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    Tutoriales / Spawn jail

    Tutoriales / Spawn jail

    Un jugador en una c√°rcel de desove.

    A cárcel de desove es una estructura creada por jugadores que se puede construir en servidores multijugador que atrapa a los jugadores recién engendrados. Se puede utilizar como control de seguridad para los recién llegados o como bloqueo del servidor cuando no hay operadores en línea.



    Contenido

    Descripción

    En versiones recientes del juego, la generación en servidores multijugador abarca una gran región del espacio (posiblemente 17x17), por lo que la construcción de cárceles de generación es más difícil. Todavía se puede hacer determinando el área de generación y construyendo un piso y paredes a partir del lecho de roca. ¡También puedes usar / gamerule spawnRadius 0 para evitar esto!

    En raras ocasiones, los servidores crean una caja cerrada que no tiene ventanas ni espacios, por lo que no pueden ver el exterior. A veces aparecen en una habitación oscura con turbas.

    Función

    Los recién llegados se generan dentro de la caja y no pueden escapar hasta que un operador los suelte. Si no hay operadores o administradores dentro de la sala, la cárcel de generación cierra efectivamente el servidor, lo que significa que nadie puede ingresar cuando la sala no está administrada. Esta es una medida contra el dolor: cada recién llegado se siente examinado, puede ser seguido una vez que se le permita salir y sabe que la habitación está vigilada, lo que supuestamente los hace menos propensos a sufrir. La ventana de visualización puede indicar si el jugador es o no un propietario premium de Minecraft, un grupo demográfico del que no se espera que sean dolientes debido a su compromiso monetario con el juego.



    Otras variantes

    A veces, una c√°rcel de generaci√≥n es m√°s como un "laberinto de generaci√≥n" donde un laberinto construido con lecho de roca comienza en el punto de generaci√≥n y act√ļa como una prueba de inteligencia para los reci√©n llegados; deben encontrar el final del laberinto para acceder a la habitaci√≥n correctamente. Los generadores de laberintos se pueden encontrar en Internet.

    Algunos servidores pueden tener una sección completa cercada por un lecho de roca. Esto es para que los administradores puedan permitir a los jugadores en el servidor cuando no hay administradores en línea. También puede proporcionar políticas de entrada al servidor más selectivas, permitiendo solo a aquellos con un buen talento de construcción o una membresía premium.

    Problemas

    En Classic, si las c√°rceles de generaci√≥n son m√°s grandes que un bloque cuadrado, entonces es posible salir de √©l. Esto no funciona en versiones posteriores de Minecraft. Simplemente presionando ‚ÜĶ Enter, movi√©ndose a un lado, luego colocando un bloque en el lugar donde presion√≥ enter, lo sacar√° de la c√°rcel de generaci√≥n (presionando R para reaparecer). Afortunadamente, la mayor√≠a de los servidores proh√≠ben a las personas que construyen en las c√°rceles de generaci√≥n. El uso de trampas tambi√©n puede permitirle salir de una c√°rcel de desove, donde esto tambi√©n est√° mal visto.

    Este problema se puede solucionar creando una red de habitaciones de 1x1x2 a las que los jugadores se mueven cuando intentan escapar. Dado que una habitación como esta no tendría ventana de visualización, las personas que intentan escapar se quedarían atrapadas y tendrían que volver a unirse.


    Si hay una habitación con lecho de roca como techo, también sería mejor colocar la cárcel de desove en la parte superior. Cuando un jugador reaparece y hay un bloque en la parte superior del punto de desove, ese jugador será transportado a la parte superior del mapa, atrapándolo y tendrá que volver a unirse. Desafortunadamente, si el jugador coloca el bloque en el bloque de generación, cualquier otra persona que se una quedará atascada. Además, tenga en cuenta que este método solo funcionaría con mapas de cuevas o mapas submarinos cerrados. Los edificios carcelarios con rejas de hierro son opcionales.


    Tutoriales
    Introductorio
    • Pantalla de men√ļ
    • T√©rminos del juego
    Supervivencia del recién llegado
    • El primer d√≠a / gu√≠a para principiantes
    • El segundo d√≠a
    • El tercer d√≠a
    • Manejo del hambre
    • Cosas que no hacer
    • Trucos y consejos sencillos
    • Tus primeros diez minutos
    Refugios
    • Los mejores biomas para hogares
    • Los mejores materiales de construcci√≥n
    • Construcci√≥n y edificaci√≥n
    • Navegaci√≥n
    • Refugios
    • Tipos de refugio
    General
    • Gu√≠a de logros
    • Gu√≠a de avance
    • La mejor gu√≠a de encantamientos
    • Rompiendo el lecho de roca
    • Combate
    • Aventura principal completa
    • Creando una aldea
    • Doble empu√Īadura
    • Finalizar la supervivencia
    • Explorando cavernas
    • Recopilaci√≥n de recursos en dificultad pac√≠fica
    • Conseguir comida r√°pidamente
    • Pistones sin cabeza
    • Hitboxes
    • Caballos
    • Mapeo
    • Medici√≥n de distancia
    • MINER√ćA
      • diamantes
      • F√≥siles
      • Escombros antiguos
    • Centro inferior
    • Portales inferiores
    • Supervivencia abisal
    • afiliada
    • Salto de pilar
    • PvP
      • Bases JcJ
    • A prueba de spawn
    • The Void
    • Consejos para ahorrar tiempo
    • Mec√°nica de la aldea
      • Operar en
    • Minecraft en la educaci√≥n
    • Cristales finales indestructibles
    • Invocaci√≥n de jinetes
    • Supervivencia en tormentas
    • Unidades de medida
    • Fallos de rayos X
    Desafíos
    • Adquirir un conducto
    • Curar a un aldeano zombi
    • Derrotando templos
    • Derrotar una incursi√≥n en una aldea
    • Derrotar una fortaleza abisal
    • Derrotar a un remanente de basti√≥n
    • Derrotar una mazmorra
    • Derrotar a un puesto de saqueadores
    • Derrotar una mansi√≥n en el bosque
    • Derrotando un monumento
    • Derrotar una ciudad del fin
    • Derrotar al drag√≥n Ender
    • Derrotando a Wither
    Supervivencia no est√°ndar
    • Supervivencia de la aventura
    • Modo incondicional
    • C√≥mo sobrevivir en una sola √°rea indefinidamente
    • Supervivencia infinita en el desierto
    • Caza
    • Experiencia n√≥mada
    • Supervivencia de Skywars
    • Supervivencia superplana
    • Supervivencia ultra hardcore
    • Supervivencia de la isla
    Mapas de desafío
    • Superar un mapa de desaf√≠o
    • Crear un mapa de desaf√≠os
    Construcciones
    • A√Īadiendo belleza a las construcciones
    • Burbuja de aire
    • T√©rminos arquitect√≥nicos
    • Construyendo un crucero
    • Construyendo una metr√≥polis
    • Construyendo una monta√Īa rusa
    • Construyendo casas seguras
    • Construcci√≥n de caracter√≠sticas de agua
    • Paleta de color
    • Creando formas
    • Defensa
    • Refugio del desierto
    • Elevadores
    • Piscina circular sin fin
    • Muebles
    • Patrones de terracota esmaltada
    • Hacer bonitos suelos
    • Arte de pixel
    • Ranchos
    • Tipos de techo
      • Techos curvos
      • Pautas de construcci√≥n de techos
      • Decoraciones de techo
    • Puerta secreta
    • Gu√≠a de liquidaci√≥n
    • Casa submarina
    • Paredes y contrafuertes
    • Puerta de agua
    • Transporte en bote a motor
    Sostenible
    Bloques y artículos
    • Blindaje
    • Comida de hueso
    • Cactus
    • Guijarro
    • Grano de cacao
    • Cultivos (remolacha, zanahoria, papa, trigo)
    • Fruta de coro
    • Huevo
    • Liquen resplandor
    • MIEL
    • Peces
    • Flor
    • Hielo
    • Quelpo
    • Carniceria
    • Hongo
    • Disco de musica
    • Verruga inferior
    • Obsidiana
    • Nieve en polvo
    • Calabaza, Mel√≥n
    • Escudo
    • Lana
    • Encurtidos de mar
    • Nieve
    • Ca√Īa de az√ļcar
    • √Ārbol
    • viene
    • Duplicaci√≥n
    Turbas
    • Agricultura de la mafia
    • Mob Mob
    • Trampas de desove
    • Animales (vacas, cerdos, ovejas)
    • Blaze
    • Ara√Īa de las cuevas
    • enredadera
    • Ahogue
    • Enderman
    • guardi√°n
    • Hoglin
    • Golem de hierro
    • Cubo de magma
    • Granja de trueque
    • Agricultura de incursi√≥n
    • Limo
    • Calamar
    • salvar las
    • Aldeano
    • Bruja
    • Wither esqueleto
    • Zombi
    • Piglin zombificado
    Encantador y fundición
    • Mec√°nica de encantamiento
    • Mec√°nica del yunque
    • Fundici√≥n autom√°tica
    • Fundici√≥n manual
    Rompiendo bloques
    • C√°mara de explosi√≥n
    • Jaula marchita
    Mecanismos
    Redstone b√°sica
    • Recargador de ancla de reaparici√≥n autom√°tico
    • Puertas l√≥gicas b√°sicas
    • Bloque de comandos
    • M√°quinas voladoras
    • Tolva
    • Transporte de art√≠culos
    • Mecanismos
    • Estabilizador de observador
    • Cerraduras de combinaci√≥n
    • Aleatorizadores
    • M√ļsica de Redstone
    • Consejos de Redstone
    • M√°quina Rube Goldberg
    • Almacenamiento de caja Shulker
    • Sala de comercio de aldeanos
    Detectores
    • Detector de actualizaci√≥n de bloque
    • Detector de actualizaci√≥n del comparador
    • Sensor de luz diurna
    • Detector de d√≠a y noche
    Minecarts
    • Estaci√≥n de tren
    • Minecarts
      • Almacenamiento
      • Sistema de almacenamiento
    Trampas
    • Golems de nieve
    • Ca√Īones TNT
    • Usos de trampilla
    • Dise√Īo de trampa
    • Trampas
    Pistons
    • Usos del pist√≥n
    • Circuitos de pist√≥n
    • Cuasi conectividad
    • Cero tictac
    • Repetidores instant√°neos
    Redstone (avanzado)
    • Circuitos de redstone avanzados
    • L√≥gica aritm√©tica
    • Calculadora
    • Estad√≠sticas de mando
    • Reloj por horas
    • c√≥digo Morse
    • Impresora
    • Computadoras Redstone
    • Tel√©grafo redstone
    Servidores
    • Jugando en servidores
    • Supervivencia multijugador
    • C√°rcel de desove
    • Prevenci√≥n del duelo
    • Unirse a un mundo LAN con cuentas alternativas
    Configuración del servidor
    • Configurar un servidor
    • Script de inicio del servidor
    • Script de inicio de FreeBSD
    • Script de inicio de OpenBSD
    • Script de inicio de Ubuntu
    • Configuraci√≥n de un servidor de Hamachi
    • Configuraci√≥n de un servidor de Minecraft Forge
    • Configuraci√≥n de un servidor Spigot
    • Servidor habilitado para Ramdisk
    Apoyo técnico
    • Mejora de la velocidad de fotogramas
    • Preguntas frecuentes sobre la ayuda de Minecraft (canal IRC)
    • Actualiza Java
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    • Mapas personalizados
    • Descargas de mapas
    • Etiquetas de comando NBT
    • Ca√≠da de bloques
    • Actualizaci√≥n de terreno antiguo usando MCEdit
    Paquetes de recursos
    • Crear un paquete de recursos
    • Cargando un paquete de recursos
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    • Creando un paquete de datos
    • Instalaci√≥n de un paquete de datos
    Add-ons
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    • Crear paquetes de recursos
      • Avanzado [WIP]
      • Gu√≠a de referencia de componentes de entidad
      • Cambiar los modelos de entidad de Minecraft
    • Creando paquetes de comportamiento
    • Crear entidad personalizada
    Creación de medios de Minecraft
    • Creando videos
    • Transmisi√≥n en vivo
    Instalación del juego
    • Instalaci√≥n de instant√°neas
    • Unirse y salir del programa beta de Bedrock Edition
    • C√≥mo obtener un informe de fallas
    • Instalaci√≥n de mods de Forge
    • Jugar y guardar Minecraft en una memoria USB
    • Jugar y guardar Minecraft en una memoria USB con el antiguo lanzador
    • Recuperar datos mundiales guardados da√Īados
    • Ejecute Minecraft a trav√©s de Google Drive
    • Guardar datos del juego en Dropbox (solo datos mundiales)
    • Gu√≠a de Dropbox de datos guardados
    Anticuado
    • Construcci√≥n de micro refugios
    • Paquetes de texturas personalizados
    • Cultivo de golem de hierro basado en puertas
    • Tierras lejanas
    • C√≥mo obtener un informe de fallas
    • Instalando mods
    • Lago artificial
    • Manejo de slimes en modo superflat
    • Refuerzo de minecart
    • Sistema de reinicio del repetidor
    • Supervivencia sin paquetes de datos habilitados
    • Actualizar LWJGL
    • Actualizar Minecraft
    • Encadenamiento de aldea
    • escalera de agua
    • Tranv√≠a de agua


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