Recolector de semillas

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Joel Fulleda
@joelfulleda
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Esta característica es exclusiva de Bedrock Edition. 

Al recolector de semillas es una interfaz en Bedrock Edition que permite al jugador elegir entre una serie de semillas preestablecidas para generar mundos con características interesantes específicas cerca del punto de generación.

  • Uso de 1
  • 2 semillas preestablecidas
  • 3 preajustes discontinuados
  • Historia de 4

Uso

Para acceder a la interfaz del selector de semillas, en la pestaña "Mundos" del menú inicial, seleccione "Crear nuevo" y luego "Crear nuevo mundo". Junto al campo de entrada "Semilla", hay un botón de flecha: al hacer clic en este botón se abre el selector de semillas. El selector de semillas muestra un cuadro de búsqueda en la parte superior, con una región desplazable de miniaturas con nombre para examinar las semillas preestablecidas. Al hacer clic en una miniatura, se regresa a la página "Crear un mundo nuevo" con la semilla correspondiente completa.



Semillas preestablecidas

Debido a los cambios en la generación de la aldea en Bedrock Edition 1.11.0, apareció un nuevo conjunto de semillas, que no han cambiado a partir de la edición 1.16.

En la siguiente tabla, el punto de generación no siempre es el mismo cada vez que se genera un mundo, variando unos pocos bloques en cualquier dirección. Las semillas preestablecidas son:

Miniatura / nombre Semilla Punto de aparicion Bioma de desove y
alrededores
Funciones dentro de 1000 bloques

Pueblo abandonado


hasta el 767389578 228,65,4 Llanuras, rodeadas de sabana, río, desierto, bosque

Mazmorra (zombi) 78 bloques ESE y 89 bloques ESE
Pueblo abandonado 145 cuadras SSW
Portal en ruinas 181 bloques SW
Fossil 205 bloques W
Pozo de mina 218 bloques SSE y 325 bloques ENE
Village 243 cuadras NW y 284 cuadras ESE
Templo del desierto 290 cuadras NNW
Tesoro enterrado 518 bloques N


Introducido como Savanna Village en 1.11, el nombre cambió a Abandoned Village en 1.13 cuando se reintrodujeron las aldeas abandonadas, lo que provocó que la aldea cerca del punto de generación se generara como abandonada. El valor de semilla permanece sin cambios.

Bosque de bambú

1778040862 192,65,20 Llanuras, rodeadas por el borde de la jungla, océano profundo y tibio, bosque, playa, colinas boscosas, colinas extremas, montañas boscosas

Pozo de mina 68 bloques N
Tesoro enterrado 140 bloques N
Ruinas submarinas 205 bloques N
Pirámide de la jungla 252 bloques SSW
Naufragio 444 bloques NE
Village 718 cuadras SSE
Puesto avanzado de saqueador 836 bloques SE

Desde 1.11

Pueblo costero


hasta el 1813740965 964,64,4 Playa, rodeada de océano, océano tibio, océano profundo, río, llanuras, bosque

Pozo de mina 47 bloques SSW
Tesoro enterrado 94 cuadras NE
Village 167 cuadras SE
Portal en ruinas 196 bloques WSW y 495 bloques E
Ruinas submarinas 230 bloques NW
Naufragio 324 bloques WSW
Pirámide del desierto 797 bloques SSE
Puesto avanzado de saqueador 860 bloques SW
Fortalezas 958 bloques SSW
y 737 cuadras SE
Pirámide de la jungla 965 bloques WNW

Cuatro aldeas están dispuestas en aproximadamente una cuadra de 350 × 350 con la aldea costera en la esquina noroeste y una aldea abandonada sobre una fortaleza en la esquina sureste (no se puede acceder directamente desde el pozo de la aldea; pero 7 cuadras al este). Dos aldeas más (una está abandonada) separadas de norte a sur por 300 bloques se encuentran a 830 bloques WNW del punto de generación.

Desert Village


1136332378 532,69,4 Llanuras, rodeadas de río y desierto

Pozo de mina 132 bloques SE
Pirámide del desierto 174 bloques SSE
Aldeas 190 cuadras SSW
y 316 bloques NNE
Barranco 219 cuadras WSW
Fortaleza 489 bloques E
Tesoro enterrado 759 bloques WNW


Desde 1.11

Selva épica

hasta el 730362160 44,96,4 Selva, rodeada de sabana, desierto y tierras baldías, con montañas al sur

Pirámide de la jungla 312 bloques SSE
Portal en ruinas 339 bloques ESE
Pozo de mina 518 bloques SSW
Village 535 cuadras NW
Stronghold 969 bloques NE

Desde 1.11

Claro del bosque

1537846859 512,69,12 Llanuras de bosques y girasoles, rodeadas de montañas y llanuras, con bosque de abedules al este

Geoda de amatista 34 bloques NNW y 71 bloques SW
Mazmorra (engendro de arañas) 64 bloques S
Pozo de mina 164 bloques WSW
Portal en ruinas 259 bloques WSW
Zombie Village 450 bloques NW
Tesoro enterrado 509 bloques W
Ruinas submarinas 681 bloques W
Puesto avanzado de saqueador 937 bloques NNW

Desde 1.11. Siempre presente en Minecraft Trial. Gran pueblo abandonado 1181 cuadras al NNE del punto de desove, bien poblado de granjas y ganado.

Mesa de meseta


128388 672,69,4 Playa, rodeada de llanuras y océano cálido, con vastas tierras baldías al oeste, océano frío cubierto de hielo al este

Tesoro enterrado 161 cuadras NE
Ruinas submarinas 293 bloques SSE
Pozo de mina 351 bloques ENE
Naufragio 372 bloques S
Monumento 601 cuadras ESE
Village 833 bloques WSW

El punto de aparición es el borde de una playa en una pequeña isla llanura al otro lado de un río desde tierra firme. Las tierras baldías incluyen la meseta boscosa de las tierras baldías y la meseta de las tierras baldías.

Isla de los hongos

1404986100 128,67,28 Isla y playa de llanuras, rodeadas de océano, océano cálido, océano profundo, con isla de hongos al suroeste

Tesoro enterrado 75 cuadras ENE
Portal en ruinas 92 bloques WSW
Pozos de minas 115 bloques ENE
y 327 bloques SW
Naufragio 281 bloques WNW
Ruinas submarinas 351 bloques NW
Village 839 bloques SSW

El punto de aparición se encuentra en una pequeña isla, a un corto baño hasta una isla de hongos con un portal en ruinas en la orilla. Hay un pozo de minas abandonado en las profundidades del centro de la isla de los hongos, libre de turbas hostiles. Bueno para una exploración segura en modo supervivencia.

Una isla de hongos similar se genera cerca del punto de desove a partir de la semilla 365930938.

Monumento al océano por delante

hasta el 513070979 384,70,12 Bosque rodeado de playa, océano tibio, océano profundo

Ruinas submarinas 63 cuadras ESE
Tesoro enterrado 134 bloques N
Monumentos oceánicos 150 cuadras SW,
271 bloques NNW,
315 bloques E, 490 bloques ENE,
y 852 bloques W
Naufragio 170 bloques W
Pozo de mina 175 bloques SW

Vasto océano de islas con múltiples monumentos en las proximidades. El jugador aparece en una pequeña isla forestal. Una isla de hongos se encuentra directamente al sur (en el borde del mapa inicial si el jugador opta por generar una). Consulte Tutoriales / Supervivencia en la isla para obtener consejos sobre cómo sobrevivir en la isla.

Puesto de avanzada por delante

190800072 568,70,4 Río, rodeado de llanuras y sabanas con desierto, océano y bosque cerca

Mazmorra 33 bloques ENE (araña) y 109 bloques W (zombi)
Tesoro enterrado 83 cuadras SW y 140 cuadras NNE
Fossil 181 bloques WSW
Pozo de mina 263 bloques SW
Portal en ruinas 320 bloques WSW
Templo del desierto 432 bloques WSW
Naufragio 443 bloques SSW
Puesto de saqueador 520 bloques SSW

Desde 1.11. El puesto de avanzada está en una isla separada del desove.

Pueblo nevado

hasta el 189012883 864,71,28 Llanuras, rodeadas de playa, océano frío, tundra nevada

Tesoro enterrado 59 cuadras ENE
Ruinas submarinas 63 bloques WSW
Village 235 blocks ESE
Pozo de mina 252 bloques SSE
Naufragio 439 bloques NE
Stronghold 719 bloques SE
Choza de brujas + 2 brujas 911 bloques SW

Desde 1.11. El punto de aparición está en una isla y el pueblo está a poca distancia en tierra firme.

Mansión espeluznante

hasta el 396676922 48,72,4 Llanuras, con Dark Forest cerca

Mansión 217 cuadras ESE
Pozo de mina 334 bloques S
Portal en ruinas 373 bloques SSE
Ocean Ruins 675 cuadras NE
Fortaleza 743 bloques N
Village 793 bloques SSW

Desde 1.11. Una semilla rara que genera una mansión a pocos pasos del punto de generación.

Fortaleza de abajo

hasta el 27149278 1024,63,16 Desierto, Llanuras Desde 1.11. Se reemplazó Stronghold Village después de que un nuevo algoritmo de generación mundial redujera la posibilidad de generar fortalezas. Hay una segunda aldea fortaleza a las 1400, 70, 500.

Campo de girasol

654775433 480,74,4 Taiga, rodeada de colinas extremas, llanuras de girasoles, llanuras

Pozo de mina 108 bloques S
Stronghold 510 bloques ESE
Village 517 blocks ESE
y 635 bloques SW
Cabaña de brujas 931 cuadras NW

El jugador aparece en un árbol en el borde de la taiga y las colinas extremas. La aldea más cercana tiene una fortaleza debajo, no demasiado profunda (el punto más alto está a la profundidad 48). Isla flotante nevada de gran tamaño con vacas 373 bloques WNW.

Isla de supervivencia

24517192 1272,88,4 Llanuras, rodeadas de playa y mar cálido

Ruinas submarinas 80 bloques NW
Naufragio 115 bloques WNW
Portal en ruinas (en el fondo del océano) 137 bloques SSE
Pozo de mina 183 bloques NNW
Tesoro enterrado 272 bloques N
Monumento al océano 584 bloques W
Village 903 bloques N

Desde 1.11. Tutoriales / supervivencia en la isla para obtener consejos sobre cómo sobrevivir. El jugador se reproduce en un roble en una pequeña llanura en la cima de una isla alta con acantilados de arena empinados, poblada por ovejas y arañas. Hay dos pequeñas islas desérticas al norte y dos más al sur. La isla directamente al norte ha enterrado tesoros, tortugas y vacas.

Bahía de Taiga

805966260 4932,74,4 Taiga, colinas de taiga de árboles gigantes, taiga de árboles gigantes, taiga nevada, colinas de taiga nevadas, colinas extremas

Pozo de mina 89 bloques WSW
Naufragio 213 bloques SSE
Tesoro enterrado 236 bloques SE
Ruinas submarinas 346 bloques WNW
Pueblo 506 bloques S
Igloo 623 bloques SE

El jugador aparece cerca de un río, rodeado de diferentes variaciones del bioma de la taiga. El iglú más cercano no tiene un hueco de escalera debajo.

Pueblo de Taiga

hasta el 453238948 Desde 1.11

Río sinuoso

95475027 188,64,4 Llanuras, Río, Montañas

Portal en ruinas 102 cuadras SE (subterráneo)
Ocean Ruins 173 cuadras NNE
Naufragio 183 cuadras NW
Pozo de mina 308 bloques SSE
Tesoro enterrado 578 bloques WNW
Village 646 bloques SW
Ocean Monument 940 cuadras NNW

El naufragio cercano está completo y en aguas poco profundas, con la parte superior de un mástil sobre la superficie del agua. El mapa del tesoro apunta al tesoro enterrado cercano, que está expuesto en la pared de una cueva vertical.

Ajustes preestablecidos descontinuados

Las semillas en el recolector de semillas se suspenden cuando los cambios en los algoritmos de generación del mundo hacen que la semilla aparezca de manera diferente. A partir de Bedrock Edition 1.10.0, las fortalezas tienen menos posibilidades de desovar debajo de una aldea, y con Bedrock Edition 1.11.0, las estructuras generadas como aldeas y templos se generan en diferentes lugares de las ediciones anteriores. Por lo tanto, la fortaleza cerca del punto de generación desapareció de la semilla de la "Villa Fortaleza", y ya no hay una aldea cercana en la mayoría de las semillas que recibieron el nombre de una aldea. Las semillas siguen siendo útiles para los jugadores interesados ​​en las características geográficas y los biomas alrededor del punto de generación, que permanecen prácticamente sin cambios.

Miniatura / nombre Semilla Versión descontinuada

Cliffside Village

hasta el 334399639 1.11 Una aldea de pantano, que también se generó en los acantilados, junto con una cabaña de pantano dentro de un rango de 100 metros entre el engendro del jugador y la aldea, que ya no aparece desde 1.11.

Acantilados épicos

hasta el 736548993 1.11 Una edición de bolsillo "Mapa amplificado".

Pueblo de picos de hielo

1410403532 1.11 Un área gélida de picos de hielo cerca de un bosque de abetos.

Reemplazado por Snowy Village después de la actualización.

Templo de la jungla

1558083136 1.11 Vegetación masiva que rodea un templo selvático.

Reemplazado por Epic Jungle después de la actualización.

Mountain View Village

1474137368 1.11 Un pueblo en un paisaje de Taiga-Forest con una vista lejana de la montaña. Hay una mazmorra en el centro de la aldea, que ya no aparece desde la 1.11.

Isla de la sabana

hasta el 560637684 1.11 Una semilla válida para desafiar la supervivencia de la isla.

Día de Nieve

hasta el 1237332647 1.9 Semilla vieja que existía antes de 1.9.

Aldea de la fortaleza

hasta el 1804478546 1.10 Un pueblo que oculta una fortaleza al menos 20 metros más abajo, con un pueblo cercano a unas 150 cuadras de distancia.

Retirado en 1.10, reemplazado por Stronghold Below después de la actualización.

Islas de supervivencia

2189910 1.11 1.Una sucesión de islas preparadas para la supervivencia.

Reemplazado por Survival Island después de la actualización.

Vasto oasis en el desierto

961601796 1.11 Un gran desierto que rodea una sabana a pequeña escala. Desde el 1.11, se genera una aldea en el desierto cerca del punto de desove, así como en la pequeña sabana.
Village Island hasta el 1060246543 1.11 Una isla de pueblo con 2 o 3 pueblos superpuestos en una pequeña isla con bosques mínimos, rodeada por un gran mar. El pueblo ya no aparece desde el 1.11.

Historia

Edición de bolsillo
1.0.0alpha 0.17.0.1Se agregó el recolector de semillas con seis semillas.
1.1.0Añadidas 12 semillas más.
Edición Bedrock
1.11.0beta 1.11.0.10Conservó 6 semillas de la lista anterior.
1.12.0beta 1.12.0.2Añadidas 10 semillas más.
1.13.0beta 1.13.0.9Se reemplazó la semilla de Savannah Village por "Abandoned Village".
Edición Bedrock
Ediciones
fusionado
  • Edición de bolsillo
  • Edición de Windows 10
Puertos a consolas
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • PlayStation 4
    • PS VR
Discontinuado
  • Edición de Apple TV
  • Edición Gear VR
  • Edición de TV de fuego
Desarrollo
Historial de versiones
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  • Veneno fatal
No usado
  • info_update
  • reservado6
  • Núcleo del reactor abisal
  • Obsidiana resplandeciente
  • Viejo cantero
  • de cámaras
  • Agente
  • Viejo aldeano
  • Viejo aldeano zombi
  • Océano helado legado
Remoto
  • Reactor inferior
  • Elaboración de descripciones


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