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    Tutoriales / Formas rápidas de conseguir comida

    Quien soy
    Lluís Enric Mayans
    @lluisenricmayans
    Autor y referencias
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    Comiendo Comida es una de las principales mecánicas de Minecraft. Pero un jugador puede quedarse sin comida cuando está fuera de su base y comenzar a morir de hambre. Este tutorial se centra en algunas de las formas más rápidas de conseguir algo de comida.



    Contenido

    • 1 Overworld
      • 1.1 Matanza de animales de carne
      • 1.2 Saqueo de una aldea
      • 1.3 Saqueo de naufragios
      • 1.4 Búsqueda de comida
        • 1.4.1 Guiso de champiñones
          • 1.4.1.1 Guiso sospechoso
        • 1.4.2 Bayas dulces
        • 1.4.3 Manzanas (hojas)
        • 1.4.4 melones
        • 1.4.5 Pastel de calabaza
        • 1.4.6 Carne podrida
    • 2 en el abismo
      • 2.1 En cualquier lugar
      • 2.2 Hoglins
      • 2.3 Restos de Bastión
        • 2.3.1 Lista de alimentos presentes en los restos del bastión
          • 2.3.1.1 Estable Hoglin
          • 2.3.1.2 Genérico
          • 2.3.1.3 tesoro
    • 3 al final
      • 3.1 Plantas de coro
    • 4
    • 5 y

    Sobre mundo

    Matar animales de carne

    Varios animales que se encuentran deambulando arrojarán carne cuando los maten, y si los matan con fuego, arrojarán carne cocida, que es más nutritiva. Tenga en cuenta que esto incluye el salmón y el bacalao, que son especialmente abundantes en ríos u océanos (pero tenga cuidado con el pez globo).



    Esta lista muestra turbas, comida de ellas cuando mueren sin fuego y comida de ellas cuando mueren por fuego:

    turba Comida cuando son

    matado sin fuego

    Comida cuando son

    matado con fuego

    Vaca 1-3 carne cruda 1-3 bistec
    Mooshroom [1] 1-3 carne cruda 1-3 bistec
    Cerdo 1-3 Chuleta de cerdo cruda 1-3 chuletas de cerdo cocidas
    Hoglin 2-4 Chuleta de cerdo cruda 2-4 chuletas de cerdo cocidas
    Pollo 1 pollo crudo 1 pollo cocido
    Oveja 1-2 Cordero Crudo 1-2 cordero cocido
    Conejo 0-1 conejo crudo 0-1 conejo cocido
    Salmón 1 salmón crudo 1 salmón cocido
    Cod 1 bacalao crudo 1 bacalao cocido
    0-1 Bacalao crudo 0-1 Bacalao Cocido
    guardián 0-1 Bacalao crudo 0-1 Bacalao Cocido
    Guardián anciano 0-1 Bacalao crudo 0-1 Bacalao Cocido
    Oso polar 0-2 Bacalao crudo

    0-2 salmón crudo



    0-2 Bacalao Cocido

    0-2 salmón cocido

    Los alimentos cocidos tienen mejor saturación y restauran más el hambre que la carne cruda. El jugador puede matar mobs con fuego usando encantamientos Fire Aspect o Flame, pedernal y acero, cargas de fuego, lava (aunque esto puede quemar los elementos que caen del mob) o algo de fuego generado naturalmente en el abismo. La mayoría de los peces pueden ser difíciles de prender fuego (bajo el agua), pero a veces es posible. Si bien construir un horno es una opción, si solo necesita cocinar algunos artículos, es mejor que haga una fogata.

    Saqueo de una aldea

    Esta sección necesita expansión.  Puedes ayudar expandiéndolo.
    Instrucciones: Información sobre granjas y comercio: Village

    Las aldeas ofrecen muchas fuentes de alimento: Dependiendo del bioma, la mayoría tiene fardos de heno por ahí, que pueden convertirse en trigo y luego en pan (1 fardo de heno = 9 trigo = 3 pan = 15 ( × 7.5) puntos de comida). Aquellos que no tienen fardos de heno pueden tener calabazas o melones en su lugar (ver más abajo). Sus granjas ofrecen los cuatro cultivos básicos y los cofres de sus casas pueden ofrecer varios alimentos. Algunos de los elementos encontrados serán más nutritivos si logras cocinarlos; la aldea bien puede tener un horno, un ahumador o una fogata para ese propósito.

    Estos alimentos se pueden encontrar en los cofres de la aldea:


    Asunto Tamaño de la pila oportunidad Promedio Lugar Hambre restaurada

    Después de comer comida


    Efectos
    Patata 1-7 74.2% 2.968 Cofre del pueblo de las llanuras 1 () No
    Bread‌ [Bedrock Edition solamente] 1-7 69.3% 2.772 Cofre de la casa Taiga 5 () No
    Potato‌ [Bedrock Edition solamente] 1-7 69.3% 2.772 Cofre de la casa Taiga 1 () No
    Patata 1-7 66.3% 2.652 Cofre de la casa nevada 1 () No
    Potato‌ [solo en la edición Java] 1-7 65.6% 2.624 Cofre de la casa Taiga 1 () No
    Pan 1-4 89.3% 2.2325 Cofre del templo de la aldea 5 () No
    Carne podrida 1-4 89.3% 2.2325 Cofre del templo de la aldea 4 () Tiene 80% de probabilidad de dar Hambre I durante 30 segundos cuando se come.
    Apple 1-5 74.2% 2.226 Cofre del pueblo de las llanuras 4 () No
    Pan 1-4 80.6% 2.015 Cofre de la casa del desierto 5 () No
    Pan 1-4 80.6% 2.015 Cofre de armero 5 () No
    Pan 1-4 74.2% 1.855 Cofre del pueblo de las llanuras 5 () No
    Pan 1-4 71.7% 1.7925 Cofre de la casa Savana 5 () No
    Pan 1-4 66.3% 1.6575 Cofre de la casa nevada 5 () No
    Bread‌ [solo en la edición Java] 1-4 65.6% 1.64 Cofre de la casa Taiga 5 () No
    Sweet Berries‌ [Edición Java únicamente] 1-7 40.6% 1.624 Cofre de la casa Taiga 2 () No
    Pan 1-4 62.8% 1.57 Cofre de curtiduría 5 () No
    Pan 1-4 62.2% 1.555 Cofre de albañil 5 () No
    Pan 1-4 61.2% 1.53 Cofre del cartógrafo 5 () No
    Res cruda 1-4 48.6% 1.215 Cofre de carnicero 3 () No
    Chuleta de cerdo cruda 1-4 48.6% 1.215 Cofre de carnicero 3 () No
    Cordero crudo 1-4 48.6% 1.215 Cofre de carnicero 2 () No
    Pan 1-3 59.8% 1.196 Cofre de armero 5 () No
    Apple 1-3 59.8% 1.196 Cofre de armero 4 () No
    Bacalao crudo 1-3 43.0% 0.86 Cofre de pescador 2 () No
    Salmón crudo 1-3 24.2% 0.484 Cofre de pescador 2 () No
    Pastel de calabaza‌ [Bedrock Edition solamente] 1 10.7% 0.107 Cofre de la casa Taiga 8 () No
    Sopa de remolacha 1 9.9% 0.099 Cofre de la casa nevada 6 () No
    Pastel de calabaza‌ [solo en la edición Java] 1 9.7% 0.097 Cofre de la casa Taiga 8 () No

    Saqueo de naufragios

    A menudo puede encontrar naufragios en cualquier bioma de tipo océano o playa. Si la "proa" (frente) del barco está presente, el cofre de "suministros" dentro puede tener una cantidad decente de comida, o al menos trigo para hacer pan. La lista de alimentos que se pueden encontrar en naufragios:

    Asunto Tamaño de la pila oportunidad Promedio Lugar Hambre restaurada

    Después de comer comida

    Efectos
    Guiso sospechoso 1 57.4% 0.774 Cofre de suministros 6 () Estofado sospechoso / Efectos
    Pastel Tres Leches 4-8 42.1% 3.250 Cofre de suministros 3 () No
    Papa Venenosa 2-6 42.1% 2.167 Cofre de suministros 2 () Tienes un 60% de probabilidad de dar Veneno durante 5 segundos.
    Patata 2-6 42.1% 2.167 Cofre de suministros 1 () No
    Carne podrida 5-24 32.2% 5.610 Cofre de suministros 4 () Tiene 80% de probabilidad de dar hambre durante 30 segundos.

    Tenga en cuenta que cada estofado sospechoso tendrá uno de los seis efectos aleatorios; la mayoría de estos pasarán en unos segundos y solo son un problema si actualmente estás en una pelea. Pero hay las mismas posibilidades de recibir veneno (que puede causar hasta 4 daño), o saturación (comida extra, maximizando efectivamente sus indicadores de comida).

    Asunto Tamaño de la pila oportunidad Promedio Lugar Comida que puede ser

    Elaborado a partir del artículo

    Hambre restaurada

    Después de comer comida

    Trigo 8-21 44.9% 4.390 Cofre de suministros Pan 5 ()

    forrajeo

    : Parche aleatorio

    Hay varios alimentos que se pueden recolectar del paisaje con diversos grados de facilidad. Cuáles de estos están disponibles dependerá de los biomas por los que pase. Tenga en cuenta que, a excepción del guiso de hongos, estos no son muy buenos alimentos, llenan su barra de hambre pero ofrecen poca saturación para respaldarla. Dicho esto, evitarán que mueras de hambre hasta que encuentres algo mejor.

    Caldo de champiñones

    Los hongos marrones y rojos se pueden encontrar en varios lugares del mundo, principalmente debajo de árboles o en cuevas. También son comunes en el Nether. Un poco de madera te permite elaborar cuencos, y con un cuenco y ambos tipos de hongos, puedes elaborar fácilmente un guiso de hongos, sin siquiera necesitar una mesa de elaboración. Si te encuentras en los campos de hongos raros, también puedes obtener estofado de hongos "ordeñando" un mooshroom con un cuenco vacío, aunque los hongos también serán abundantes. (¡En los campos de hongos, la madera para un cuenco podría ser la más difícil de encontrar!) Este es uno de los mejores alimentos forrajeros, con un valor comparable al de algunas carnes cocidas. Su principal inconveniente es que una vez elaborado, es inapilable. Sin embargo, los ingredientes son apilables y tres ranuras albergarán los ingredientes para 64 tazones de estofado. Tenga en cuenta que recupera el tazón cuando come el estofado, por lo que es perfectamente razonable llevar una gran cantidad de cada tipo de hongo y un lote de 4 tazones para llenar según sea necesario.

    Guiso sospechoso
    : Guiso sospechoso

    En cambio, agregar una flor a la receta de guiso de hongos producirá un guiso sospechoso, que es igual de nutritivo y también otorga un breve efecto de estado. Importa mucho qué flor uses, ya que algunas de ellas producen malos efectos:

    • ¡Un diente de león o una orquídea azul darán el efecto de "saturación", promoviendo su estofado a un superalimento!
    • Una margarita ojo de buey te permitirá regenerar algunos puntos de salud, mientras que un lirio de los valles te envenenará provocando varios puntos de daño.
    • Otras flores ofrecen varios efectos buenos o malos, pero todos duran solo unos segundos.

    Bayas dulces

    El desove en o cerca de un bioma de taiga le permite obtener acceso temprano a las bayas dulces, que son una fuente de alimento débil pero abundante y fácil de cultivar. Sin embargo, los arbustos pueden ser peligrosos; evite caminar a través de ellos.

    Manzanas (hojas)

    Al talar robles o robles oscuros, algunas de las hojas (1 de cada 200 de los bloques) dejarán caer manzanas a medida que se pudren. También puede romper manualmente los bloques de hojas.

    melones

    En las selvas, es probable que encuentre bloques de melón, que se pueden romper en rodajas de melón. Estos son alimentos débiles, pero pueden ser abundantes, especialmente porque las rodajas sin usar se pueden convertir en semillas para (eventualmente) cultivar más melones.

    Pay de calabaza.

    Si tiene los ingredientes, el pastel de calabaza es un alimento relativamente barato y abundante, elaborado con solo una calabaza, azúcar (de caña de azúcar) y un huevo. Todos estos pueden cultivarse en grandes cantidades. Una cosa problemática es encontrar las calabazas en primer lugar, pero una vez hecho esto, no hay desafíos reales. También se pueden elaborar sin una mesa de elaboración, lo que requiere solo tres ingredientes.

    Carne podrida

    La carne podrida es uno de los elementos más comunes y menos valorados del juego. Se encuentra con mayor frecuencia después de matar zombis y sus diversos parientes (o esperar a que se quemen por la mañana), también puede mostrar un botín de cofre. Es un alimento de nivel inferior, que además tiene un 80% de probabilidad de infligir "intoxicación alimentaria": 30 segundos del efecto Hambre. Sin embargo, esa duración no se acumula y no cuesta tanta hambre. Por lo tanto, si come varios trozos a la vez, puede llenar su indicador de hambre, tal vez curarse un poco y solo perder un poco de saturación "de la parte superior". Beber leche inmediatamente después de comer carne podrida también cancelará el efecto.


    En el abismo

    Es un desafío encontrar comida en el Nether, pero todavía hay algunas (si no poco fiables) fuentes de comida disponibles dentro de las "entrañas del infierno".

    : Tutoriales / Agricultura Hoglin

    En cualquier sitio

    • El guiso de hongos sigue siendo una buena opción: ambos tipos de hongos son comunes, y los tazones se pueden hacer con tablas de hongos gigantes (los "árboles" rojos y azules). Por desgracia, no se pueden encontrar flores (a menos que hayas traído algunas del Overworld).
    • La carne podrida (ver arriba) puede obtenerse de piglins zombificados; el problema es que si luchas contra uno de ellos, básicamente tienes que luchar contra todos ellos. Puedes hacerlo bastante bien con un fuerte preparado donde puedes mantenerlos a raya y matarlos desde un lugar seguro. Puedes intentar luchar contra ellos desde lo alto de un pilar de dos bloques, pero ten cuidado con otros monstruos (especialmente fantasmas o esqueletos) que pueden derribarte de tu pilar, o llamas que pueden incendiarte.

    Hoglins

    • Los hoglins son el único "animal de carne" real que se encuentra en el Nether (salvo el ocasional jinete de gallinas). Se reproducen en bosques carmesí y en algunos bastiones. Desafortunadamente, son hostiles y bastante duros. Como sugerencia, no pueden pasar a través de puertas de una cuadra de ancho y, a diferencia de muchas turbas Nether, no son inmunes al fuego. Cuando se mata, un Hoglin dejará caer 2-4 chuletas de cerdo, más que el cerdo Overworld. Matar al hoglin con fuego o cocinar una chuleta de cerdo cruda te ofrece una de las mejores comidas del juego. El truco del pilar de dos bloques también puede funcionar, pero si te inclinas sobre el lado cercano, es posible que puedan derribarte. Matarlos a distancia es más seguro.

    Bastion Restos

    : Bastion Remnant

    Un Bastion Remnant es una estructura bastante rara, pero cargada de cofres si encuentras uno. Los cofres dentro incluyen carne de cerdo y (en Java Edition) zanahorias doradas y manzanas doradas. Tenga en cuenta que Piglins se opondrá a que saquee o rompa cofres; por supuesto, lo atacarán de todos modos a menos que use una armadura dorada (consulte su página para obtener más detalles), y los Piglin Brutes ni siquiera se preocuparán por la armadura. Es probable que la opción más fácil simplemente los bloquee fuera de la habitación; si está usando incluso una pieza de armadura dorada, los no brutos se calmarán después de unos 30 segundos.

    Lista de alimentos presentes en los restos del bastión

    Estable Hoglin
    Asunto Tamaño de la pila oportunidad Promedio Hambre restaurada

    Después de comer comida

    Efectos
    Golden Carrot ‌ [Edición Java únicamente] 8-17 11.4% 1.425 6 () No
    Chuleta de cerdo cocida ‌ [Bedrock Edition solamente] 2-5 26.2% 0.917 8 () No
    Chuleta de cerdo cruda ‌ [Bedrock Edition solamente] 2-5 26.2% 0.917 3 () No
    Chuleta de cerdo cocida ‌ [Edición Java únicamente] 2-5 22.8% 0.798 8 () No
    Chuleta de cerdo cruda ‌ [Edición Java únicamente] 2-5 22.8% 0.798 3 () No
    Golden Apple ‌ [Edición Java únicamente] 1 11.4% 0.114 4 () Da Absorción I durante 2 minutos y Regeneración II durante 5 segundos.
    Generic
    Asunto Tamaño de la pila oportunidad Promedio Hambre restaurada

    Después de comer comida

    Efectos
    Golden Carrot ‌ [Edición Java únicamente] 6-7 13.5% 0.8775 6 () No
    Chuleta de cerdo cocida ‌ [Edición Java únicamente] 1 24.4% 0.244 8 () No
    Golden Apple ‌ [Edición Java únicamente] 1 10.1% 0.101 4 () Da Absorción I durante 2 minutos y Regeneración II durante 5 segundos.
    Tesoro
    Asunto Tamaño de la pila oportunidad Promedio Hambre restaurada

    Después de comer comida

    Efectos
    Manzana Dorada Encantada ‌ [Edición Java únicamente] 1 6.5% 0.065 4 () Da Absorción IV durante 2 minutos, Regeneración II durante 30 segundos,

    Resistencia al fuego I durante 5 minutos y Resistencia I durante 5 minutos.

    En el Fin

    The End es un lugar muy hostil y es muy difícil encontrar comida decente allí. Debes llevar mucha comida contigo siempre que te adentres en el Fin; lo único comestible que encontrarás allí es fruta de coro; crece sólo en las islas exteriores, pero es abundante allí. Tiene un pequeño efecto secundario ...

    Plantas de coro

    : Fruta del coro

    Solo crecen en las islas del extremo exterior, por lo que primero tendrás que matar al dragón Ender para conseguirlos. Restauran cuatro puntos de comida, pero también pueden teletransportarte a una ubicación aleatoria, hasta a 8 cuadras de distancia. Esto puede ser una gran comodidad o una molestia. Los árboles son muy comunes en las islas del Fin, y con un poco de esfuerzo también puedes cultivarlos fácilmente.

    • Tutoriales / Manejo del hambre
    • Comida
    • Botín de cofre

    y

    1. ↑ Si se cortan, sueltan hongos.
    Tutoriales
    Introductorio
    • Pantalla de menú
    • Términos del juego
    Supervivencia del recién llegado
    • El primer día / guía para principiantes
    • El segundo día
    • El tercer día
    • Manejo del hambre
    • Cosas que no hacer
    • Trucos y consejos sencillos
    • Tus primeros diez minutos
    Refugios
    • Los mejores biomas para hogares
    • Los mejores materiales de construcción
    • Construcción y edificación
    • Navegación
    • Refugios
    • Tipos de refugio
    General
    • Guía de logros
    • Guía de avance
    • La mejor guía de encantamientos
    • Rompiendo el lecho de roca
    • Combate
    • Aventura principal completa
    • Creando una aldea
    • Doble empuñadura
    • Finalizar la supervivencia
    • Explorando cavernas
    • Recopilación de recursos en dificultad pacífica
    • Conseguir comida rápidamente
    • Pistones sin cabeza
    • Hitboxes
    • Caballos
    • Mapeo
    • Medición de distancia
    • MINERÍA
      • diamantes
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    • Centro inferior
    • Portales inferiores
    • Supervivencia abisal
    • afiliada
    • Salto de pilar
    • PvP
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    • A prueba de spawn
    • The Void
    • Consejos para ahorrar tiempo
    • Mecánica de la aldea
      • Operar en
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    • Unidades de medida
    • Fallos de rayos X
    Desafíos
    • Adquirir un conducto
    • Curar a un aldeano zombi
    • Derrotando templos
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    • Derrotar una fortaleza abisal
    • Derrotar a un remanente de bastión
    • Derrotar una mazmorra
    • Derrotar a un puesto de saqueadores
    • Derrotar una mansión en el bosque
    • Derrotando un monumento
    • Derrotar una ciudad del fin
    • Derrotar al dragón Ender
    • Derrotando a Wither
    Supervivencia no estándar
    • Supervivencia de la aventura
    • Modo incondicional
    • Cómo sobrevivir en una sola área indefinidamente
    • Supervivencia infinita en el desierto
    • Caza
    • Experiencia nómada
    • Supervivencia de Skywars
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    • Supervivencia ultra hardcore
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    Mapas de desafío
    • Superar un mapa de desafío
    • Crear un mapa de desafíos
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    • Ranchos
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    • Cultivos (remolacha, zanahoria, papa, trigo)
    • Fruta de coro
    • Huevo
    • Liquen resplandor
    • MIEL
    • Peces
    • Flor
    • Hielo
    • Quelpo
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    • Verruga inferior
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    • Calabaza, Melón
    • Escudo
    • Lana
    • Encurtidos de mar
    • Nieve
    • Caña de azúcar
    • Árbol
    • viene
    • Duplicación
    Turbas
    • Agricultura de la mafia
    • Mob Mob
    • Trampas de desove
    • Animales (vacas, cerdos, ovejas)
    • Blaze
    • Araña de las cuevas
    • enredadera
    • Ahogue
    • Enderman
    • guardián
    • Hoglin
    • Golem de hierro
    • Cubo de magma
    • Granja de trueque
    • Agricultura de incursión
    • Limo
    • Calamar
    • salvar las
    • Aldeano
    • Bruja
    • Wither esqueleto
    • Zombi
    • Piglin zombificado
    Encantador y fundición
    • Mecánica de encantamiento
    • Mecánica del yunque
    • Fundición automática
    • Fundición manual
    Rompiendo bloques
    • Cámara de explosión
    • Jaula marchita
    Mecanismos
    Redstone básica
    • Recargador de ancla de reaparición automático
    • Puertas lógicas básicas
    • Bloque de comandos
    • Máquinas voladoras
    • Tolva
    • Transporte de artículos
    • Mecanismos
    • Estabilizador de observador
    • Cerraduras de combinación
    • Aleatorizadores
    • Música de Redstone
    • Consejos de Redstone
    • Máquina Rube Goldberg
    • Almacenamiento de caja Shulker
    • Sala de comercio de aldeanos
    Detectores
    • Detector de actualización de bloque
    • Detector de actualización del comparador
    • Sensor de luz diurna
    • Detector de día y noche
    Minecarts
    • Estación de tren
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      • Almacenamiento
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    • código Morse
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    • Configurar un servidor
    • Script de inicio del servidor
    • Script de inicio de FreeBSD
    • Script de inicio de OpenBSD
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    • Configuración de un servidor de Hamachi
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    • Configuración de un servidor Spigot
    • Servidor habilitado para Ramdisk
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    • Etiquetas de comando NBT
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    • Actualización de terreno antiguo usando MCEdit
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    • Crear un paquete de recursos
    • Cargando un paquete de recursos
    • Directorio de sonido
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    • Creando un paquete de datos
    • Instalación de un paquete de datos
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    • Crear paquetes de recursos
      • Avanzado [WIP]
      • Guía de referencia de componentes de entidad
      • Cambiar los modelos de entidad de Minecraft
    • Creando paquetes de comportamiento
    • Crear entidad personalizada
    Creación de medios de Minecraft
    • Creando videos
    • Transmisión en vivo
    Instalación del juego
    • Instalación de instantáneas
    • Unirse y salir del programa beta de Bedrock Edition
    • Cómo obtener un informe de fallas
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