Comandos / evento

Quien soy
Aina Martin
@ainamartin
Autor y referencias
Esta característica es exclusiva de Bedrock Edition.  evento
Nivel de permiso
son requeridos

1

Restricciones

Solo engaña

Se usa para desencadenar un evento en una entidad.

Contenido

  • 1 Sintaxis
  • 2 Argumentos
  • 3 Resultado
  • salida 4
  • Historia de 5

Sintaxis

entidad de evento

Argumentos

: CommandSelector



Debe ser el nombre de un jugador o un selector de objetivos. Especifica el objetivo (s) para ejecutar un evento de entidad.

eventName: cadena

Debe ser una sola palabra (sin espacios) o una cadena entre comillas. Especifica el evento del juego para la entidad. Debe ser un evento de generación (nombre de evento para entidades en el paquete de comportamiento).

Resultado

ComandoDesencadenarEdición Bedrock
cualquierlos argumentos no están especificados correctamente Fallidos
objetivo: el objetivo no se resuelve en uno o más mobs (los jugadores nombrados deben estar en línea)
todas las entidades seleccionadas no tienen estos eventos especificados declarados en la sección de eventos del archivo de definición de la entidad
Sobre el éxitoEl evento se ejecuta

Salida



ComandoEdiciónSituaciónRecuento de éxitos
cualquierEdición BedrockAl fallar0
Sobre el éxitoel número de tipos de entidades que se ejecuta evento de entidad

Historia

Edición Bedrock
1.16.100beta 1.16.100.57Agregado / evento.

Comandos

Ver en: Plantilla: Comandos / contenido [editar]

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