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    Estruturas geradas

    Este artigo é sobre edifícios naturais e outras estruturas. Para recursos do terreno, consulte Recursos do terreno. Estruturas geradas Este artigo precisa ser atualizado.  Atualize esta página para refletir as atualizações recentes ou as informações disponíveis recentemente.
    Motivo: Incluir campos NBT de geração de estrutura Estruturas geradas Este artigo precisa ser limpo para cumprir o guia de estilo. [discutir] Por favor, ajude a melhorar esta página. A página de discussão pode conter sugestões.

    Esta lista de páginas estruturas geradas no Minecraft. Uma estrutura gerada é definida como qualquer estrutura que é desativada quando a opção de criação de mundo "Gerar estruturas" é desativada. Algumas estruturas, como masmorras e poços no deserto, ainda são geradas com esta opção desligada; no entanto, eles estão listados nesta página por terem a aparência de uma estrutura artificial em oposição a uma formação natural.



    Overworld

    Artigo principal: Overworld

    O Overworld contém inúmeras estruturas geradas, em uma ampla variedade de escalas.

    Estruturas subterrâneas

    Essas estruturas só podem gerar subterrâneos em mundos normais, embora em Superflat possam gerar acima do solo em Java Edition e em mundos personalizados, poços de minas podem gerar acima do solo no vazio em Java Edition.


    Estrutura Biomas) Descrição Raridade
    Mineshaft Qualquer Um labirinto de corredores suportados por vigas de madeira, com sistemas ferroviários incompletos nos quais podem gerar minecarts com baús. Os spawners de aranhas das cavernas podem gerar aqui, fortemente cercados por teias de aranha. Nos biomas Badlands, eles usam pranchas de carvalho escuro em vez de pranchas de carvalho e podem gerar perto da superfície. comum
    Fortaleza Qualquer Estruturas de tijolos de pedra em forma de labirinto contendo muitos cômodos, incluindo um com uma moldura de portal final normalmente não ativada. Eles têm uma maneira específica e fixa de gerar, e no máximo 128 podem gerar em um único mundo.‌ [Somente edição Java] Raro
    Tesouro enterrado
    • Praia da Ilha Deserta
    • Snowy Beach
    • Stone Shore
    • Costa de campo de cogumelos
    Um único baú escondido contendo itens valiosos que surgem em biomas de praia / costa. Eles são facilmente encontrados usando mapas do tesouro localizados em naufrágios e, ocasionalmente, em ruínas do oceano. Raro

    Estruturas acima do solo

    Essas estruturas geram apenas acima do solo (o Igloo às vezes tem uma parte subterrânea)


    Estrutura Biomas) Descrição Raridade
    Pirâmide do Deserto
    • Desert
    • Desert Hills
    Grandes edifícios de arenito contendo quatro baús de saque em uma sala subterrânea escondida sob terracota. Os baús são presos com TNT, que detonam quando a placa de pressão de pedra no centro é pisada, destruindo os baús e seu conteúdo. Incomum
    iglu
    • Snowy Tundra
    • Snowy Taiga
    Edifícios de neve que podem ter um porão escondido sob o carpete. O iglu em si não contém nada de muito interessante, mas o porão tem um morador e um morador zumbi mantidos em cativeiro atrás de barras de ferro. A poção de fraqueza na banca de cerveja, junto com a maçã dourada no baú de saques, pode ser usada para curar o aldeão zumbi. Raro
    Templo da Selva
    • Selva
    • Jungle Hills
    • Bamboo Jungle‌ [apenas JE]
    • Bamboo Jungle Hills‌ [apenas JE]
    Estruturas de paralelepípedos cobertas de mato contendo dois baús de saque, um deles preso com duas flechas disparando e o outro escondido atrás de um quebra-cabeça de alavanca. Definir a combinação correta para o quebra-cabeça da alavanca move um bloco no piso principal, revelando uma cavidade oculta e o tórax. Raro
    Posto avançado de saqueador
    • Planície
    • Desert
    • Savana
    • Taiga
    • Taiga Hills‌ [BE only]
    • Snowy Taiga‌ [BE apenas]
    • Snowy Taiga Hills‌ [BE only]
    • Snowy Tundra
    Uma variedade de estruturas que geram os saqueadores. A principal atração é a torre de vigia: uma estrutura alta construída com madeira e paralelepípedos que gera um baú de saque no último andar. Localizadas ao redor da torre de vigia, há até quatro pequenas estruturas, incluindo tendas, espantalhos e gaiolas de madeira às vezes contendo um Golem de Ferro. Raro
    Cabana do Pântano
    • Pântano
    • Swamp Hills‌ [BE only]
    Também conhecidas como cabanas de bruxas, são pequenas construções de madeira sobre palafitas contendo um caldeirão e uma mesa de trabalho. Ele gera bruxas e, após geração, um gato preto. O gato e a primeira bruxa não desaparecem naturalmente. Você pode usar essas cabanas de bruxas para criar uma fazenda de bruxas, pois as bruxas aparecerão automaticamente. Raro
    Aldeia
    • Planície
    • Desert
    • Savana
    • Taiga
    • Taiga Hills‌ [BE only]
    • Snowy Taiga‌ [BE apenas]
    • Snowy Taiga Hills‌ [BE only]
    • Snowy Tundra
    • Sunflower Plains‌ [BE only]
    Uma coleção de casas e locais de trabalho habitados por Aldeões de profissões aleatórias e um Golem de Ferro. Eles são construídos com uma ampla variedade de materiais, dependendo do bioma em que são gerados. Embora os edifícios das aldeias não tenham variantes para os biomas Selva e Pântano, os moradores usam roupas diferentes quando desovam nesses biomas. Incomum
    Woodland Mansion
    • Floresta Negra
    • Dark Forest Hills
    Edifícios enormes, gerados sistematicamente, construídos com madeira de carvalho escuro e uma base de paralelepípedos. Eles contêm muitos quartos (alguns escondidos) e baús de pilhagem em seus três andares, e são habitados por Vindicadores e Evocadores que não desaparecem naturalmente. Raro

    Estruturas acima do solo e subterrâneas

    Essas estruturas são geradas na superfície e no subsolo.



    Estrutura Biomas) Descrição Raridade
    Portal em ruínas Qualquer Um portal inferior incompleto construído com vários tipos de materiais de pedra ou pedra negra ao gerar no Mundo Superior ou Nether, respectivamente. Eles podem gerar em vários tamanhos e posições. Uma plataforma netherrack embaixo, bem como um baú de saque e alguns blocos de ouro, geralmente são gerados. comum

    Estruturas subaquáticas

    Observe que as ruínas do oceano e naufrágios às vezes são gerados acima da água nas costas, e os icebergs estão parcialmente acima e abaixo da água.

    Estrutura Biomas) Descrição Raridade
    Ruínas do Oceano
    • Oceano (todas as variantes)
    • Praia (às vezes)
    Uma coleção de pequenas estruturas feitas de tijolos de pedra ou arenito. Afogados podem desovar naturalmente aqui. comum
    Naufrágio
    • Oceano (todas as variantes)
    • Praia (às vezes)
    • Stone Shore (às vezes)
    • Snowy Beach (às vezes)
    • Costa de campo de cogumelos (às vezes)
    Estruturas de madeira que lembram navios naufragados em vários estados de deterioração. Eles contêm até três baús de saque e podem ser gerados em ravinas subaquáticas‌ [apenas na edição Bedrock]. comum
    Monumento ao Oceano
    • Oceano profundo
    • Oceano Congelado Profundo
    • Profundo Oceano Frio
    • Oceano profundo morno
    • Oceano profundo e quente
    Enormes templos prismarinos habitados por guardiões, bem como três guardiões mais velhos em posições fixas. Esponjas úmidas, junto com oito blocos de ouro como tesouro, também são gerados naturalmente aqui. A estrutura interna é gerada aleatoriamente, lembrando uma espécie de labirinto. Raro

    The Nether

    Artigo principal: The Nether

    O Nether, embora igualmente vasto, contém muito menos estruturas geradas do que o Mundo Superior.



    Estrutura Biomas) Descrição Raridade
    Fortaleza Etérea Qualquer Elevados castelos de tijolos inferiores que contêm exclusivamente geradores de Blaze e fazendas de verrugas inferiores. Eles são divididos em muralhas ao ar livre e corredores internos sinuosos, alguns dos quais contêm baús de saque. Wither Skeletons e Blaze são gerados exclusivamente aqui. Incomum
    Remanescente de bastião
    • Nether Wastes
    • Floresta Carmesim
    • Floresta entortada
    • Soul Sand Valley
    Enormes estruturas de pedra negra em forma de castelo que abrigam Piglins e brutos de piglin. Eles podem ser gerados de várias formas (pontes, unidades habitacionais, estábulos de Hoglin e salas do tesouro) e os despojos do baú variam de uma forma para outra. Incomum
    Nether Fossil
    • Soul Sand Valley
    Variantes fósseis que são mais incompletas e puramente compostas de blocos ósseos. comum
    Portal em ruínas Qualquer Um portal inferior incompleto construído com vários tipos de materiais de pedra ou pedra negra ao gerar no Mundo Superior ou Nether, respectivamente. Eles podem gerar em vários tamanhos e posições. Uma plataforma netherrack embaixo, bem como um baú de saque e alguns blocos de ouro, geralmente são gerados. comum

    O Fim

    Artigo principal: O Fim

    O Fim é a dimensão final e mais árida, sem estruturas geradas em sua ilha principal. Depois de derrotar o Dragão Ender, os portais para as ilhas externas são criados.

    Estrutura Biomas) Descrição Raridade
    End City
    • O Fim
    • End Midlands
    • End Highlands
    Torres amplas e bem conectadas construídas com purpur, tijolos de pedra e vitrais roxos. Eles são habitados por Shulkers que guardam valiosos baús de pilhagem, e as maiores e mais sinuosas cidades podem gerar um navio final contendo um par de éltra. Raro

    Características semelhantes à estrutura

    Artigo principal: Terrain_features

    Essas características do gênero mundial têm semelhanças com estruturas, mas não são estruturas verdadeiras. Em vez disso, eles são codificados e gerados da mesma forma que árvores ou minérios. É por isso que eles são gerados mesmo quando a opção de mundo "Gerar estruturas" está desabilitada, e também não podem ser localizados com o comando / locate.

    Características Biomas) Descrição Raridade
    Masmorra Todos os biomas da Overworld Uma pequena sala de paralelepípedos contendo um spawner, que gera zumbis, esqueletos ou aranhas, bem como até dois baús de saque. Eles são normalmente conectados a cavernas subterrâneas, mas podem ser gerados acima do solo ou interceptados por estruturas verdadeiras, como poços de minas ou fortalezas. comum
    Deserto bem
    • Desert
    Um pequeno arenito retém água em sua cavidade central. Eles não geram ouro ou tesouro como parte de sua geração, mas a água pode ser usada como uma fonte infinita de água. Incomum
    Rocha da floresta
    • Taiga de árvore gigante
    Pequenos pedregulhos de paralelepípedos musgosos encontrados aleatoriamente em toda a Giant Tree Taiga, muitas vezes parcialmente enterrados. Incomum
    Geode Todos os biomas da Overworld Grandes rochas esféricas ocas compostas por camadas externas de basalto liso e calcita com uma camada interna de blocos de ametista. Este é o único lugar onde podem ser encontrados blocos de ametista e blocos de ametista. Eles vêm em vários tamanhos, incluindo geodos abertos e geodos totalmente revestidos. Raro
    Fóssil
    • Desert
    • Pântano
    Recurso geralmente enterrado feito de blocos de osso e algum minério de carvão. Raro
    Iceberg
    • Oceano Congelado (todas as variantes)
    Um recurso de tamanho variável, consistindo de blocos de gelo e neve compactados, com gelo azul no fundo. Observe que nem todos os terrenos com aparência de iceberg no bioma Frozen Ocean são criados por recurso, mas como parte do próprio bioma por meio de Surface Builders. Incomum

    Detalhes técnicos

    As estruturas são geradas para um determinado pedaço depois que o terreno foi formado. O formato do trecho inclui uma tag chamada TerrainPopulated que indica se as estruturas cujo ponto de origem está naquele trecho foram geradas. Se for falso ou ausente, será gerado novamente. A geração da estrutura é baseada no que já está no pedaço, então (por exemplo) sinalizar um pedaço que já foi povoado para repovoamento aproximadamente dobra a quantidade de minério nele. Quando as estruturas são geradas, elas podem transbordar para pedaços vizinhos que foram gerados anteriormente.

    Localizando

    Nome do recurso Java Edition Edição Bedrock Dimensão
    Restos de bastião bastion_remnant bastionremnant The Nether
    Tesouro enterrado Tesouro enterrado Tesouro enterrado Overworld
    Cidade final endcity endcity O Fim
    Fortaleza fortaleza fortaleza The Nether
    Mansão Woodland mansão mansão Overworld
    Mineshaft poço de mina poço de mina Overworld
    Monumento monumento monumento Overworld
    Fóssil inferior nether_fossil - The Nether
    Ruínas do oceano ocean_ruin ruínas Overworld
    Posto avançado de saqueador pillager_outpost poste de pilhagem Overworld
    Portal arruinado ruined_portal ruinedportal Overworld, The Nether
    Naufrágio naufrágio naufrágio Overworld
    Fortaleza fortaleza fortaleza Overworld
    Pirâmide do deserto desert_pyramid templo Overworld
    iglu iglu
    Pirâmide da selva jungle_pyramid
    Cabana de pântano swamp_hut
    Aldeia aldeia aldeia Overworld

    História

    Java Edition Infdev
    20100625-2Masmorras adicionadas.
    Java Edition Beta
    1.8Pré-lançamentoAdicionados poços de minas.
    Aldeias adicionadas.
    Adicionadas fortalezas.
    Java Edition
    1.0.0Beta 1.9 Pré-lançamentoAdicionadas fortalezas Nether.
    1.2.112w04aAdicionados poços de deserto.
    1.3.112w21aAdicionadas pirâmides do deserto.
    12w22aAdicionadas pirâmides de selva.
    1.4.212w40aAdicionadas cabanas de pântano.
    1.814w25aAdicionados monumentos oceânicos.
    1.8.1pre1As cabanas do pântano agora podem gerar bruxas nos níveis 64 a 71, permitindo três andares de desova para as bruxas.
    1.915w31aAdicionadas cidades finais.
    15w43aAdicionados iglus.
    1.1016w20aFósseis adicionados.
    16w21aOs locais de trabalho dos ferreiros nas aldeias agora geram paralelepípedos em todos os biomas, em vez de toras de acácia nas savanas e arenito nos desertos.
    pre1Aldeões zumbis gerados em aldeias zumbis não desaparecem mais.
    As cercas de madeira agora são substituídas pelo tipo de madeira correspondente ao bioma.
    Os caminhos não substituem mais a maioria dos blocos, evitando que eles se gerem no topo das árvores ou atravessem ravinas.
    1.1116w39aAdicionadas mansões na floresta.
    Adicionado o comando / locate que mostra as coordenadas das estruturas mais próximas.
    16w42aAs bruxas que nascem na geração de cabanas de bruxas não desaparecem mais.
    1.1317w43aEstruturas usando arquivos de estrutura agora podem ser modificadas, com a adição de pacotes de dados.
    17w47aOs vasos de flores em cabanas de pântano agora contêm cogumelos; eles estavam anteriormente vazios.
    18w09aAdicionadas ruínas do oceano.
    18w10aAdicionados baús de tesouro enterrados.
    18w11aAdicionados naufrágios.
    1.1418w47aAdicionados postos avançados de saqueadores.
    18w48aAldeias reformadas.
    1.1620w06aAdicionados fósseis inferiores.
    20w16aAdicionados vestígios de bastiões e portais em ruínas.
    1.1720w45aAdicionados geodos de ametista.
    Pocket Edition Alpha
    v0.9.0construir 1Adicionadas aldeias, minas abandonadas, fortalezas, masmorras e poços no deserto.
    v0.10.0construir 1Poços de minas abandonados agora são gerados no nível do solo nos biomas de Badlands.
    v0.11.0construir 1Adicionados poços de deserto.
    v0.12.1construir 1Adicionado o Nether junto com as fortalezas Nether.
    v0.13.0construir 1Adicionadas pirâmides do deserto.
    v0.14.0construir 1Adicionadas cabanas de pântano.
    Caldeirões em cabanas de pântano são preenchidos com uma poção aleatória.
    v0.15.0construir 1Adicionados templos de selva.
    Adicionadas variantes de aldeia de savana e taiga.
    As aldeias agora podem gerar nos biomas de taiga fria e planícies de gelo, onde os edifícios das aldeias são construídos com madeira de abeto, como nas aldeias de taiga.
    As aldeias têm poucas chances de se transformarem em aldeias abandonadas, que geram aldeões zumbificados. Teias de aranha e pedras de musgo substituem alguns blocos nas construções dessas aldeias.
    v0.16.0construir 1Adicionados monumentos oceânicos.
    pocket Edition
    1.0.0alpha 0.17.0.1Adicionado o Fim e junto com as cidades do Fim.
    Adicionados iglus.
    1.1.0alpha 1.1.0.0Adicionadas mansões na floresta.
    1.1.3alpha 1.1.3.0Fósseis adicionados.
    Edição Bedrock
    1.4.01.2.14.2 betaAdicionados naufrágios.
    Adicionados baús de tesouro enterrados.
    1.2.20.1 betaAdicionadas ruínas do oceano.
    1.10.01.10.0.3 betaAdicionados postos avançados de saqueadores.
    Aldeias reformadas.
    1.16.01.16.0.57 betaAdicionados fósseis de Nether, restos de bastiões e portais em ruínas.
    1.17.01.17.0.50 betaAdicionados geodos de ametista.
    Legacy Console Edition
    TU1CU1 1.0 Remendo 11.0.1Masmorras adicionadas.
    TU5Aldeias adicionadas, poços de minas abandonados e fortalezas.
    TU12Adicionados poços de deserto.
    TU14 1.04 Adicionadas pirâmides de selva e deserto.
    TU19CU7 1.12 Adicionadas cabanas de pântano.
    TU31CU19 1.22 Remendo 3Adicionados monumentos oceânicos.
    TU43CU33 1.36 Remendo 13Adicionados fósseis e iglus.
    TU54CU44 1.52 Remendo 241.0.4Adicionadas mansões na floresta.
    TU69 1.76 Remendo 38Adicionados naufrágios, ruínas do oceano, icebergs e baús de tesouro enterrados.

    • Biome
    • Formato de arquivo de dados de estruturas geradas
    • Bloco Jigsaw
    • Bloco de Estrutura
    • ar
    Ver em: Predefinição: Estruturas / conteúdo gerados [editar] Ver em: Predefinição: Ambiente / conteúdo [editar]

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