roble y abedul y coloreada
     #619961.
    Las hojas de abedul y abeto que se pudren, o se destruyen, dejan caer árboles jóvenes de roble.
    Las hojas anteriores a esta actualización incluyen varios tipos de hojas, ya que los datos que indican el tipo de hoja se utilizaron anteriormente para los cálculos de descomposición.
    1.5Las hojas de abedul y abeto ahora dejan caer sus respectivos árboles jóvenes.
    1.6Prueba de compilación 3Se han corregido muchas disparidades entre las propiedades de las hojas en los gráficos Fast y Fancy.
    1.7Tijeras a√Īadidas, que recogen hojas. Antes, las hojas solo se pod√≠an obtener mediante la edici√≥n de inventario.
    Las hojas ya no aparecen grises (en blanco y sin color, textura predeterminada antes de la aplicación de la coloración del bioma) en el inventario.
    1.8PrelanzamientoLos bloques de hojas colocados por el jugador o un enderman ya no se descomponen como lo hacen las hojas normales.
    Edición Java
    1.111w48aLas hojas de roble ahora tienen una probabilidad de 1‚ĀĄ200 de dejar caer una manzana.
    1.2.112w03a A√Īadidas hojas de la jungla.
    Los robles anteriores a Beta 1.2 pueden incluir algunas hojas de la jungla, ya que los datos que indican el tipo de hoja se habían utilizado previamente para los cálculos de descomposición.
    Hojas con valor de datos 3, 7, 11, 15 reemplazadas por hojas de la selva.
    1.3.112w18aLas hojas de la selva ahora tienen una peque√Īa posibilidad de dejar caer granos de cacao.
    12w19aLas hojas de la jungla ya no sueltan granos de cacao.
    12w22aEl agua ahora gotea lentamente a través de las hojas cuando llueve.
    ?Las hojas ahora siempre dejan caer los valores de datos correctos cuando se recopilan a través de Silk Touch.
    1.7.213w43a A√Īadidas hojas de acacia y roble oscuro. Usan texturas separadas pero id√©nticas a las de las hojas de roble.
    1.814w10aMinecraft: deja 2 bloques con variantes de metadatos numéricos 2-3, 6-7, 10-11 y 14-15, que son inaccesibles a través del juego normal, ahora les falta un modelo en lugar de parecer idénticas a las hojas de acacia o de roble oscuro. [verificar]
    14w25a El modelo de hojas de la jungla ahora usa textura de hojas de roble. [1]
    Se han cambiado los modelos de hojas cuando se establece "Gr√°ficos: R√°pido" en las opciones.
    Las hojas ya no tienen texturas distintas para gr√°ficos r√°pidos y sofisticados.
    Las hojas ahora se definen mediante estados de bloque en lugar de mediante metadatos numéricos. Antes de esta versión, las variantes de metadatos numéricos de minecraft: hojas eran las siguientes:
    DV Descripción
    0 Hojas de Roble
    1 Hojas de abeto
    2 Hojas de abedul
    3 Hojas de la selva
    4 Hojas de roble (controlar la descomposición)
    5 Hojas de abeto (controlar la descomposición)
    6 Hojas de abedul (controlar la descomposición)
    7 Hojas de la jungla (comprobar la descomposición)
    8 Hojas de roble (persistentes)
    9 Hojas de abeto (persistentes)
    10 Hojas de abedul (persistentes)
    11 Hojas de la selva (persistentes)
    12 Hojas de roble (persistentes, controlar la descomposición)
    13 Hojas de abeto (persistentes, controlar la descomposición)
    14 Hojas de abedul (persistentes, controlar la descomposición)
    15 Hojas de la selva (persistentes, controlar la descomposición)

    Los valores de los datos para minecraft: leaves2 fueron los siguientes:

    DV Descripción
    0 Hojas de acacia
    1 Hojas de roble oscuro
    2-3 Bloques de hojas "aburridas" inaccesibles
    4 Hojas de acacia (controlar la descomposición)
    5 Hojas de roble oscuro (controlar la descomposición)
    6-7 Bloques de hojas "aburridas" inaccesibles
    8 Hojas de acacia (persistentes)
    9 Hojas de roble oscuro (persistentes)
    10-11 Bloques de hojas "aburridas" inaccesibles
    12 Hojas de acacia (persistentes, controlar la descomposición)
    13 Hojas de roble oscuro (persistentes, controlar la descomposición)
    14-15 Bloques de hojas "aburridas" inaccesibles
    14w25b El modelo de hojas de la jungla ahora usa de nuevo la textura de las hojas de la jungla. [1]
    Los modelos de hojas cuando se establece "Gr√°ficos: R√°pido" en las opciones se han cambiado, una vez m√°s. [2]
    14w26aminecraft: las hojas2 con valores de metadatos 2-3, 6-7, 10-11 y 14-15 ahora se han eliminado por completo del juego.
    1.1116w39aLas hojas ahora se generan en mansiones boscosas.
    1.1317w47aLos diferentes estados de bloque de variantes para las ID de hojas y hojas2 se han dividido en sus propias ID.
    Antes de The Flattening, los ID numéricos de estos bloques eran 18 y 161.
    18w22aLas hojas generadas naturalmente ahora sobreviven a una distancia de hasta 6 bloques de los troncos, en lugar de 4.
    1.1418w43aLas hojas ahora tienen una peque√Īa posibilidad de dejar caer palos cuando se descomponen.
    Se han cambiado las texturas de todas las hojas.
    19w03aColocar hojas en el nuevo compostador tiene un 10% de probabilidad de aumentar el nivel de compost en 1.
    19w05aLas hojas ahora tienen un 30% de probabilidad de aumentar el nivel de compost en un compostador en 1.
    1.1620w15aLas azadas ahora pueden romper las hojas r√°pidamente.
    October 3, 2020 Azalea y hojas de azalea en flor se muestran como parte de exuberantes cuevas en Minecraft Live 2020.
    1.1721w05a A√Īadidas hojas de azalea y flor de azalea.
    21w10aAmbos tipos de hojas de azalea ahora se generan como parte de los √°rboles de azalea sobre un bioma de cueva exuberante.
    21w13aLas abejas ahora ven las hojas florecientes de la azalea como una flor.
    Edición de bolsillo Alpha
    Prelanzamiento Se agregaron hojas de roble, abedul y abeto te√Īidas con
     #339933.
    v0.1.0 Se agregaron modelos de hojas para la forma de bloque y elemento cuando los "Gráficos de fantasía" están deshabilitados y usan texturas opacas de hojas.
    Modelo de art√≠culo a√Īadido te√Īido con
     # 59a53f e icono de inventario de hojas de roble.
    Las hojas de roble en forma de art√≠culo con valor de da√Īo 1 y 2 usan modelos de hojas de abeto y abedul, sin embargo, coloque hojas de roble.
    v0.2.0 Se ha cambiado la textura del icono de inventario de las hojas de roble.
    v0.2.1 El modelo de art√≠culo usa texturas magenta separadas pero id√©nticas cuando los "Gr√°ficos de fantas√≠a" est√°n habilitados / deshabilitados y ya no est√°n te√Īidos.
    Se ha cambiado la textura del icono de inventario de las hojas de roble.
    Las hojas de roble en forma de objeto con valor de da√Īo 1 y 2 ya no usan modelos de hojas de abedul y abeto.
    v0.2.1 alpha2 Se han modificado las texturas de las hojas de roble y abedul.
    Las texturas se tomaron de Java Edition Alpha v1.1.2_01 y anteriores.
    Las texturas de las hojas de roble en forma de art√≠culo se han cambiado a hojas previamente te√Īidas.
    v0.3.0 Se ha cambiado la textura del icono de inventario de las hojas de roble.
    Las hojas de roble ahora pierden su forma de objeto cuando se rompen con tijeras.
    Los jugadores de supervivencia ya no comienzan con una cantidad infinita de hojas de roble en el inventario.
    Romper hojas de abeto o abedul con tijeras dejar√≠a caer elementos de hojas extra√Īas que ten√≠an una barra de durabilidad, y se apilaban a 1, a veces apareciendo como infinito. Las hojas de abeto utilizaron la textura lateral de la mesa de trabajo en todos los lados en algunos dispositivos. [3]
    v0.3.2 Los tintes de las hojas de roble, abedul y abeto se han cambiado a
     # 48b518,
     # 80a755 y
     #619961.
    Formulario de art√≠culo a√Īadido para hojas de abedul y abeto. Usan hojas de roble en modelo de forma de art√≠culo.
    Se ha cambiado la textura del icono de inventario de las hojas de roble.
    Las hojas de abeto y abedul ya no dejan caer elementos defectuosos cuando se rompen con tijeras.
    La forma del elemento para las hojas de abeto a veces usaba la textura de la mesa de elaboración en todos los lados cuando se dejaba caer como un elemento o se sostenía en la mano del jugador.
    Las hojas ahora tienen una peque√Īa posibilidad de dejar caer su respectivo tipo de reto√Īo cuando se rompen.
    v0.4.0 Las hojas de abeto en forma de art√≠culo ahora tienen texturas pre-te√Īidas separadas.
    Se ha cambiado la textura del icono de inventario de las hojas de roble.
    La forma del elemento para las hojas de abeto ya no usaba a veces la textura de la mesa de elaboración en todos los lados cuando se dejaba caer como un elemento o se sostenía en la mano del jugador.
    Las hojas de roble ahora tienen una peque√Īa posibilidad de dejar caer una manzana cuando se rompen.
    v0.5.0 Se ha cambiado la textura del icono de inventario para hojas de abedul.
    v0.6.0 La textura del icono de inventario de las hojas de abedul se ha cambiado una vez m√°s.
    v0.8.0construir 2 Se agregaron hojas de la jungla al inventario creativo.
    Se han modificado las texturas de las hojas de roble y abedul.
    Las hojas ahora usan modelos de elementos renderizados para el icono de inventario.
    v0.9.0construir 1 A√Īadidas hojas de acacia y roble oscuro. Usan texturas separadas pero id√©nticas a las de las hojas de roble.
    Se han cambiado los modelos de hojas. Las hojas de la jungla ahora son permanentemente opacas.
    Las hojas de la jungla ahora se pueden obtener en el modo de supervivencia como parte de los √°rboles de la jungla.
    Las hojas ahora liberan ara√Īas, creando una mayor cantidad de ara√Īas en biomas ricos en √°rboles por la noche (versi√≥n exclusiva).
    v0.12.1construir 1 Las hojas de los biomas nevados ahora se cubren gradualmente de escarcha durante las nevadas.
    Edición de bolsillo
    1.1.0alpha 1.1.0.0Las hojas ahora se generan en mansiones boscosas.
    Edición Bedrock
    1.2.0beta 1.2.0.22 Las hojas de la jungla ahora son transparentes en dispositivos de gama alta cuando las hojas Fancy est√°n activadas.
    1.10.0beta 1.10.0.3Las hojas ahora tienen una peque√Īa posibilidad de dejar caer palos cuando se descomponen.
    Se han cambiado las texturas de todas las hojas.
    1.11.0beta 1.11.0.1Las hojas ahora se pueden usar para llenar compostadores.
    Cuevas y acantilados (experimental)beta 1.16.220.52 A√Īadidas hojas de azalea y flor de azalea.
    beta 1.16.230.50Las abejas ahora interact√ļan con las hojas de azalea en flor como lo hacen con las flores normales.
    beta 1.17.0.50Las hojas de azalea y las hojas de azalea en flor ahora tienen la posibilidad de soltar azalea o azalea en flor cuando se rompen.
    1.17.0beta 1.17.0.52Las hojas de azalea ahora tienen el color correcto en los mapas.
    Las hojas de azalea y las hojas de azalea en flor ahora ya no est√°n disponibles solo en el juego experimental.
    1.17.10beta 1.17.10.20Las hojas de abeto y abedul se ven afectadas por el tinte del bioma si la opción de juego experimental Caves & Cliffs está habilitada. [4]
    Próxima Edición Bedrock
    1.17.20beta 1.17.20.20Las hojas de abeto y abedul ya no se ven afectadas por el tinte del bioma.
    Edición de consola heredada
    TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1 Hojas agregadas.
    TU5Los bloques de hojas colocados por el jugador ya no se descomponen como lo hacen las hojas normales.
    TU12 A√Īadidas hojas de la jungla.
    TU14 1.04 Las partículas de goteo de agua aparecen debajo de las hojas si llueve.
    1.90 Las hojas ahora tienen una peque√Īa posibilidad de dejar caer palos cuando se descomponen.
    Se han cambiado las texturas de todas las hojas.
    Nueva edición de Nintendo 3DS
    0.1.0 Hojas agregadas.

    Temas

    Los problemas relacionados con "Hojas" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.

    Trivia

    • De vez en cuando, las hojas crecen a trav√©s de otros bloques, actuando como si todav√≠a estuvieran conectadas al √°rbol. Tambi√©n pueden reemplazar completamente los bloques en los que intentan crecer.
    • Las hojas no impiden que se abran los cofres.
    • Algunos √°rboles parecen dejar caer manzanas o √°rboles j√≥venes de vez en cuando sin ser destruidos debido a la creaci√≥n de bloques de hojas que no est√°n soportados por troncos.
    • La textura helada en Bedrock Edition no es una transici√≥n instant√°nea. En cambio, las hojas cambian lentamente de su color original al helado.

    • Se ve un hongo rojo creciendo en la parte superior de un bloque de hojas.

    • Hojas de la jungla de Old Legacy Console Edition. Esta textura tambi√©n se mostr√≥ en el sprite de inventario de la antigua Bedrock Edition.

    • Hojas de la jungla de Old Legacy Console Edition (gr√°ficos r√°pidos).

    • Textura de hojas viejas.

    1. ‚ÜĎ ab MC-56887 - "Las hojas de la selva tienen textura de hojas de roble" - resuelto como "Fijo"
    2. ‚ÜĎ MC-56914 - "Gr√°ficos r√°pidos deja textura" - resuelto como "Fijo"
    3. ‚ÜĎ https://youtu.be/QEgyn70YzRk
    4. ‚ÜĎ MCPE-128996 - "Las hojas de abedul y abeto cambian de color seg√ļn el bioma" - resuelto como "Fijo"
    Bloques
    Origen
    Suelo
    • arcilla
    • Telara√Īa
    • Suciedad
      • Grueso
      • Arraigado
    • Camino de tierra
    • Bloque de c√©sped
    • Grava
    • Micelio
    • Nylium
    • Podzol
    • Arena
    • Arena de almas
    • Suelo del alma
    Piedra
    • Andesita
    • roca de fondo
    • Basalto
      • Dise√Īo liso
    • Blackstone
      • Dorado
    • Calcita
    • Guijarro
      • Cubierto de musgo
    • Profundizar
    • Diorita
    • Bloque de goteo
    • Piedra final
    • Glowstone
    • granito
    • Bloque infestado
    • Bloque de magma
    • Netherrack
    • Obsidiana
      • Llanto
    • Dripstone puntiagudo
    • Sandstone
    • Piedra
    • Terracota
    • Tuff
    Mineral / Mineral
    • Amethyst Bud
      • M√©dico
    • Escombros antiguos
    • Amatista en ciernes
    • Mineral de carb√≥n
      • Profundizar
    • Mina de cobre
      • Profundizar
    • Mineral de diamante
      • Profundizar
    • Mineral de esmeralda
      • Profundizar
    • Metal de oro
      • Profundizar
    • Mineral de oro abisal
    • Mineral de hierro
      • Profundizar
    • Mineral de lapisl√°zuli
      • Profundizar
    • Mena de cuarzo abisal
    • Mineral de piedra roja
      • Profundizar
    Líquido / Relacionado
    • Aire
      • Cave‚ÄĆ [solo JE]
      • Void‚ÄĆ [solo JE]
    • Columna de burbujas
    • Hielo
      • Blue
      • Lleno
    • Fuego
    • Lava
    • Nieve en polvo
    • Nieve
      • Bloquear
    • Agua
    Vegetación
    Madera / Hifa
    • Troncos
      • Despojado
    • Fairway
      • Despojado
    • Tallos
      • Despojado
    • Hifas
      • Despojado
    Planta
    • Azalea
    • Bamboo
      • Disparar
    • Remolachas
    • Gran Dripleaf
      • Peque√Īo
      • v√°stago
    • Cactus
    • Zanahorias
    • Vides de cueva
    • Cacao
    • Planta de coro
      • Flor
    • Arbusto muerto
    • Helecho
      • G
    • Flores
    • Liquen resplandor
    • Hierba
      • Alto
    • Ra√≠ces colgantes
    • Quelpo
      • Seco
    • Ramas y Hojas
    • nen√ļfar
    • Mel√≥n
      • v√°stago
    • Bloque de musgo
      • Alfombra
    • Papas
    • Calabaza
    • Tallado
      • v√°stago
    • √Ārbol joven
    • Pastos Marinos
      • Alto
    • Ca√Īa de az√ļcar
    • Arbusto de bayas dulces
    • Vines
    • Cultivos de trigo
      • Fardo de heno
    Hongo
    • Hongos
    • Champi√Īones
      • Bloques
    • Brotes abisales
    • Verruga abisal
    • Bloque de verrugas abisales
      • Warped
    • Ra√≠ces
    • Shroomlight
    • Vides retorcidas
    • Vides Lloronas
    Fauna
    • Coral
      • Muertos
    • Bloques de coral
      • Muertos
    • Ventiladores de coral
      • Muertos
    • Encurtidos de mar
    • Huevo de tortuga
    Edificios
    Decoración
    • alfombras
    • Cadena
    • Huevo de drag√≥n
    • Barras de hierro
    • Cristal
      • Pan
    • Vitral
      • Pan
    • Cristal tintado
    • Terracota vidriada
    • Bloque de panal
    • Losas
    • Escalera
    • Paredes
    • Lana
    Bloque mineral
    • Bloque de amatista
    • Bloque de carb√≥n
    • Bloque de Cobre
      • Corte
      • Crudo
    • Bloque de diamante
    • Bloque de esmeralda
    • Bloque de oro
      • Crudo
    • Bloque de hierro
      • Crudo
    • Bloque de lapisl√°zuli
    • Bloque de Netherite
    • Bloque de cuarzo
      • Cincelado
      • Pillar
      • Dise√Īo liso
      • Ladrillos
    • Bloque de Redstone
    Prefabricadas
    • Bloque de hueso
    • Estante para libros
    • Ladrillos
    • Pizarra profunda cincelada
    • Deepslate adoquinado
    • Concreto
      • Polvo de Concreto
    • Cortar piedra arenisca
      • Cincelado
      • Dise√Īo liso
    • Cortar piedra arenisca roja
      • Cincelado
      • Dise√Īo liso
    • Ladrillos de pizarra profunda
      • Agrietado
    • Azulejos de pizarra profunda
      • Agrietado
    • Ladrillos de piedra final
    • Ladrillos inferiores
      • Agrietado
      • Cincelado
      • Rojo
    • Tablones
    • Andesita pulida
    • Basalto pulido
    • Blackstone pulido
      • Ladrillos
    • Diorita pulida
    • Granito pulido
    • Pizarra pulida
    • Prismarine
      • Ladrillos
      • Oscuro
    • Bloque Purpur
      • Pillar
    • Piedra lisa
    • Ladrillos de piedra
      • Agrietado
      • Cubierto de musgo
      • Cincelado
                  LED
    • Candle
    • Barra final
    • Jack o'Lantern
    • linterna
      • Soul
    • Linterna de mar
    • Antorcha
      • Soul
    BE & EE solamente
    • Elementos
    • Vidrio endurecido
      • Pan
    utilidad
    Interactuables
    • Yunque
    • Barril
    • Beacon
    • Campana
    • Stand de elaboraci√≥n de la cerveza
    • Alto horno
    • Tabla de cartograf√≠a
    • Pecho
      • Ender
    • Mesa de artesan√≠a
    • Mesa encantadora
    • Mesa de Fletching
    • Horno
    • Piedra de amolar
    • Telar
    • Caja Shulker
    • Firmar
    • Mesa de herrer√≠a
    • fumador
    • Cantero
    Usable
    • Banners
    • Nido de abeja
    • Colmena
    • Dormitorios
    • pastel
      • con vela
    • Hoguera
      • Soul
    • Caldera
    • Compostador
    • Conducto
    • Farmland
    • Puerta de enlace final
    • Portal final
    • Marco del portal final
    • Cercas
    • Maceta
    • Hielo helado
    • Jefes
    • Marco de elemento (como un bloque) ‚ÄĆ [solo BE]
      • Brillo
    • Ladder
    • Piedra im√°n
    • Jukebox
    • Atril
    • Portal abisal
    • Ancla de reaparici√≥n
    • Andamio
    • Generador
    • Esponja
      • Moje
    • TNT
    Mecanismo
    • Bot√≥n
    • Dispensador
    • Detector de luz diurna
    • Tapas
    • Cuentagotas
    • Puertas de la cerca
    • Bloque de miel
    • Tolva
    • Palanca
    • Pararrayos
    • Block de Notas
    • Observador
    • Pist√≥n
      • pegajoso
      • Cabeza
      • Emocionante
    • Placas de presi√≥n
    • Ferrocarril
      • Activador
      • Detector
      • Motorizado
    • Polvo de piedra roja
      • comparador
      • L√°mpara
      • Repetidor
      • Antorcha
    • Bloque de limo
    • Target
    • Trampillas
    • Pecho atrapado
    • Gancho de cable trampa
    • Tripwire
    Solo edición para educación
    • Pizarra
    BE & EE solamente
    • Creador de compuestos
    • Constructor de elementos
    • Mesa de laboratorio
    • Reductor de material
    • Antorchas de colores
    • Antorcha submarina
    • TNT submarino
    • Permitir
    • Frontera
    • negar
    • Bloque de calor
    Creativo solamente
    Todas las ediciones
    • Cabeza de jugador
    Genera en mundos Buffet / Custom‚ÄĆ [solo JE]
    • Flor de esporas
    Solo edición Java
    • Losa de roble petrificado
    Solo Bedrock Edition
    • Generador de monstruos vac√≠o
    BE & EE solamente
    • Permitir
    • Frontera
    • negar
    Solo comandos
    Todas las ediciones
    • Barrera
    • Bloque de comandos
      • Cadena
      • Repitiendo
    • TNT inestable
    Solo edición Java
    • Cabeza de jugador personalizada
    • Sculk Sensor
    Solo Bedrock Edition
    • Purpur cincelado
    • Losa de madera
    • Ladrillos de piedra lisos
    • tile.purpur_block.smooth.name
    JE & BE solamente
    • Bloque de sierra de calar
    • Bloque de luz
    • Bloque de estructura
    • Estructura vac√≠a
    Solo edición para educación
    • de c√°maras
    No usado
    Solo Bedrock Edition
    • Soporte de campana
    • Obsidiana resplandeciente
    • Lecho de roca invisible
    • N√ļcleo del reactor abisal
    • Fogata sin humo
    • info_update
    • info_update2
    • reservado6
    • Cantero (viejo)
    Remoto
    Todas las ediciones
    • Fardo de heno de seis lados
    Solo edición Java
    • Textil
    • Engranaje
    • Bloque de coral muerto
    • Jack o'Lantern sin rostro
    • Fuente de lava infinita
    • Fuente de agua infinita
    • Pecho cerrado
    • Tallo de mel√≥n demasiado maduro
    • Tallo de calabaza demasiado maduro
    • Bloque sin flores en maceta
    • Mineral de rub√≠
    • Esponja (Cl√°sico)
    • Arbusto
      • Verde
    • Pist√≥n de seis lados
    Solo Bedrock Edition
    • Campana de diorita
    • Campana de granito
      • Pulido
    • Bloque √≥seo de seis lados
    • Pilar Purpur de seis lados
    • Pilar de cuarzo de seis lados
    No implementado
    Todas las ediciones
    • Sucursales
    • Tablones de madera de colores
    • Losa de coral
    • Losa de tierra
    • Barril vacio
    • Barril de pescado
    • Muebles
    • Paeonia
    • Bloque de p√ļas
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    Categor√≠a de bioma Lluvia Follaje Color La temperatura Afecta a Render Badlands Mesa No # 9e814d No Meseta de Badlands Mesa No # 9e814d No Playa Playa Lluvia # 77ab2f Bosque de abedules Bosque Lluvia # 6ba941 Birch Forest Hills Forest Rain # 6ba941 Oc√©ano fr√≠o Oc√©ano Lluvia # 71a74d Bosque Oscuro Bosque Lluvia # 59ae30 Dark Forest Hills Forest Rain # 59ae30 Lluvia oce√°nica profunda y fr√≠a # 71a74d Oc√©ano profundo oc√©ano congelado Lluvia # 71a74d Oc√©ano profundo y tibio Lluvia oce√°nica # 71a74d Deep Ocean Ocean Rain # 71a74d Lluvia oce√°nica profunda y c√°lida # 71a74d Desierto Desierto No # aea42a Desert Hills Desert No # aea42a Desert Lakes Desert No # aea42a End Barrens The End No # 71a74d End Highlands The End No # 71a74d End Midlands The End No # 71a74d Erosionada Badlands Mesa No # 9e814d No Bosque de flores Bosque Lluvia # 59ae30 Bosque Bosque Lluvia # 59ae30 Oc√©ano congelado Oc√©ano nieve # 60a17b R√≠o congelado Nieve del r√≠o # 60a17b Abeto gigante Taiga Taiga Rain # 68a464 Abeto gigante Taiga Hills Taiga Rain # 68a464 √Ārbol gigante Taiga Taiga Rain # 68a55f √Ārbol gigante Taiga Hills Taiga Rain # 68a55f Gravelly Mountains Extreme Hills Rain # 6da36b Monta√Īas de grava + Lluvia de colinas extremas # 6da36b Picos de hielo Nieve helada # 60a17b Selva Selva Lluvia # 30bb0b Jungle Edge Jungle Rain # 3eb80f Jungle Hills Jungle Rain # 30bb0b Oc√©ano tibio Lluvia oce√°nica # 71a74d Meseta de Badlands modificada Mesa No # 9e814d No Jungle Jungle Rain modificado # 30bb0b Jungle Edge Jungle Rain modificado # 3eb80f Meseta boscosa de Badlands modificada Mesa No # 9e814d No Mountain Edge Extreme Hills Rain # 6da36b Monta√Īas Extreme Hills Rain # 6da36b Campos de hongos Lluvia de hongos # 2bbb0f Campo de hongos Orilla Lluvia de hongos # 2bbb0f Nether Nether No # aea42a Oc√©ano Oc√©ano Lluvia # 71a74d Llanuras Llanuras Lluvia # 77ab2f River River Rain # 71a74d Savanna Savanna No # aea42a Sabana Meseta Sabana No # aea42a Sabana destrozada Sabana No # aea42a Sabana Destrozada Meseta Sabana No # aea42a Islas del extremo peque√Īo The End No # 71a74d Playa nevada Playa Nieve # 64a278 Monta√Īas nevadas Nieve helada # 60a17b Snowy Taiga Taiga Snow # 60a17b Snowy Taiga Hills Taiga Snow # 60a17b Snowy Taiga Mountains Taiga Snow # 60a17b Tundra nevada Nieve helada # 60a17b Stone Shore Ninguno Lluvia # 6da36b Sunflower Plains Plains Rain # 77ab2f Swamp Swamp Rain # 6a7039 Si la temperatura es inferior a -0.1, use # 4C763C. / Swamp Hills Swamp Rain # 6a7039 Si la temperatura es inferior a -0.1, use # 4C763C. / Taiga Taiga Rain # 68a464 Taiga Hills Taiga Rain # 68a464 Taiga Mountains Taiga Rain # 68a464 Alto Bosque de abedules Bosque Lluvia # 6ba941 Bosque Lluvioso Alto Birch Hills # 6ba941 El Fin El Fin No # 71a74d El Vac√≠o Ninguno No # 71a74d Oc√©ano c√°lido Oc√©ano Lluvia # 71a74d Meseta boscosa de Badlands Mesa No # 9e814d No Bosque de colinas boscosas Lluvia # 59ae30 Monta√Īas boscosas Extreme Hills Rain # 6da36b

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