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    turba

    Para las turbas en los juegos derivados de Minecraft, consulte Minecraft Story Mode: Mob, Minecraft Dungeons: Mob y Minecraft Earth: Mob. Este artículo es un trabajo en progreso.  Ayude en la expansión o creación de este artículo expandiéndolo o mejorándolo. La página de discusión puede contener sugerencias.
    Nota: Actualiza el icono de strider jockey.

    Algunos de los muchos monstruos que pueden aparecer en el supramundo. De izquierda a derecha: Zombie, Spider, Enderman, Creeper, Skeleton, Drowned, Witch, Slime.



    A turba es una entidad de juego impulsada por IA que se asemeja a una criatura viviente. El término "mafia" es la abreviatura de "entidad móvil". [1] Todas las turbas pueden ser atacadas y heridas (por caer, ser atacadas por un jugador u otra turba, caer al vacío, etc.) y tener alguna forma de movimiento voluntario. Los diferentes tipos de mobs a menudo tienen una IA y un botín únicos.

    • 1 desove
      • 1.1 Desaparición
    • Comportamiento 2
    • 3 Lista de turbas
      • 3.1 Mobs pasivos
      • 3.2 turbas neutrales
      • 3.3 Mobs hostiles
      • 3.4 Mobs compuestos
      • 3.5 Mobs jefes
      • 3.6 Mobs no utilizados
      • 3.7 Mobs exclusivos de Education Edition
      • 3.8 Mobs eliminados
      • 3.9 Mobs de broma
      • 3.10 Mobs no implementados
    • 4 Voto de la multitud
    • 5 Clasificación
      • 5.1 Debilidades e inmunidades
      • 5.2 Mobs no muertos
      • 5.3 Mobs acuáticos
      • 5.4 Artrópodos
      • 5.5 Illagers
      • 5.6 Resistencia al retroceso
    • 6 Disponibilidad de la plataforma
    • 7 daños infligidos por turbas hostiles y neutrales
    • 8 Datos NBT comunes
    • Logros de 9
    • 10 avances
    • Problemas con 11
    • Historia de 12
    • 13 Videos
    • 14 curiosidades
    • 15

    Desove

    Artículo principal: ciclo de aparición

    Diferentes criaturas se reproducen en diversos hábitats / estructuras, según el nivel de luz, el bioma y el material de la superficie.



    Las turbas se generan de varias formas. La mayoría de las turbas se generan de forma natural, según el nivel de luz, el bioma y su entorno. Por ejemplo, la mayoría de los animales se encuentran en áreas brillantes en la superficie, mientras que los monstruos hostiles se encuentran comúnmente en la oscuridad (ya sea en una cueva, mazmorra, mansión o de noche). Los animales suelen aparecer tras una generación de trozos, mientras que los monstruos hostiles aparecen y desaparecen en ciertos radios alrededor del jugador. Algunas turbas, incluidos animales pasivos y neutrales, e incluso hoglins tienen la capacidad de ser criados por el jugador, creando descendencia. Los aldeanos también se reproducen aleatoriamente según la hora del día y la cantidad de camas (aunque el jugador no los puede criar directamente). La mayoría de las turbas nunca desovan en bloques transparentes, en el agua (excepto peces, delfines, tortugas y otras criaturas acuáticas), en lava (excepto en zancudos), en lecho de roca o en bloques de menos de un bloque completo de altura (como losas colocadas en la mitad inferior). La excepción son los generadores de monstruos, a partir de los cuales los monstruos pueden aparecer de forma natural en cualquier bloque, incluido el aire.

    Algunos mobs (como el gólem de nieve y los marchitos) requieren que el jugador los "construya" antes de poder aparecer. El golem de hierro puede aparecer de forma natural y también se puede construir. El dragón ender puede reaparecer con 4 cristales finales.

    Los jugadores también pueden generar mobs fácilmente mediante el uso de huevos de generación en el modo creativo o el comando / summon.


    Despawning

    Artículo principal: Spawn § Despawning

    Muchas turbas desaparecen (dejan de existir) después de una cierta cantidad de tiempo si están lo suficientemente lejos del jugador. En Java Edition, la mayoría de las turbas pasivas no desaparecen, mientras que la mayoría de los neutrales y hostiles lo hacen. En Bedrock Edition, casi todas las turbas desaparecen.

    Comportamiento

    Un cerdo que emite partículas de humo al morir.


    Las turbas se ven afectadas por el entorno de la misma manera que el jugador: están sujetas a la física y pueden resultar dañadas por las mismas cosas que dañan al jugador (incendiarse, caer, ahogarse, atacarse con armas, / matar, etc. .). Algunas turbas pueden ser resistentes o inmunes a ciertos peligros, como las turbas Nether, que son inmunes al fuego. Mobs como el bacalao, el salmón, los peces tropicales, el pez globo, el ahogado, el guardián, el guardián anciano no se pueden ahogar. Las turbas pueden montar en carros mineros y otras turbas pueden subir escaleras. Cuando mueren las turbas, se convierten en polvo y dejan caer elementos que pueden ser recursos útiles. Cada tipo de mafia en Minecraft tiene un determinado sistema de IA (Inteligencia Artificial) con diferentes comportamientos y mecánicas. Las turbas normalmente deambulan al azar si hay un jugador cerca y, por lo general, evitan caminar por los bloques lo suficientemente altos como para causar daños por caída. Muchas turbas tienen un sistema avanzado de búsqueda de caminos que les permite navegar a través de obstáculos para llegar a un objeto o destino deseado. Las turbas pasivas huyen en direcciones aleatorias después de ser heridas, mientras que las turbas hostiles se enfrentan y persiguen / atacan al jugador tan pronto como el jugador se acerca. Las turbas neutrales permanecen neutrales hasta que un jugador o mafia las provoca (normalmente atacando), momento en el que la mafia neutral se vuelve hostil y ataca a la entidad que la golpea. La mayoría de las turbas son conscientes de los jugadores que se encuentran a 16 cuadras de ellos, pero algunos pueden ver más lejos. Por el contrario, la mayoría de las turbas pueden ser escuchadas por jugadores hasta a 16 bloques (esféricos) de distancia.


    La mayoría de las turbas no pueden ver a través de la mayoría de los bloques sólidos, incluidos los bloques semitransparentes como el hielo, el vidrio, la hierba alta o los paneles de vidrio. Las turbas no intentan caminar sobre las vías del tren a menos que otras turbas las empujen.

    Lista de turbas

    Las turbas se enumeran y clasifican por su naturaleza desde la perspectiva del jugador. Para obtener más detalles sobre una mafia en particular, haga clic en ellos para ver su página individual.


    Mobs pasivos

    Los mobs pasivos son mobs inofensivos (a excepción del pez globo) que no atacan al jugador, incluso cuando son provocados o atacados. La mayoría de ellos son reproducibles y / o domesticables.

    ajolote Bat Gato Pollo Cod Vaca Burro Zorro Calamar resplandeciente caballo
    Mooshroom Mula ocelote Loro Cerdo Piglin (bebé) Oso polar (bebé) Pez globo (defensivo) Conejo Salmón
    Oveja Caballo esqueleto Golem de nieve Calamar Strider Pez tropical salvar las Aldeano Comerciante errante Caballo zombi


    Mobs neutrales

    Las turbas neutrales son a veces pasivas y a veces hostiles hacia el jugador. Muchas turbas neutrales se vuelven hostiles solo cuando son atacadas primero (y si no mueren de un solo golpe, excepto piglin y piglin brute‌ [solo JE]), pero otras turbas neutrales tienen otras formas de ser provocadas. Algunos pueden ser naturalmente hostiles con la provocación.

    Abeja [n 1] [n 2] Araña de las cavernas [n 3] [n 4] Delfín [n 1] Enderman [n 4] [n 5] Cabra [n 6] Golem de hierro
    (Engendrado naturalmente) [n 7]
    Llama[n 8]
    Panda [n 9] Piglin (adulto) [n 4] [n 10] Oso polar (adulto) [n 11] Araña [n 3] [n 4] Trader Llama[n 8] Lobo [n 1] Piglin zombificado [n 1] [n 4]
    1. ↑ abcd Todas las turbas cercanas del mismo tipo se vuelven hostiles cuando una sola es provocada.
    2. ↑ Además de atacar cuando se les provoca, las abejas se agravan cuando se rompe una colmena cercana. Las abejas que reclaman una colmena se enojan cuando se cosecha la miel a menos que se coloque una fogata debajo de la colmena. Una abeja puede picar al jugador solo una vez y deja de atacar a partir de entonces, aunque la textura hostil de la abeja permanece. Además, se vuelven pasivos al poco tiempo.
    3. ↑ ab Esta turba es naturalmente hostil cuando está en un nivel ligero 7 o inferior; lo que significa que son naturalmente hostiles siempre que se reproducen. Se vuelven neutrales cuando están en un nivel de luz superior a 7, aunque continúan atacando a los jugadores que estaban atacando antes de estar en este nivel de luz.
    4. ↑ abcde Esta mafia está sujeta a los avances de Monster Hunter, Monsters Hunted.‌ [Solo JE]
    5. ↑ Además de atacar cuando se les provoca, los endermen se vuelven hostiles cuando se les mira la cabeza.
    6. ↑ Ataca aleatoriamente al jugador.
    7. ↑ Además de atacar cuando son provocados, los golems de hierro atacan a los jugadores con poca popularidad en las aldeas.
    8. ↑ ab Esta mafia se vuelve neutral después de atacar al jugador una sola vez.
    9. ↑ La mayoría de las personalidades de los pandas atacan al jugador una vez. Los pandas agresivos atacan de manera más similar a una turba hostil cuando son provocados.
    10. ↑ Los piglins son naturalmente hostiles, pero si el jugador lleva al menos una pieza de armadura dorada, el piglin se vuelve neutral. En su estado neutral, si un piglin o un piglin bruto es atacado, o si el jugador abre o rompe estos contenedores o rompe estos bloques dorados, todos los piglins cercanos se vuelven hostiles, incluso si el jugador lleva una armadura dorada.
    11. ↑ Como todas las turbas, los osos polares adultos son pasivos en dificultad Pacífica. Cuando el jugador está cerca de un cachorro, el oso polar padre se vuelve hostil hacia el jugador, aunque rara vez ocurre en dificultad Fácil. Cuando un cachorro es atacado, los osos polares cercanos se vuelven hostiles hacia el atacante.

    Multitudes hostiles

    Las turbas hostiles son turbas peligrosas y agresivas que siempre atacan al jugador dentro de sus respectivos rangos de detección.

    Blaze enredadera Ahogado [h 1] Guardián anciano [h 2] Endermita Evocador Ghast guardián Hoglin [h 3]
    Cáscara cubo de magma Fantasma Piglin Bruto Cojinete de pastillas [h 4] Devastador Shulker Lepisma Esqueleto
    Limo extraviado Vejar Vindicador Bruja Wither esqueleto Zoglin Zombi Aldeano zombi
    1. ↑ Se vuelve pasivo cuando no toca el agua durante el día.
    2. ↑ Considerados mobs jefes en Bedrock Edition.
    3. ↑ Si el jugador ataca a un bebé hoglin, se vuelve neutral temporalmente, huyendo del jugador después de ser atacado.
    4. ↑ Si un saqueador rompe su ballesta, se vuelve pasivo. ‌ [Solo JE]

    Mobs compuestos

    Las turbas compuestas o los jinetes son turbas engendradas naturalmente montadas en otra mafia que también sigue los patrones de aparición de la mafia inferior. La mafia en la parte superior controla la mafia en la parte inferior, sobrescribiendo sus atributos de IA y velocidad. Los jinetes no se pueden separar a menos que una de las turbas muera. Las turbas siguen sus reglas normales de comportamiento.

    Jinete de pollo Jockey devastador Jinete esqueleto Araña jockey Jinete Strider


    Mobs jefes

    Los mobs jefes son mobs hostiles especiales que son claramente más peligrosos y más duros que otros mobs. No se generan al azar y se enfrentan intencionalmente. La mayoría de ellos también tienen una barra de jefes con su nombre y salud. Los Guardianes Mayores son considerados mobs jefes en Bedrock Edition [2], aunque no tienen barra. Las turbas de jefes ofrecen desafíos únicos, pero también recompensas equivalentes. Algunos jugadores también consideran a los guardianes ancianos ‌ [solo JE], devastadores, evocadores, brutos piglin, jinetes esqueléticos e ilusionistas como mini jefes.

    Dragón Ender marchitar Elder Guardian ‌ [solo BE]

    Mobs no utilizados

    : Funciones no utilizadas de Java Edition y funciones no utilizadas de Bedrock Edition

    Solo contiene algunas turbas que nunca se generan de forma natural en el juego, ya que solo se pueden convocar con el comando / summon, aunque el caballo zombie también se puede generar con un huevo de generación.

    Gigante‌ [solo JE] Caballo zombi The Killer Bunny‌ [solo JE] Ilusiones‌ [solo JE] Viejo aldeano ‌ [solo para EE. UU.] Viejo aldeano zombi ‌ [solo en EE. UU.] Elder Guardian Ghost ‌ [solo en BE]

    Mobs exclusivos de Education Edition

    : Funciones exclusivas de Education Edition

    Mobs pasivos que son exclusivos de Education Edition y Bedrock Edition bajo la palanca de Education Edition.

    Agente NPC

    Mobs eliminados

    : Funciones eliminadas de Java Edition

    Las turbas eliminadas ya no existen en las versiones actuales del juego.

    Chico bestia Steve negro Humano Porquero Rana Steve

    Mobs de broma

    : Huevos de Pascua § Día de los Inocentes

    Mobs que se agregaron como una broma para el Día de los Inocentes en Java Edition.

    caballo Poni Rosa marchita Pollo Diamante Amor, golem Insecto de Redstone Enredadera sonriente Creeper nerd

    Mobs no implementados

    : Funciones mencionadas de Java Edition § Mobs

    Mobs que fueron anunciados por Mojang como confirmados, mencionados o posibles adiciones futuras, pero fueron reemplazados por otros mobs o descartados.

    Estas turbas perdieron su voto y se dijo que nunca se agregarían en una actualización futura (las turbas que perdieron el voto en MINECON Earth 2017), o tienen la posibilidad de que eventualmente se agreguen en una actualización futura (las turbas que perdieron el voto de la mafia) en Minecraft Live 2020), [3] o simplemente no están siendo considerados por los desarrolladores (el Dragón Rojo y las turbas que perdieron el voto de Minecraft China).

    Percebe Mob C "El gran hambre" Fuego fatuo Cocodrilo chino Mono de Oro Ciervo de labios blancos Delfín Baiji
    N/A
    Iceologer Moobloom El dragón rojo

    Voto de la mafia

    En los cuatro eventos anuales de Minecraft MINECON Earth 2017, MINECON Earth 2018, MINECON Live 2019 y Minecraft Live 2020, el público votó sobre una mafia para agregar a Minecraft. En la primera votación, el ganador fue el fantasma (entonces conocido como 'Mob B' o 'El monstruo de los cielos nocturnos'). En el segundo, el ganador fue el bioma de la taiga, que agregó principalmente a la mafia Fox. En el tercero, el ganador fue el bioma de montaña, que agregó principalmente la mafia de las cabras. En el cuarto, el ganador fue el calamar resplandeciente.

    Esta página se beneficiaría de la adición de más.  Elimine este aviso una vez que haya agregado lo adecuado al artículo.
    Las instrucciones específicas son: Imágenes (o Gifs) de las opciones de Biome Vote
    • Voto del bioma 1.jpg

    Clasificación

    Debilidades e inmunidades

    Algunas turbas son débiles o inmunes a ciertos tipos de daño. Las criaturas marinas, como las tortugas, reciben más daño de los tridentes que están encantados con Empalar. ‌ [Solo en la edición Java] ‌ [hasta las pruebas de combate JE] Los esqueletos y sus variantes son inmunes al ahogamiento. Todas las turbas no muertas se curan con Pociones de daño, pero reciben daño adicional de las armas encantadas con Castigo, además de recibir daño de Pociones de curación. Muchas de estas debilidades e inmunidades son el resultado de la categoría (ver más abajo) de turbas en la que cae la mafia.

    Mobs no muertos

    Un zombi moribundo.

    Artículo principal: Mafia de muertos vivientes Para la clase mafia de Minecraft Dungeons, consulte MCD: Undead.

    Este grupo de turbas incluye ahogados, cáscaras, fantasmas, esqueletos, caballos esqueléticos, perros callejeros, cruzamientos, esqueletos marchitos, zoglins, zombis, caballos zombis, aldeanos zombis y piglins zombificados. Estos mobs son dañados por pociones de sanación, curados por pociones de daño y son inmunes a ahogamiento (excepto cáscaras y zombis) y daño por veneno. Los zombis, los aldeanos zombis, los ahogados, los esqueletos, los vagabundos y los fantasmas arden cuando están bajo la luz solar directa, a menos que estén tocando el agua o usando un casco. Bajo el efecto de resistencia al fuego, las turbas no-muertas todavía se incendian con la luz solar directa, pero no se lastiman con el fuego. Todas las turbas de muertos vivientes excepto los ahogados, los fantasmas y la cruz se hunden en el agua. Todas las turbas de muertos vivientes reciben daño adicional de las armas encantadas con Smite, ‌ [solo en la edición Java] y la cruz las ignora.

    La mayoría de las turbas no muertas tienen la capacidad de recoger objetos. Algunos pueden aparecer con armadura o con herramientas o armas.

    Mobs acuáticos

    Un delfín persiguiendo un bacalao crudo.

    Artículo principal: mafia acuática

    Este grupo de turbas incluye axolotls, delfines, calamares, calamares luminosos, guardianes, guardianes ancianos, tortugas, bacalao, salmón, pez globo y peces tropicales, pero no ahogados. [4] Reciben daño adicional de los tridentes encantados con Empalar, ‌ [Solo en la edición Java] ‌ [hasta las Pruebas de combate JE] y no hacen que los peces globo se inflen ni reciban daño de ellos. Todas las turbas acuáticas, excepto los delfines, son inmunes al ahogamiento, y todos, excepto los guardianes, los ancianos guardianes y las tortugas, sufren daños por asfixia si están fuera del agua durante demasiado tiempo. Las turbas acuáticas tienen la capacidad de nadar, mientras que otras simplemente flotan en el agua o se hunden. En Bedrock Edition no hay una clasificación en el juego para estos mobs.

    Artrópodos

    Una araña.

    Artículo principal: Artrópodos Para la clase de la mafia en Minecraft Dungeons, consulte MCD: Arthropod.

    Este grupo está formado por criaturas de animales basadas en artrópodos, a saber, abejas, arañas de cueva, endermitas, lepismas y arañas. Reciben daño adicional y reciben el efecto Slowness IV cuando son atacados con armas encantadas con Bane of Arthropods.

    Illagers

    Illagers atacando a los aldeanos en una redada

    Artículo principal: Illager Para la clase mob en Minecraft Dungeons, consulte MCD: Illager.

    Este grupo incluye saqueadores, ilusionadores, evocadores, vindicadores y devastadores‌ [solo en Bedrock Edition]. Son inmunes al daño de los colmillos del evocador y los vindicadores llamados "Johnny" los ignoran. Son hostiles hacia los aldeanos, comerciantes errantes, golems de hierro y jugadores en el modo Supervivencia o Aventura. Las brujas y los vexes pueden acompañarlos en las incursiones. Los ilusionistas (y las brujas‌ [solo Bedrock Edition]) pueden ver a los jugadores u objetivos a través de bloques. Vindicadores llamados "Johnny" atacan devastadores, ya que no son illagers‌ [sólo en la edición Java].

    Resistencia al retroceso

    Algunas turbas que no son jefes resisten un porcentaje de retroceso de los ataques.

    turba Resistencia al retroceso
    Ahogue 0% - 5% (determinado al desovar)
    Hoglin 60%
    Cáscara 0% - 5% (determinado al desovar)
    Golem de hierro 100%
    Calamar 85% (agua exterior) [verificar]
    Devastador 75%
    Shulker 100%
    Zoglin 60%
    Zombi 0% - 5% (determinado al desovar)
    Aldeano zombi 0% - 5% (determinado al desovar)
    Piglin zombificado 0% - 5% (determinado al desovar)

    Disponibilidad de la plataforma

    turba Edición Java Edición Bedrock Education Edition
    Agente No Solo si la "Edición para educación"
    las funciones están activadas.
    Sí
    ajolote Sí Sí No
    Bat Sí Sí Sí
    abeja Sí Sí Sí
    Blaze Sí Sí Sí
    Gato Sí Sí Sí
    Araña de las cuevas Sí Sí Sí
    Pollo Sí Sí Sí
    Jinete de pollo Sí Sí Sí
    Cod Sí Sí Sí
    Vaca Sí Sí Sí
    enredadera Sí Sí Sí
    Sí Sí Sí
    Burro Sí Sí Sí
    Ahogue Sí Sí Sí
    Guardián anciano Sí Sí Sí
    Fantasma guardián anciano No Sí No
    Dragón Ender Sí Sí Sí
    Enderman Sí Sí Sí
    Endermita Sí Sí Sí
    Evocador Sí Sí Sí
    Zorro Sí Sí Sí
    Ghast Sí Sí Sí
    Gigante Sí No No
    Calamar resplandeciente Sí Sí No
    Cabra Sí Sí No
    guardián Sí Sí Sí
    caballo Sí Sí Sí
    Hoglin Sí Sí No
    Cáscara Sí Sí Sí
    Ilusiones Sí No No
    Golem de hierro Sí Sí Sí
    Conejito asesino Sí No No
    Llama Sí Sí Sí
    cubo de magma Sí Sí Sí
    Mooshroom Sí Sí Sí
    Mula Sí Sí Sí
    NPC No Solo si la "Edición para educación"
    las funciones están activadas
    Sí
    ocelote Sí Sí Sí
    Viejo aldeano No Inalcanzable No
    Viejo aldeano zombi No Inalcanzable No
    Panda Sí Sí Sí
    Loro Sí Sí Sí
    Fantasma Sí Sí Sí
    Cerdo Sí Sí Sí
    Piglin Sí Sí No
    Piglin Bruto Sí Sí No
    Saqueador Sí Sí Sí
    Oso polar Sí Sí Sí
    Pez globo Sí Sí Sí
    Conejo Sí Sí Sí
    Devastador Sí Sí Sí
    Salmón Sí Sí Sí
    Oveja Sí Sí Sí
    Shulker Sí Sí Sí
    Lepisma Sí Sí Sí
    Esqueleto Sí Sí Sí
    Caballo esqueleto Sí Sí Sí
    Jinete esqueleto Sí Sí Sí
    Limo Sí Sí Sí
    Golem de nieve Sí Sí Sí
    Spiders Sí Sí Sí
    Araña jockey Sí Sí Sí
    Calamar Sí Sí Sí
    extraviado Sí Sí Sí
    Strider Sí Sí No
    Jinete Strider Sí Sí No
    Trader Llama Sí Sí Sí
    Pez tropical Sí Sí Sí
    salvar las Sí Sí Sí
    Vejar Sí Sí Sí
    Aldeano Sí Sí Sí
    Vindicador Sí Sí Sí
    Comerciante errante Sí Sí Sí
    Bruja Sí Sí Sí
    marchitar Sí Sí Sí
    Wither esqueleto Sí Sí Sí
    Lobo Sí Sí Sí
    Zoglin Sí Sí No
    Zombi Sí Sí Sí
    Caballo zombi Sí Sí Sí
    Aldeano zombi Sí Sí Sí
    Piglin zombificado Sí Sí Sí

    Daño causado por turbas hostiles y neutrales

    Esta sección debe actualizarse.  Actualice esta sección para reflejar las actualizaciones recientes o la información disponible recientemente.
    Razón: Agregue daño por Cabra y posiblemente agregue daño para mobs pasivos (zorro y axolotl). El daño que infligen las turbas a los jugadores se ve afectado por la dificultad del juego. Los siguientes valores representan la cantidad de daño recibido por golpe.
    • Esto se aplica solo a las turbas que atacan al jugador. Las turbas que atacan a otras turbas siempre infligen el daño "Normal" indicado, independientemente de la dificultad.
    • Los valores para Creeper y Ghast suponen que el jugador está directamente adyacente a la explosión.
    • El daño de los lodos y los cubos de magma depende de su tamaño. Los limos de tamaño diminuto, aunque hostiles, no pueden hacer daño directamente.
    • Las turbas no infligen daño a los pacíficos, a excepción de los lobos‌ [solo BE] y las llamas.
    turba Dificultad Efecto (s) de estado ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ [editar]
    Fácil Normal Dura
    ajolote 2 No
    abeja 2 2 3 Envenenar durante 10 segundos en dificultad normal y durante 18 segundos en dificultad difícil.
    Blaze (cuerpo a cuerpo) 4 6 9 No
    Bola de fuego ardiente 5 + Fuego durante 5 segundos No
    Araña de las cuevas 2 2 3 Envenenar durante 7 segundos en dificultad normal y durante 15 segundos en dificultad difícil.
    Explosión enredadera (normal) 22.5 × 11.25 43 × 21.5 64.5 × 32.25 Al explotar: No

    Si tiene un efecto de poción al explotar, deja una nube de efecto con el efecto, como una poción persistente.

    Explosión de enredadera (cargada) 43.5 × 21.75 85 × 42.5 127.5 × 63.75
    2.5 × 1.25 3 4.5 × 2.25 No
    Ahogue No
    Tridente ahogado (a distancia) 8 No
    Tridente ahogado (cuerpo a cuerpo) ‌ [solo en EE. UU.] 5 9 12 × 6 No
    Guardián anciano (láser) 5 8 12 × 6 Inflige fatiga minera III durante 5 minutos a los jugadores cercanos
    Guardián anciano (picos) 2 3
    Ender Dragon (cuerpo a cuerpo) 6 10 15 × 7.5 No
    Ender Dragon (Alas) 3 5 7 No
    Ender Dragon (Aliento) 3 por segundo Nube de efecto de área de daño instantáneo
    Ender Dragon Dragon Bola de fuego 6 por segundo
    Enderman 4.5 × 2.25 7 10.5 × 5.25 No
    Endermita 2 3 No
    Colmillos de evocador 6 No
    Zorro 2 3 No
    Bola de fuego Ghast (Impacto) 6 No
    Bola de fuego Ghast (explosión) 7 12 × 6 22.5 × 11.25 No
    Cabra 1 2 3 No
    Guardián (láser) 4 6 9 No
    Guardián (picos) 2 3 No
    Hoglin‌ [solo JE] 2.5 × 1.25 a 5 3 al 8 4.5 × 2.25 a 12 × 6 No
    Hoglin (bebé) ‌ [solo JE] 0.5 × 0.25 0.75 × 0.375 No
    Hoglin‌ [solo en BE] 3 6 9 No
    Cáscara 2.5 × 1.25 3 4.5 × 2.25 Hambre al atacar a cualquier mafia durante 7 veces el piso de RD segundos
    Flecha de ilusiones 2 al 8 3 al 8 Lanza hechizos de ceguera al jugador, si la dificultad regional es 2 o mayor
    Golem de hierro 4.75 × 2.375 a 11.75 × 5.875 7.5 × 3.75 a 21.5 × 10.75 11.25 × 5.625 a 32.25 × 16.125 No
    El conejito asesino 5 8 12 × 6 No
    Escupir llama 1 No
    Cubo de magma (grande) 4 6 9 No
    Cubo de magma (mediano) 3 4 6 No
    Cubo de magma (pequeño) 2.5 × 1.25 3 4.5 × 2.25 No
    Panda 4 6 9 No
    Phantom‌ [solo JE] 2 3 No
    Phantom‌ [solo BE] 4 6 9 No
    Piglin arrow‌ [solo JE] 3 al 8 4 No
    Piglin arrow‌ [solo en BE] 1 - 5 No
    Piglin (cuerpo a cuerpo con espada) ‌ [solo JE] 5 8 12 × 6 No
    Piglin (cuerpo a cuerpo sin espada) ‌ [solo JE] 3.5 × 1.75 5 7.5 × 3.75 No
    Piglin‌ [solo en BE] 5 9 13 × 6.5 No
    Piglin Bruto 7.5 × 3.75 13 × 6.5 19.5 × 9.75 No
    Flecha de saqueador 3 al 8 4 No
    Oso polar 4 6 9 No
    Pez globo 2 3 Veneno durante 5 segundos
    Devastador (cuerpo a cuerpo) 7 12 × 6 18 × 9 No
    Devastador (rugido) 4 6 9 No
    Bala de Shulker 4 Levitación durante 10 segundos
    Lepisma 1 No
    Flecha esquelética‌ [solo JE] 3 al 8 No
    Flecha esquelética‌ [solo BE] El daño varía con la proximidad No
    Esqueleto (cuerpo a cuerpo) 2 3 No
    Slime (grande) 3 4 6 No
    Slime (medio) 2 3 No
    Slime (pequeño) 0 No
    Spiders 2 3 No, pero puede aparecer con efectos.
    Flecha perdida‌ [solo JE] 3 al 8 Lentitud durante 30 segundos cuando su flecha con punta golpea a cualquier mafia (incluido otro perdido)
    Flecha perdida‌ [solo BE] El daño varía con la proximidad
    Stray (cuerpo a cuerpo) 2 3 No
    Vejar 5.5 × 2.75 9 13.5 × 6.75 No
    Vindicador 7.5 × 3.75 13 × 6.5 19.5 × 9.75 No
    Bruja Inflige daño al lanzar pociones Lanza pociones de veneno, daño instantáneo, lentitud y debilidad.
    Wither esqueleto 5 8 12 × 6 Marchitarse durante 10 segundos
    Wither (explosión de nacimiento) 35.5 × 17.75 69 × 34.5 103.5 × 51.75 No
    Wither Skull 8 8 Wither II durante 10 segundos en dificultad normal y 40 segundos en dificultad difícil
    Marchitar (ataque de carrera)
    ‌ [BE únicamente]
    15 × 7.5 No
    Lobo (hostil) 3 4 6 No
    Lobo (domesticado) 4 No
    Zoglin 2.5 × 1.25 a 5 3 al 8 4.5 × 2.25 a 12 × 6 No
    Zoglin (bebé) 0.5 × 0.25 0.75 × 0.375 No
    Zombi 2.5 × 1.25 3 4.5 × 2.25 No
    Piglin zombificado 5 8 12 × 6 No
    Aldeano zombi 2.5 × 1.25 3 4.5 × 2.25 No

    Datos NBT comunes

    Artículo principal: Mob / ED [editar]

    Logros

    Ícono Achievement Descripción del juego Requisitos reales (si son diferentes) Puntuación de jugador obtenida Tipo de trofeo (PS4)
    PS4 Otras plataformas
    Monster HunterAtaca y mata a un monstruo.Mata a una turba hostil o una de las siguientes turbas neutrales: un enderman, un piglin, un piglin zombificado, una araña o una araña de cueva.15G Bronce
    Volquete para vacasCosecha un poco de cuero.Recoge el cuero del suelo.15G Bronce
    When Pigs FlyUse una silla de montar para montar un cerdo y luego haga que el cerdo se lastime por el daño de la caída mientras lo monta.Estar montando un cerdo (por ejemplo, usando una silla de montar) cuando golpea el suelo con una distancia de caída superior a 5.40GPlata
    Duelo de francotiradoresMata a un esqueleto con una flecha desde más de 50 metros.Usa una flecha lanzada para matar a un esqueleto, a un esqueleto marchito oa uno perdido a 50 o más cuadras de distancia, horizontalmente.30G Bronce
    Devolver al remitenteDestruye un Ghast con una bola de fuego.Mata a un ghast usando una bola de fuego ghast.30GPlata
    ¿El principio?Engendra el MarchitoEstar dentro de un cuboide de 100.9 × 100.9 × 103.5 centrado en el Wither cuando se genera.20G Bronce
    El principio.Mata al MarchitoEstar dentro de un cuboide de 100.9 × 100.9 × 203.5 centrado en el Wither cuando suelte la estrella inferior.40GPlata
    RepoblaciónCría dos vacas con trigo.Cría dos vacas o dos mooshrooms.15G Bronce
    Líder de la manadaHazte amigo de cinco lobos.Esto no tiene por qué ser en un solo juego, por lo que varios juegos o la recarga de partidas guardadas antiguas cuentan para este logro.20G Bronce
    Que tengas un día terribleUtilice tijeras para obtener lana de una oveja.-15G Bronce
    Body GuardCrea un gólem de hierro-20G Bronce
    Doctor zombiCura a un aldeano zombi.Lanza una poción de debilidad a un aldeano zombi y dale una manzana dorada (enfrentándote al zombi y presionando la tecla de uso con una manzana dorada en tu mano)40GOro
    ArqueroMata a una enredadera con flechas.-10G Bronce
    The Deep EndDerrota a un anciano guardián-30GPlata
    El fin ... otra vez ...Reaparecer el Enderdragon [sic]-30GPlata
    Gran vista desde aquíLevita hasta 50 bloques de los ataques de un Shulker.-20G Bronce
    EcolocaciónAlimenta a un pez delfín para que te lleve al tesoroAlimenta a un delfín con bacalao crudo y haz que te atraiga al tesoro.20GPlata
    ¿Dónde has estado?Reciba un regalo de un gato domesticado por la mañana.El regalo debe recogerse del suelo.20G Bronce
    ZoólogoCría dos pandas con bambú.-40GOro
    Plétora de gatosHazte amigo de veinte gatos callejeros.Hazte amigo y domestica a veinte gatos callejeros que se encuentran en las aldeas. No todos necesitan ser domesticados en un solo mundo.20GPlata
    ¡Mata a la bestia!Derrota a un devastador.-30GPlata
    Tengo un mal presentimiento sobre estoMata a un capitán saqueador.-20G Bronce
    Abeja nuestro invitadoUsa una fogata para recolectar miel de una colmena usando una botella sin irritar a las abejas.-15G Bronce
    Ubicación totalMueva y coloque un nido de abejas, con 3 abejas adentro, usando Silk Touch.-30GPlata
    ¡Oooh, brillante!Distrae a Piglin usando oro.Dale a un piglin un objeto dorado mientras sea agresivo con el jugador.30GPlata

    Avances

    Los avances se realizan cuando un jugador logra algo que es raro de lograr o, a veces, fácil de lograr (como Aventura por matar o ser asesinado por una entidad).

    Ícono Promoción Descripción del juego Padre Requisitos reales (si son diferentes) Ubicación del recurso
    Doctor zombi
    Debilitar y luego curar a un aldeano zombi Necesitamos ir más profundoLanza una poción de debilidad a un aldeano zombi, dale de comer una manzana dorada y espera a que se cure.
    Nota: En el modo multijugador, solo el jugador que alimenta a la manzana dorada obtiene el avance.
    historia / cure_zombie_villager
    Devolver al remitente
    Destruye un Ghast con una bola de fuego. InferiorMata a un ghast usando una bola de fuego ghast.nether / return_to_sender
    Oh brillante
    Distrae a Piglins con oro InferiorDale a un piglin uno de estos 24 artículos relacionados con el oro en la etiqueta de artículo #piglin_loved, sin llevar ninguna armadura dorada:
    • Campana
    • Bloque de oro
    • Bloque de oro crudo
    • Reloj
    • Manzana Dorada Encantada
    • Blackstone dorado
    • Rebanada de melón reluciente
    • Lingote de oro
    • Metal de oro
    • Golden Apple
    • hacha dorada
    • Botas de oro
    • Zanahoria Dorada
    • Coraza dorada
    • Casco dorado
    • Azada de oro
    • Armadura de caballo dorado
    • Calzas doradas
    • Pico de oro
    • Pala dorada
    • Espada de oro
    • Placa de presión ligera
    • Mineral de oro abisal
    • Mineral de oro profundo
    • Oro crudo
    Si se intenta este avance mientras el jugador lleva una armadura dorada pero los piglin (s) siguen siendo agresivos con ellos, el avance no se activa. Otros elementos relacionados con el oro, si los hay, no distraerán al piglin y, por lo tanto, no activarán este avance.
    nether / distract_piglin
    Este barco tiene patas
    Monta un Strider con un hongo deformado en un palo InferiorImpulsa [5] a un caminante con un hongo deformado en un palo.nether / ride_strider
    Alianza inquieta
    Rescata a un Ghast del Nether, tráelo a salvo a casa en el Overworld ... y luego mátalo Devolver al remitenteMata a un ghast en el Overworld.nether / uneasy_alliance
    Esqueleto aterrador espeluznante
    Obtén un cráneo de Wither Skeleton Una fortaleza terribleTenga un cráneo esquelético marchito en su inventario.nether / get_wither_skull
    En el fuego
    Aliviar un resplandor de su vara Una fortaleza terribleTenga una barra de fuego en su inventario.abisal / get_blaze_rod
    Cumbres marchitas
    Invocar a Wither Esqueleto aterrador espeluznante-nether / summon_wither
    ¿Cómo llegamos aquí?
    Aplicar todos los efectos al mismo tiempo Un cóctel furiosoAplicar todos estos 26 efectos al jugador al mismo tiempo:
    • Absorción
    • Mal presagio
    • Ceguera
    • Conducto de energía
    • Gracia del delfín
    • Resistencia al Fuego
    • Brillante
    • prisa
    • Héroe de la aldea
    • Hambre
    • Invisibilidad
    • Impulso de salto
    • Levitación
    • Fatiga minera
    • Náusea
    • Night Vision
    • Tóxico
    • Regenera
    • Resistencia
    • Caída lenta
    • Lentitud
    • velocidad
    • Fortalecimiento
    • Respiración de agua
    • Debilidad
    • marchitar
    La fuente de los efectos es irrelevante para los propósitos de este avance. Otros efectos de estado, si los hay, se pueden aplicar al jugador, pero se ignoran para este avance.
    Nota: Este es un avance oculto, lo que significa que el jugador puede verlo solo después de completarlo, independientemente de si se han completado uno o más de sus avances secundarios.
    nether / all_effects
    Libera el final
    Buena suerte El finMata al dragón ender.end / kill_dragon
    El fin ... otra vez ...
    Respawn the Ender Dragon Libera el finalEsté en un cierto radio desde el portal de salida cuando un dragón ender sea convocado usando cristales finales.end / respawn_dragon
    Necesitas una menta
    Recoge el aliento de dragón en una botella de vidrio. Libera el finalTenga una botella de aliento de dragón en su inventario.end / dragon_breath
    Gran vista desde aquí
    Levita hasta 50 bloques de los ataques de un Shulker. La ciudad al final del juegoMueve una distancia de 50 bloques verticalmente con el efecto de levitación aplicado, independientemente de si es causado por el efecto.terminar / levitar
    Costa Oaxaqueña
    Aventura, exploración y combate -Mata a cualquier entidad o ser asesinado por cualquier entidad.aventura / raíz
    Monster Hunter
    Mata a cualquier monstruo hostil Costa OaxaqueñaMata a una de estas 34 turbas:
    • Blaze
    • Araña de las cuevas
    • enredadera
    • Ahogue
    • Guardián anciano
    • Dragón Ender
    • Enderman
    • Endermita
    • Evocador
    • Ghast
    • guardián
    • Hoglin
    • Cáscara
    • cubo de magma
    • Fantasma
    • Piglin
    • Piglin Bruto
    • Saqueador
    • Devastador
    • Shulker
    • Lepisma
    • Esqueleto
    • Limo
    • Spiders
    • extraviado
    • Vejar
    • Vindicador
    • Bruja
    • marchitar
    • Wither esqueleto
    • Zoglin
    • Zombi
    • Aldeano zombi
    • Piglin zombificado
    Otras turbas, si las hay, pueden morir, pero se ignoran para este avance.
    aventura / kill_a_mob
    ¡Qué buena oferta!
    Comercia con éxito con un aldeano Costa OaxaqueñaTome un artículo de la ranura de salida comercial de un aldeano o comerciante errante y colóquelo en su inventario.aventura / comercio
    Monstruos cazados
    Mata a uno de cada monstruo hostil Monster HunterMata a cada uno de estos 34 mobs:
    • Blaze
    • Araña de las cuevas
    • enredadera
    • Ahogue
    • Guardián anciano
    • Dragón Ender
    • Enderman
    • Endermita
    • Evocador
    • Ghast
    • guardián
    • Hoglin
    • Cáscara
    • cubo de magma
    • Fantasma
    • Piglin
    • Piglin Bruto
    • Saqueador
    • Devastador
    • Shulker
    • Lepisma
    • Esqueleto
    • Limo
    • Spiders
    • extraviado
    • Vejar
    • Vindicador
    • Bruja
    • marchitar
    • Wither esqueleto
    • Zoglin
    • Zombi
    • Aldeano zombi
    • Piglin zombificado
    Otras turbas, si las hay, pueden morir, pero se ignoran para este avance.
    aventura / kill_all_mobs
    Ayuda contratada
    Invoca un Golem de Hierro para que te ayude a defender una aldea. ¡Qué buena oferta!Invoca un golem de hierro.aventura / summon_iron_golem
    ¿Quién es el saqueador ahora?
    Dale a un saqueador una probada de su propia medicina Ol 'BetsyMata a un saqueador con una ballesta.aventura / quién_el_pillador_ahora
    Arbalístico
    Mata a cinco monstruos únicos con un disparo de ballesta. Ol 'BetsyNota: Este es un avance oculto, lo que significa que el jugador puede verlo solo después de completarlo, independientemente de si se han completado uno o más de sus avances secundarios.aventura / arbalística
    Duelo de francotiradores
    Mata a un esqueleto desde al menos 50 metros de distancia Tome ObjetivoManténgase al menos a 50 cuadras de distancia horizontalmente cuando un esqueleto muere por una flecha después de que el jugador lo haya atacado una vez.aventura / duelo_sniper
    Abeja nuestro invitado
    Usa una fogata para recolectar miel de una colmena usando una botella sin irritar a las abejas. AgriculturaUse una botella de vidrio en una colmena o nido de abejas sin enojar a las abejas que están adentro.manejo / cosecha_miel_seguramente
    Los loros y los murciélagos
    Cría dos animales juntos AgriculturaCría un par de cualquiera de estos 22 mobs:
    • ajolote
    • abeja
    • Gato
    • Pollo
    • Vaca
    • Burro
    • Zorro
    • Cabra
    • Hoglin
    • caballo
    • Llama
    • Mooshroom
    • Mula
    • ocelote
    • Panda
    • Cerdo
    • Conejo
    • Oveja
    • Strider
    • Trader Llama
    • salvar las
    • Lobo
    Una mula debe ser el resultado de criar un caballo y un burro para este avance, ya que no se pueden criar juntos. Se pueden criar otras criaturas capaces de criar, si las hay, pero se ignoran para este avance.
    crianza / raza_an_animales
    Best Friends Forever
    Domesticar un animal AgriculturaDomestica a una de estas turbas domesticadas:
    • Gato
    • Burro
    • caballo
    • Llama
    • Mula
    • Loro
    • Caballo esqueleto
    • Trader Llama
    • Lobo
    • Caballo zombi
    cría / domesticar_an_animales
    Ubicación total
    Mueve un nido de abejas, con 3 abejas adentro, usando Silk Touch Agricultura-ganadería / silk_touch_nest
    De dos en dos
    ¡Cría todos los animales! Los loros y los murciélagosCría un par de cada uno de estos 21 mobs:
    • ajolote
    • abeja
    • Gato
    • Pollo
    • Vaca
    • Burro
    • Zorro
    • Cabra
    • Hoglin
    • caballo
    • Llama
    • Mooshroom
    • Mula
    • ocelote
    • Panda
    • Cerdo
    • Conejo
    • Oveja
    • Strider
    • salvar las
    • Lobo
    Una llama comerciante no cuenta como llama, y ​​una mula debe ser el resultado de criar un caballo y un burro para este avance, ya que no se pueden criar juntos. Se pueden criar otras criaturas capaces de criar, si las hay, pero se ignoran para este avance.
    ganadería / bred_all_animals

    Temas

    Para problemas exclusivos de turbas específicas, consulte la sección de problemas de esa mafia.

    Los problemas relacionados con "Mob" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.

    Historia

    Java Edition preclásico
    rd-132328Humano añadido.
    Edición clásica de Java
    0.24_SURVIVAL_TESTAñadidos creepers, cerdos, esqueletos y zombies.
    0.26 PRUEBA DE SUPERVIVENCIAArañas añadidas.
    0.28Oveja agregada.
    Java Edition Indev
    0.3120091223-1Añadió Rana.
    20100129Añadidos Steve y Black Steve.
    20100130Añadido Beast Boy.
    20100131Eliminó a Steve, Black Steve y Beast Boy.
    20100205Gigante añadido.
    Se eliminó a Rana.
    Java Edition Alpha
    v1.0.8Vacas agregadas.
    v1.0.11Limos añadidos
    v1.0.14Pollos añadidos.
    v1.0.17Añadidos jinetes araña.
    v1.2.0Se agregaron ghasts, zombies pigmen y textura de pigmen.
    Java Edition Beta
    1.2Calamares añadidos.
    1.4Lobos añadidos.
    1.6.2Se eliminó la textura de los pigmen.
    1.8PrelanzamientoAñadidos endermen, lepismas y arañas de cueva.
    Humano eliminado.
    Edición Java
    1.0.0Versión Beta 1.9Se agregaron llamas, cubos de magma, mooshrooms, gólems de nieve y aldeanos.
    Versión Beta 1.9 4Agregó el dragón ender.
    1.2.112w04aOcelotes agregados.
    12w08aSe agregaron golems de hierro.
    1.4.212w32aAñadidos aldeanos zombis.
    12w34aCruz añadida.
    12w36aAñadidos esqueletos marchitos.
    12w38aAñadidos murciélagos y brujas.
    1 de abril de 2013Se agregaron caballos de vaca, ponys, cruz rosada, pollos de diamantes, golems del amor, insectos de piedra roja y enredaderas sonrientes a la actualización de los inocentes, que pronto se eliminó.
    1.6.113w16aSe agregaron caballos, burros, mulas, caballos esqueléticos y caballos zombies.
    1.7.413w49aSe agregaron jinetes de pollo.
    1.814w11aEndermitas añadidas.
    14w25aSe agregaron guardianes y guardianes mayores.
    14w27aAñadidos conejos y conejos asesinos.
    1.915w31aShulkers añadidos
    15w38aSe agregaron jinetes esqueléticos.
    1.1016w20aSe agregaron cáscaras, osos polares y perros callejeros.
    1.1116w39aAñadidas llamas, reivindicadores, evocadores y vejaciones.
    1.1217w13aLoros añadidos.
    17w16aIlusionistas añadidos.
    1.1318w07aSe agregaron fantasmas y tortugas.
    18w08bAñadidos bacalao, salmón y pez globo.
    18w10aAñadidos peces tropicales.
    18w11aAgregado ahogado.
    18w15aAñadidos delfines.
    1.1418w43aSe agregaron pandas, saqueadores, devastadores y jinetes devastadores.
    18w44aSe agregaron gatos como una mafia separada de los ocelotes.
    19w05aSe agregaron llamas de comerciante y el comerciante errante.
    19w07aZorros añadidos.
    1 de abril de 2019Se agregaron creeperss nerd a la actualización de april fools, que pronto se eliminará.
    1.1519w34aAbejas añadidas.
    1.1620w07aAñadidos hoglins y piglins.
    20w09aLos pigmen zombis han sido reemplazados por piglins zombificados.
    20w13aSe agregaron striders y jinetes de strider.
    20w14aZoglins añadidos.
    1.16.220w27aAñadidos brutos piglin.
    1.1720w51aAñadido axolotls.
    21w03aCalamares luminosos añadidos.
    21w13aCabras añadidas.
    Edición de bolsillo Alpha
    v0.2.0Se agregaron ovejas, cerdos y zombis.
    v0.3.0Añadidas vacas y gallinas.
    v0.3.3Se agregaron enredaderas, arañas y esqueletos.
    v0.5.0Añadidos hombres cerdos zombis.
    v0.9.0construir 1Se agregaron Mooshrooms, slimes, endermen, silverfish, lobos y aldeanos.
    v0.11.0construir 1Se agregaron murciélagos, arañas de cueva, jinetes de pollo, jinetes de araña, cubos de magma, fantasmas y calamares.
    v0.12.1construir 1Se agregaron ocelotes, llamas, aldeanos zombis, esqueletos marchitos, golems de hierro y gólems de nieve.
    v0.13.0construir 1Conejos añadidos.
    v0.14.0construir 1Brujas añadidas.
    v0.15.0construir 1Se agregaron cáscaras, perros callejeros, burros, mulas, caballos esqueléticos, caballos zombis y caballos.
    v0.16.0construir 1Se agregaron NPC, agentes, guardianes ancianos y guardianes.
    construir 2NPC y agentes eliminados.
    construir 4Cruz añadida.
    Edición de bolsillo
    1.0.0alpha 0.17.0.1Se agregaron osos polares, el dragón ender, shulkers y endermitas.
    1.1.0alpha 0.17.0.1NPC y agentes leídos.
    alpha 1.1.0.0Se agregaron llamas, vejas, reivindicadores y evocadores.
    Edición Bedrock
    1.2.0beta 1.2.0.2Loros añadidos.
    1.4.0beta 1.2.13.8Agregado ahogado.
    beta 1.2.14.2Se agregó bacalao, salmón, pez globo y peces tropicales.
    beta 1.2.20.1Añadidos delfines.
    1.5.0beta 1.5.0.4Tortugas añadidas.
    1.6.0beta 1.6.0.1Fantasmas añadidos.
    1.8.0beta 1.8.0.8Se agregaron gatos como una mafia separada de los ocelotes y se agregaron pandas.
    1.9.0beta 1.9.0.0Saqueadores añadidos.
    1.10.0beta 1.10.0.3Se agregaron comerciantes errantes, llamas comerciantes y devastadores.
    1.13.0beta 1.13.0.1Zorros añadidos
    1.14.0beta 1.14.0.1Abejas añadidas.
    1.16.0beta 1.16.0.51Se agregaron piglins, hoglins y pigmen zombies renombrados a piglins zombificados.
    beta 1.16.0.57Se agregaron striders y zoglins.
    1.16.20beta 1.16.20.50Añadidos brutos piglin.
    1.16.200beta 1.16.200.52Se agregaron cabras a través de un juego experimental.
    liberarLas cabras no están disponibles en la versión completa.
    1.16.210beta 1.16.210.59Se agregaron calamares luminosos a través de un juego experimental.
    beta 1.16.210.60Calamares luminosos eliminados.
    1.16.220beta 1.16.220.50Se agregaron calamares luminosos a través de un juego experimental.
    liberarLos calamares luminosos no están disponibles en la versión completa.
    1.17.0beta 1.16.230.52Se agregaron axolotls a través de un juego experimental.
    beta 1.17.0.52Los ajolotes, los calamares luminosos y las cabras ahora están disponibles fuera del alternador experimental.
    Edición de consola heredada
    TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Se agregaron todos los mobs desde y antes de Java Edition Beta 1.4.
    TU5Se agregaron arañas de cueva, peces plateados y endermen.
    TU7Se agregaron mooshrooms, aldeanos, cubos de magma, llamas y golems de nieve.
    TU9Agregó el dragón ender.
    TU12Añadidos ocelotes y golems de hierro.
    TU14 1.04 Añadidos aldeanos zombis.
    TU19CU7 1.12 Se agregaron murciélagos, cruz, esqueletos marchitos, brujas, caballos, mulas y burros.
    TU31CU19 1.22 Patch 3Se agregaron conejos, endermitas, guardianes ancianos, guardianes y jinetes de gallinas.
    TU43CU33 1.36 Patch 13Osos polares añadidos.
    TU46CU36 1.38 Patch 15Se agregaron caballos esqueléticos, shulkers, vagabundos y cascarones.
    TU54CU44 1.52 Patch 241.0.4Se agregaron evocadores, reivindicadores, vexs, loros, caballos zombis y llamas.
    TU69 1.76 Patch 38Se agregaron delfines, fantasmas, ahogados, tortugas, bacalao, salmón, pez globo y peces tropicales.
    1.83 Se agregaron gatos como una mafia separada de los ocelotes y se agregaron pandas.
    1.90 Saqueadores añadidos.
    1.91 Se agregaron devastadores y comerciantes errantes.
    Nueva edición de Nintendo 3DS
    0.1.0Se agregaron todos los mobs desde y antes de Pocket Edition Alpha 0.15.0.
    1.3.12Se agregaron cruces, guardianes y guardianes mayores.
    1.7.10Se agregaron el dragón ender, endermitas, osos polares y shulkers.
    1.9.19Se agregaron llamas, reivindicadores, evocadores y vejaciones.

    Videos

    Trivia

    • Cambiar el nombre de una mafia a "Dinnerbone" o "Grumm" usando un huevo de desove o una etiqueta con su nombre hace que se dé la vuelta.
    • Cambiar el nombre de una oveja "jeb_" hace que su lana cambie de color con una transición suave entre los colores. Tenga en cuenta que la oveja llamada "jeb_" deja caer sólo el color de la lana que tenía cuando se nombró (por ejemplo, cuando una oveja rosada se llama "jeb_" y luego es esquilada cuando su color ha cambiado a azul, todavía deja caer lana rosada).
    • Cambiar el nombre de un vindicador a "Johnny" hace que ataque a todas las turbas cercanas, excepto a otros habitantes.
    • Cambiar el nombre de un conejo "Toast" le da al conejo una nueva textura, como un huevo de Pascua para el conejo perdido de la novia de xyzen420. [6]
    • Las arañas, las arañas de las cavernas, los limos, los peces plateados y los ilusionistas son algunas de las pocas turbas que pueden ver a los jugadores detrás de las paredes.
    • Los gatos y los aldeanos pueden ver a los jugadores con el efecto de invisibilidad.
    • Hay muchos bloques en el juego que no ocupan un bloque completo, y las turbas realmente ven muchos de estos como bloques completos.
      • Con algunos bloques, las turbas los confunden con aire, como alfombras, nieve y cuerdas.

    1. ↑ página webpedia: Mob (juegos) o una sola entidad en un grupo cuando se refiere a Minecraft.
    2. ↑ http://www.mojang.com/2016/08/sneak-peek-boss-update-is-coming-to-pocket-and-windows-10/
    3. ↑ "¡Hola! Para los mobs que no ganen, los agregaremos en el futuro si creemos que agregan mucho al juego en ese momento. Para que no se vayan para siempre, pero tampoco se prometen porque queremos asegurarnos de que agregue lo que creemos que agrega más valor en ese momento :) ¡Espero que tenga sentido! ^^ "- @_LadyAgnes en Twitter, 1 de octubre de 2020
    4. ↑ MC-128249 - comentario de cojomax99
    5. ↑ MC-183764
    6. ↑ "@xyZenTV La máscara aparece solo cuando le das un nombre al conejo Toast con una etiqueta de nombre, no está en el grupo aleatorio:" - @TheMogMiner en Twitter, 1 de julio de 2014
    Ver en: Plantilla: Entidades / contenido [editar] Ver en: Plantilla: Entorno / contenido [editar]

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