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    Tutoriales / Speedrun

    Tutoriales / Speedrun Este artículo necesita una limpieza para cumplir con la guía de estilo. [discutir] Por favor ayude a mejorar esta página. La página de discusión puede contener sugerencias.
    Razón: Sería beneficioso explicar en detalle las estrategias utilizadas en cada categoría.

    A Speedrun es una reproducción de un videojuego que se realiza con la intención de completarlo lo más rápido posible. Speedruns puede cubrir un juego completo o una parte seleccionada, como completar todos los logros / avances o matar a un determinado jefe. Los jugadores intentan carreras de velocidad principalmente para desafiarse a sí mismos y para entretener y competir con los demás. Para los jugadores experimentados de Minecraft, los speedruns añaden un nuevo desafío y, a veces, ignoran o subvierten los principios establecidos del juego, como nunca profundizar.



    Si bien la mayoría de los juegos tienen un final o un objetivo definido, Minecraft es un juego de final abierto y no tiene un objetivo o un final específicos. Sin embargo, matar al dragón ender y entrar en el portal de salida es un objetivo común para los speedruns de Minecraft. Otros objetivos pueden incluir matar a los dos jefes principales o ganar algunos o todos los avances / logros.

    Tipo de Indicador

    Además del objetivo del speedrun, las reglas también pueden variar. Algunos de los tipos más comunes de speedruns son los siguientes:



    • Establecer semilla (generación de nivel) semilla: el jugador ingresa una semilla conocida antes de comenzar el mundo, presumiblemente explorando el mundo de antemano para encontrar la ubicación del botín, fortaleza inferior, fortaleza, etc. Los jugadores pueden ejecutar una semilla repetidamente tratando de reducir el tiempo.
    • Semilla aleatoria: el jugador comienza un nuevo mundo usando una semilla aleatoria. Sin embargo, no está en contra de las reglas comenzar un nuevo mundo, buscar una aldea u otras características útiles y reiniciar con otro mundo nuevo y aleatorio si es necesario.
    • Semilla filtrada: el jugador recibe una semilla de 1.16 que está garantizada para tener características que hacen que sea más probable que conduzca a una buena racha. Estos incluyen un portal en ruinas reparable cerca de desovar con una espada de saqueo, un bastión cercano y una fortaleza en el abismo, y una fortaleza cercana en el océano si el portal de regreso al supramundo se hace cerca de la fortaleza.
    • Fallo / Fallo: el jugador elige si aprovechar los fallos en el juego (que es muy común en speedruns para otros juegos) o no. En Minecraft, los fallos más útiles duplican elementos o bloques y muchos de estos se han eliminado en versiones recientes, por lo que los speedruns que utilizan fallos son menos comunes en las versiones más recientes.
    • Ícaro: el nombre de un antiguo mito griego, en esta categoría, el jugador recibe un élitro y una pila de cohetes de fuegos artificiales para empezar. Esto puede ayudar a crear carreras rápidas de ritmo más rápido, incluso en semillas donde las estructuras relevantes están lejos o separadas por terrenos difíciles.
    • Dificultad: el jugador elige la configuración de dificultad del mundo. Los mundos pacíficos no generan enderman y generalmente requieren que los jugadores compren perlas de ender a los aldeanos clérigos y las carreras en dificultad pacífica se consideran una categoría separada de Any%.
    • Versión: los speedrun de Minecraft se dividen en tres categorías más según la versión utilizada para el speedrun:
      • Pre 1.9, generalmente se juega en 1.7.
      • 1.9 - 1.15, generalmente se juega en 1.14.4 o 1.15.2.
      • 1.16+, generalmente se juega en 1.16.1.

    También existen otros tipos de speedruns. Hay speedruns cooperativos, que es donde varios jugadores trabajan juntos para matar al dragón ender, todos los avances / logros speedruns, donde el objetivo es completar cada logro o avance, y extensiones de categoría (catexts), que es donde el jugador intenta completar un objetivo diferente, por lo general, obtener un artículo o conseguir un avance. Algunas extensiones de categoría son Todos los jefes, Obtener todas las espadas, Arbalística y ¿Cómo llegamos aquí?




    El objetivo de la mayor parte de este artículo es proporcionar una guía para speedruns sin fallas en semillas aleatorias con el objetivo de matar al dragón ender. Esto también se conoce como Any% RSG.

    Consejos generales

    Así como el golf puede describirse como un agradable paseo estropeado por una pequeña bola blanca, un speedrun sin fallos puede ser un desafío divertido estropeado por una pequeña perla verde. Obtener perlas de ender es casi siempre la parte que más tiempo requiere de cualquier carrera rápida. Por lo tanto, la prioridad siempre debe ser matar endermen, y nunca es demasiado pronto para obtener tu primera perla ender. Después de conseguir un arma, escucha a los endermen en las cuevas que explores. Especialmente después de entrar en el abismo, busque endermen a su alrededor mientras busca la fortaleza. Las perlas de Ender son considerablemente más fáciles de obtener en la nueva actualización 1.16 Nether, ya que el comercio de Piglin tiene la posibilidad de dejar caer muchas a la vez. Como tal, también es muy importante fabricar armaduras de oro y extraer el oro que encuentres en el fondo. Puede ser más fácil cazar endermen en el abismo porque hay menos otras turbas contra las que luchar, con frecuencia hay muchos lugares fáciles para luchar sin ser golpeados (como pararse en un espacio de 2 cuadras de altura), y se pueden encontrar abundantemente. dentro de bosques deformados. Dejar el infierno con sus varillas de fuego y perlas de ender le ayudará a comenzar a viajar en dirección a una fortaleza de inmediato.


    Encontrar una aldea al principio de tu carrera rápida te proporcionará una fuente rápida de alimento de las balas de heno esparcidas por todas partes, después de la versión 1.14, o de los cultivos, en versiones anteriores. Si no ve una aldea de inmediato, aumente la distancia de renderizado y diríjase a un terreno más alto para mirar a su alrededor. Las aldeas también pueden proporcionar un fácil acceso a madera y adoquines, una mesa de artesanía, camas para matar al dragón ender rápidamente y botín si tiene un edificio de herrería. Para tus primeros intentos en una carrera rápida, es posible que desees seguir probando mundos aleatorios hasta que encuentres una aldea bien surtida o buscar semillas con una aldea cerca del área de generación.


    Si tiene muchos lingotes de hierro, puede fabricar tijeras y usarlas para cortar hojas, lo que puede ser una forma rápida de obtener bloques para colocar columnas o moverse.

    Generalmente, necesitará un pedernal y acero para ingresar al abismo. Sin embargo, una vez que tengas un pedernal y acero, también puedes prender fuego a las turbas antes de matarlas. Esta es una forma muy rápida de cocinar carne sin esperar al horno.

    Si bien se le llama comúnmente la regla no escrita número uno de Minecraft, muchos jugadores consideran que es normal excavar hacia abajo durante una carrera rápida, especialmente al principio de la carrera. Esto puede ahorrar mucho tiempo y no morirás si juegas a sembrar semillas y cavas en un lugar que sabes que está libre de peligros. Esta misma idea es válida para otras decisiones arriesgadas. La mayoría de los corredores de velocidad consideran que tomar riesgos, como entrar al abismo sin armadura, es aceptable si se ahorra una gran cantidad de tiempo. Si mueres durante la carrera rápida, puedes crear un mundo nuevo y empezar de nuevo.

    Piense en los elementos que necesitará y recójalos a lo largo del camino, ya que muchos recursos de repente pueden volverse raros cuando los necesita. Por ejemplo, necesitarás grava para hacer pedernal, lava y agua para hacer un portal inferior, lana y madera para camas, y bolas de nieve o flechas si planeas usarlas para destruir los cristales finales. Tome estos artículos o anote su ubicación, ya que pueden ser difíciles de encontrar cuando los necesita.

    Si necesitas viajar por el mundo antes de hacer tu portal inferior, viaja hacia el este u oeste para aumentar tu coordenada X. Comenzar más al este o al oeste en el abismo puede hacer que sea más rápido encontrar una fortaleza inferior.

    Especialmente cuando busque cosas importantes, como agua y lava para hacer un portal inferior, llamas u otras turbas de la fortaleza inferior o peces plateados para encontrar el portal final, suba el volumen y active los subtítulos. Esto te ayudará a saber cuándo estás cerca y te dará una pista sobre su dirección.

    Presione F3 en su teclado para encender la pantalla de depuración y saber siempre exactamente dónde se encuentra. Al jugar a set seed, esto también hace que sea más fácil encontrar cualquier bloque específico o estructura generada que hayas encontrado antes. Los consejos de speedrunning más avanzados también dependen de la pantalla de depuración.

    2 o 3 manzanas doradas pueden ser de gran ayuda a la hora de luchar contra el dragón. Al talar robles / robles oscuros, busque manzanas y esté atento a algunos minerales de oro cuando extraiga o saquee. También es posible encontrar manzanas doradas o manzanas doradas encantadas como botín. Sin embargo, los corredores de velocidad avanzados podrán matar al dragón ender casi sin suministros. Por lo tanto, esto podría considerarse una pérdida de tiempo para algunos.

    TNT puede ser una forma rápida de destruir la jaula alrededor del cristal final y el cristal final al mismo tiempo. Coloque agua en el suelo, pilar hasta la jaula, coloque el TNT encima, actívelo y déjelo caer al agua. TNT también se puede usar para recolectar bloques rápidamente, incluidos elementos como madera, fardos de heno y bloques de oro.

    Progresión

    Tu objetivo de tiempo afectará mucho tus elecciones y tu estilo de juego: si tu objetivo es completar el juego en menos de 30 minutos, no tendrás tiempo para reunir recursos que no sean estrictamente necesarios como armaduras, diamantes, etc.

    Una de sus primeras decisiones puede ser si la mía o no. Los speedruns más rápidos usan lava en la superficie o cerca de ella, un cubo y agua para construir un portal inferior, pero esto significa que viajarás a través del inferior y matarás varios incendios con un equipo mínimo. Es posible que desee recolectar algunos elementos básicos, luego excavar hasta el nivel de lava o más abajo para encontrar más hierro, diamantes, oro, etc. La minería definitivamente aumentará su tiempo, pero también puede aumentar su capacidad de supervivencia, hasta el final. continuar. La evidencia anecdótica muestra que encontrar una fortaleza inferior no se ve afectado por el nivel Y del portal del supramundo.

    Tu primera tarea es conseguir un juego completo de herramientas de piedra (la espada es opcional y la azada solo es útil en 1.16). Obtenga 4 troncos del árbol más cercano y fabrique un pico de madera, luego obtenga suficiente adoquín para crear las herramientas de piedra que necesita.

    Si comienzas cerca de un pueblo, las balas de heno son la mejor fuente de alimento (si estás jugando una versión posterior a la 1.14) ya que puedes elaborar pan con ellas. En versiones anteriores, necesitará carne cocida, si hay pollos, cerdos, vacas u ovejas en el área, mate algunos de ellos, pero si no los prendió fuego primero, es posible que desee esperar para cocinar la carne. hasta que entres en el abismo o mientras luchas contra incendios. Si está jugando una versión posterior a la 1.14, es posible que desee matar al golem de hierro para obtener algo de hierro (se necesitan 4 lingotes para construir un portal inferior). Consigue todas las camas ya que te serán útiles para matar al dragón ender.

    Si no ha detectado lava y no planea extraer, es posible que desee recolectar otros materiales, hacer comida, obtener pedernal o completar otras tareas necesarias mientras espera la puesta del sol. Una vez que comienza a oscurecer, las piscinas de lava son mucho más fáciles de detectar desde una altura. No olvides que un edificio de herrería tiene dos bloques de fuente de lava si te encuentras con una piscina de lava más pequeña.

    Asegúrese de tener suficiente comida y materiales, luego cree un portal inferior. Incluso si tienes un pico de diamantes, con algo de práctica puedes hacer un portal inferior usando un balde, agua y lava más rápido que extrayendo 10 obsidiana. Excave un marco para el portal inferior, si es necesario, o coloque un pilar de 5 a 6 bloques y coloque su fuente de agua usando el cubo. Ahora recoge lava y colócala junto al agua para hacer obsidiana. Sigue agregando lava hasta que tengas los 10 bloques de obsidiana en su lugar para hacer el portal. Si su lava forma adoquines junto a ella en lugar de convertirse en obsidiana, mueva el bloque de la fuente de agua hasta que fluya junto a la lava.

    Después de ingresar al abismo, es posible que desee configurar un horno para cocinar u oler cualquier cosa para la que no tuvo tiempo antes. Recuerda que si dejas un horno en el supramundo, dejará de fundirse poco después de que ingreses al infierno, por lo que no estará terminado cuando regreses.

    Toma nota de las coordenadas de tu portal por si te pierdes.

    Asegúrese de comprender a fondo cómo se generan las fortalezas inferiores y busque en consecuencia. Es más probable que encuentres una fortaleza rápidamente si te diriges al este o al oeste hasta X 200 / -200 y luego buscas al norte o al sur. Escuche y esté atento a las llamas y los esqueletos marchitos. Los cubos de magma también se generan a un ritmo mayor en una fortaleza, por lo que si ve uno, podría indicar una fortaleza cercana. Aumente la distancia de renderizado, si es posible, para ver más. Recuerda vigilar y escuchar a los endermen y matar a los que encuentres. Cava un túnel rápido a 2 cuadras de altura y 2 cuadras hacia atrás, mira al enderman y mátalo desde el interior del túnel. Si viaja muy lejos para encontrar la fortaleza, use antorchas o bloques del mundo, como adoquines, tierra u hojas para marcar su camino de regreso al portal.

    Una vez que encuentre una fortaleza inferior, es posible que desee buscar primero en el interior. El botín potencial puede ayudarlo a sobrevivir a las llamas y partes posteriores del juego. Una silla de montar es especialmente valiosa más adelante cuando cazas endermen en el supramundo. Sin embargo, en última instancia, desea encontrar un generador de llamas. Idealmente, querrás un generador de llamas rodeado por una pista inferior para que no tengas que preocuparte de que las llamas vuelen o los fantasmas te disparen. Si el generador de llamas está al aire libre, es posible que desee construir un techo y paredes rápidas para mantener las llamas y protegerse de otras turbas. Construir un pilar de 2 bloques de altura cerca del generador también puede ayudar a bloquear los ataques de bolas de fuego de algunas llamas mientras matas a los demás. Por lo general, querrá irse con 8 varillas de fuego, más si planea hacer un soporte de preparación. Si es así, no olvide obtener verrugas inferiores antes de salir de la fortaleza. Mientras recolecta barras de fuego, es posible que desee mantenerlas en su barra de acceso rápido para que pueda ver cuántas tiene.

    Termina de explorar la fortaleza para obtener un botín adicional, si lo deseas, y regresa a tu portal. Obtenga cualquier artículo del horno y el portal de regreso al mundo.

    Tus próximas dos prioridades son encontrar la fortaleza y recolectar perlas de ender. Si ya ha logrado obtener una perla ender, convierta su varilla de fuego en polvo de fuego y haga un ojo de ender. Usa el ojo de ender para obtener la dirección general del portal final y comienza a dirigirte en esa dirección, a menos que estés en una buena zona para cazar endermen y sea de noche. Es ideal usar una calculadora de triangulación para minimizar la cantidad de perlas necesarias para encontrar la fortaleza. Escriba sus coordenadas X y Z y la dirección a la que se enfrenta cuando mira el ojo de ender en el aire (f). Dos ojos de ender lanzados desde unos 500 bloques separados en un radio alrededor de la fortaleza proporcionarán una ubicación muy precisa.

    ¿Recuerdas que una silla de montar es muy valiosa? La forma más rápida de cazar endermen es montar a caballo en el desierto o en la sabana. Los endermen no se reproducen bajo la lluvia y, por lo tanto, la falta de lluvia en los biomas del desierto y la sabana es útil. Estos biomas también suelen ser planos, lo que hace que sea mucho más fácil detectarlos. Puedes viajar rápidamente lo suficientemente lejos como para reiniciar el engendro, lo que significa que tendrás muchas más posibilidades de que los endermen engendren, montando en un gran círculo alrededor del bioma.

    La mayoría de los speedruns en la categoría 1.9-1.15 se juegan en 1.14 para aprovechar el hecho de que los aldeanos se reabastecen de inmediato. Idealmente, debería usar los 9 bloques de TNT escondidos en los templos del desierto para volar las casas en una aldea de la sabana y obtener aproximadamente 6 pilas de madera. Luego, debes convertir la madera en palos e intercambiarlos con fletchers, usando las esmeraldas que obtienes al comerciar con los aldeanos para subir de nivel a un aldeano clérigo, que tiene la oportunidad de intercambiar perlas ender.

    Una vez que llegue al área de la fortaleza, puede comenzar a cavar, a menos que sea de noche y el área circundante sea buena para cazar endermen. Si no es así, cava un hoyo para tu caballo y dirígete al subsuelo. Es posible que desee cavar hacia abajo o excavar escaleras, ya que es probable que regrese a la superficie. Suba el volumen y active los subtítulos para ayudar a encontrar peces plateados, que se generan dentro de la sala del portal final. Las fortalezas pueden ser vastas, así que haz un seguimiento de tu progreso. Las puertas de madera abiertas son una señal de que ya has estado allí, pero usa tu piqueta para quitar las puertas de hierro, o la mía en la pared junto a ella. Utilice antorchas u otros bloques para marcar las áreas que ha explorado. Una vez que encuentre el portal final, coloque los ojos de ender que ya tiene y averigüe cuántos más necesitará. Muchos jugadores traen una perla de ender extra para teletransportarse fuera de la plataforma al final, si es necesario.

    Un objeto muy valioso es un libro encantado con el encantamiento de saqueo. Estos se pueden encontrar en algunos lugares, incluidas las bibliotecas en un bastión. Si encuentra uno y tiene suficiente hierro para hacer un yunque, esto aumentará drásticamente la cantidad de perlas de ender que puede recolectar.

    Una vez que haya encontrado el portal final, regrese a la superficie por donde vino o cavando un nuevo conjunto de escaleras. Sigue cazando endermen hasta que tengas suficientes perlas de ender. Durante el día puedes buscar más botín en la fortaleza o en el supramundo, recolectar recursos adicionales, como bolas de nieve, pedernal para hacer flechas, comida y manzanas doradas.

    Cuando tengas suficientes perlas ender para hacer ojos de ender y completar el marco del portal final, prepárate para luchar contra el dragón ender. Es probable que necesite buena comida, un balde de agua, proyectiles para los cristales finales, bloques para colocar columnas y una buena arma o varias camas. Quitar los cristales finales suele ser más peligroso que matar al dragón. Una vez que se han ido, matar al dragón no es demasiado difícil. Además, si no está usando camas, recuerde que un hacha de piedra causa más daño que las espadas de netherita y diamante. (Las espadas netheritas también funcionan, pero son más raras debido al hecho de que necesitas escombros antiguos, y los escombros antiguos son bastante raros, especialmente cuando necesitas 4 de ellos. También necesitarás una espada de diamante, así como un pico de diamante para minarlo.) Espere hasta que el dragón ender esté posado en el portal del extremo de salida y salte para obtener golpes críticos. Los golpes críticos matarán al dragón ender en 3-4 perchas.

    Después de que el dragón ender esté muerto, salta a través del portal de salida y verifica tu tiempo. ¿Como hiciste?

    Estrategias de progresión avanzadas

    Tutoriales / Speedrun Esta sección necesita expansión.  Puedes ayudar expandiéndolo.

    Pre 1.9

    Estrategia de torre

    Esta estrategia se utiliza para recolectar perlas de ender muy rápidamente. Se basa en el hecho de que las turbas desaparecen si ningún jugador está dentro de los 128 bloques y que el jugador, al morir, es teletransportado a su punto de generación.

    Primero, busque un área plana en un desierto, luego junte un poco de arena, al menos 2 pilas y media de hojas, escaleras, un cofre, un cubo de lava, una cama y 12 losas de madera. Luego construya esta estructura, duerma en la cama para establecer su punto de generación, pero déjela inmediatamente.

    Capa -2
    Capa -1
    Capa 0
    Capa 1
    Capa 2
    Capa 3-8
    Capa 9-10
    Capa 11-140
    Capa 141
    Capa 142

    Ahora deja la torre, detén tu caída con las escaleras que colocaste y coloca todos tus artículos en el cofre. Por fin, mátate con la lava que colocaste. Una vez que reapareces, deja la torre de nuevo y busca endermen, si no hay nadie a la vista, mátate, si puedes verlo y entrar en tu estructura para evitar ser golpeado por las turbas, entonces saca tu espada del cofre. y mata a cualquier enderman que miraste, luego coloca la espada en el pecho y mátate de nuevo. Repite el proceso y obtén todas las perlas que dejaron caer los endermen.

    1.14

    Stratocaster Clásico

    Esta es la estrategia 1.14 para obtener suficientes perlas para ubicar y completar el portal final. Utiliza un fenómeno en esta versión que te permite comerciar infinitamente con los aldeanos. Es arriesgado porque hay aproximadamente un 30% de posibilidades de que el aldeano con el que comerciará no ceda el comercio de perlas. Sin embargo, si va por un ritmo récord, es extremadamente rápido, más rápido que matar endermen, y vale la pena correr el riesgo. También es la estrategia más común entre los corredores de velocidad. Use 1.14.4 para esto, ya que otras versiones tienen errores que pueden arruinar fácilmente su ejecución.

    Primero, querrá adquirir el hábito de reiniciar para un mundo bueno. Un buen mundo para esta estrategia incluiría: Un desierto (incluso mejor si puedes encontrar una pirámide del desierto cerca) Uno de estos: una sabana / aldea de llanuras heladas, un bosque de robles oscuros o una jungla. Cualquier aldea, incluida la misma aldea de la sabana.

    Si encuentra los 3, ¡tiene un gran mundo! Primero, localiza y entra al templo del desierto. Rompa la placa de presión para que no active el TNT, y luego extraiga con cuidado y reúna los 9 TNT. Los cofres suelen tener un buen botín. Luego, ve al fondo y obtén suficientes barras de fuego. También puedes ahorrar tiempo extrayendo mucha grava al principio, luego extrae el generador cuando no haya llamas cerca. Consiga uno más de lo que normalmente haría. Esto es para que puedas hacer un soporte de preparación. Finalmente, sal del portal y dirígete a la aldea de la sabana, el bosque de robles oscuros o la jungla. Vacíe o elimine suficientes artículos en su inventario (alrededor de 7-12 espacios, dependiendo de lo que tenga), y luego use el TNT para volar los árboles o la aldea. Si estás en un pueblo, dirígete a las casas con más madera. Hágalos explotar colocando un bloque en el centro de la casa, colocando el TNT encima de él y luego volviéndolo con un botón (usar pedernal hará que los aldeanos hagan peores intercambios, no se dan cuenta de quién los voló si usa botones!). Reúna los troncos, los troncos cortados y las tablas, y tire todo lo que no necesite de las casas. También es una buena idea recolectar camas de la aldea, ya que las camas disminuyen el tiempo que lleva la pelea final en una cantidad extrema.

    Si utiliza un bosque de robles oscuros o una jungla, coloque el TNT más cerca de la copa de los árboles. El área superior generalmente está más llena de troncos, y se volará menos tierra / pasto, lo que permitirá que se inflen más troncos. Recoge al menos 6 pilas de troncos, que son aproximadamente 24 pilas de tablas o 48 pilas de palos. Una vez que tenga suficiente, diríjase al pueblo y luego, si aún no está en el segundo día, duerma en una cama. Encuentra un aldeano desempleado (abrigo marrón sin adornos). Elabore una mesa para emplumar, con 4 maderas y 2 pedernales, y colóquela junto a ese aldeano. Cuando se convierta en un fletcher, vea si tiene el intercambio de palos (32 palos -> 1 esmeralda). Si no lo hace, rompa la mesa, espere a que se quede sin trabajo y vuelva a colocarla. Haga esto hasta que le ofrezca el palo al comercio de esmeraldas.

    Cuando lo haga, vacíe algunos espacios más en su inventario. Si lo hace bien, este proceso será rápido, por lo que no tendrá que preocuparse de que sus artículos desaparezcan. Convierta algunos troncos en tablas y luego conviértalos en palos. Comercia con el aldeano rápidamente manteniendo presionada la tecla Mayús, enviando spam a la barra espaciadora y haciendo clic con el botón izquierdo. Haga esto en la ranura donde el aldeano vende las esmeraldas. Esto cambiará rápidamente sus palos por madera. Una vez que se acabe, elabore más palos y repita. Probablemente tenga algunas esmeraldas de sobra. Las mejores opciones son las flechas y los arcos, aunque puede arreglárselas sin ninguno, tener al menos la mitad de una pila de flechas y un arco será genial. Esto ayuda a atacar al dragón y disparar a los cristales finales.

    A continuación, busque otro aldeano desempleado. Crea un soporte de preparación con la varilla de fuego adicional que tienes y colócalo junto a él. Esto lo convertirá en un clérigo, y tendrás que subir de nivel comerciando con él hasta que llegue al comercio de perlas. Tenga cuidado al hacer esto, ya que no tiene suficientes esmeraldas para comerciar a ciegas. Primero, cómprale 20 piedras rojas (cómpralas 10 veces). No tendrás ningún uso para esto, así que tíralo. Espere a que aparezcan partículas rosadas a su alrededor, luego abra su interfaz nuevamente. A continuación, compre 12 lapislázuli. Tampoco tendrá ningún uso para esto, tírelo. Espere a que aparezcan partículas rosadas, luego vuelva a comerciar con él. Compre 10 piedras luminosas y espere que RNG esté de su lado. El aldeano tiene un 2/3, o alrededor del 67%, de posibilidades de desbloquear su comercio de perlas en este momento. Desplácese hacia abajo por las operaciones. Si desbloqueó las botellas y los intercambios de escudos, entonces debes hacer todo el proceso nuevamente. Si va por el ritmo WR, la carrera está muerta y debe reiniciar. Sin embargo, lo más probable es que ofrezca perlas. Es mejor comprar al menos 10, y lo más inteligente es comprar al menos 12; hay una buena posibilidad de que los ojos de ender se rompan en el camino hacia la fortaleza, y también, hay una muy alta probabilidad de que el portal no tenga cualquier ojo ya se llenó.

    Cuando llegue al final, asegúrese siempre de tener al menos 7 camas en su barra de acceso rápido. Espere a que el dragón se pose en el medio y luego coloque un bloque frente a su cabeza y, detrás de él, coloque una cama. Vuela las camas (y posiblemente espera a que el dragón vuelva a posarse) y luego párate en el portal final. Si el dragón está volando, dispara a él o al cristal final que está usando para curarse. Si tarda demasiado, es posible que desee restablecer (dolorosamente).

    Si completó este proceso correctamente, el proceso de TNT debería tardar entre 3 y 5 minutos y el proceso de negociación debería tardar entre 2 y 4 minutos. En general, esta es una muy buena opción para 1.14.4, ya que debería tomar alrededor de 5 a 9 minutos en total.

    1.15

    Stratocaster Insomniac

    Esta estrategia es la forma más óptima de jugar 1.15. Antes de comenzar la carrera, querrás reiniciar para que aparezca una isla con un naufragio y un monumento oceánico cerca. Primero, querrá romper 3 troncos con el puño. Después de romper los troncos, deberá convertir los 3 troncos en 12 tablas de madera. Luego, harás una mesa de manualidades y 8 palos. Ahora debería tener 4 tablas de madera, que usará para hacer un hacha de madera. Después de hacer el hacha, deberá romper 3-9 troncos más, que convertirá en 12-36 tablas. Usarás 5 de los tablones para hacer un bote, y usarás 6 más para hacer 3 puertas.

    Una vez que haya terminado de fabricar, irá a un naufragio para obtener hierro. Necesitará obtener al menos 11-14 de hierro y 2 esmeraldas. Si no obtiene esos recursos del naufragio, deberá reiniciar. Después de obtener los recursos, deberá colocar una de sus puertas para que entre aire, junto con su mesa de trabajo. Ahora creará un pico de hierro, un hacha de hierro y una pala de hierro con 7 de los hierros. A continuación, deberá fabricar 1-2 cubos con 3-6 planchas. Ahora debería tener al menos una plancha restante. Si tienes suficiente hierro, deberías fabricar un poco de armadura de hierro o un escudo. Ahora, irá al fondo del océano, colocará una puerta allí y extraerá un poco de grava para hacer 3 pedernales. Después de obtener el pedernal, crea un pedernal y acero. Rompe y recoge tus puertas ahora si no lo has hecho. Ahora, buscará un monumento oceánico. Cuando vea el monumento, establezca la distancia de renderizado en 2 trozos. Después de eso, tendrás que ir a la parte trasera del monumento. (la parte del monumento con los arcos pequeños) Una vez que hayas llegado a la parte trasera del monumento, usarás tus puertas para buscar el área del monumento con los bloques de oro. Una vez que lo hayas localizado, romperás los bloques de oro.

    Después de obtener los bloques de oro, deberá buscar una aldea. Una vez que haya encontrado una, deberá colocar su mesa de artesanía y crear 2 mesas de emplumado para intercambiar. También necesitarás convertir tus bloques de oro en 72 lingotes de oro. Usarás 60 de ellos para comerciar, y usarás los otros 12 lingotes de oro del monumento para fabricar 4 hachas de oro. Ahora localizará un bosque y romperá 128 troncos. Los convertirá todos en tablas y luego los convertirá en 16 pilas de palos. Después de volver a entrar en el pueblo, colocará las mesas para emplumar para convertir a 2 de los aldeanos en emplumadores. Si no le venden palos, rompa la mesa de emplumado y luego reemplácela. Cuando los fletchers le vendan palos, deberá intercambiar 8 pilas de palos por cada fletcher, ya que los intercambios de palos de los fletchers solo se pueden usar 16 veces por reabastecimiento. Ahora, deberías tener al menos 34 esmeraldas. Ahora necesitará encontrar un clérigo. Después de encontrar al clérigo, cambiará 10 de las 34 esmeraldas por piedra roja. Luego, intercambiarás 24 del oro al clérigo para subir de nivel a Journeyman. Luego, el clérigo se reabastecerá, ya que el comercio de oro solo se puede usar 12 veces por reabastecimiento. Después de que el clérigo se reabastezca, le intercambiará los otros 36 de oro. La razón por la que solo tiene que intercambiar 2 de oro por esmeralda por la primera reposición y 3 por esmeralda por la segunda es porque cuando un aldeano se repone, sus descuentos en el precio desaparecen. Ahora, el clérigo debe tener el nivel de experto. Ahora cambiará las esmeraldas restantes al clérigo por perlas de ender. Solo hay una probabilidad de 2/3 de que el clérigo venda perlas de ender. Si no es así, deberá reiniciar. Su IGT, o en el tiempo de juego, debe ser de alrededor de 6-8 minutos.

    Ahora, tendrás que salir del pueblo y ubicar un barranco oceánico con magma. Luego deberá ubicar una formación L invertida con el magma. Para hacer el portal, primero deberá romper el bloque inferior derecho en la L invertida. Si el bloque debajo del magma se convierte en obsidiana, coloque una puerta sobre él. Si el bloque de abajo no se convierte en obsidiana, reinícielo. Ahora, coloque un bloque sobre el bloque superior izquierdo de la L invertida. Coloque 1 puerta a un lado de la L y un bloque al otro lado. Ahora necesitará romper el bloque superior derecho. Coge lava del interior del barranco y conviértela en un portal inferior. Después de terminar el portal inferior, ingrese. Ahora deberías agarrar un poco de lava con tu segundo cubo. (si tiene uno) Ahora usará el gráfico circular, (Mayús + F3) para localizar una fortaleza. Después de ingresar a la fortaleza, busque un generador de llamas. Ahora agarrarás 6 barras de fuego matando llamas. Una vez que termine de agarrar las varillas, ahora deberá volver a ingresar al mundo a través de su portal anterior. El resto de la ejecución será similar a una ejecución de 1.16.

    Más de 1.16

    Estrategia de trueque

    Se demostró que esta estrategia es extremadamente eficiente, sin embargo, depende en gran medida del RNG. Esta es prácticamente la única forma de obtener un buen speedrun en la actualización 1.16 porque los aldeanos apenas restablecen sus intercambios en 1.15+. Si tiene mucha suerte, puede obtener TANTO varillas de fuego como suficientes perlas en unos pocos minutos. Un corredor, Korbanoes, obtuvo suficientes perlas con solo 5 oros y estableció un récord extremadamente difícil de batir de 14 minutos y 56.8 segundos.

    Primero, desea obtener suficiente oro. Si encontró alguno en un naufragio, un templo en el desierto u otra estructura, está en el camino correcto. Sin embargo, no necesitas oro del supramundo. El mineral de oro se encuentra en el abismo en 1.16, y también puedes encontrar lingotes de oro en fortalezas inferiores y restos de bastión. Todo lo que tienes que hacer es encontrar un piglin adulto e interactuar con el oro en tu mano o soltar oro frente a él. Si va por WR, debe dejar caer un montón de oro junto al piglin, luego matar llamas mientras trueca. Además, solo debe asignarle lingotes de oro de un solo dígito si busca perlas, a menos que ya tenga muchas. Intentar extraer mucho oro llevará demasiado tiempo. Si no va por WR, es mejor matar suficientes llamas y luego intercambiar. Esto se basa en gran medida en RNG, por lo que la cantidad de oro que necesita podría variar desde 2 lingotes hasta más de una pila, ¡o incluso más! Es mejor extraer oro, ya que se trueca y se revisa periódicamente. No querrás gastar todo tu tiempo extrayendo media pila de oro si él termina dándote suficientes perlas en solo unas pocas monedas de oro. No te quedes parado y esperando tampoco, porque va en ambos sentidos, no querrás quedarte ahí mirando al piglin, porque si él termina tomándose un tiempo para darte perlas, podrías haber ahorrado tiempo al minar un poco mientras él intercambiaba.

    Finalmente, aunque esto funciona en todas las versiones, hágalo en 1.16.1. En otras versiones 1.16, las tablas de botín son diferentes y tomará casi una eternidad obtener oro. Este método no es difícil de estropear, y si tienes suerte, entrarás y saldrás del abismo en 3-6 minutos con todos los elementos que necesitarás para llegar a la fortaleza. Trate de conseguir camas en el camino hacia allí, lo que acortará su pelea final.

    Estrategia de bosque deformado

    Esta estrategia no se recomienda de forma independiente si buscas un récord mundial o eres malo en PvE. Esto se relaciona con la estrategia de Saqueo, sin embargo, no es necesario tener Saqueo para esto. Puede ser muy útil si desea obtener más perlas mientras el piglin hace trueques.

    Primero, busque un bosque deformado. Es fácil de detectar, con árboles de aguamarina gigantes y follaje verde antinatural. Cuando llegues, busca y mata endermen, hasta que tengas la cantidad deseada de perlas. Si eres malo en PvE, puedes colocar 2-3 bloques y luego mirarlos para enojarlos, y si te persigue uno y tienes poca salud, puedes intentar saltar a una enredadera retorcida para escapar de ella. . También puede elevarse tres bloques, ya que el enderman no puede alcanzar esa altura, incluso si tienen tres bloques de altura.

    Esto puede llevar desde menos de 3 a más de 5 a 6 minutos, dependiendo de la suerte de generación, las gotas de perlas, la habilidad en PvE y si tienes o no saqueos en tus armas.

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