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    Discussion : villageois

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    Les bébés villageois grandissent-ils même en morceaux non chargés ?

    Les bébés villageois grandissent-ils même lorsque le joueur n'est pas près d'eux, ou ont-ils besoin d'être chargés ? Vitusverden (discussion) 19:07, 13 septembre 2020 (UTC)





    Affamé et téléportation

    en 1.14.4 ils semblent mourir de faim s'ils sont : {bloqués de / ? le village n'a pas} les fermiers/?terres agricoles, et ne sont pas nourris directement .

    et semblent se téléporter à partir d'espaces fermés, bien qu'il puisse s'agir d'un insecte se déplaçant à travers le mur lorsqu'ils se lèvent/se réveillent des lits.

    Irvnriir1578 (discussion) 14:08, 7 février 2020 (UTC)

    Il est presque certain que les villageois n'ont pas de barre de la faim. Le seul but de la nourriture est la reproduction. Si vous souhaitez signaler un bogue, visitez le bug tracker. Assurez-vous de savoir comment reproduire le bogue avant de le signaler. les blobsDiscussion : villageois 15:12, 7 février 2020 (UTC) je jouais au total pendant environ 5 heures avant qu'ils ne commencent à disparaître, je doute que je testerai cela. Irvnriir1578 (discussion) 15:48, 7 février 2020 (UTC)

    Niets et élevage

    Les idiots peuvent-ils même se reproduire? J'ai trouvé un village avec un seul villageois alors j'ai déplacé un idiot d'un autre village voisin afin qu'il puisse se sentir utile pour une fois dans sa vie. J'ai donné assez de nourriture aux deux villageois pour qu'ils acceptent et j'ai attendu longtemps, mais je ne trouve aucun bébé villageois. --I0brendan0 (discussion) 08:57, 23 mars 2020 (UTC)

    Euh, je suppose qu'ils peuvent se reproduire. J'ai fini par déplacer les deux villageois vers mon monument de l'océan et ils ont finalement fait un bébé villageois. Je me demande si c'est dû au fait que les Nitwits ne se rassemblent pas comme les autres villageois, ils sont donc moins susceptibles d'être des parents. --I0brendan0 (discussion) 05:47, 24 mars 2020 (UTC)


    Avertissement

    Il y avait du contenu non cyclopédique dans la section du site d'emploi. Je l'ai corrigé, mais je pense que nous devrions être à l'affût de ce type de contenu sur toute la page.--Delibora (talk) 08:08, 8 mai 2020 (UTC)


    "Un villageois peut détenir un maximum de 4 piles du même objet." Je pense que ce n'est plus vrai sur 1.15+, est-ce que quelqu'un peut le tester aussi pour le confirmer ?

    J'ai pu donner 8 piles du même objet à un villageois en mode Créatif. Je pense que la phrase du sujet devrait être corrigée, mais je ne veux pas le faire sans plus de recherche. Quelqu'un peut-il le tester aussi?

    Oui. Vous pouvez donner au villageois plus de 4 piles du même objet. Franky Ray (discussion) 05:50, 20 novembre 2020 (UTC)

    Des villageois en voie de disparition

    Je suis un joueur de base et j'ai rencontré un problème en essayant de cultiver des villages. J'ai essayé d'en développer plusieurs en ajoutant des blocs d'emplois, en encourageant les villageois à se reproduire, etc., mais plusieurs fois quand j'ai quitté le village pour aller explorer et revenir, certains villageois manquaient à l'appel. Je l'ai d'abord considéré comme un échec à sécuriser correctement les villages contre des foules hostiles, mais la dernière fois que cela s'est produit, j'étais en paix. Quelqu'un d'autre a-t-il vécu cela ? Des solutions ? C'est devenu assez frustrant, perdre des villageois expérimentés qui coûtent de précieuses ressources à niveler et retarder mes tentatives d'augmenter leur population. À quelques reprises, cela a entraîné des villageois au chômage (pas des idiots) qui n'ont pas accepté de travail malgré une abondance de blocs d'emplois, et une fois jusqu'à présent, la population d'un village a été réduite à un seul, le rendant pratiquement inutile. 69.250.76.66 17:32, 7 septembre 2020 (UTC)


    ---

    Ceci est probablement dû à https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-21416 Pour l'instant, vous pouvez contourner ce problème en vous assurant qu'aucun villageois ne peut traverser les limites des morceaux. 126.74.214.126 08:06, 18 septembre 2020 (UTC)

    Ajouter des métiers

    Je pense que nous devrions mettre les proffesions des villageois dans l'image ou l'image de l'apparence


    Comment vous pouvez prendre des trucs des villageois partageant de la nourriture

    Je regardais la page des villages, et pendant que je lisais la section « partage de la nourriture » ; Je m'en suis souvenu une fois, pendant que les villageois faisaient du commerce ; J'ai frappé le villageois « plus de nourriture dans l'inventaire » au moment où le villageois « plus de nourriture dans l'inventaire » laisse tomber l'objet. De cette façon, l'objet n'est pas récupéré par le villageois et le joueur peut ramasser l'objet à la place. Je sais que ce n'est pas quelque chose d'important, mais devrais-je le mentionner dans la section anecdotes ou quelque chose du genre ?

    182.68.201.184 03:00, 5 octobre 2020 (UTC)

    Quand les villageois retirent-ils un lit ?

    Quand les villageois retirent-ils un lit ? – Le commentaire précédent non signé a été ajouté par Thibaut040 (discussion • contributions) à 19h51, le 21 novembre 2020 (UTC). Veuillez signer vos messages avec ~~~~

    Je ne crois pas que les villageois « réclament » des lits à proprement parler. Ils trouvent juste le lit le plus proche et dorment dedans. Dlljs (talk) 22:37, 21 novembre 2020 (UTC) Le code Minecraft et les données du jeu ne sont pas d'accord avec vous. Un lit réclamé par un villageois ne peut pas être réclamé par un autre villageois qui n'a pas de lit. Un villageois séparé suffisamment loin du lit peut perdre le droit sur celui-ci, permettant à un autre de le réclamer. De plus, un villageois qui a réclamé un lit et ne peut pas l'atteindre ne dormira pas simplement sur un autre lit plus proche. Amatulic (conversation) 13:35, 22 novembre 2020 (UTC) À Bedrock, un villageois qui possède un lit et ne peut pas l'atteindre essaiera 3 fois et le relâchera après le troisième échec, mais il revendique ensuite le premier lit non réclamé, et dans un village sédentaire c'est généralement celui qu'il vient de libérer. Selon Mojang, ils ont fait un changement il y a quelque temps pour que lorsqu'un villageois se rend dans le Nether, il renonce à son appartenance au village, donc dans cette situation, il libérerait également son lit et son poste de travail (mais je n'ai pas réellement testé cela) . S'il y a une situation spécifique à laquelle vous pensez, décrivez-la et n'oubliez pas de mentionner de quelle édition de Minecraft vous parlez. — Auldrick (discussion) 14h00, 19 décembre 2020 (UTC)

    tuer le golem de fer ne donne pas moins de réputation depuis au moins 1.15

    J'ai testé sur plusieurs monde vanille et j'ai tué une tonne de golems engendrés par le village et je n'ai jamais été tué par un à cause de ma réputation – commentaire non signé ajouté par Justwanttodooneeditortwo (discussion • contributions) à 17:35, 30 novembre 2020 (UTC). Signez les commentaires avec ~~~~

    Gossip n'est pas affecté par le fait de tuer des golems de fer, et sur Java Edition, cela n'affectera pas non plus la popularité. – Canular indisponible (discussion) 17:49, 30 novembre 2020 (UTC)

    Meilleur commerce ?

    À mon avis, c'est le moyen le plus rapide et le plus simple d'obtenir une opération commerciale. Fabriquez une meule, donnez au villageois une pile de charbon et boum. Épée super op.

    Discussion : villageois

    L'échange

    Larryoofoof (discussion) 21:14, 19 décembre 2020 (UTC)

    Les pages de discussion sur la page Web sont destinées à discuter de l'édition de l'article, pas à discuter du gameplay. Pour ce dernier, essayez Reddit ou le Minecraft Discord. - Auldrick (discussion) 21:46, 19 décembre 2020 (UTC)

    Désinformation sur la profession de villageois

    Le dernier point sous les blocs du site Village Job indique actuellement : « Parfois, les villageois peuvent changer de profession au hasard. Par exemple, un agriculteur peut simplement devenir forgeron. »

    Cela me semble à la fois non encyclopédique et faux, mais je voulais confirmer avec d'autres ici plutôt que de simplement le supprimer moi-même. (Je n'édite pas ici régulièrement.) Des pensées ?? Les mécanismes par lesquels un villageois peut changer d'emploi sont expliqués correctement ci-dessus, puis vous voyez ceci... ChimericalTrainer (discussion) 06:57, 3 janvier 2021 (UTC)

    Je pense que le problème principal est le mot "au hasard". C'est un fait bien établi que changer de profession est une mécanique qui est censée se produire dans certaines circonstances prescrites, donc cette phrase semble avoir été conçue comme un fourre-tout pour d'autres situations. De telles situations, où l'explication est essentiellement inconnaissable parce que les faits sous-jacents sont trop ésotériques ou même non observables dans le jeu, existent, du moins dans Bedrock. (Je pense qu'ils sont le résultat d'un bogue ou d'un choix de conception douteux, pas d'un mécanisme prévu, mais jusqu'à présent, personne n'a suffisamment bien expliqué la cause et l'effet pour demander à Mojang de s'en occuper.) Donc, la déclaration est techniquement vraie, mais la question pour la page Web est de savoir si elle est encyclopédique. C'est un événement relativement rare, ce n'est peut-être pas une fonctionnalité prévue, et il est difficile de prouver que cette déclaration est utile à quiconque essaie de jouer au jeu, donc je pense que je suis d'accord avec vous pour dire que l'article est mieux sans lui. – Auldrick (discussion) 12:54, 3 janvier 2021 (UTC)

    14000 ticks devraient être 20:00:00

    Le 0:00:00 dans la section "Horaire villageois dans l'édition Bedrock" doit être remplacé par 20:00:00. 1 jour c'est 24 heures, pas 20 heures. Minuit, c'est 18000 14000 ticks, pas 20 00 ticks. Les Nitwits dans Bedrock Edition devraient dormir à 00h24.5.14.220:18. 01 11:2021, XNUMX janvier XNUMX (UTC)

     OK --Auldrick (discussion) 18:45, 11 janvier 2021 (UTC)

    Son du bibliothécaire

    Je pense qu'il devrait y avoir un son pour quand un villageois bibliothécaire travaille 71.94.134.141 07:23, 25 février 2021 (UTC) InfinitySwordofDiamond

    Les pages de discussion sont destinées à parler de l'article lui-même, pas du gameplay --Runamucker (discussion) 06:15, 6 mars 2021 (UTC)

    Besoin d'informations sur le moment où les villageois changent de métier

    Les villageois avec des emplois, mais qui n'ont pas encore été échangés, émettront des particules vertes et modifieront leurs offres commerciales de temps en temps. De plus, si un joueur brise son bloc de travail et le remplace, le villageois propose des métiers différents qu'auparavant. Parfois, le changement se produit immédiatement, et parfois cela prend plusieurs minutes. Je ne trouve pas les informations dans la page Web sur ce qui régit quand cela change. Ces informations doivent se trouver soit dans la section Comportement-> Blocage du site d'emploi, soit dans la section Négoce-> Offre commerciale. --Runamucker (discussion) 07:50, 25 mars 2021 (UTC)

    Je suppose que vous jouez à Bedrock, car je pense que Java diffère du comportement que vous avez décrit. Les villageois ne modifient pas leurs répertoires commerciaux "de temps en temps", dans le sens où c'est quelque chose qu'ils font périodiquement. Ils ne les changent que si (1) ils n'ont pas déjà échangé avec un joueur (ce que vous connaissiez), et (2) ils perdent la propriété de leur poste de travail. Je vais donc reformuler votre question comme suit : « Qu'est-ce qui fait qu'un villageois perd la propriété de son poste de travail ? » Malheureusement, il y a un tas de choses qui peuvent causer cela, et la seule que vous puissiez contrôler entièrement est de casser vous-même le poste de travail. Il y a beaucoup d'autres raisons que vous ne pouvez pas contrôler : le bloc pourrait être brûlé ou explosé (par coïncidence) ; le villageois pourrait renoncer à pouvoir l'atteindre pendant ses heures de travail (cela arrive s'il se coince dans un coin où il ne peut pas s'approcher et ne trouve pas de chemin réussi assez court pour y accéder, après 3 tentatives ); le jeu aurait pu supprimer les informations de propriété du village parce que vous n'êtes pas resté près de lui depuis longtemps (il le fait parfois, en partie pour limiter la quantité d'informations qu'il doit tenir à jour pour qu'il puisse fonctionner sur des appareils avec un nombre limité de Ressources); le centre du village peut avoir déménagé lorsque vous avez placé un nouveau lit ou un nouveau poste de travail, de sorte que le poste de travail n'est plus dans ses limites ; le poste de travail a peut-être été perdu du village parce qu'aucun villageois ne s'est retrouvé à marcher à moins de 16 pâtés de maisons depuis un bon moment. Vous ne pouvez pas empêcher directement la plupart de ces conditions, prenez seulement des mesures pour réduire la probabilité qu'elles se produisent. Savoir quelles sont ces étapes demande beaucoup de connaissances sur la conception sous-jacente du jeu et beaucoup de réflexion sur la façon dont cela se déroule dans le monde. C'est juste beaucoup trop de détails à mettre dans la page Web, et seules les personnes très techniques seraient vraiment capables de le suivre de toute façon. Cependant, je pense qu'il existe une alternative. Ce qui, je pense, répondrait à votre besoin est une approche complètement différente, un tutoriel sur la façon de concevoir un village (ou de remodeler un village existant) pour réduire les chances que ces circonstances incontrôlables se produisent. Je sais que c'est possible parce que j'ai moi-même converti plusieurs villages pré-Village & Pillage et les ai fait fonctionner parfaitement. Malheureusement, la section tutoriel de cette page Web n'a pas été soumise à un contrôle de qualité très poussé, et par conséquent, personne qui prend le jeu au sérieux ne s'attend à y trouver beaucoup de valeur. Je pense qu'il serait beaucoup plus utile qu'un créateur de contenu vidéo et un acteur technique connaissant les détails obscurs collaborent pour en créer un, auquel nous pourrions ensuite lier dans l'article. – Auldrick (discussion · contributions) 17:21, 25 mars 2021 (UTC) Merci pour la réponse détaillée, mais ce n'était pas ma question. Je joue sur Java et je parle d'une salle de marché de bibliothécaire. Les bibliothécaires sont dans des wagonnets avec un pupitre devant eux et n'ont aucun chemin vers d'autres blocs de travail. J'ai deux questions : (1) De temps en temps, tous les bibliothécaires qui n'ont pas encore été échangés émettent des particules vertes en même temps, après quoi leurs offres commerciales sont différentes. J'aimerais savoir quel est le moment ou les conditions pour qu'ils modifient leurs offres de trading. (2) Quand je mets un lutrin devant un villageois au chômage, soit pour la première fois, soit parce que je l'ai cassé et remplacé, parfois le villageois redevient bibliothécaire immédiatement, et parfois il reste au chômage pendant un certain temps. Contrairement à la question (1) ci-dessus, les villageois sans emploi avec des pupitres devant eux ne deviennent pas tous bibliothécaires en même temps. J'aimerais savoir quel est le moment ou les conditions pour que les villageois sans emploi deviennent bibliothécaires. J'espère avoir été assez clair --Runamucker (discussion) 20:33, 25 mars 2021 (UTC) Comme je l'ai dit ci-dessus. Je ne sais pas ce qui se passe en Java. Espérons que quelqu'un d'autre répondra, ou vous pouvez essayer de demander sur Reddit ou Minecraft Discord. Mais la plupart de ce que j'ai dit ci-dessus peut également s'appliquer à Java : la façon dont il se comporte peut être tout simplement trop complexe ou ésotérique sur le plan technique pour être décrite de manière utile sur la page Web.

    Un villageois peut-il se reproduire pendant que le mobgreifing est sans datapacks ni mads?

    Je veux élever des villageois sans mobgreifing, principalement grâce aux creepers. Cependant, je veux aussi que la plante grimpante fasse des dégâts, donc je ne peux pas utiliser le datapack des réglages de vanille. Quelqu'un qui connaît un moyen? Merci ! – Commentaire non signé ajouté par le 2.68.59.3 (discussion) à 16:41, le 9 avril 2021‎ (UTC). Signez les commentaires avec ~~~~

    Déprotéger la page

    Quand il y a un vandalisme, comment puis-je l'annuler ? 105.187.25.75 14:18, 27 avril 2021 (UTC)

    D'autres éditeurs l'annuleront. Nous ne vous demandons pas de revenir sur le vandalisme, vous savez. James Haydon (discussion) 14:20, 27 avril 2021 (UTC)

    Les villageois sont-ils dangereux dans minecraft ?

    Les villageois sont l'une des foules passives de Minecraft ainsi que l'une des rares avec lesquelles on peut interagir. Ils ont un visage similaire à celui des golems de fer et des sorcières, juste plus humain. Ils vivent dans des villages de PNJ (personnages non-joueurs), et la plupart ont le sens de fuir le danger.– Commentaire non signé ajouté par Sanimarsontus (discussion • contributions) à 04:10, 8 mai 2021‎ (UTC). Signez les commentaires avec ~~~~

    Et ton point est ...? La plupart des monstres passifs peuvent interagir avec. Vous pouvez conduire des animaux, les attirer avec de la nourriture, les élever. Et les villageois sont dangereux si vous en frappez un alors qu'il y a un golem de fer dans les parages. Amatulic (discussion) 06:16, 9 mai 2021 (UTC)

    Le villageois ne laisse pas tomber l'objet dans ses mains lorsque le joueur tient quelque chose qu'il veut

    J'ai récemment tué un villageois fermier alors qu'il tenait du pain dans ses mains mais quand je l'ai tué, le villageois ne laisse pas tomber le morceau de pain ÇA SIGNIFIE QU'ILS NE LAISSENT RIEN DU TOUT 173.32.204.85 12:33, 26 mai 2021 (UTC)

    Je n'ai jamais vu un villageois lâcher quoi que ce soit lorsqu'il est tué. Amatulic (discussion) 14 h 49, 26 mai 2021 (UTC) Les villageois doivent être tués d'un seul coup, et même alors, ils ne tombent pas toujours. Owise (discussion) 12:06, 10 juin 2021 (UTC) Cette information semble fausse ou obsolète à partir de 1.17. Testé en survie en endommageant les villageois jusqu'à ce qu'ils puissent être tués d'un coup avec une émeraude, et en créatif avec une netteté de 100 émeraude. Jamais laissé tomber aucun article. Jugemu2001 (discussion) 18:00, 20 juin 2021 (UTC) Après des tests supplémentaires, cela est vrai, mais seulement à très faible chance. J'ai annulé mon édition précédente et j'ai spécifié à la place la présence de ce petit droprate.Jugemu2001 (discussion) 18:24, 20 juin 2021 (UTC)

    Les villageois s'envolent au loin en dormant

    Il y a eu ce bug qui a été dans Bedrock 1.14+ où lorsque les villageois dorment, ils s'envolent au loin pour ne plus jamais être revus (ou du moins flottent dans les airs en dormant ou dormant sur le sol). Pouvez-vous s'il vous plaît expliquer pourquoi cela se produit et peut-être envoyer des commentaires à mojang afin qu'ils puissent le corriger dans une future mise à jour de correctif? EpicGamer9908 (discussion) 18:15, 10 juin 2021 (UTC)

    Nitwit horaire off

    Tout d'abord, je joue sur Spigot 1.16.x. J'ai vérifié les notes de version 1.17, mais elles n'ont aucun changement pour les villageois. Donc, je suis confus avec mon observation: les idiots de notre monde se réveillent à 6h00 - comme les autres villageois - et se sont endormis à 18h00 - à nouveau comme les autres villageois. J'ai chargé mon monde SP. Même chose, ils dorment en même temps.

    Le site de la page Web a déclaré, leur horaire est différent. 95.223.75.42 18:13, 15 juin 2021 (UTC)

    Les villageois apparaissent-ils régulièrement dans un village ?

    Je n'ai vu personne utiliser quelque chose comme ça pour attirer plus de villageois, et j'ai construit des villages avec tous les villageois gardés à certains endroits, et je ne me souviens pas avoir vu de villageois hors de là où ils devraient être. Je l'ai testé avec un village avec 21 villageois et 21 lits pendant une heure, et pas un seul villageois n'a engendré.--111.192.101.103 15:16, 1er juillet 2021 (UTC)

    Les villageois apparaissent dans un village naturel lorsque les conditions sont réunies. Ils ont besoin de nourriture (pommes de terre, carottes, etc.) dans leurs emplacements pour nourrir plus de villageois. Cela se produit dans un village généré naturellement parce que les villageois agriculteurs récoltent les récoltes et les laissent tomber pour que d'autres villageois les récupèrent. Finalement, deux villageois deviennent « consentants » et donnent naissance à un bébé. Les villageois ne peuvent pas se reproduire dans des villages artificiels à moins que vous n'ayez un moyen de vous assurer que leurs emplacements de nourriture sont pleins. Amatulic (discussion) 12:54, 2 juillet 2021 (UTC)

    Formule de réputation de potins de villageois

    Existe-t-il une formule pour calculer la réputation du joueur auprès d'un villageois à l'aide de potins ? 76.64.52.246 14:20, 11 juillet 2021 (UTC)

    Hostilité du golem de fer à l'égard des commérages

    "Les golems de fer qui n'ont pas été construits par un joueur deviennent hostiles aux joueurs dont la réputation auprès des villageois à proximité est de -100 ou moins."

    Est-ce temporaire ou indéfini ? 76.64.52.246 23:26, 23 juillet 2021 (UTC)

    Probablement indéfini, puisque vous avez mauvaise réputation. 99.225.26.102 12:17, 14 septembre 2021 (UTC)

    Qu'est-ce qu'un « bébé villageois sans IA » ?

    J'essayais de comprendre pourquoi mon bébé villageois ne grandissait pas (dans un bateau à côté de trois lits sur lesquels se tiennent ses deux parents), et j'ai vu la phrase sur la page Web : « Les bébés villageois sans IA font pas grandir."

    Qu'est-ce que cela signifie même? L'IA n'est mentionnée nulle part ailleurs dans cet article de page Web, sauf pour décrire l'histoire de l'IA des villageois. Dans quelles circonstances un bébé villageois aurait-il « pas d'IA » ? Est-ce uniquement si un villageois est invoqué à l'aide d'une commande / qui spécifie "NoAI" (comme je l'ai vu mentionné sur le Web quelque part), ou existe-t-il des conditions dans lesquelles un bébé villageois n'aurait naturellement pas d'IA ? (par exemple s'il n'a pas assez rebondi sur son lit avant de monter et d'être piégé dans le bateau ?)

    Dans mon cas, il se trouve que je veux savoir pour ma ferme de golems de fer, mais en général, cette phrase de la page Web est déroutante et, sans autre explication, n'a pas de sens. Il s'agit essentiellement de dire: "Les bébés villageois pourraient grandir. Ou ils pourraient ne pas. Je ne vous dis pas quand cela pourrait ou non."

    Quelqu'un peut-il clarifier? Merci. – Commentaire non signé ajouté par 67.161.16.83 (discussion) à 13h09, le 24 juillet 2021 (UTC). Signez les commentaires avec ~~~~

    Si votre bébé villageois est dans un bateau, il est possible que le temps s'arrête pour lui, pour la même raison qu'un joueur n'a jamais faim dans un bateau. Je retirerais le bébé villageois du bateau avant de supposer qu'il n'a pas d'IA. Amatulic (discussion) 20:28, 24 juillet 2021 (UTC)

    Si un joueur et un villageois se trouvent dans la zone de ramassage d'un objet en même temps, le villageois le récupère toujours en premier dans Bedrock Edition

    "Si un joueur et un villageois sont dans la zone de ramassage d'un objet en même temps, le joueur le ramasse toujours en premier."

    Cela ne s'applique pas à Bedrock Edition car le villageois récupère toujours l'article qu'il peut récupérer sans délai IS IT 76.64.52.246 22:50, 31 juillet 2021 (UTC)



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