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    Cabeça

    Cabeça CabeçaCabeçaCabeçaCabeçaCabeçaCabeça
    Cor rara

    Incomum

    Renováveis Esqueleto, Esqueleto murcho, Zumbi, Trepadeira Sim Dragão, Jogador Não
    Empilhável

    Sim (64)

    ferramenta

    Qualquer ferramenta

    Resistência à explosão

    1



    Dureza

    1

    Luminante

    Sim [verificar]

    Transparente

    Sim

    Inflamável

    Não

    Pega fogo da lava

    Sim [verificar]

    A cabeça é um bloco decorativo. Existem seis tipos de cabeças: jogador, zumbi, esqueleto, esqueleto murcho, trepadeira e dragão.

    Obtenção

    Quebra

    Uma cabeça de turba pode ser quebrada usando qualquer coisa e se solta quando quebrada.



    Bloquear Mob Head
    Dureza 1
    Pausa
    Padrão 1.5

    Se uma cabeça é empurrada por um pistão ou entra em contato com água ou lava, ela se quebra como um item.

    Quando destruído por uma explosão, o bloco sempre cai como um item.

    Geração natural

    Cabeças de dragão são geradas em navios finais encontrados em cidades finais.

    Pilhagem de máfia

    Um esqueleto murcho tem 2.5% de chance de deixar cair um esqueleto murcho quando morto por um jogador ou lobo domesticado. A chance é aumentada em 1% por nível de Looting, para um máximo de 5.5% com Looting III.

    Na Bedrock Edition, a chance é aumentada em 2% por nível de Looting, para um máximo de 8.5% com Looting III.

    Esqueleto, esqueleto murcho, zumbis e cabeças de trepadeira também são sempre derrubados pelo respectivo mob se ele morrer devido à explosão de uma trepadeira carregada. Se um dragão ender ou o jogador for morto por uma trepadeira carregada, ele não deixa cair sua cabeça.

    Uso

    Decoração

    As cabeças de máfia podem ser orientadas em 16 direções diferentes no topo de um bloco e em 4 direções nas laterais dos blocos, semelhantes aos sinais. Eles não podem ser colocados um em cima do outro, mas não requerem um bloco de suporte.


    A cabeça do dragão abre e fecha sua boca repetidamente como o dragão ender quando colocado e alimentado por redstone. A mesma animação ocorre quando usada por um jogador em movimento (horizontalmente), zumbi, esqueleto ou suporte de armadura (nota: a animação não é reproduzida se a tag NoGravity estiver definida como 1)


    Vestindo

    CabeçaCabeçaCabeçaCabeçaCabeçaCabeçaCabeçaCabeçaCabeçaCabeça

    O jogador pode usar cabeças, da mesma forma que abóboras ou capacetes. Isso sobrepõe a segunda camada da pele do jogador.

    Disfarçar

    Usar a cabeça de turba correspondente reduz o alcance de detecção de esqueletos (mas não esqueletos murchas), trepadeiras e zumbis em 50% do alcance normal. Isso é semelhante a (e se acumula com) as reduções na faixa de detecção do efeito de status de invisibilidade.

    Na edição Bedrock, usar qualquer cabeça de máfia ou abóbora esculpida torna o jogador invisível para outros jogadores em um mapa localizador.

    Cernelha

    Configuração de construção murchar

    A cernelha pode ser criada colocando areia da alma ou solo da alma em forma de T e colocando 3 crânios de esqueleto da cernelha no topo dos três blocos superiores. O último bloco colocado deve ser um dos três crânios de esqueleto murcho. Um dispensador também pode criar uma cernelha, colocando o crânio final na areia da alma diretamente na frente e abaixo dela.


    Dispensores

    Um dispensador pode equipar uma cabeça de turba em um jogador, turba ou suporte de armadura com um slot de capacete vazio, dentro do bloco que o dispensador está enfrentando.

    O dispensador também pode completar a construção de uma cernelha.

    Ingrediente de artesanato

    Nome Ingredientes Receita de artesanato Descrição
    Trepadeira de padrão de banner Papel +
    Cabeça trepadeira


    Cara de trepadeira
    Crânio de estandarte Papel +
    Crânio de esqueleto murcho


    Crânio de esqueleto e ossos cruzados
    Firework Star Qualquer Cabeça da máfia +
    Pólvora +
    Qualquer corante


    Forma de trepadeira de formulários

    Encantamentos

    Cabeças de máfia podem receber os seguintes encantamentos, mas apenas por meio de uma bigorna.


    Nome Max Level Método
    Maldição da amarração I
    Maldição do desaparecimento I

    Peles de jogador

    Cabeça Este recurso é exclusivo para o Java Edition. 

    Cabeças humanas têm um uso extra para criadores de mapas, eles podem receber dados NBT para que apareçam com a capa de qualquer conta do Minecraft. Isso significa que se um jogador sabe que uma conta específica tem uma cabeça que deseja exibir, os dados do NBT podem ser editados para que apareça.

    O comando para dar ao jogador a pele de outro jogador é / give @p minecraft: player_head {SkullOwner: " "}. Normalmente, esse tipo de cabeça é chamado de cabeça de jogador.

    Outro comando para dar ao jogador uma cabeça com a pele de outro jogador é / give @p minecraft: player_head {SkullOwner: {Id: " ", Propriedades: {texturas: [{Valor:" "}]}}}. SkinURL é uma string codificada em Base64 contendo a URL da skin do jogador. [1] Uma cabeça do jogador salva a skin do jogador desde o momento em que foi criada, ou seja, se o jogador mudar de skin, o a cabeça ainda exibe a textura original. [2] Este tipo de cabeça é geralmente chamada de cabeça personalizada.

    Formato da cabeça de Marc

    Cabeça Cabeça

    A maioria dos chefes de máfia MHF fornecidos por Mojang.

    Cabeça Este recurso é exclusivo para o Java Edition. 

    Marc Watson criou várias contas com skins específicas para que os criadores de mapas pudessem usar cabeças comuns sem o risco de alguém mudar suas skins. [3] Hoje em dia, uma vez que os heads não atualizam o skin se um jogador muda seu skin, isso não é algo com que os criadores de mapas precisem se preocupar, embora esses skins ainda sejam úteis. Essas contas têm nomes no formato MHF_ , por exemplo MHF_PigZombie é o nome de um usuário do Minecraft com uma cabeça de homem-porco zumbi. MHF significa "Formato da cabeça de Marc". [4] Existem também alguns blocos e cabeças "bônus", para mais variedade. Essas cabeças de jogador não foram atualizadas de acordo com a Atualização de textura e estão desatualizadas.

    Por serem nomes de contas de jogadores, essas cabeças são obtidas ou colocadas usando a tag SkullOwner, por exemplo: / give @s minecraft: player_head {SkullOwner: "MHF_ "}.

    Os seguintes nomes / cabeças foram disponibilizados: [5]

    Mobs
    • MHF_Alex
    • MHF_Blaze
    • MHF_CaveSpider
    • MHF_Chicken
    • MHF_Cow
    • MHF_Creeper
    • MHF_Enderman

    MHF_Ghast

    • MHF_Golem
    • MHF_Herobrine
    • MHF_LavaSlime
    • MHF_MushroomCow
    • MHF_Ocelot
    • MHF_Pig
    • MHF_PigZombie
    • MHF_Sheep
    • MHF_Skeleton

    MHF_Slime

    • MHF_Spider
    • MHF_Squid
    • MHF_Steve
    • MHF_Villager

    MHF_WSkeleton

    • MHF_Zombie
    Blocos
    • MHF_Cactus
    • MHF_Cake
    • MHF_Chest
    • MHF_CoconutB

    MHF_CoconutG

    MHF_Melon

    • MHF_OakLog
    • MHF_Present1

    MHF_Present2

    MHF_Pumpkin

    • MHF_TNT
    • MHF_TNT2
    Bônus
    • MHF_ArrowUp
    • MHF_ArrowDown
    • MHF_ArrowLeft
    • MHF_ArrowRight
    • MHF_Exclamation
    • MHF_Question

    Sons

    Edição Java:

    ParecerLegendasfonteDescriçãoLocalização do recursoChave de traduçãoVolumePassoAtenuação
    distância
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.oggBloco quebradoBlocosAssim que o bloco for quebradoblock.stone.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggNenhum [som 1]BlocosCaindo no bloco com danos de quedablock.stone.fallNenhum [som 1]0.50.7516
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggQuebra de blocoBlocosEnquanto o bloco está sendo quebradoblock.stone.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.oggBloco colocadoBlocosQuando o bloco é colocadoblock.stone.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggPassosBlocosAndando no quarteirãoblock.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
    1. ↑ ab MC-177082

    Edição Bedrock:

    ParecerfonteDescriçãoLocalização do recursoVolumePasso
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.oggBlocosAssim que o bloco for quebradodig.stone1.00.8
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggBlocosCaindo no bloco com danos de quedafall.stone0.41.0
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggBlocosEnquanto o bloco está sendo quebradohit.stone0.370.5
    ?BlocosSaltando do blocojump.stone0.121.0
    ?BlocosCaindo no bloco sem danos de quedaland.stone0.221.0
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggBlocosAndando no quarteirãodegrau0.31.0
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.oggBlocosQuando o bloco é colocadouse.stone1.00.8

    Valores de dados

    ID

    Edição Java:

    NomeLocalização do recursoContatoChave de tradução
    Caveira esqueletoesqueleto_esqueletoBloco & Itemblock.minecraft.skeleton_skull
    Crânio de esqueleto murchowither_skeleton_skullBloco & Itemblock.minecraft.wither_skeleton_skull
    Cabeça de zumbizombie_headBloco & Itemblock.minecraft.zombie_head
    Cabeça de Jogadorplayer_headBloco & Itemblock.minecraft.player_head
    Cabeça trepadeiracreeper_headBloco & Itemblock.minecraft.creeper_head
    Cabeça de dragãocabeça de dragãoBloco & Itemblock.minecraft.dragon_head
    Caveira de Parede de Esqueletoskeleton_wall_skullBloquearblock.minecraft.skeleton_wall_skull
    Crânio murcho de esqueleto de paredewither_skeleton_wall_skullBloquearblock.minecraft.wither_skeleton_wall_skull
    Zombie Wall Headzombie_wall_headBloquearblock.minecraft.zombie_wall_head
    Player Wall Headplayer_wall_headBloquearblock.minecraft.player_wall_head
    Creeper Wall Headcreeper_wall_headBloquearblock.minecraft.creeper_wall_head
    Dragon Wall Headdragon_wall_headBloquearblock.minecraft.dragon_wall_head
    NomeLocalização do recurso
    Entidade de blococrânio

    Edição Bedrock:

    CabeçaLocalização do recursoID numérico ContatoChave de tradução
    Bloquearcrânio144Bloqueartile.skull.name
    itemcrânio397itemitem.skull.skeleton.name
    item.skull.wither.name
    item.skull.zombie.name
    item.skull.char.name
    item.skull.creeper.name
    item.skull.dragon.name
    NomeID de Savegame
    Entidade de blocoCrânio

    metadados

    : Valores de dados

    Na Bedrock Edition, os chefes de turba usam os seguintes valores de dados: Para o bloco, os valores de dados determinam a colocação do bloco:

    DV Descrição
    0 (não utilizado)
    1 No chão (a rotação é armazenada na entidade de ladrilho)
    2 Em uma parede, voltada para o norte
    3 Em uma parede, voltada para o sul
    4 Em uma parede, voltado para o leste
    5 Em uma parede, de frente para o oeste

    Para o item e para a entidade de bloco, os valores dos dados determinam o tipo de crânio:

    DV Descrição
    0 Caveira esqueleto
    1 Crânio de esqueleto murcho
    2 Cabeça de zumbi
    3 Cabeça
    4 Cabeça trepadeira
    5 Cabeça de dragão

    Dados do item

    Edição Java:

    Artigo principal: formato Player.dat

    As cabeças dos jogadores usam o item NBT para salvar o proprietário.

    •  tag: o item etiqueta tag.
      •  SkullOwner: O nome de usuário do jogador do qual é uma caveira. Isso é convertido para a versão composta em quase todas as ações.
      •  SkullOwner: Definição diferente para o dono do crânio.
        •  Id: UUID do proprietário, armazenado como quatro ints. Opcional. Usado para atualizar as outras tags quando o bloco é carregado ou o titular faz login, caso o nome do proprietário tenha mudado.
        •  Nome: Nome de usuário do proprietário. Se ausente ou vazia, a cabeça aparece como uma cabeça de Steve. Caso contrário, usado para armazenar ou recuperar a capa baixada no cache. Não precisa ser um nome de jogador válido, mas não deve conter todos os espaços.
        •  Propriedades
          •  texturas
            • : Uma textura individual.
              •  Valor: um objeto JSON codificado em Base64.
                •  isPublic: Opcional.
                •  profileId: Opcional: a forma de texto hexadecimal do UUID do player, sem hifens.
                •  profileName: Opcional: nome do jogador.
                •  texturas
                  •  CAPE: Opcional.
                    •  url: URL de uma capa de jogador (64x32 PNG).
                  •  PELE
                    •  url: URL da skin de um jogador em textures.minecraft.net.
                •  carimbo de data / hora: Opcional: tempo Unix em milissegundos.
              •  Assinatura: Opcional.

    Edição Bedrock:

    Na Bedrock Edition, as cabeças não têm etiqueta de item adicional. Consulte o formato do nível da Bedrock Edition / formato do item.

    Estados de bloco

    : Estados de bloco

    Edição Java:
    Andar

    Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
    rotação0 0O bloco está voltado para o sul.
    1O bloco está voltado para o sul-sudoeste.
    2O bloco está voltado para sudoeste.
    3O bloco está voltado para oeste-sudoeste.
    4O bloco está voltado para oeste.
    5O bloco está voltado para oeste-noroeste.
    6O bloco está voltado para noroeste.
    7O bloco está voltado para o norte-noroeste.
    8O bloco está voltado para o norte.
    9O bloco está voltado para o norte-nordeste.
    10O bloco está voltado para o nordeste.
    11O bloco está voltado para leste-nordeste.
    12O bloco está voltado para o leste.
    13O bloco está voltado para leste-sudeste.
    14O bloco está voltado para sudeste.
    15O bloco está voltado para o sul-sudeste.

    parede

    Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
    enfrentandonorteleste
    norte
    sul
    oeste
    A direção para a qual a cabeça está voltada.
    Oposto da direção que um jogador está enfrentando ao colocá-lo.

    Edição Bedrock:

    Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
    face_direction0 0
    1
    2
    3
    O crânio está preso a este lado de um bloco, e os olhos do crânio olham nesta direção.
    A direção do bloco ao qual o crânio está preso, até o crânio.
    4O crânio está no chão.
    5Não acessível colocando o item de cabeça de mob.
    Aparece como uma caveira voltada para o leste, mas com a hit-box de uma caveira voltada para cima.
    nodrop_bit0 0
    1
    Se verdadeiro, o crânio não cai como um item.

    Dados de bloco

    Um chefe de mob tem uma entidade de bloco associada a ele que contém dados adicionais sobre o bloco.

    Edição Java:

    : Bloco formato de entidade
    • Bloquear dados de entidade
      • Tags comuns a todas as entidades de bloco
      •  ExtraType: Nome do jogador de que é uma caveira. Esta tag é convertida em SkullOwner abaixo ao carregar o NBT. Quando carregado, define o nome como o valor e o UUID como nulo.
      •  SkullOwner: A definição do dono do crânio. Quando este é um player_head ou player_wall_head, mostra a pele deste jogador; se ausente, mostra a cabeça da pele padrão de Steve.
        •  Id: UUID do proprietário, armazenado como quatro ints. Opcional. Usado para atualizar as outras tags quando o bloco é carregado ou o titular faz login, caso o nome do proprietário tenha mudado.
        •  Nome: Nome de usuário do proprietário. Se ausente ou vazia, a cabeça aparece como uma cabeça de Steve. Caso contrário, usado para armazenar ou recuperar a capa baixada no cache. Não precisa ser um nome de jogador válido, mas não deve conter todos os espaços.
        •  Propriedades
          •  texturas
            • : Uma textura individual.
              •  Valor: um objeto JSON codificado em Base64.
                •  isPublic: Opcional.
                •  profileId: Opcional: a forma de texto hexadecimal do UUID do player, sem hifens.
                •  profileName: Opcional: nome do jogador.
                •  texturas
                  •  CAPE: Opcional.
                    •  url: URL de uma capa de jogador (64x32 PNG).
                  •  PELE
                    •  url: URL da skin de um jogador em textures.minecraft.net.
                •  carimbo de data / hora: Opcional: tempo Unix em milissegundos.
              •  Assinatura: Opcional.

    Edição Bedrock:

    Consulte o formato do nível Bedrock Edition / formato de entidade de bloco.

    realizações

    ícone Realização Descrição do jogo Requisitos reais (se diferentes) Gamerscore ganho Tipo de troféu (PS4)
    PS4 Outras plataformas
    O início?Spawn the WitherEsteja dentro de um cuboide 100.9 × 100.9 × 103.5 centrado na cernelha quando ele é gerado.20Gbronze
    Versão TropaMate uma multidão usando o mesmo tipo de cabeça de multidão.-30Gbronze

    Avanços

    ícone Avanço Descrição do jogo Principal Requisitos reais (se diferentes) Localização do recurso
    CabeçaEsqueleto assustador assustador
    Obtenha o crânio de um esqueleto murcho Uma Fortaleza TerrívelTenha um esqueleto de caveira murcho em seu inventário.nether / get_wither_skull
    CabeçaCabeçaWithering Heights
    Convocar o Wither Esqueleto assustador assustador-nether / summon_wither

    História

    Cabeça Esta seção se beneficiaria com a adição de mais.  Remova este aviso depois de adicionar o adequado ao artigo.
    As instruções específicas são: Adicionar todas as revisões de bloco de cada cabeçalho
    Java Edition
    28 de agosto de 2012Jeb soltou a cabeça do esqueleto, sugerindo que mais tipos estavam por vir.
    PAX 2012No PAX, Dinnerbone revelou que haveria quedas raras desses mobs. [6]
    1.4.212w36aCabeça Cabeça Cabeça Cabeça Cabeça Adicionadas cabeças de esqueleto, esqueleto murcho, zumbis, humanos e trepadeiras.
    Crânios de esqueleto murcho raramente são derrubados pelo esqueleto murcho após a morte (2.5% de chance), enquanto os outros quatro só podem ser obtidos no inventário criativo.
    12w37aAdicionada como um recurso oculto e desabilitado, as cabeças humanas agora podem ter a pele de um jogador específico. Uma linha no arquivo de idioma indica que existia, ou em uma atualização futura, a possibilidade de obter a cabeça de um jogador específico. [7]
    As cabeças dos jogadores não caem na baunilha, mas cartógrafos / modders / etc. pode fazê-los adicionando uma tag de string NBT {"SkullOwner": "player_name"} nos itens de caveira. [8]
    7 de novembro de 2012.Jeb afirma que a opinião oficial é que "[derrubar] cabeças de jogadores [em mortes de jogadores] é um pouco sangrento demais para o Minecraft, então é mais adequado para um plugin ou mod."
    1.4.612w49aQualquer tipo de cabeça de máfia agora pode ser usado para criar uma estrela de fogo de artifício com efeito de cara de trepadeira.
    1.7.213w36aAgora, os cabeçotes personalizados podem ser obtidos sem programas de terceiros via / give.
    1.814w03aAs cabeças dos jogadores agora mostram a camada do chapéu da pele (isso também funciona quando um mob / jogador usa a cabeça).
    14w29aAs cabeças agora exibem uma animação de rachaduras.
    14w30aCabeça Cabeça Cabeça Cabeça Cabeça Jogadores e chefes de máfia em inventários e mantidos por mobs / jogadores agora são exibidos como blocos.
    Crânios usados ​​por mobs e jogadores agora são exibidos na camada de armadura. Anteriormente, o crânio substituiu a textura da cabeça do mob / jogador; a camada do chapéu apareceu sobre o crânio.
    Esqueleto, zumbi e cabeças trepadeiras agora estão disponíveis para sobrevivência. O jogador pode obtê-los matando o mob apropriado com uma trepadeira carregada.
    Cabeças de trepadeira e caveiras de esqueleto murchas agora são usadas na confecção de padrões de banner específicos.
    14w30bUma única explosão de trepadeira carregada não produz mais do que uma cabeça de turba. A cabeça da turba que cai é escolhida aleatoriamente.
    1.8.4liberarPor razões de segurança, os cabeçotes personalizados agora podem ter texturas apenas de mojang.com e minecraft.net.
    1.915w31aCabeça Adicionadas cabeças de dragão.
    As cabeças de dragão estão atualmente disponíveis apenas no modo criativo.
    As cabeças da turba agora parecem maiores no inventário.
    15w32aCabeças de trepadeiras, zumbis e esqueletos agora podem ser usadas para reduzir a detecção pelos mobs correspondentes em 50%.
    15w32cAs cabeças de dragão agora são geradas em navios finais, o que significa que agora podem ser obtidas na sobrevivência.
    15w33cO disfarce dado por chefes de turba agora reduz o alcance de detecção para 37.5% do normal.
    15w36aO disfarce dado por chefes de mob agora reduz o alcance de detecção para 50% do normal novamente.
    15w39aDispensers agora podem equipar mob heads em jogadores, mobs e armor stands.
    1.1317w47aO ID das cabeças foi dividido em 12; um de cada cabeçote padrão disponível, bem como uma contraparte de parede de cada um.
    skeleton_skull, wither_skeleton_skull, player_head, zombie_head, creeper_head e dragon_head agora estão disponíveis como itens e blocos colocados com um estado de bloco de rotação de 0-15.
    skeleton_wall_skull, wither_skeleton_wall_skull, player_wall_head, zombie_wall_head, creeper_wall_head e dragon_wall_head estão disponíveis apenas como blocos colocados com um estado de bloco voltado para norte, sul, leste ou oeste.
    Antes do Flattening, a ID numérica deste bloco era 144 e a do item 397.
    Pocket Edition Alpha
    v0.12.1construir 1Cabeça Cabeça Cabeça Cabeça Cabeça Adicionadas cabeças de esqueleto, esqueleto murcho, zumbis, humanos e trepadeiras.
    O esqueleto, o esqueleto murcho, as cabeças zumbi, humana e trepadeira usam as texturas Java anteriores a 14w30a.
    v0.14.0construir 1Cabeças de máfia agora podem ser usadas como armadura.
    v0.16.0construir 4Crânios de esqueleto de cernelha agora podem ser usados ​​para gerar a cernelha.
    pocket Edition
    1.0.0alpha 0.17.0.1Cabeça Adicionadas cabeças de dragão.
    As cabeças do dragão usam um sprite bidimensional, ao contrário do Java.
    Edição Bedrock
    1.2.01.2.0.2 betaCabeças de máfia agora podem ser usadas para criar estrelas de fogos de artifício.
    Cabeças de trepadeira e caveiras de esqueleto murchas agora são usadas para criar padrões específicos em banners.
    1.2.0.11 betaCabeça Cabeça Cabeça Cabeça Cabeça Cabeça Jogadores e chefes de mob em inventários e quando mantidos por mobs / jogadores agora são exibidos como blocos.
    1.10.01.10.0.3 betaCrânios de esqueleto murcho e cabeças de trepadeira agora podem ser usados ​​para criar padrões de banner.
    Legacy Console Edition
    TU12CU1 1.0 Remendo 11.0.1Cabeça Cabeça Cabeça Cabeça Cabeça Adicionadas cabeças de esqueleto, esqueleto murcho, zumbis, humanos e trepadeiras ao inventário criativo.
    Os crânios de esqueleto murcho atualmente não têm uso.
    TU19CU7 1.12 Crânios de esqueleto murcho agora podem ser obtidos matando esqueletos murchar.
    Crânios de esqueleto de cernelha agora podem ser usados ​​para construir a cernelha.
    TU31CU19 1.22 Remendo 3Esqueleto, zumbi e cabeças trepadeiras agora estão disponíveis para sobrevivência. O jogador pode obtê-los matando o mob apropriado com uma trepadeira carregada.
    TU46CU36 1.38 Remendo 15Cabeça Adicionadas cabeças de dragão.
    Nova Edição Nintendo 3DS
    0.1.0Cabeça Cabeça Cabeça Cabeça Cabeça Adicionadas cabeças de esqueleto, esqueleto murcho, zumbis, humanos e trepadeiras.
    1.7.10Cabeça Adicionadas cabeças de dragão.

    Crânio "item"

    O conteúdo a seguir foi transcluído de blocos técnicos / crânio.
    Java Edition
    1.4.212w36aAs cabeças têm um formulário de item extra não obtido correspondente ao seu ID de bloco. Ele pode ser obtido por meio do comando / give ou de editores de inventário com o item numérico ID 144.
    Ao contrário dos itens de cabeça adequados na época, ele tinha um som de posicionamento e era capaz de substituir diretamente os blocos substituíveis. (Os itens de cabeça adequados só poderiam substituí-los indiretamente, ou seja, eles poderiam ser colocados contra a lateral de um bloco, o que resultaria na substituição da neve, no entanto, não poderiam substituir a neve se a própria neve fosse o alvo.)
    O item de cabeça, se colocado por um jogador voltado para o norte, leste, sul ou oeste, resultaria na colocação de um bloco de crânio com metadados 0, 1, 2 e 3, que eram, em ordem, um crânio voltado para o leste visualmente preso à parede mas com uma hitbox no chão, uma caveira voltada para o norte, uma caveira voltada para o norte e uma caveira voltada para o sul.
    1.7.213w37aA forma de item direto de cabeças foi removida do jogo. Ele não pode mais existir como um item de forma alguma, apenas como um bloco colocado.
    Pocket Edition Alpha
    ?Os crânios existem como um item.

    Aparições

    Java Edition Alpha
    Java Edition
    1.4.212w36aCabeça O item de caveira usa essa textura em inventários, quando mantido na visão de primeira ou terceira pessoa, como um item solto ou quando em um quadro de item.
    1.513w02a O item de caveira agora está completamente invisível nos estoques.
    O item de caveira causa um travamento do jogo quando mantido na visão de primeira ou terceira pessoa, como um item solto ou quando em um quadro de item.
    Isso se deve a grandes mudanças no armazenamento de textura nesta versão.
    13w02bCabeça O item de caveira agora usa essa textura em inventários, quando mantido na visão de primeira ou terceira pessoa, como um item solto ou quando em um quadro de item.

    Names

    Java Edition
    • 12w36a - 13w25b: [Não tem nome definido, renderizando uma caixa de texto de comprimento mínimo se destacado]
    • 13w25c - 14w21b: tile.skull.name

    Quando fornecido usando o comando / give, é anunciado como tile.skull.name.

    Questões

    Problemas relacionados ao "Head" são mantidos no bug tracker. Relate os problemas lá.

    Curiosidades

    • As cabeças não têm suas próprias texturas e tiram suas texturas de outros objetos.
    • Ao quebrar qualquer cabeça, o efeito de partícula de quebrá-la é o mesmo que a areia da alma.
    • Apesar de haver uma cabeça de Steve padrão, uma cabeça de Alex não pode ser obtida sem o uso de nomes personalizados.

    • Cabeça

      Primeira imagem liberada de cabeças.

    • Cabeça

      Todas as cabeças.

    • Cabeça

      Cabeças orientadas em diferentes direções.

    • Cabeça

      Postagens principais.

    • Cabeça

      Uma imagem das cabeças dos jogadores, incluindo alguns personagens Mojang.

    • Cabeça

      Uma imagem de algumas das cabeças nas contas que Marc Watson fez.

    • Cabeça

      Uma cabeça de dragão encontrada na proa e na extremidade do navio.

    • Cabeça

      Uma animação da cabeça do dragão quando a energia do redstone é fornecida.

    1. ↑ Example: {"textures":{"SKIN":{"url":"http://textures.minecraft.net/texture/292009a4925b58f02c77dadc3ecef07ea4c7472f64e0fdc32ce5522489362680"}}}
    2. ↑ "Crânios são um instantâneo da pele como ela foi feita; apenas mude sua pele, faça uma caveira e mude sua pele de volta. Esse é o comportamento pretendido." - @Dinnerbone no Twitter, 8 de maio de 2014
    3. ↑ "Estou aqui para fazer com que as pessoas não precisem se preocupar em ter uma conta consistente cuja aparência pode mudar." - u / Marc_IRL no Reddit, 9 de setembro de 2013
    4. ↑ "formato do cabeçalho. Eu precisava escolher um prefixo que fosse curto e ainda não usado por outros nomes de usuário." - @Marc_IRL no Twitter, 10 de setembro de 2013
    5. ↑ "Para aqueles que seguem a lista MHF, tenho presentes para vocês. Lista completa das contas que fiz: http://pastebin.com/5mug6EBu" - @Marc_IRL no Twitter, 9 de dezembro de 2014
    6. ↑ http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (às 3:59:00)
    7. ↑ Instantâneo 12w37a lang / en_US.lang: item.skull.player.name = Cabeça de% s
    8. ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/zxn7u/its_apparently_my_cakeday_so_lets_cash_in_this/
    Blocos
    natural
    Solo
    • argila
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    • Sujeira
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    pedra
    • Andesita
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      • Alise
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    • Deepslate
    • Diorito
    • Bloco de Dripstone
    • Pedra Final
    • Glowstone
    • Granito
    • Bloco Infestado
    • Bloco de Magma
    • Netherrack
    • Obsidiana
      • Chorando
    • Pedra gotejante pontiaguda
    • Arenito
    • pedra
    • Terracota
    • Difícil
    Minério / Mineral
    • Amethyst Bud
      • Agrupar
    • Detritos Antigos
    • Ametista Brotante
    • Minério de carvão
      • Deepslate
    • Minério de cobre
      • Deepslate
    • Minério de Diamante
      • Deepslate
    • Minério esmeralda
      • Deepslate
    • Minério de ouro
      • Deepslate
    • Minério de ouro etéreo
    • Minério de ferro
      • Deepslate
    • Minério de lápis-lazúli
      • Deepslate
    • Minério de quartzo etéreo
    • Minério de Redstone
      • Deepslate
    Líquido / Relacionado
    • ar
      • Cave‌ [apenas JE]
      • Nulo‌ [apenas JE]
    • Coluna de Bolhas
    • Gelo
      • Blue
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    • Fogo
    • lava
    • Pó de neve
    • Neve
      • Bloquear
    • água
    Vegetação
    Madeira / Hypha
    • Logs
      • Despojado
    • Madeira
      • Despojado
    • Hastes
      • Despojado
    • Hifas
      • Despojado
    Planta
    • Azaléa
    • Bambu
      • atirar
    • Beterrabas
    • Big Dripleaf
      • Pequeno
      • haste
    • cacto
    • Cenouras
    • Cave Vines
    • Cacau
    • Chorus Plant
      • flor
    • Bush morto
    • Feto
      • grande
    • Flores
    • Líquen brilhante
    • Grama
      • Alto
    • Raízes Suspensas
    • Kelp
      • Seco
    • Folhas
    • almofada de lírio
    • Melão
      • haste
    • Bloco de Musgo
      • Tapete
    • Batatas
    • Abóbora
    • Esculpido
      • haste
    • moço
    • Seagrass
      • Alto
    • Cana de açúcar
    • Sweet Berry Bush
    • Vines
    • Culturas de trigo
      • Pacote de feno
    Fungo
    • fungos
    • Cogumelos
      • Blocos
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    • Nether Wart
    • Bloco de verruga inferior
      • Empenado
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    • Coral Blocks
      • Morto
    • Fãs de coral
      • Morto
    • Picles do mar
    • Ovo de tartaruga
    Prédio
    Decoração
    • Tapetes
    • Cadeia
    • Ovo de Dragão
    • Barras de ferro
    • Vidro
      • Pão
    • Vitral
      • Pão
    • Vidro colorido
    • Terracota Vitrificada
    • Bloco Honeycomb
    • Lajes
    • Escada
    • Paredes
    Bloco Mineral
    • Bloco de Ametista
    • Bloco de carvão
    • Bloco de Cobre
      • Cortar
      • Cru
    • Bloco de Diamante
    • Bloco de Esmeralda
    • Bloco de Ouro
      • Cru
    • Bloco de Ferro
      • Cru
    • Bloco de lápis-lazúli
    • Bloco de Netherite
    • Bloco de Quartzo
      • Cinzelado
      • Pilar
      • Alise
      • Tijolos
    • Bloco de Redstone
    Fabricado
    • Bloco ósseo
    • prateleira de livros
    • Tijolos
    • Deepslate cinzelado
    • Cobbled Deepslate
    • Concreto
      • Pó de concreto
    • Cortar Arenito
      • Cinzelado
      • Alise
    • Cortar Arenito Vermelho
      • Cinzelado
      • Alise
    • Deepslate Bricks
      • Rachado
    • Deepslate Tiles
      • Rachado
    • End Stone Bricks
    • Nether Bricks
      • Rachado
      • Cinzelado
      • Vermelho
    • Pranchas
    • Andesite polido
    • Basalto Polido
    • Blackstone polido
      • Tijolos
    • Diorito Polido
    • Granito Polido
    • Deepslate polido
    • Prismarine
      • Tijolos
      • Escuro
    • Bloco Purpur
      • Pilar
    • Pedra Lisa
    • Tijolos de pedra
      • Rachado
      • Musgoso
      • Cinzelado
    Iluminação
    • Vela
    • End Rod
    • Jack o'Lantern
    • Lanterna
      • alma
    • Lanterna do Mar
    • Tocha
      • alma
    BE e EE apenas
    • elementos
    • Vidro endurecido
      • Pão
    utilidade
    Interagível
    • Bigorna
    • Barril
    • Beacon
    • sino
    • Suporte de cerveja
    • Forno alto
    • Tabela de Cartografia
    • Peito
      • Ender
    • Mesa de artesanato
    • Mesa Encantadora
    • Mesa para penas
    • Fornalha
    • Tear
    • Shulker Box
    • Placa
    • Mesa de Metalurgia
    • Fumante
    • Cortador de pedra
    Utilizável
    • Banners
    • Bee Nest
    • Colméia
    • Quartos
    • Bolo
      • com vela
    • fogueira
      • alma
    • Caldeirão
    • Composter
    • Conduto
    • Farmland
    • End Gateway
    • Portal final
    • End Portal Frame
    • Cercas
    • Vaso de flores
    • Gelo Fosco
    • Chefes
    • Quadro do item (como um bloco) ‌ [BE apenas]
      • Brilho
    • Escada
    • Lodestone
    • juke-box
    • Atril
    • Portal Etéreo
    • Âncora de reaparecimento
    • andaime
    • Spawner
    • Esponja
      • Molhado
    • TNT
    Mecanismo
    • Botão
    • Distribuidor
    • Detector de luz do dia
    • portas
    • Dropper
    • Portões de vedação
    • Bloco de Mel
    • saltador
    • Alavanca
    • lightning Rod
    • Bloco de notas
    • Observador
    • Pistão
      • Pegajoso
      • Cabeça
      • em movimento
    • Placas de pressão
    • Trilho
      • Activator
      • Detetor
      • Alimentado
    • Poeira de Redstone
      • Comparador
      • Lâmpada
      • Repetidor
      • Tocha
    • Slime Block
    • alvo
    • Alçapão
    • Baú preso
    • Gancho de armadilha
    • Tripwire
    Education Edition apenas
    • Quadro
    BE e EE apenas
    • Criador Composto
    • Construtor de Elemento
    • Mesa de Laboratório
    • Redutor de Material
    • Tochas coloridas
    • Tocha Subaquática
    • TNT subaquático
    • Permitir
    • Fronteira
    • negar
    • Bloco de Calor
    Apenas criativo
    Todas as edições
    • Cabeça de Jogador
    Gera em mundos Buffet / Custom [apenas JE]
    • Spore Blossom
    Java Edition apenas
    • Laje de carvalho petrificado
    Bedrock Edition apenas
    • Criador de monstros vazio
    BE e EE apenas
    • Permitir
    • Fronteira
    • negar
    Comandos apenas
    Todas as edições
    • Barreira
    • Bloco de comando
      • Cadeia
      • recorrente
    • TNT instável
    Java Edition apenas
    • Cabeça de jogador personalizada
    • Sensor Sculk
    Bedrock Edition apenas
    • Purpur Cinzelado
    • Laje de Madeira
    • Tijolos de Pedra Lisa
    • tile.purpur_block.smooth.name
    JE & BE apenas
    • Bloco Jigsaw
    • Bloco de Luz
    • Bloco de Estrutura
    • Vazio de Estrutura
    Education Edition apenas
    • Câmera
    Não utilizado
    Bedrock Edition apenas
    • Suporte de sino
    • Obsidiana brilhante
    • Base Invisível
    • Nether Reactor Core
    • Fogueira sem fumaça
    • info_update
    • info_update2
    • Reserved6
    • Stonecutter (antigo)
    Removido
    Todas as edições
    • Hay Bale de seis lados
    Java Edition apenas
    • Pano
    • Acessorios
    • Bloco de Coral Morto
    • Jack o'Lantern sem rosto
    • Fonte de lava infinita
    • Fonte de água infinita
    • Baú trancado
    • Caule de melão muito maduro
    • Caule de abóbora muito maduro
    • Bloco sem flor em vaso
    • Ruby Ore
    • Esponja (clássico)
    • Arbusto
      • Green
    • Pistão de seis lados
    Bedrock Edition apenas
    • Diorite Bell
    • Granite Bell
      • Polido
    • Bloco ósseo de seis lados
    • Pilar Purpur de seis lados
    • Pilar de quartzo de seis lados
    Não implementado
    Todas as edições
    • ramos
    • Tábuas de madeira coloridas
    • Laje de Coral
    • Laje de sujeira
    • Barril Vazio
    • Barril de Peixe
    • Mobília
    • Paonia
    • Bloco de Spike
    • Bloco de cera
    Recursos de piada
    Java Edition apenas
    • Uma formiga
    • Bloco de carvão
    • Caixa de livros infinitos
    • Tocha queimada
    • Cursor
    • Etho Slab
    • Portal Funky
    • Sobra
    • Escada mais elegante de todos os tempos
    • Painel de vidro fumê
    • Bloco Carregador USB
    Ver em: Modelo: Itens / conteúdo [editar |

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