Comandos / camerahake

Quien soy
Alejandra Rangel
@alejandrarangel
Autor y referencias
Esta característica es exclusiva de Bedrock Edition.  vibración de la cámara
Nivel de permiso
son requeridos

1

Restricciones

Solo engaña

Se utiliza para habilitar un efecto de vibración de la cámara.


Contenido

  • 1 Sintaxis
  • 2 Argumentos
  • 3 Resultado
  • salida 4
  • 5 Ejemplo
  • Historia de 6

Sintaxis

camerahake añadir [intensidad: flotar] [segundos: flotar] [shakeType: CameraShakeType] Agrega el efecto de movimiento de la cámara a un reproductor. parada de sacudida Detiene el movimiento de la cámara.

Argumentos

jugador: objetivo: CommandSelector


Debe ser el nombre de un jugador o un selector de objetivos. Y el selector de objetivos debe ser del tipo de jugador. Especifica a los jugadores cuyos clientes recibirán una solicitud de movimiento de la cámara. Si no se especifica, el valor predeterminado es el ejecutor del comando (@s).

intensidad: flotar: flotar

Debe ser un número de formato de punto flotante de precisión simple. Debe estar entre 0 y 4 (inclusive). Especifica la intensidad del movimiento de la cámara.

segundos: flotar: flotar

Debe ser un número de formato de punto flotante de precisión simple. Especifica la duración del movimiento de la cámara.

shakeType: CameraShakeType

Debe ser posicional y rotacional. Especifica el tipo de dirección de movimiento de la cámara.

Resultado

ComandoDesencadenarEdición Bedrock
cualquierlos argumentos no están especificados correctamente Fallidos
si el número de intensidad es superior a 4
Sobre el éxitoEnvía una solicitud para agitar la cámara de un jugador (el efecto no se mostrará si el jugador tiene Camera Shake deshabilitado en su configuración de Accesibilidad)

Salida



ComandoEdiciónSituaciónRecuento de éxitos
cualquierEdición BedrockAl fallar0
Sobre el éxito1

Ejemplo

Para realizar un movimiento de cámara posicional con una intensidad de 0.25 durante 5 segundos:



  • / camerahake agregar @p 0.25 5 posicional

Para realizar un movimiento de cámara giratorio con una intensidad de 0.25 durante 5 segundos:

  • / camerahake agregar @p 0.25 5 rotacional
  • Ejemplo de movimiento de cámara posicional

  • Ejemplo de movimiento de cámara rotacional

Historia

Edición Bedrock
1.16.100beta 1.16.100.57Añadido / camerahake.
beta 1.16.100.59Se agregó la capacidad de elegir entre diferentes tipos de batidos.
1.16.210beta 1.16.210.54Se agregó el tipo de comando para detener el movimiento de la cámara.

Comandos

Ver en: Plantilla: Comandos / contenido [editar]

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