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    Comandos / experiencia

    Comandos / experiencia
    xp
    Alias
    • / experiencia‌ [solo JE]
    Nivel de permiso
    son requeridos

    2‌ [solo JE]
    1‌ [BE únicamente]


    Restricciones

    Solo trampa‌ [solo BE]

    Agrega o elimina la experiencia del jugador.

    Sintaxis

    • Edición Java
    experiencia añadir [niveles | puntos] conjunto de experiencia [niveles | puntos] consulta de experiencia (niveles | puntos) xp agregar [niveles | puntos] xp set [niveles | puntos] consulta xp (niveles | puntos)
    • Edición Bedrock
    xp [jugador: objetivo] xp L [jugador: objetivo]

    Argumentos

    USTED: : entero (en modo de suma)


    Especifica la cantidad de puntos de experiencia o niveles que se le darán al jugador. Los valores negativos eliminan la experiencia en lugar de agregarla. Debe ser un número entero de 32 bits.

    USTED: : entero (en modo set)


    Especifica la cantidad de puntos de experiencia o niveles que se le asignarán al jugador. Debe ser un número entero de 32 bits. Y debe estar entre 0 y 2147483647 (inclusive).

    BE: cantidad: int: int

    Especifica la cantidad de puntos de experiencia o niveles que se agregarán al jugador. Los valores negativos eliminan la experiencia en lugar de agregarla. Debe ser un número entero de 32 bits. Si el monto está expresado en puntos, debe estar entre 0 y 2,147,483,647 (inclusive, sin las comas). Si el monto está expresado en niveles, debe estar entre -2,147,483,648 y 2,147,483,647 (inclusive, sin las comas).

    JE: : entidad (en modo agregar y configurar)
    BE: player: target: CommandSelector


    Especifica el destino del comando. En Bedrock Edition, si no se especifica, el valor predeterminado es el ejecutor del comando. Debe ser el nombre de un jugador, un selector de objetivos o un UUID‌ [solo en la edición Java]. Y el selector de objetivos debe ser del tipo de jugador.

    JE: : entidad (en modo de consulta)

    Especifica el destino del comando. Debe ser un nombre de jugador, un selector de objetivos o un UUID. Y el selector de objetivos debe ser del tipo de un jugador.

    Resultado

    ComandoDesencadenarEdición JavaEdición Bedrock
    cualquierlos argumentos no están especificados correctamente Insuperable Fallidos
    /... agregar ...
    /... colocar ...
    no se resuelve a uno o más jugadores en línea Fallidos N/A
    /... consulta ...no se resuelve a uno o más jugadores en línea
    /... colocar ...es mayor que la capacidad actual de la barra xp para cualquier jugador
    cualquierjugador: el objetivo no se resuelve a uno o más jugadores en línea N/A Fallidos
    jugador: el objetivo no se especifica cuando el ejecutor del comando no es un jugador
    cualquierSobre el éxitoAgrega / elimina / consulta experiencia.

    Salida


    ComandoEdiciónSituaciónRecuento de éxitos/ ejecutar el éxito de la tienda .../ ejecutar el resultado de la tienda ...
    cualquierEdición JavaAl fallar000
    /... consulta ...Sobre el éxito11la cantidad de puntos de experiencia o niveles que tiene el jugador
    /... agregar ...
    /... colocar ...
    Sobre el éxito11el número de jugadores objetivo
    cualquierEdición BedrockAl fallar0N/AN/A
    Sobre el éxitoel número de jugadores a los que se les da o se les quita experiencia.N/AN/A

    Ejemplos

    • Para mostrar el nivel actual de Steve: consulta la experiencia de los niveles de Steve‌ [solo en la edición Java]
    • Para darte 7 experiencia a ti mismo: xp 7‌ [solo Bedrock Edition] o experiencia agrega @s 7‌ [solo Java Edition]
    • Para darle 3 niveles a Alice: xp 3L Alice‌ [solo Bedrock Edition] o xp agregar Alice 3 niveles‌ [solo Java Edition]
    • Para eliminar todos los niveles de todos los reproductores: xp -2147483648L @ a‌ [solo Bedrock Edition] o xp set @a 0‌ [solo Java Edition] o xp set @a 0 niveles‌ [solo Java Edition]

    Historia

    Edición Java
    1.0.0Versión Beta 1.9 5Agregado / xp. El comando tomó un nombre de jugador y luego una serie de orbes xp para otorgar.
    1.3.112w16a/ xp ahora se puede usar en un solo jugador.
    La sintaxis cambió para tener el número de orbes primero, y luego el jugador, y el jugador ahora es opcional.
    1.4.212w39aSe agregó la notación L para los niveles. Los niveles se pueden restar, pero los puntos no, fallando con el mensaje "No se pueden dar puntos de experiencia negativos al jugador".
    El límite para / xp es ahora 2,147,483,647 (231−1) en lugar de 5,000.
    1.1317w45aSe agregó / experiencia y se creó el alias de / xp.
    Sintaxis reestructurada en / experiencia agregar , / conjunto de experiencias y / consulta de experiencia .
    Ahora se admiten puntos negativos.
    Edición de bolsillo Alpha
    v0.16.0construir 1Agregado / xp.
    Ver en: Plantilla: Comandos / contenido [editar]

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