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    Capacete

    "Cap" redireciona aqui. Para os limites de desova do mob, veja Spawn. Capacete CapaceteCapaceteCapaceteCapaceteCapaceteCapaceteCapacete
    Cor rara

    comum

    Durabilidade

    Couro: 55
    Cota de malha: 165
    Ferro: 165
    Dourado: 77
    Diamante: 363
    Netherite: 407
    Casca de Tartaruga: 275

    Renováveis

    Netherita: Não
    Todos os outros: Sim



    Empilhável

    Não

    Capacetes são um tipo de armadura que cobre a cabeça do jogador. Existem sete tipos de capacetes: boné de couro, capacete de cota de malha, capacete de ferro, capacete de diamante, capacete de ouro, capacete de netherite e a casco de tartaruga.

    Obtenção

    Crafting

    Ingredientes Receita de artesanato Descrição
    Couro ou
    Lingote de ouro ou
    Lingote de Ferro ou
    Diamante ou
    Scute

    Capacete de correspondência danificado

    A durabilidade dos dois capacetes é adicionada, além de uma durabilidade extra de 5%.

    Com exceção do netherita, para fabricar um capacete, cinco peças do material do capacete devem ser dispostas na forma de um capacete na grade de fabricação. Um capacete danificado é reparado colocando-se dois capacetes danificados do mesmo material na grade da mesa de trabalho ou grade de inventário. A durabilidade de cada um é combinada, mais uma durabilidade extra de 5%, mas não excedendo a durabilidade máxima permitida para aquele item.



    Melhoramento

    Ingredientes Receita de metalurgia
    Capacete Diamante +
    Lingote Netherite
    Equipamento de atualização


    Você não pode fabricar capacetes netherite. Você deve usar uma mesa de ferreiro. Para fazer um, você deve colocar um capacete de diamante no primeiro slot e um lingote de netherite no segundo slot. No terceiro slot, você encontrará seu novo capacete se o processo estiver correto.

    Reparando

    Esmerilhamento

    Ingredientes Receita de moagem Descrição
    2x tampa de couro danificada ou
    2x capacete de cota de malha danificado ou
    2x capacete de ferro danificado ou
    2x capacete dourado danificado ou
    2x capacete de diamante danificado ou
    2x Capacete Netherite Danificado ou
    2x Casca de Tartaruga Danificada
    A durabilidade dos dois capacetes são somadas, além de uma durabilidade extra de 5%.

    Reparação de unidade

    Os capacetes podem ser consertados em uma bigorna adicionando unidades do material de reparo do material de armadura, com cada material de reparo restaurando 25% da durabilidade máxima do capacete, arredondado para baixo.

    Pilhagem de máfia

    Se um zumbi, casca, vadio ou esqueleto estiver usando armadura, há uma chance de 8.5% (9.5% com Looting I, 10.5% com Looting II e 11.5% com Looting III) para o mob deixar cair um capacete ao morrer. O capacete caído geralmente está muito danificado e pode ser encantado com os níveis de encantamento 5-19.


    Na edição Bedrock, vindicators e saqueadores gerados em raids têm 8.3525% de chance (10.28% no hard) de derrubar capacetes de ferro. Os capacetes caídos são geralmente muito danificados e têm 50% de chance de serem encantados com um encantamento aleatório.


    Geração natural

    Dois suportes de armadura são encontrados em cada arsenal ao ar livre da aldeia taiga, um deles equipado com um capacete de ferro.

    Saque de baú

    item Estrutura Recipiente Quantidade chance
    Java Edition
    Boné de couro Aldeia Peito de Tanner 1 31.8%
    Boné de Couro Encantado [A] Naufrágio Caixa de suprimentos 1 20.8%
    Capacete de Ferro Fortaleza Baú de altar 1 12.1%
    Aldeia Peito de armeiro 1 31.8%
    Baú de armeiro 1 25.6%
    Capacete de Ferro Encantado [B] Cidade final Peito 1 13.3%
    Capacete Dourado Restos de bastião Baú genérico 1 9.8%
    Ruínas subaquáticas Baú de pequenas ruínas 1 8.3%
    Grande baú de ruínas 1 4.3%
    Capacete Dourado Encantado [A] Restos de bastião Baú de ponte 1 11.2%
    Portal arruinado Peito 1 20.5%
    Capacete de Diamante Restos de bastião Baú de tesouro 1 15.8%
    Capacete de diamante encantado [B] Cidade final Peito 1 13.3%
    Capacete de diamante encantado danificado [A] [C] Restos de bastião Baú de tesouro 1 18.7%
    Edição Bedrock
    Boné de couro Aldeia Peito de Tanner 1 31.8%
    Boné de Couro Encantado [A] Naufrágio Caixa de suprimentos 1 20.8%
    Capacete de cota de malha Tesouro enterrado Peito 1 57.2%
    Capacete de Ferro Fortaleza Baú de altar 1 11.8%
    Aldeia Peito de armeiro 1 31.8%
    Baú de armeiro 1 25.6%
    Capacete de Ferro Encantado [B] Cidade final Peito 1 13.3%
    Capacete Dourado Restos de bastião Baú genérico 1 9.8%
    Ruínas subaquáticas Baú de pequenas ruínas 1 8.3%
    Grande baú de ruínas 1 4.3%
    Capacete Dourado Encantado [A] Restos de bastião Baú de ponte 1 11.2%
    Portal arruinado Peito 1 20.5%
    Capacete de Diamante Restos de bastião Baú de tesouro 1 15.8%
    Capacete de diamante encantado [B] Cidade final Peito 1 13.3%
    Capacete de diamante encantado danificado [A] [C] Restos de bastião Baú de tesouro 1 18.7%
    1. ↑ abcdef Todos os encantamentos são igualmente prováveis, incluindo encantamentos de tesouro (exceto Velocidade da Alma), e qualquer nível do encantamento é igualmente provável.
    2. ↑ abcd As probabilidades de encantamento são as mesmas que um encantamento de nível 20 a 39 estaria em uma mesa de encantamento que não tinha limite no nível 30 e que era capaz de aplicar encantamentos de tesouro (exceto Soul Speed), e onde a chance de múltiplos encantamentos não são reduzidos.
    3. ↑ ab O item tem entre 80% e 100% de sua durabilidade total.

    Trading

    Na edição Java, os aldeões armeiros novatos têm 40% de chance de vender um capacete de ferro por 4 esmeraldas. Armeiros no nível de Journeyman têm 40% de chance de vender um capacete de cota de malha por 1 esmeralda. Armeiros de nível mestre sempre vendem um capacete de diamante encantado por 11-27 esmeraldas. Aldeões artesãos de couro no nível de aprendiz têm 2⁄3 de chance de vender um boné de couro [nota 1] por 5 esmeraldas. Os aldeões artesãos de couro de nível mestre oferecem o mesmo comércio.



    Os aldeões armeiros podem dar aos jogadores com o efeito Herói da Vila um capacete de cota de malha.

    Na edição Bedrock, aldeões armeiros novatos têm 25% de chance de vender capacete de ferro por 5 esmeraldas, 1/3 de chance de vender capacete de cota de malha em nível de jornaleiro por uma esmeralda e 50% de chance de vender capacete de diamante encantado por 8 esmeraldas no nível de mestre. Aldeões artesãos de couro de nível aprendiz têm 50% de chance de vender boné de couro por 5 esmeraldas como parte de seus negócios e 50% de chance de vender boné de couro encantado por 5 esmeraldas no nível mestre.

    1. ↑ A armadura de couro tem uma cor aleatória criada por duas tintas (possivelmente a mesma tintura duas vezes).

    Uso

    Os capacetes podem ser colocados no slot de armadura superior do inventário de um jogador para ativação.

    Pontos de defesa

    Os pontos de defesa são representados por metade de uma cota de malha na barra de armadura acima da barra de saúde. Cada ponto de defesa reduz qualquer dano causado ao jogador que é absorvido pela armadura em 4%, aumentando ainda mais com o número de pontos de defesa. Diferentes materiais e combinações de armadura fornecem diferentes níveis de defesa.

    A tabela a seguir mostra o número de pontos de defesa adicionados pelos capacetes.

    Material:
    Couro 1 (Capacete)
    Dourado 2 (Capacete)
    Chainmail
    Ferro
    Concha de tartaruga
    Diamond 3 (CapaceteCapacete)
    Netherita

    Resistência a rebatidas

    Um capacete netherite oferece resistência ao golpe.

    Durabilidade

    A tabela a seguir mostra a quantidade de dano que cada peça da armadura pode absorver antes de ser destruída.

    Qualquer "golpe" de uma fonte de dano que pode ser bloqueado por armadura remove um ponto de durabilidade de cada peça de armadura usada para cada 4CapaceteCapacete de dano recebido (arredondado para baixo, mas nunca abaixo de 1). Dano recebido que a armadura não protege (como queda ou afogamento) não danifica a armadura, mesmo que seja encantada para proteger contra esse tipo de dano. O gráfico a seguir mostra quantos golpes os capacetes podem suportar.

    A armadura Netherite não é danificada por lava ou fogo quando usada.

    Material:
    Couro 55
    Dourado 77
    Chainmail 165
    Ferro
    Concha de tartaruga 275
    Diamond 363
    Netherita 407

    reparação

    Os capacetes podem ser consertados usando-os junto com algum de seu material de confecção (couro, lingotes de ouro, lingotes de ferro, diamantes ou netherita) em uma bigorna. Capacetes de cota de malha podem ser consertados dessa forma com lingotes de ferro. Eles também podem ser reparados construindo-os juntamente com outro capacete de material semelhante.

    Encantamentos

    Um capacete pode receber os seguintes encantamentos. Observe que, embora o ferro e a cota de malha tenham a mesma durabilidade, a cota de malha tem um encanto maior do que o ferro ou o diamante.

    Encantamento Max Level
    Proteção contra Incêndios IV [note 1]
    Proteção de Projéteis IV [note 1]
    Proteção contra explosões IV [note 1]
    Proteção IV [note 1]
    Inquebrável III
    Respiração III
    Aqua Affinity I
    Espinhos III [note 2]
    Emendar I [note 3]
    Maldição da amarração I [note 3]
    Maldição do desaparecimento I [note 3]
    1. ↑ abcd Proteção contra incêndio, proteção contra explosão, proteção contra projéteis e proteção são mutuamente exclusivas
    2. ↑ Somente pelo uso de bigorna e livros encantados.
    3. ↑ abc Somente de pilhagem de baú, pesca ou bigorna e livros encantados.

    Efeitos de status

    Equipar um casco de tartaruga fornece o efeito de status Respiração na Água, permitindo ao jogador permanecer submerso por mais 10 segundos. O tempo que dura este efeito não começa a contar até que o jogador mergulhe debaixo d'água, então os 10 segundos são contados. O efeito recarrega imediatamente após a exposição ao ar.

    Ingrediente de fabricação de cerveja

    Uma concha de tartaruga também pode ser usada como ingrediente para preparar uma poção.

    Nome Ingredientes Receita de cerveja
    Poção do Mestre da Tartaruga Turtle Shell +
    Poção estranha



    CapaceteCapaceteCapacete

    Uso de fundição

    Nome Ingredientes Receita de fundição
    Pepita de Ferro ou
    Pepita de ouro
    Capacete de Ferro ou
    Capacete de cota de malha ou
    Capacete Dourado +
    Qualquer combustível


    0.1

    Piglins

    Porquinhos são atraídos por capacetes dourados e os pegam, examinando-os por 6 a 8 segundos. Piglins podem usar outros capacetes, mas não se sentem atraídos por eles. Eles preferem capacetes mais fortes ao invés de capacetes mais fracos, com uma exceção: eles sempre preferem capacetes dourados, jogando fora os capacetes mais fortes em favor dos capacetes dourados. Capacetes encantados são preferidos aos capacetes não encantados.

    Valores de dados

    ID

    Edição Java:

    NomeLocalização do recursoTags de item (JE)ContatoChave de tradução
    Boné de courocapacete de courofreeze_immune_wearablesitemitem.minecraft.leather_helmet
    Capacete de cota de malhacapacete_de_mail de correntenenhumitemitem.minecraft.chainmail_helmet
    Capacete de Ferrocapacete de ferronenhumitemitem.minecraft.iron_helmet
    Capacete de Diamantediamond_helmetnenhumitemitem.minecraft.diamond_helmet
    Capacete Douradocapacete de ouronenhumitemitem.minecraft.golden_helmet
    Capacete Netheritanetherite_helmetnenhumitemitem.minecraft.netherite_helmet
    Concha de tartarugaturtle_helmetnenhumitemitem.minecraft.turtle_helmet

    Edição Bedrock:

    NomeLocalização do recursoID numérico ContatoChave de tradução
    Boné de courocapacete de couro298itemitem.leather_helmet.name
    Capacete de cota de malhacapacete_de_mail de corrente302itemitem.chainmail_helmet.name
    Capacete de Ferrocapacete de ferro306itemitem.iron_helmet.name
    Capacete de Diamantediamond_helmet310itemitem.diamond_helmet.name
    Capacete Douradocapacete de ouro314itemitem.golden_helmet.name
    Capacete Netheritanetherite_helmet748itemitem.netherite_helmet.name
    Concha de tartarugaturtle_helmet469itemitem.turtle_helmet.name

    Dados do item

    Quando os bonés de couro são tingidos, tem o seguinte NBT:

    •  tag: tag pai.
      •  display: Exibir propriedades.
        •  cor: a cor da armadura de couro. A dica de ferramenta exibe "Tingido" se as dicas de ferramentas avançadas estiverem desativadas; caso contrário, ele exibe o valor hexadecimal da cor. Os códigos de cores são calculados a partir dos componentes Vermelho, Verde e Azul usando esta fórmula:
          Vermelho << 16 + Verde << 8 + Azul[1]

    realizações

    ícone Realização Descrição do jogo Requisitos reais (se diferentes) Gamerscore ganho Tipo de troféu (PS4)
    PS4 Outras plataformas
    Homem de FerroUse uma armadura de ferro completa.-15Gbronze
    Roupa Tie DyeUse um caldeirão para tingir todas as 4 peças exclusivas da armadura de couro.-15Gbronze
    Oooh, brilhante!Distraia um Piglin usando ouro.Dê a um porquinho um item de ouro enquanto ele é agressivo com o jogador.30GSilver
    Cubra-me em escombrosUse um conjunto completo de armadura Netherite.Tenha um conjunto completo de armaduras Netherite em seu inventário.50GGold

    Avanços

    ícone Avanço Descrição do jogo Principal Requisitos reais (se diferentes) Localização do recurso
    CapaceteAdequar-se
    Proteja-se com um pedaço de armadura de ferro Adquirir HardwareTenha qualquer tipo de armadura de ferro em seu inventário.story / get_armor
    CapaceteCubra-me com diamantes
    Armadura de diamante salva vidas Diamantes!Tenha qualquer tipo de armadura de diamante em seu inventário.história / brilhante_gear
    CapaceteOh brilhante
    Distraia Piglins com ouro inferiorDê a um porquinho um destes 24 itens relacionados ao ouro na etiqueta do item #piglin_loved, sem usar nenhuma armadura dourada:
    • sino
    • Bloco de Ouro
    • Bloco de ouro bruto
    • Relógio
    • Maçã Dourada Encantada
    • Blackstone Dourado
    • Fatia de melão brilhante
    • Lingote de ouro
    • Minério de ouro
    • Golden Apple
    • Machado dourado
    • Botas Douradas
    • Cenoura Dourada
    • Golden Chestplate
    • Capacete Dourado
    • Enxada de ouro
    • Armadura de Cavalo Dourada
    • Leggings douradas
    • Golden Pickaxe
    • Pá de ouro
    • Espada Dourada
    • Placa de pressão leve
    • Minério de ouro etéreo
    • Deepslate Gold Ore
    • Ouro bruto
    Se este avanço for tentado enquanto o jogador estiver usando armadura dourada, mas os porquinhos ainda forem agressivos com eles, o avanço não será acionado. Outros itens relacionados ao ouro, se houver, não irão distrair o porco e, portanto, não irão desencadear este avanço.
    nether / distract_piglin
    CapaceteMe cubra de destroços
    Pegue uma armadura Netherite completa Oculto nas profundezasTenha um conjunto completo de armadura netherita em seu inventário.nether / netherite_armor
    CapaceteUm Coquetel Furioso
    Ter todos os efeitos da poção aplicados ao mesmo tempo Cervejaria localTodos esses 13 efeitos de status aplicados ao jogador ao mesmo tempo:
    • Resistência ao fogo
    • Invisibilidade
    • Jump Boost
    • Night Vision
    • Veneno
    • Regeneração
    • Resistência
    • Queda lenta
    • Lentidão
    • Velocidade
    • Fortalecimento
    • Respirar na água
    • Fraqueza
    A fonte dos efeitos é irrelevante para os fins deste avanço. Outros efeitos de status, se houver, podem ser aplicados ao jogador, mas são ignorados para este avanço.
    nether / all_potions
    CapaceteComo chegamos aqui?
    Ter todos os efeitos aplicados ao mesmo tempo Um Coquetel FuriosoTenha todos esses 26 efeitos aplicados ao jogador ao mesmo tempo:
    • Absorção
    • Maus presságios
    • Cegueira
    • Energia do conduíte
    • Graça do golfinho
    • Resistência ao fogo
    • Incandescente
    • Pressa
    • Herói da Vila
    • Fome
    • Invisibilidade
    • Jump Boost
    • Levitação
    • Fadiga de mineração
    • Náusea
    • Night Vision
    • Veneno
    • Regeneração
    • Resistência
    • Queda lenta
    • Lentidão
    • Velocidade
    • Fortalecimento
    • Respirar na água
    • Fraqueza
    • murchar
    A fonte dos efeitos é irrelevante para os fins deste avanço. Outros efeitos de status, se houver, podem ser aplicados ao jogador, mas são ignorados para este avanço.
    Nota: Este é um avanço oculto, o que significa que pode ser visualizado pelo jogador somente após completá-lo, independentemente se um ou mais de seus avanços filho foram concluídos.
    nether / all_effects

    História

    Java Edition Classic
    13 de agosto de 2009Notch testou modelos de armadura em humanos. Apenas peitorais e capacetes estavam disponíveis. Eles eram meramente estéticos na época e não tinham efeito na jogabilidade.
    0.24_SURVIVAL_TESTCapacete Capacete de placa adicionado.
    Capacete Adicionado o modelo e a textura para o capacete de corrente não utilizado.
    Capacete Capacete Modelos de armadura de placa foram testados em zumbis e esqueletos. Não teve nenhum efeito na jogabilidade.
    Java Edition Indev
    0.3120091223-1Os modelos de armadura de placa e corrente não são mais usados.
    20091231-2Capacete Capacete Capacete Capacete Adicionados itens de couro, tachas, cota de malha e capacetes de ferro.
    As texturas do capacete de couro são tiradas de um dos jogos anteriores do Notch, Legend of the Chambered.
    20100206Capacete Capacete Adicionados itens de diamantes e capacetes dourados.
    Capacetes cravejados removidos.
    20100212-1Adicionados modelos de armadura.
    Capacete Modelos de armadura agora são exibidos no jogador no inventário.
    20100218Capacete Capacete Capacete Capacete Capacete Adicionados modelos de capacetes de couro, cota de malha, ferro, diamante e ouro.
    Capacetes agora podem ser confeccionados e usados.
    Capacetes agora funcionam. Todos os capacetes dão 3 (CapaceteCapacete) Capacetes têm durabilidade limitada, com capacetes de camada inferior menos duráveis ​​do que capacetes de camada superior.
    Java Edition Alpha
    v1.0.8Com a introdução do couro, "Capa de tecido" foi renomeada para "Capa de couro".
    A tampa de couro agora é confeccionada com couro em vez de tecido.
    Java Edition
    1.0.0Beta 1.9 Pré-lançamentoO comportamento da proteção de armadura foi alterado. Antes desta atualização, a proteção total da armadura é baseada nesta equação: (((redução do dano total da armadura equipada - 1) × (dano máximo da armadura equipada - dano máximo da armadura equipada total)) ÷ (dano máximo da armadura equipada total + 1) ) A armadura não reduz mais certos tipos de dano a serem cobertos por encantamentos.
    3 de outubro de 2011.O primeiro de um jogador vestindo armadura encantada é revelado.
    Beta 1.9 Pré-lançamento 3Capacetes de ferro agora podem ser encontrados nas novas arcas do altar da fortaleza.
    Beta 1.9 Pré-lançamento 4Capacetes agora podem ser encantados.
    1.112w01aCapacetes de ferro agora podem ser encontrados nos novos baús de ferreiro nas aldeias.
    1.2.112w06aZumbis agora largam capacetes de ferro em raras ocasiões e homens-porco zumbis agora largam capacetes dourados.
    1.3.112w15a⇧ Shift + clique agora pode ser usado para usar capacetes.
    12w21aCapacetes de corrente agora podem ser obtidos legitimamente no modo de sobrevivência por meio de negociação.
    Os aldeões ferreiros agora vendem capacetes de corrente por 5 a 6 esmeraldas.
    Os ferreiros agora vendem capacetes de diamante por 7 esmeraldas.
    Os aldeões ferreiros agora vendem capacetes de ferro por 4–5 esmeraldas.
    Os açougueiros agora vendem gorros de couro para 2–3 esmeraldas.
    1.4.212w32aA armadura de máfia foi reintroduzida. Um conjunto parcial ou completo de qualquer armadura às vezes é usado por zumbis, esqueletos e homens-porco zumbis, com a probabilidade de aumentar com a dificuldade.
    17 de agosto de 2012Jeb e Dinnerbone tuitaram fotos de armaduras de couro tingível.
    12w34aCapacetes de couro agora podem ser tingidos criando uma armadura de couro com tintas. As tinturas podem ser removidas usando uma armadura de couro tingida em um caldeirão com água.
    Capacete Capacete As texturas de capas de couro padrão agora são ligeiramente mais escuras.
    12w36aOs gorros de couro tingido agora estão mais saturados e têm um leve tom de bronzeado em relação à cor padrão da armadura.
    12w37aCapacete Capacete A armadura de couro agora tem partes não tingidas na tampa. Isso foi implementado para que os jogadores possam distinguir entre outros tipos de capacetes e gorros de couro de cores semelhantes.
    1.513w04aCapacetes na mão do jogador agora podem ser equipados clicando com o botão direito.
    Os distribuidores agora podem equipar os jogadores próximos com capacetes.
    1.814w02aOs negócios mudaram: os aldeões armeiros agora vendem capacetes de corrente por 5 a 7 esmeraldas.
    Os aldeões armeiros não vendem mais capacetes de diamante.
    Os aldeões armeiros agora vendem capacetes de ferro por 4 a 6 esmeraldas.
    Os artesãos em couro não vendem mais outros bonés de couro.
    14w05aCapacetes não ficam mais vermelhos quando mobs e jogadores são feridos.
    14w06aCapacetes agora são visíveis em gigantes.
    14w25aCapacetes de corrente não podem ser mais fabricados devido à forma de fogo do item ser removida.
    1.915w31aCapacetes de ferro e diamante encantados agora podem ser encontrados em baús de navios da cidade final.
    Mobs agora usam armaduras de baixo para cima, ao invés de cima para baixo. Isso significa que um mob com três peças de armadura, por exemplo, desova com todas as armaduras, exceto um capacete.
    15w34bA durabilidade do capacete agora afeta o valor da armadura.
    15w36aCálculos de armadura e encantamento de armadura foram alterados. Para os valores originais, veja aqui.
    15w36dA durabilidade do capacete que afeta o valor foi removida.
    Capacetes agora têm um atributo que controla os pontos de defesa.
    15w50aAdicionados sons de equipamento para armadura de couro.
    16w02aCálculos de armadura e encantamento de armadura foram alterados novamente.
    16w05aOs cálculos da armadura foram alterados, mais uma vez.
    1.1317w47aAntes do Flattening, os números de identificação desses itens eram 298, 302, 306, 310 e 314.
    18w07aCapacete Capacete Adicionados cascos de tartaruga.
    18w09aCapacetes dourados agora têm uma chance de se gerar em ruínas subaquáticas.
    18w11aBonés de couro encantado agora podem ser gerados nos baús de naufrágios.
    18w20aCapacetes de corrente foram renomeados para "capacete de cota de malha".
    1.1418w43aCapacete Capacete Capacete Capacete Capacete
    Capacete Capacete Capacete Capacete Capacete As texturas de todos os tipos de capacetes foram alteradas.
    18w48aGorros de couro agora podem ser encontrados em baús em curtumes de aldeia.
    18w50aCapacetes de ferro agora podem ser encontrados em suportes de armadura em vilas taiga.
    19w08aCapacete As texturas dos itens de capacete de ouro foram alteradas.
    19w11aOs aldeões armeiros agora vendem capacetes de diamante encantados, tornando os capacetes de diamante efetivamente renováveis ​​novamente.
    Os aldeões artesãos de couro agora vendem bonés de couro tingidos aleatoriamente.
    19w13aOs aldeões armeiros agora dão capacetes de cota de malha aos jogadores sob o efeito Herói da Vila.
    1.1620w06aCapacete Capacete Adicionados capacetes netherite.
    20w07aCapacete Capacete Capacete Capacete Capacete Capacete Adicionadas texturas e modelos para todos os capacetes quando eles são usados ​​por piglins.
    Capacetes de Netherite agora são obtidos pela combinação de uma peça de armadura de diamante e um lingote de Netherite em uma mesa de trabalho.
    Capacete Cascos de tartaruga, quando usados ​​por piglins e piglins zombified, resultam em uma textura ausente ao serem exibidos. [2]
    20w09aCapacete As texturas dos itens de capacete de diamante foram alteradas.
    20w10aCapacete Capacete A textura dos capacetes netherite foi alterada.
    Capacete A textura dos capacetes de netherite para piglin foi alterada.
    Capacetes Netherite não podem mais ser confeccionados.
    Capacetes de Netherite são agora obtidos pela combinação de uma peça de armadura de diamante e um lingote de Netherite em uma mesa de ferraria.
    20w16aCapacetes dourados e netheritas agora geram encantamentos aleatórios, e às vezes danificados, em remanescentes de bastiões e baús de portais em ruínas.
    20w17aCapacetes de diamantes agora são gerados no lugar de capacetes de netherita em baús remanescentes de bastiões.
    pre3Os modelos e texturas de capacete especiais criados para piglins foram removidos, exceto para o capacete de couro.
    1.1720w48aUsar um capacete de couro agora evita totalmente o congelamento.
    21w13aAs duas texturas não utilizadas da tampa de couro para piglin [3] [4] foram removidas.
    Pocket Edition Alpha
    v0.6.0Capacete Capacete Capacete Capacete Capacete
    Capacete Capacete Capacete Capacete Capacete Capacetes adicionados.
    v0.8.0construir 2Capacete O sprite do capacete de couro foi alterado para o Java Edition, mas seu modelo de armadura permanece o das versões anteriores.
    v0.9.0construir 1Capacetes de ferro agora são gerados naturalmente em baús de aldeia e em um baú de altar de fortaleza.
    v0.11.0construir 11Capacetes agora protegem contra danos apenas de mobs.
    v0.12.1?Capacetes agora podem ser usados ​​por mobs.
    Capacetes não ficam mais vermelhos quando mobs e jogadores são feridos.
    Capacetes de cota de malha agora podem ser obtidos no modo de sobrevivência de uma multidão que os use.
    v0.14.0construir 1Capacete As texturas dos capacetes de couro foram alteradas.
    Capacetes de couro agora podem ser tingidos.
    v0.15.0construir 1Capacetes agora podem ser obtidos de vísceras e cascas que surgem naturalmente com a armadura.
    pocket Edition
    1.0.0alpha 0.17.0.1Capacetes de ferro encantado e capacetes de diamante encantados agora podem ser encontrados dentro de baús dentro da cidade final.
    1.0.4alpha 1.0.4.0Capacetes de ferro e capacetes de cota de malha são agora vendidos por aldeões ferreiros armeiros por meio de comércio.
    1.1.0alpha 1.1.0.0Capacetes de ouro, corrente e ferro agora podem ser fundidos em uma de suas respectivas pepitas.
    Edição Bedrock
    1.4.01.2.14.2 betaCapacetes de cota de malha agora são gerados em baús de tesouro enterrados.
    Capacetes de couro encantado agora podem ser encontrados dentro dos baús da sala de suprimentos para naufrágios.
    1.2.20.1 betaCapacetes dourados agora podem ser encontrados dentro de baús de ruínas subaquáticas.
    1.5.01.5.0.4 betaCapacete Capacete Adicionados cascos de tartaruga.
    1.10.01.10.0.3 betaCapacete Capacete Capacete Capacete Capacete
    Capacete Capacete Capacete Capacete Capacete As texturas de todos os tipos de capacetes foram alteradas.
    Capacetes de ferro agora podem ser encontrados em baús de armeiro de vilas das planícies.
    Capacetes de couro agora podem ser encontrados dentro dos baús de curtume da vila das planícies.
    1.11.01.11.0.1 betaCapacetes de ferro agora podem ser encontrados na savana, taiga, deserto, taiga nevada e baús de armeiro de aldeia tundra nevada.
    Capacetes de couro agora podem ser encontrados dentro de baús de curtume de savanas, taiga, deserto, taiga nevada e tundra nevada.
    Capacetes de ferro agora podem ser encontrados nos baús dos armeiros da aldeia.
    1.11.0.4 betaSaqueadores e vindicadores que surgem em ataques agora podem derrubar capacetes de ferro.
    Capacetes de diamante agora são vendidos por aldeões armeiros.
    1.11.0.5 betaCapacete As texturas dos itens de capacete de ouro foram alteradas.
    1.12.01.12.0.2 betaCapacete Armaduras de couro não aparecem mais como tingidas adequadamente quando usadas por suportes de armadura.
    1.13.01.13.0.1 betaA armadura de couro agora parece tingida corretamente quando usada por suportes de armadura.
    1.16.01.16.0.51 betaCapacete Capacete Adicionados capacetes netherite.
    Capacete As texturas dos itens de capacete de diamante foram alteradas.
    Capacetes agora podem ser obtidos a partir de piglins que geram naturalmente com capacetes dourados.
    1.16.0.57 betaCapacetes dourados e netheritas agora geram encantamentos aleatórios, e às vezes danificados, em baús remanescentes de bastiões.
    Capacetes Netherite não podem mais ser confeccionados.
    Capacetes de Netherite são agora obtidos combinando um capacete de diamante e um lingote de Netherite em uma mesa de ferraria.
    1.16.0.63 betaCapacetes de diamantes agora são gerados no lugar de capacetes de netherita em baús remanescentes de bastiões.
    1.16.200.53 betaCapacetes Netherite agora oferecem uma redução de 90% no Knockback.
    1.16.2101.16.210.53 betaUsar capacetes de couro agora evita totalmente o congelamento.
    Legacy Console Edition
    TU1CU1 1.0 Remendo 11.0.1Capacete Capacete Capacete Capacete Capacete
    Capacete Capacete Capacete Capacete Capacete Capacetes adicionados.
    Adicionado um equipamento rápido para armadura à interface de inventário.
    TU12 1.03 Capacete Capacete As texturas dos capacetes de couro foram alteradas.
    TU14 1.05 Capacetes de couro agora podem ser tingidos.
    O conserto de itens agora pode consertar capacetes.
    TU25CU13 1.16 Os capacetes agora têm a funcionalidade de equipamento rápido.
    TU53CU43 1.49 Remendo 231.0.3Capacetes de ouro, corrente e ferro agora podem ser fundidos em uma de suas respectivas pepitas.
    Edição PlayStation 4
    1.90Capacete Capacete Capacete Capacete As texturas de todos os tipos de itens de capacete foram alteradas (exceto para o de couro).
    Nova Edição Nintendo 3DS
    0.1.0Capacete Capacete Capacete Capacete Capacete
    Capacete Capacete Capacete Capacete Capacete Capacetes adicionados.
    • Capacete

      Primeira imagem de armadura.

    • Capacete

      Primeira captura de tela de Dinnerbone de armadura tingida.

    • Capacete
    Durabilidade da armadura de Indev até o final do Beta
    Couro Dourado Chainmail Ferro Diamond
    33 66 66 132 264

    Questões

    Problemas relacionados ao "Capacete" são mantidos no bug tracker. Relate os problemas lá.

    Curiosidades

    • Ao contrário dos outros capacetes, o capacete netherita cobre a maior parte do rosto do jogador, devido a um protetor de nariz e placas de bochecha.
    • O casco da tartaruga é o único capacete que não faz parte de um conjunto completo.
    • Na Bedrock Edition, existe um bug [5] que possibilita a obtenção de um boné de couro encantado com Efficiency I nos baús da Woodland Mansion. O encantamento não tem efeito sobre a tampa, entretanto.

    • Capacete

      Um zumbi usando um capacete no teste de sobrevivência

    Capacetes Encantados

    • Capacete
    • Capacete
    • Capacete
    • Capacete
    • Capacete
    • Capacete
    • Capacete
    • Capacete
    • Capacete
    • Capacete
    • Capacete
    • Capacete
    • Capacete
    • Capacete


  • ↑ Para valores positivos maiores que 0x00FFFFFF, o byte superior é ignorado. Todos os valores negativos produzem branco.
  • ↑ MC-172110
  • ↑ /assets/minecraft/textures/models/armor/piglin_leather_layer_1.png
  • ↑ /assets/minecraft/textures/models/armor/piglin_leather_layer_1_overlay.png
  • ↑ MCPE-109048


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