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    Tipo de mundo

    Tipo de mundo é uma opção para mudar a forma como os mundos são gerados no Minecraft.

    Tipos de mundo

    Todas as edições

    Tipo Descrição Imagem

    Padrão (JE)
    Infinito (BE)
    Este é o tipo padrão de geração. Diversas paisagens são geradas utilizando biomas. Tipo de mundo

    Superflat (JE)
    Plano (BE)
    Esse tipo de geração cria um mundo completamente plano, com sua camada mais baixa em Y = 0. Na Bedrock Edition, e por padrão na Java Edition, o terreno consiste em uma camada de rocha, duas camadas de terra e uma camada de grama; a superfície está, portanto, em Y = 4. Mobs desovam normalmente; limos são predominantes.

    na edição Java, mundos superflat geram aldeias e podem ser ainda mais personalizados através do uso de predefinições, que permitem ao jogador alterar as camadas do terreno, gerar árvores e gerar aldeias maiores, fortalezas, etc.



    No Bedrock Edition, as estruturas nunca são geradas e a única personalização possível é a organização das camadas, que só pode ser feita com ferramentas de terceiros.


    Tipo de mundo

    Java Edition e Legacy Console Edition ‌ [edições Xbox One e PlayStation 4 apenas]

    Tipo Descrição Imagem

    AMPLIFICADO


    Gera muitas montanhas grandes que superam até mesmo as montanhas vistas em tipos de mundo padrão e frequentemente atingem o limite de altura mundial. Devido a penhascos extremamente íngremes e terreno implacável, jogadores descuidados podem ter dificuldade em sobreviver neste tipo de mundo. Certos biomas (ou seja, pântanos, oceanos e rios) podem não ver nenhuma mudança óbvia na altura. Aldeias ainda surgem neste tipo de mundo, independentemente de quão plano seja o solo, fazendo com que os edifícios sejam gerados de maneiras bizarras. Tipo de mundo

    Java Edition exclusivo

    Tipo Descrição Imagem

    Grandes biomas
    Gera um tipo de mundo padrão, mas com cada característica geográfica 4x maior ao longo dos eixos X e Z, o que resulta em biomas com 16 vezes mais área. Por causa disso, é mais provável que vilas, templos do deserto, templos da selva e outras estruturas geradas sejam encontrados. Tipo de mundo

    Bioma Único
    Usa as configurações de geração regulares em Overworld: o mundo gera com um piso de rocha no limite de altura inferior Y = 0, e o resto do terreno é gerado em cima dele. No entanto, existe apenas um bioma em Overworld, que pode ser selecionado pelo jogador no momento da criação do mundo. Tipo de mundo

    Caves
    Usa configurações de geração semelhantes às do Nether no Overworld. O mundo é gerado com um piso de rocha firme no limite inferior de altura Y = 0 e um teto de rocha firme em Y = 127, e o mundo é gerado entre esses dois como um complexo de cavernas gigante, muito parecido com o Nether. Como outros tipos de mundos Buffet, este tipo de mundo faz com que o Overworld tenha apenas um bioma selecionado. As aldeias geralmente surgem no topo do teto rochoso devido à grande área de superfície disponível. Tipo de mundo

    Ilhas flutuantes
    Usa configurações de geração semelhantes às das ilhas externas do Fim no mundo superior. Não há nenhum teto ou piso de rocha firme para o mundo, e todo o Mundo Superior é gerado na forma de uma série de ilhas flutuantes, bem como as ilhas externas do Fim. Como outros tipos de mundos Buffet, este tipo de mundo faz com que o Overworld tenha apenas um bioma selecionado.

    Tipo de mundo




    Modo de depuração
    Um tipo de mundo contendo todos os estados de bloco dispostos em uma grade na camada y = 70 para visualização conveniente. Ele pode ser acessado mantendo pressionada a tecla ⇧ Shift enquanto percorre os tipos de mundo.

    Neste tipo de mundo, há um piso em y = 60 feito de barreiras e o jogador não pode colocar ou destruir blocos.

    Tipo de mundo

    personalizadas
    Um mundo customizável orientado por JSON onde a geração de dimensões existentes pode ser alterada e novas dimensões podem ser adicionadas. Tipo de mundo

    Bedrock Edition exclusivo

    Tipo Descrição Imagem
    Velho Este tipo de mundo tem uma área finita de blocos de 256 × 256 com uma barreira invisível ao seu redor.

    No Pi Edition, que é baseado no Pocket Edition v0.6.1 alpha, este é o único tipo de mundo.


    A conversão do mundo antigo para o infinito é possível, mas incompatível com o Minecraft China.

    Tipo de mundo

    História

    Java Edition Indev
    0.3120100106Tipos de mundo foram introduzidos, eles são oficialmente usados ​​em tipos de mapas, formas e tamanhos de mapas, todos permitindo ao jogador personalizar como um mundo é gerado. Os temas do mapa foram adicionados no Indev 0.31 (7 de janeiro de 2010).
    Java Edition Infdev
    20100227-1Tipos de mundo não funcionam mais.
    20100327Tipos de mapas, formas e temas foram removidos.
    Tipos de mundo agora foram removidos e substituídos por seleções de mundo.
    Java Edition Beta
    ?Adicionado um botão de tipo de mundo, que está permanentemente no normal e não pode ser alterado.
    Java Edition
    1.112w01aOpções de tipo de mundo readicionadas, que atualmente são Default e Superflat.
    1.3.112w19aUm novo tipo de mundo chamado 'Grandes biomas' foi adicionado.
    1.4.212w37aA capacidade de personalizar o mundo super plano foi adicionada.
    1.7.213w36aUm novo tipo de mundo denominado 'AMPLIFICADO' foi adicionado.
    1.814w17aUm novo tipo de mundo denominado 'Personalizado' agora foi adicionado.
    14w26aUm novo tipo de mundo denominado 'Modo de Depuração' foi adicionado.
    1.1318w06aO tipo de mundo personalizado foi removido.
    18w16aUm novo tipo de mundo chamado buffet foi adicionado.
    1.1620w21aAs opções "Bioma Único", "Cavernas" e "Ilhas Flutuantes" agora são valores de tipo mundial em vez de ser uma opção nas opções de mundo Buffet.
    Próxima edição Java
    1.181.18 Instantâneo Experimental 1Os grandes biomas e tipos de mundos amplificados foram removidos.
    Pocket Edition Alpha
    v0.9.0construir 1Adicionado tipo de mundo plano.
    Adicionado tipo de mundo infinito.
    Adicionada opção de tipo do Velho Mundo.
    Legacy Console Edition
    TU5CU1 1.0 Remendo 11.0.1Adicionado tipo de mundo Superflat. O Nether também é plano neste tipo de mundo.
    TU25CU14 1.17 Adicionada a capacidade de personalizar o mundo superflat.
    CU36 1.38 Adicionada a opção Terreno Amplificado.

    Questões

    Problemas relacionados ao "tipo de mundo" são mantidos no bug tracker. Relate os problemas lá.


    Curiosidades

    • A Dimensão do Céu pode ser recriada com o tipo de mundo Ilha Flutuante e selecionando o Bioma como aquele no Mundo Superior (por exemplo, floresta, planícies, montanhas, etc.)
      • Na verdade, o mundo personalizado baseado em JSON pode reproduzir ainda mais a Dimensão do Céu em tempo fixo, luz interna mínima, etc.

    • Tamanho do mundo
    • Opções, para personalizar ainda mais a experiência do jogador no Minecraft.
    Ver em: Modelo: Ambiente / conteúdo [editar |

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