Amplificado

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
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Esta página contiene información sobre las funciones que se han eliminado en las últimas versiones de desarrollo de Minecraft.  Estas funciones están presentes en la versión actual, pero pueden eliminarse cuando se publique la próxima actualización. Esta función es exclusiva de Java Edition. 

Un mundo amplificado



Amplificado, ‌ [hasta JE 1.18] estilizado en el juego como AMPLIFICADO, es un tipo de mundo con un amplio rango de altitud utilizado en la generación de terrenos Overworld.

Los mundos amplificados generan tantas colinas y montañas grandes, que empequeñecen incluso el bioma de montañas visto en los tipos de mundos predeterminados, y la mayoría de las veces alcanzan el límite de altura mundial. Las cavernas profundas a menudo llegan hasta la capa del lecho rocoso. Debido a los acantilados extremadamente empinados y al terreno implacable, los jugadores descuidados pueden tener dificultades para sobrevivir en este tipo de mundo. Es posible que ciertos biomas (es decir, pantanos, océanos y ríos) no experimenten cambios evidentes de altura. Las aldeas todavía se generan en este tipo de mundo, independientemente de cuán plano sea el suelo, lo que hace que los edificios se generen de maneras extrañas.


Este tipo de mundo afecta solo a Overworld. The Nether y The End se generan normalmente.


Se recomienda que el jugador tenga una computadora relativamente poderosa (o "robusta", como se dice en la descripción del tipo de mundo) para jugar en Amplified ya que la generación mundial usa una gran cantidad de RAM, potencia de CPU y otros recursos. De lo contrario, los retrasos intensos y los tiempos de carga prolongados pueden ser un problema.

El terreno amplificado también se puede generar en Legacy Console Edition seleccionando la opción "Mundo amplificado" al crear un mundo nuevo (solo Xbox One Edition y PlayStation 4 Edition). Estos mundos también se pueden transferir a la Bedrock Edition de la consola respectiva para jugar a los mundos amplificados en Bedrock Edition.

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Historia

Edición Java
1.7.219 de agosto de 2013Jens Bergensten tuitea una captura de pantalla de algunos cambios extremos en el generador de mundos y decide mantenerla a petición de Notch.
Advierte que es "realmente pesado en recursos".
13w36aSe agregó el tipo de mundo AMPLIFICADO.
1.1620w06a"Requiere una computadora robusta" se cambió a "Requiere una computadora robusta".
Próxima edición de Java
1.18Instantánea experimental 1Mundos amplificados eliminados.
Edición de consola heredada
CU36 1.38 Se agregó la opción Amplified World (exclusiva para Xbox One Edition y PlayStation 4 Edition).

Temas

Los problemas relacionados con "Amplificado" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.



Trivia

  • Esta generación mundial puede generar varias islas flotantes, similar a la dimensión de Skylands eliminada.
  • El bioma de la sabana destrozada, incluso en el tipo de mundo predeterminado, tiene un paisaje extremo similar al Amplificado.
  • Este tipo de mundo fue creado por completo accidente, cuando Jeb estropeó algunas coordenadas. [1]

  • La primera imagen de un mundo amplificado, tuiteada por Jeb.

  • Una aldea generada en un mundo Amplificado.

  • Un bioma de meseta de Badlands como se ve en un mundo amplificado.

  • Una isla flotante típica en un mundo Amplificado.

  • Un bosque de abedules en el tipo de mundo ampliado.

  • Un abeto cortado por la mitad debido al límite de altura.

  • Un bioma de la jungla en el tipo de mundo amplificado, con una taiga de árbol gigante en el fondo.

  • Un bioma de Taiga de árbol gigante en Amplified. Tenga en cuenta que puede nevar en muchos lugares de este bioma en Amplified.

  • Bamboo Jungle en Amplified world en 1.16.1.

  • Nieve natural que genera hasta Y = 801 en un mundo personalizado ampliado con una altura máxima aumentada.

  1. ↑ https://twitter.com/jeb_/status/369401687938564097
Ver en: Plantilla: Entorno / contenido [editar]

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