Tutoriales / Cultivo guardián

Quien soy
Martí Micolau
@martimicolau
Autor y referencias

Agricultura guardiana es un método para obtener fragmentos de prismarina, cristales y peces de los guardianes.

  • 1 desove
  • 2 Preparando el monumento
  • 3 Agricultura
    • 3.1 Zona de desove
    • 3.2 Transporte y matanza
    • 3.3 Recogida de artículos y espera
  • diseños 4
    • 4.1 Granjas manuales
      • 4.1.1 Cámara del guardián
      • 4.1.2 Caída del guardián
    • 4.2 Granjas automáticas
      • 4.2.1 Golems de hierro
      • 4.2.2 Granja súper eficiente
      • 4.2.3 Carros mineros
    • 4.3 Conductos
    • 4.4 Portal abisal

Desove

Los guardianes solo engendran en monumentos oceánicos, que a su vez solo engendran en biomas oceánicos profundos. Los guardianes se generan en bloques de agua dentro de un volumen de 58 × 24 × 58 definido horizontalmente por la base del monumento y verticalmente desde el nivel del suelo del monumento (generalmente, si no siempre Y = 39) hasta justo por encima de la estructura decorativa en la parte superior. (normalmente, si no siempre Y = 61).



Preparando el monumento

Antes de crear una granja, el jugador debe conquistar un monumento oceánico.

Para obligar a los guardianes a desovar dentro de la propia granja, puede ser útil eliminar el resto del agua de la zona de desove. Tenga en cuenta que este es un trabajo tedioso y puede requerir muchos recursos y mucho tiempo para lograrlo, además de que los guardianes estén presentes durante todo el proceso, lo que dificulta este trabajo sin una buena armadura. Las pociones de invisibilidad funcionan contra los guardianes si el usuario no lleva armadura, pero los guardianes las notarán si se acercan mucho.


  • Dentro del monumento, las esponjas son muy útiles: la mayoría de las habitaciones se pueden limpiar colocando esponjas esparcidas por el techo y luego repitiendo hacia abajo si es necesario. Es posible que las habitaciones más grandes (por ejemplo, el núcleo y el ala más abierta) deban dividirse antes de drenar para evitar inundaciones.
    • Otra forma de limpiar el agua se puede hacer antes de que mueran los guardianes mayores; Llene cada habitación con TNT, bloques de limo, bloques de miel u otros bloques completos que podrían extraerse instantáneamente sin una herramienta, incluso con Mining Fatigue III. Comenzando por la parte superior y avanzando hacia abajo, como con esponjas, divida su área de trabajo.
  • Fuera del monumento, las opciones incluyen:
    • Construya un muro alrededor del monumento (se necesitarán alrededor de 87 pilas completas; se puede preferir arena o grava, ya que se pueden colocar desde arriba para caer al fondo del mar), y luego use arena o grava para rellenar el interior. Esto podría acelerarse usando este artilugio
    • Construya una pared como se indica arriba, luego use esponjas para eliminar progresivamente el agua. Se pueden usar particiones para permitir la limpieza de áreas manejables, o se pueden usar pistones para empujar esponjas al agua simultáneamente a lo ancho del monumento.
    • Construye un anillo, inunda el interior con lava para convertir una capa de agua en piedra, extiende el anillo hacia abajo, extrae la piedra y repite. Esto tiene la ventaja de un costo de recursos inicial mucho más bajo, aunque la extracción llevará mucho tiempo y utilizará una gran cantidad de picos para extraer toda la piedra.
    • Usando una pared que rodea el área del monumento, llene toda el agua con materiales inflamables como hojas y tablas de madera. Una vez hecho esto, enciéndalo para una limpieza rápida.
    • Construya una pared, luego use una máquina de bloques de pistón y lodo (por ejemplo, la máquina "MOSES") para limpiar el agua. También puede utilizar esta máquina para eliminar el agua.
    • Construye un techo, luego usa el encantamiento del caminante de hielo para congelar el agua y luego extraerla.

Si el diseño es matar a los guardianes con daño por caída o hacer que el jugador AFK cerca del fondo de la granja, todas las cuevas submarinas (y las islas cercanas) dentro de un radio de 128 cuadras deberán estar iluminadas, enlosadas o inundadas para evitar otras turbas hostiles llenen la gorra de la mafia. Alternativamente, se puede usar un punto AFK muy por encima del monumento (Y = 160 a Y = 170) para que solo el monumento esté dentro de la esfera de radio de 128 bloques.



Sostenible

El diseño básico de una granja de guardianes generalmente implica un área de desove, un área de matanza, un método para transportar las turbas desde el área de desove al área de matanza, un sistema de recolección de elementos y un lugar para que el jugador espere.

Zona de desove

A medida que los guardianes engendran bajo el agua, el área de desove debe estar inundada. Los diseños más simples implican simplemente colocar una capa de letreros debajo de una piscina de agua a unas pocas cuadras de profundidad (ya sea un océano existente o una piscina recién construida) y confiar en que los Guardianes naden o se hundan demasiado bajo y se caigan del agua.

Como los guardianes pueden engendrar en el agua que fluye, los diseños más activos tienen agua que fluye hacia abajo para empujar a los guardianes fuera del área de desove más rápidamente. Como el agua que fluye hacia abajo requiere una pared adyacente para ejercer fuerza sobre las turbas, estos diseños generalmente tendrán una serie de piscinas de 2 bloques de ancho o bloques colocados dentro del área de desove.

Las columnas de burbujas hacia abajo también se pueden usar para arrastrar a los guardianes generados hacia abajo. Sin embargo, los bloques de magma no causarán ningún daño real a los guardianes, ya que son inmunes a este tipo de daño (esto ya no es cierto a partir de 1.15.2).

Debido a que el desove de los guardianes se inhibe severamente cuando el bloque de agua seleccionado para un intento de desove tiene una vista del cielo, colocar un techo sobre el área de desove en el agua aumentará la tasa de desove.


Transporte y matanza

El diseño más simple es dejar una habitación grande debajo de la piscina de desove. Los guardianes tampoco pueden ser transportados fácilmente por agua corriente, por lo que los diseños habituales de canales o piscinas no serán ideales para recolectarlos en un área central para una matanza más concentrada. Tienen una ruta que les permite nadar contra el flujo del agua.


Si bien los diseños de muerte manual son posibles, tenga en cuenta que el daño natural de las espinas de los Guardianes dañará a los jugadores que usen espadas en lugar de flechas o pociones dañinas, y que los guardianes pueden pasar a través de agujeros de 1 bloque (por lo tanto, atacar desde arriba o alrededor de una losa u otro se necesita un pequeño espacio para evitar fugas). Por lo tanto, una granja de guardianes de muerte manual debería proporcionar curación, ya sea una baliza que proporcione regeneración o pociones. Tener una salud de 30 × 15, los Guardianes requerirán una caída de 34 bloques para matar. La lava sobre una caída de 12 bloques es suficiente para matar con una combinación de daño por caída, lava y fuego.

Los diseños de muerte de gólem de hierro funcionan, pero su utilidad es limitada, ya que el efecto de las espinas de los guardianes eventualmente matará a los gólems, lo que requiere reemplazos regulares. Esto hace que este método sea muy difícil de mantener sin una granja de hierro.

Las trampas de asfixia son posibles, sin embargo, los guardianes pueden desaparecer en las esquinas. Para evitar esto, agregue bloques adicionales a la esquina.

Es posible usar conductos de soporte completo para matar a los guardianes, sin embargo, el guardián debe estar a 8 cuadras del conducto en sí, y el conducto debe estar en el agua, lo que posiblemente dificulte la recolección de gotas.

Las fogatas encendidas también se pueden usar para matar a los guardianes, con tolvas colocadas debajo de ellas para recoger los artículos caídos.

Recogida de artículos y espera

Las granjas de guardianes presentan algunos problemas únicos con respecto a la recolección de artículos y las áreas de espera de los jugadores: los sistemas de tolvas o carros mineros de tolvas funcionan bien para la recolección, y excepto por las preocupaciones de muerte manual mencionadas anteriormente, no se requiere nada especial para el área de espera de un jugador.

Unícos

Granjas manuales

Cámara del guardián

Este diseño transporta a los guardianes a un pozo de recolección, donde luego son dañados con veneno de salpicadura y pociones de daño instantáneo. Luego puede recolectar las gotas, ya sea a mano o con tolva.


Gota de guardián

Los guardianes son transportados con almas y en 2 cajas de 9 por 12 bloques a 10 bloques de distancia hasta una caída general que los deja caer.

Puede ser automático para que mueran por el daño de la caída o puede mover una palanca para que sean capturados por el agua y puedan morir a mano para XP.

Tutorial Guardian Farm (ver en YouTube)
 

Granjas automáticas

Granjas de guardianes sin drenaje

Muchas granjas acuáticas previas a la actualización requieren que drene el monumento antes de hacer su granja.

Desde 1.13 ahora puede evitar el drenaje. Un ejemplo está aquí:

Estas granjas de guardianes sin drenaje son eficientes en el tiempo, ya que utilizan la nueva mecánica 1.13 de arena del alma para lanzar a los guardianes hacia arriba en una cámara que luego los dirige de varias maneras a una cámara de muerte, a menudo usando lava y gravedad. El tamaño de la sección de arena del alma puede variar desde un pequeño cuadrado hasta el área completa de 56x56 del monumento, y el área más grande produce mayores caídas y rendimientos. El área desde el piso del monumento hasta la superficie debe estar completamente despejada para evitar cualquier bloqueo del ascenso de los guardianes a la cámara que a menudo se encuentra en la superficie del océano. Tenga en cuenta que los bloques grandes de columnas de burbujas pueden reducir enormemente su FPS a menos que las partículas se establezcan al mínimo.

Golems de hierro

Uno de ellos es el método del golem de hierro, donde los guardianes engendran y son canalizados usando corrientes de agua a una trinchera llena de golems de hierro. A medida que los golems de hierro atacan a los guardianes, las gotas se recolectan usando tolvas y se depositan en cofres. Este método es bastante pesado, debido a todos los golems de hierro, que deberán ser reemplazados periódicamente debido al daño de los picos del guardián, y se utilizará una gran cantidad de tolvas.

Granja súper eficiente

Otra granja es la 'OP', o granja súper eficiente. Esta granja es muy costosa de construir en modo Supervivencia, debido a la cantidad de materiales utilizados, pero produce más de 100,000 artículos por hora.

Minecarts

Similar a la granja basada en golem de hierro, excepto que hay un desplegable al lecho de roca en lugar de tolvas, algo de lava cerca del fondo para garantizar que no haya guardianes todavía vivos y un carro de mina con tolva para recoger las gotas. Un recuento estimado de recursos sin procesar es:

  • 200+ bloques sólidos
  • 6.5 pilas de troncos de madera
  • 80 lingotes de hierro
  • 6+ lingotes de oro
  • 55 piedra roja
  • 12 diamantes (para picos)
  • 1+ arena (para vidrio)
  • 1. Construye una granja basada en golem de hierro sin tolvas ni golems (ver más arriba).
  • 2. Excave el canal central hasta el lecho de roca.
  • 3. Coloque rieles hacia abajo que cubran el canal, con rieles eléctricos cada 20 bloques (recomendado, aunque podría tener un espaciado de hasta 50 bloques).
  • 4. Coloque bloques de piedra roja debajo de cada riel eléctrico excepto uno (cerca de una pared), luego haga una pequeña habitación cerca del riel sin energía.
  • 5. Coloque una palanca al lado del riel sin alimentación y una tolva debajo. Coloque 2 cofres al lado de la tolva, asegúrese de que estén conectados a la tolva. La palanca debe conectarse al riel.
  • 6. Coloque un poco de vidrio con vistas a los rieles, coloque el carro de la tolva y listo. Para más almacenamiento, coloque más tolvas y cofres.

conductos

Una granja simple que usa un conducto para matar a los guardianes, lo que permite que el desove y la matanza se realicen en la misma habitación.

  • Drena el templo
  • Crea una habitación grande y plana
  • Ponga una sola capa de agua sobre cada bloque de la habitación, fluyendo a un solo punto para que sea óptimo
  • Coloque una tolva en los puntos por donde fluye el agua, conectada a un sistema de almacenamiento
  • Active un conducto directamente debajo del centro de la habitación. si no hay tolvas allí y el piso está hecho de prismarine, el piso podría usarse como la parte superior del marco de activación

Portal abisal

Un diseño más complicado, pero que no requiere drenar ni remover el monumento.

  • Encuentra las ubicaciones de desove de los guardianes. Hay 25 de ellos en total.
  • Márcalos.
  • Drene el agua alrededor de estos lugares.
  • Coloca una fuente de agua en el lugar de aparición y crea una corriente de agua que obligue a los guardianes a entrar en un portal inferior.
  • Agregue una cámara de matar en el lado inferior. Se recomienda un asesino tridente.
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