Tutoriales / Cubiertas curvas

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Martí Micolau
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Para obtener un techo que parezca curvo en Minecraft, generalmente debe esperar trabajar a una escala bastante grande. Si el radio de la curva es inferior a unos seis metros, el techo tender√° a parecerse a un techo inclinado normal con una extra√Īa mezcla de inclinaciones. A escalas m√°s peque√Īas, es m√°s f√°cil interpretar correctamente una estructura de domo como curva, pero es posible que otras curvas ni siquiera sean reconocibles.

  • 1 Conceptos b√°sicos de la curva
  • 2 domos
    • 2.1 C√ļpula segmentada
    • 2.2 C√ļpula rematada
    • 2.3 Otros tipos de domos
    • 2.4 C√≥mo construir una c√ļpula hemisf√©rica
    • 2.5 C√≥mo construir una c√ļpula segmentada
    • 2.6 C√≥mo construir una c√ļpula rematada
  • 3 techos de barril
  • 4 techos abovedados
  • 5 techos c√≥nicos
    • 5.1 C√≥mo construir un techo c√≥nico
  • 6 Otras curvas complejas
  • 7 curvas c√≥ncavas
  • 8 generadores de c√≠rculo y domo
  • 9

Conceptos b√°sicos de la curva

C√≠rculos de p√≠xeles de di√°metros 1‚ąí18.



Como referencia, esta imagen muestra un conjunto de c√≠rculos de p√≠xeles perfectos con di√°metros de 1 a 18 p√≠xeles. Se gener√≥ a partir de un programa de gr√°ficos simple ampliado al 800% y con la cuadr√≠cula encendida. Si desea generar c√≠rculos m√°s grandes para usted, o elipses u otras curvas, Paintbrush (macOS), Microsoft Paint (Windows) y GIMP (software gratuito disponible en la mayor√≠a de las plataformas, incluidas macOS, Windows y Linux) son herramientas √ļtiles. Sin embargo, si necesita generar formas m√°s sofisticadas, entonces puede comenzar a necesitar herramientas m√°s poderosas que solo un paquete b√°sico de edici√≥n de mapas de bits.



Al construir una curva, normalmente se trataría un píxel como correspondiente a un bloque. Al usar escaleras y medias losas, a veces es posible tratar un píxel como un cuarto de bloque, pero debido a que no existen bloques de un cuarto de píxel en el juego, no siempre será posible hacer coincidir perfectamente la curva deseada.

Ahora consideramos las opciones de la curva principal, en orden aproximado de lo f√°cil que es hacer que parezcan convincentes.

Domos

  • Peque√Īas c√ļpulas
  • C√ļpula de di√°metro 5, construida con bloques.

  • C√ļpula de di√°metro 5, construida con bloques, losas y escaleras. Se han utilizado losas de cuarzo como "relleno" interno.

  • Grandes c√ļpulas
  • C√ļpula de di√°metro 16, construida con bloques. Se han utilizado placas de cuarzo como "relleno" interno.

  • C√ļpula de di√°metro 16, construida con bloques completos, losas y escaleras.

Las c√ļpulas se ven a menudo en templos y otros edificios grandes, "monumentales" o c√≠vicos. Las c√ļpulas 'funcionan' porque en Minecraft uno tiende a asumir que una peque√Īa gota sim√©trica se supone que es una c√ļpula, incluso si en realidad es bastante angular. En comparaci√≥n, otras formas curvas son mucho m√°s dif√≠ciles de interpretar y, debido a esto, deben ser de una calidad mucho mejor antes de que parezcan aceptables.



Tenga en cuenta que construir c√ļpulas a mano, especialmente utilizando escaleras y losas, es muy complicado. Se recomienda encarecidamente que utilice una herramienta externa como MCEdit para hacer estas formas.

Domo segmentado

Una c√ļpula segmentada.

Se puede crear una c√ļpula segmentada tomando solo las filas superiores de una c√ļpula m√°s grande de lo necesario. El efecto es producir una c√ļpula que une las paredes del edificio en un √°ngulo menos profundo, mientras que una c√ļpula hemisf√©rica ser√≠a completamente vertical en el punto en que se une a las paredes. En esta imagen, se eligieron las tres capas superiores (di√°metros 14, 12 y 6) de una c√ļpula de di√°metro 22.

Otra c√ļpula segmentada.

Otra forma de hacer una c√ļpula segmentada es usar una 'receta' de c√ļpula normal pero usar losas en lugar de escaleras. Tambi√©n puede utilizar ambos m√©todos combinados. El ejemplo de la derecha utiliza di√°metros de 13, 11, 9 y 5 metros.

C√ļpula rematada

Una c√ļpula coronada.

Una c√ļpula segmentada y coronada.


Una c√ļpula rematada es una c√ļpula levantada sobre una base cil√≠ndrica. Tiene la forma de un cilindro grande con un extremo redondeado. A la izquierda se muestra una c√ļpula coronada de di√°metro 17, con una altura de cilindro de cuatro bloques, y a la derecha hay una c√ļpula coronada segmentada.


Otros tipos de domos

Las c√ļpulas no tienen por qu√© ser necesariamente c√ļpulas circulares. Otras posibilidades incluyen c√ļpulas elipsoidales, c√ļpulas de campana, c√ļpulas de cebolla, c√ļpulas rematadas, c√ļpulas segmentadas, c√ļpulas compuestas y m√°s. Con la excepci√≥n de las c√ļpulas rematadas y segmentadas, estas otras formas tienden a ser m√°s dif√≠ciles de modelar bien que una c√ļpula semicircular simple, por lo que, a menos que est√© trabajando en un proyecto a gran escala y tenga asistencia inform√°tica, probablemente sea mejor evitarlas.

C√≥mo construir una c√ļpula hemisf√©rica

Si desea hacer una c√ļpula a mano, el procedimiento aproximado es el siguiente:

  1. Elija el di√°metro y el centro de la c√ļpula.
  2. Busque el 'patrón de píxeles' en la imagen de referencia anterior, que llega hasta el diámetro 18, o utilizando una herramienta de pintura de mapa de bits propia.
  3. Lea una lista de los anchos del c√≠rculo a varias alturas. Puede ser √ļtil pensar que la imagen muestra una secci√≥n transversal vertical a trav√©s de su domo.
    • Por ejemplo, si ha elegido una c√ļpula de di√°metro 17, la lista podr√≠a ser 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5.
  4. Coloque un anillo hueco de bloques que coincida con el patrón de píxeles del anillo más bajo.
    • Por ejemplo, seleccione la entrada en negrita y cursiva de la lista: 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
  5. Coloque un anillo hueco de bloques para la capa del techo de arriba con un diámetro que coincida con su patrón de píxeles.
    • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
  6. Coloque otro anillo hueco para la capa del techo encima de eso.
    • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • (En este caso, ahora debemos cambiar para usar el patr√≥n de di√°metro 15).
  7. Contin√ļe colocando anillos conc√©ntricos cada vez m√°s peque√Īos uno encima del otro hasta llegar al final de la lista.
    • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • (Ahora hemos cambiado a 13.)
    • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • (Y ahora 11‚Ķ)
    • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • Di√°metro 9 - casi all√≠ ...
    • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • ¬°Terminado!
  8. Rellene los huecos interiores.

Consejos: Tenga en cuenta que los anillos sucesivos de una c√ļpula siempre tendr√°n di√°metros impares o siempre tendr√°n di√°metros pares. Si alguna vez cambia de impar a par o viceversa, ha cometido un error.

C√≥mo construir una c√ļpula segmentada

  1. Elija un c√≠rculo a√ļn m√°s grande de lo estrictamente necesario para el tama√Īo del edificio.
  2. Trabaje hacia arriba desde el punto medio hasta que encuentre el ancho de p√≠xel que coincida con el tama√Īo del edificio.
  3. Lea una lista de los anchos del círculo desde ese punto hacia arriba. Esto le da la lista de diámetros de anillo que debe usar.
  4. A partir de este punto, siga las pautas de construcción del domo dadas anteriormente.

Por ejemplo, si elige las tres filas superiores de un c√≠rculo de di√°metro 22, obtendr√° 14, 12, 6. Ese ser√≠a un conjunto de anchos utilizable para un edificio de tama√Īo 14. La c√ļpula segmentada resultante tendr√≠a un di√°metro de 14 metros pero solo necesitar√≠a tener tres bloques de altura.

C√≥mo construir una c√ļpula coronada

  1. Genere una lista de diámetros como lo haría para un domo estándar o segmentado (o, para usuarios avanzados, cualquier otro tipo de domo que desee utilizar).
  2. Inserte una o m√°s repeticiones del di√°metro m√°s bajo.
  3. Siga las pautas de construcción del domo para un domo estándar, pero utilizando la lista de diámetros ajustados.

Ejemplo 1: La c√ļpula est√°ndar de di√°metro 17 se puede convertir en una c√ļpula rematada modificando su lista de di√°metros para 17, 17, 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5 y construyendo en consecuencia. Cuantos m√°s 17 agregue a la lista, mayor ser√° la altura de la montura.

Ejemplo 2: En la imagen de la derecha, las tres capas superiores de una c√ļpula segmentada de di√°metro 22 se han utilizado para una c√ļpula rematada. La lista de di√°metros se ajust√≥ a 14, 14, 14, 14, 14, 12, 6, produciendo una c√ļpula segmentada rematada.

Techos de barril

Un techo de barril. Estas curvas son apenas visibles como curvas a menos que se construyan a gran escala.

Un techo con una secci√≥n cil√≠ndrica, como se puede ver en el techo de un granero, un almac√©n, un hangar o muchas otras estructuras grandes y comparativamente simples, se denomina techo de barril. La parte del ca√Ī√≥n no tiene que utilizar necesariamente una curva de semic√≠rculo completo; esta imagen muestra una curva de di√°metro 18 con una altura de siete bloques.

Techos abovedados

Un techo gótico.

Un arco romano es simplemente un semic√≠rculo. Un techo abovedado que usa un arco romano es simplemente un techo de ca√Ī√≥n. Un arco g√≥tico es m√°s puntiagudo. Puede generar un arco g√≥tico dibujando dos c√≠rculos del mismo radio para que se superpongan. Para hacer un arco m√°s puntiagudo, separe m√°s los centros de los dos c√≠rculos. Los techos g√≥ticos son raros en edificios residenciales y es mucho m√°s probable que se encuentren en edificios m√°s grandes, como salas de reuniones, iglesias y otras estructuras similares. Incluso los graneros pueden tener techos g√≥ticos, aunque tienden a tener arcos bastante "gruesos" en lugar de las curvas mucho m√°s pronunciadas que se ven en las iglesias. Existen muchos t√©rminos t√©cnicos para otros tipos de arcos, pero generalmente se usan para las aberturas dentro de un edificio, no como la forma del techo principal.

Techos cónicos

Una aproximación a una aguja cónica.

Un techo en forma de cono, como se puede ver en lo alto de una torre circular o para la aguja de una iglesia, se puede construir de manera similar al m√©todo utilizado para las c√ļpulas. En cuanto a las c√ļpulas, tambi√©n es posible, en principio, 'suavizar' un poco la curva usando escaleras o losas, pero esto sigue siendo complicado y no se recomienda, excepto para constructores experimentados. Los conos reconocibles son muy dif√≠ciles de modelar, excepto a gran escala, o posiblemente mediante el uso de complementos de Minecraft para modificar la forma de la curva.

Cómo construir un techo cónico

Para un techo cónico, un procedimiento de construcción manual viable es el siguiente:

  1. Elija el di√°metro y el centro del cono. Si desea que el techo llegue a un punto m√°s afilado, debe tener un di√°metro impar.
  2. Busque el 'patrón de píxeles' en la imagen de referencia anterior, que llega hasta el diámetro 18, o utilizando una herramienta de pintura de mapa de bits propia.
  3. Elija un 'escalón de altura'. Por ejemplo, su techo cónico podría subir tres bloques antes de que su radio se reduzca.
    • En cuanto a la construcci√≥n de una c√ļpula, esto da una lista de di√°metros. Por ejemplo, si hubiera elegido un cono de di√°metro 8, la lista podr√≠a ser 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2.
  4. Coloque un anillo hueco de bloques que coincida con el patrón de píxeles del anillo más bajo.
    • Por ejemplo, seleccione la entrada en negrita y cursiva de la lista: 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
  5. Coloque un anillo hueco de bloques para la capa del techo de arriba con un diámetro que coincida con su patrón de píxeles.
    • 8, 88, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
  6. Coloque otro anillo hueco para la capa del techo encima de eso.
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
  7. Contin√ļe colocando anillos conc√©ntricos cada vez m√°s peque√Īos uno encima del otro hasta llegar al final de la lista.
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    • ...
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    • ¬°Hecho!

Este ejemplo produce un techo c√≥nico que se contrae de un di√°metro de 8 a 2 mientras se eleva 12 metros. No es raro que una aguja afilada se eleve de 3 a 5 bloques, a veces m√°s, antes de que su radio se reduzca. Tambi√©n puede cambiar la velocidad a la que el cono se reduce de tama√Īo para darle un perfil ligeramente curvado. Por ejemplo, en lugar de una reducci√≥n de radio cada 5 metros, puede comenzar en 4, luego aumentar a 6, 8, 10 a medida que avanza por la aguja.

Consejos: Tenga en cuenta que, en el caso de las c√ļpulas, los anillos sucesivos de un techo c√≥nico siempre tendr√°n di√°metros impares o siempre tendr√°n di√°metros pares. A menos que est√© utilizando un m√©todo de construcci√≥n diferente, si alguna vez cambia de impar a par o viceversa, ha cometido un error.

Consejos: Puede hacer que una aguja de di√°metro impar se vea m√°s puntiaguda agregando postes de cerca de alg√ļn tipo como niveles adicionales sobre el bloque superior, y reemplazando el c√≠rculo de di√°metro 3 con cuatro bloques dispuestos en un diamante en lugar de ocho bloques que forman un cuadrado hueco.

Otras curvas complejas

Esta p√°gina se beneficiar√≠a de la adici√≥n de m√°s.  Elimine este aviso una vez que haya agregado lo adecuado al art√≠culo.
Las instrucciones específicas son: ejemplo son bienvenidos

Se pueden ver curvas complejas, que incluyen formas de silla de montar y arcos anidados, en grandes edificios modernos como la √ďpera de Sydney, muchos estadios y skyscapers. Los edificios m√°s antiguos pueden tener 'techos conopiales', techos cuyo perfil sigue una curva conopial.

Estas curvas pueden ser bastante f√°ciles de hacer siempre que el edificio sea lo suficientemente grande como para que la 'resoluci√≥n de bloque' de un metro de Minecraft sea lo suficientemente fina, pero tales estructuras tienden a requerir un tama√Īo de edificio m√≠nimo de al menos 20 √ó 20 bloques y, a menudo, m√°s. Si est√° trabajando a esta escala, probablemente utilizar√° programas de computadora externos o herramientas gr√°ficas para ayudar con el dise√Īo.

Curvas cóncavas

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Las instrucciones específicas son: ejemplo son bienvenidos

Los techos con curvas c√≥ncavas, como en el estilo de algunos edificios tradicionales japoneses hechos con bamb√ļ, son, con mucho, las formas m√°s dif√≠ciles de modelar bien en Minecraft. A escalas peque√Īas, es decir, en tama√Īos comparables a los edificios de las aldeas NPC, probablemente sea mejor aproximarlos usando secciones rectas, posiblemente usando postes de cerca, letreros o diferentes materiales para hacer que las l√≠neas rectas sean menos obvias.

Generadores de círculo y domo

  • Mineconics para curvas 2D
  • Voxel para estructuras curvas 3D

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Minecarts
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  • Minecarts
    • Almacenamiento
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  • Ca√Īones TNT
  • Usos de trampilla
  • Dise√Īo de trampa
  • Trampas
Pistons
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  • Gu√≠a de Dropbox de datos guardados
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  • Cultivo de golem de hierro basado en puertas
  • Tierras lejanas
  • C√≥mo obtener un informe de fallas
  • Instalando mods
  • Lago artificial
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  • Refuerzo de minecart
  • Sistema de reinicio del repetidor
  • Supervivencia sin paquetes de datos habilitados
  • Actualizar LWJGL
  • Actualizar Minecraft
  • Encadenamiento de aldea
  • escalera de agua
  • Tranv√≠a de agua


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