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    Tutoriales / Speedrun

    Este art√≠culo necesita una limpieza para cumplir con la gu√≠a de estilo. [discutir] Por favor ayude a mejorar esta p√°gina. La p√°gina de discusi√≥n puede contener sugerencias.
    Razón: Sería beneficioso explicar en detalle las estrategias utilizadas en cada categoría.

    A Speedrun es una reproducci√≥n de un videojuego que se realiza con la intenci√≥n de completarlo lo m√°s r√°pido posible. Speedruns puede cubrir un juego completo o una parte seleccionada, como completar todos los logros / avances o matar a un determinado jefe. Los jugadores intentan carreras de velocidad principalmente para desafiarse a s√≠ mismos y para entretener y competir con los dem√°s. Para los jugadores experimentados de Minecraft, los speedruns a√Īaden un nuevo desaf√≠o y, a veces, ignoran o subvierten los principios establecidos del juego, como nunca profundizar.



    Si bien la mayor√≠a de los juegos tienen un final o un objetivo definido, Minecraft es un juego de final abierto y no tiene un objetivo o un final espec√≠ficos. Sin embargo, matar al drag√≥n ender y entrar en el portal de salida es un objetivo com√ļn para los speedruns de Minecraft. Otros objetivos pueden incluir matar a los dos jefes principales o ganar algunos o todos los avances / logros.

    • Tipos 1
    • 2 Consejos generales
    • 3 Progresi√≥n
    • 4 estrategias de progresi√≥n avanzadas
      • 4.1 Pre 1.9
        • 4.1.1 Estrategia de torre
      • 4.2 1.14
        • 4.2.1 Stratocaster Cl√°sico
      • 4.3 1.15
        • 4.3.1 Estrategias para el insomnio
      • 4.4 1.16 +
        • 4.4.1 Estrategia de trueque
        • 4.4.2 Estrategia de bosque deformado

    Tipo de Indicador

    Además del objetivo del speedrun, las reglas también pueden variar. Algunos de los tipos más comunes de speedruns son los siguientes:



    • Establecer semilla (generaci√≥n de nivel) semilla: el jugador ingresa una semilla conocida antes de comenzar el mundo, presumiblemente explorando el mundo de antemano para encontrar la ubicaci√≥n del bot√≠n, fortaleza inferior, fortaleza, etc. Los jugadores pueden ejecutar una semilla repetidamente tratando de reducir el tiempo.
    • Semilla aleatoria: el jugador comienza un nuevo mundo usando una semilla aleatoria. Sin embargo, no est√° en contra de las reglas comenzar un nuevo mundo, buscar una aldea u otras caracter√≠sticas √ļtiles y reiniciar con otro mundo nuevo y aleatorio si es necesario.
    • Semilla filtrada: el jugador recibe una semilla de 1.16 que est√° garantizada para tener caracter√≠sticas que hacen que sea m√°s probable que conduzca a una buena racha. Estos incluyen un portal en ruinas reparable cerca de desovar con una espada de saqueo, un basti√≥n cercano y una fortaleza en el abismo, y una fortaleza cercana en el oc√©ano si el portal de regreso al supramundo se hace cerca de la fortaleza.
    • Fallo / Fallo: el jugador elige si aprovechar los fallos en el juego (que es muy com√ļn en speedruns para otros juegos) o no. En Minecraft, los fallos m√°s √ļtiles duplican elementos o bloques y muchos de estos se han eliminado en versiones recientes, por lo que los speedruns que utilizan fallos son menos comunes en las versiones m√°s recientes.
    • √ćcaro: el nombre de un antiguo mito griego, en esta categor√≠a, el jugador recibe un √©litro y una pila de cohetes de fuegos artificiales para empezar. Esto puede ayudar a crear carreras r√°pidas de ritmo m√°s r√°pido, incluso en semillas donde las estructuras relevantes est√°n lejos o separadas por terrenos dif√≠ciles.
    • Dificultad: el jugador elige la configuraci√≥n de dificultad del mundo. Los mundos pac√≠ficos no generan enderman y generalmente requieren que los jugadores compren perlas de ender a los aldeanos cl√©rigos y las carreras en dificultad pac√≠fica se consideran una categor√≠a separada de Any%.
    • Versi√≥n: los speedrun de Minecraft se dividen en tres categor√≠as m√°s seg√ļn la versi√≥n utilizada para el speedrun:
      • Pre 1.9, generalmente se juega en 1.7.
      • 1.9 - 1.15, generalmente se juega en 1.14.4 o 1.15.2.
      • 1.16+, generalmente se juega en 1.16.1.

    Tambi√©n existen otros tipos de speedruns. Hay speedruns cooperativos, que es donde varios jugadores trabajan juntos para matar al drag√≥n ender, todos los avances / logros speedruns, donde el objetivo es completar cada logro o avance, y extensiones de categor√≠a (catexts), que es donde el jugador intenta completar un objetivo diferente, por lo general, obtener un art√≠culo o conseguir un avance. Algunas extensiones de categor√≠a son Todos los jefes, Obtener todas las espadas, Arbal√≠stica y ¬ŅC√≥mo llegamos aqu√≠?




    El objetivo de la mayor parte de este artículo es proporcionar una guía para speedruns sin fallas en semillas aleatorias con el objetivo de matar al dragón ender. Esto también se conoce como Any% RSG.

    Consejos generales

    As√≠ como el golf puede describirse como un agradable paseo estropeado por una peque√Īa bola blanca, un speedrun sin fallos puede ser un desaf√≠o divertido estropeado por una peque√Īa perla verde. Obtener perlas de ender es casi siempre la parte que m√°s tiempo requiere de cualquier carrera r√°pida. Por lo tanto, la prioridad siempre debe ser matar endermen, y nunca es demasiado pronto para obtener tu primera perla ender. Despu√©s de conseguir un arma, escucha a los endermen en las cuevas que explores. Especialmente despu√©s de entrar en el abismo, busque endermen a su alrededor mientras busca la fortaleza. Las perlas de Ender son considerablemente m√°s f√°ciles de obtener en la nueva actualizaci√≥n 1.16 Nether, ya que el comercio de Piglin tiene la posibilidad de dejar caer muchas a la vez. Como tal, tambi√©n es muy importante fabricar armaduras de oro y extraer el oro que encuentres en el fondo. Puede ser m√°s f√°cil cazar endermen en el abismo porque hay menos otras turbas contra las que luchar, con frecuencia hay muchos lugares f√°ciles para luchar sin ser golpeados (como pararse en un espacio de 2 cuadras de altura), y se pueden encontrar abundantemente. dentro de bosques deformados. Dejar el infierno con sus varillas de fuego y perlas de ender le ayudar√° a comenzar a viajar en direcci√≥n a una fortaleza de inmediato.


    Encontrar una aldea al principio de tu carrera rápida te proporcionará una fuente rápida de alimento de las balas de heno esparcidas por todas partes, después de la versión 1.14, o de los cultivos, en versiones anteriores. Si no ve una aldea de inmediato, aumente la distancia de renderizado y diríjase a un terreno más alto para mirar a su alrededor. Las aldeas también pueden proporcionar un fácil acceso a madera y adoquines, una mesa de artesanía, camas para matar al dragón ender rápidamente y botín si tiene un edificio de herrería. Para tus primeros intentos en una carrera rápida, es posible que desees seguir probando mundos aleatorios hasta que encuentres una aldea bien surtida o buscar semillas con una aldea cerca del área de generación.


    Si tiene muchos lingotes de hierro, puede fabricar tijeras y usarlas para cortar hojas, lo que puede ser una forma r√°pida de obtener bloques para colocar columnas o moverse.

    Generalmente, necesitará un pedernal y acero para ingresar al abismo. Sin embargo, una vez que tengas un pedernal y acero, también puedes prender fuego a las turbas antes de matarlas. Esta es una forma muy rápida de cocinar carne sin esperar al horno.

    Si bien se le llama com√ļnmente la regla no escrita n√ļmero uno de Minecraft, muchos jugadores consideran que es normal excavar hacia abajo durante una carrera r√°pida, especialmente al principio de la carrera. Esto puede ahorrar mucho tiempo y no morir√°s si juegas a sembrar semillas y cavas en un lugar que sabes que est√° libre de peligros. Esta misma idea es v√°lida para otras decisiones arriesgadas. La mayor√≠a de los corredores de velocidad consideran que tomar riesgos, como entrar al abismo sin armadura, es aceptable si se ahorra una gran cantidad de tiempo. Si mueres durante la carrera r√°pida, puedes crear un mundo nuevo y empezar de nuevo.

    Piense en los elementos que necesitará y recójalos a lo largo del camino, ya que muchos recursos de repente pueden volverse raros cuando los necesita. Por ejemplo, necesitarás grava para hacer pedernal, lava y agua para hacer un portal inferior, lana y madera para camas, y bolas de nieve o flechas si planeas usarlas para destruir los cristales finales. Tome estos artículos o anote su ubicación, ya que pueden ser difíciles de encontrar cuando los necesita.

    Si necesitas viajar por el mundo antes de hacer tu portal inferior, viaja hacia el este u oeste para aumentar tu coordenada X. Comenzar m√°s al este o al oeste en el abismo puede hacer que sea m√°s r√°pido encontrar una fortaleza inferior.

    Especialmente cuando busque cosas importantes, como agua y lava para hacer un portal inferior, llamas u otras turbas de la fortaleza inferior o peces plateados para encontrar el portal final, suba el volumen y active los subtítulos. Esto te ayudará a saber cuándo estás cerca y te dará una pista sobre su dirección.

    Presione F3 en su teclado para encender la pantalla de depuración y saber siempre exactamente dónde se encuentra. Al jugar a set seed, esto también hace que sea más fácil encontrar cualquier bloque específico o estructura generada que hayas encontrado antes. Los consejos de speedrunning más avanzados también dependen de la pantalla de depuración.

    2 o 3 manzanas doradas pueden ser de gran ayuda a la hora de luchar contra el dragón. Al talar robles / robles oscuros, busque manzanas y esté atento a algunos minerales de oro cuando extraiga o saquee. También es posible encontrar manzanas doradas o manzanas doradas encantadas como botín. Sin embargo, los corredores de velocidad avanzados podrán matar al dragón ender casi sin suministros. Por lo tanto, esto podría considerarse una pérdida de tiempo para algunos.

    TNT puede ser una forma rápida de destruir la jaula alrededor del cristal final y el cristal final al mismo tiempo. Coloque agua en el suelo, pilar hasta la jaula, coloque el TNT encima, actívelo y déjelo caer al agua. TNT también se puede usar para recolectar bloques rápidamente, incluidos elementos como madera, fardos de heno y bloques de oro.

    Progresión

    Tu objetivo de tiempo afectar√° mucho tus elecciones y tu estilo de juego: si tu objetivo es completar el juego en menos de 30 minutos, no tendr√°s tiempo para reunir recursos que no sean estrictamente necesarios como armaduras, diamantes, etc.

    Una de sus primeras decisiones puede ser si la mía o no. Los speedruns más rápidos usan lava en la superficie o cerca de ella, un cubo y agua para construir un portal inferior, pero esto significa que viajarás a través del inferior y matarás varios incendios con un equipo mínimo. Es posible que desee recolectar algunos elementos básicos, luego excavar hasta el nivel de lava o más abajo para encontrar más hierro, diamantes, oro, etc. La minería definitivamente aumentará su tiempo, pero también puede aumentar su capacidad de supervivencia, hasta el final. continuar. La evidencia anecdótica muestra que encontrar una fortaleza inferior no se ve afectado por el nivel Y del portal del supramundo.

    Tu primera tarea es conseguir un juego completo de herramientas de piedra (la espada es opcional y la azada solo es √ļtil en 1.16). Obtenga 4 troncos del √°rbol m√°s cercano y fabrique un pico de madera, luego obtenga suficiente adoqu√≠n para crear las herramientas de piedra que necesita.

    Si comienzas cerca de un pueblo, las balas de heno son la mejor fuente de alimento (si est√°s jugando una versi√≥n posterior a la 1.14) ya que puedes elaborar pan con ellas. En versiones anteriores, necesitar√° carne cocida, si hay pollos, cerdos, vacas u ovejas en el √°rea, mate algunos de ellos, pero si no los prendi√≥ fuego primero, es posible que desee esperar para cocinar la carne. hasta que entres en el abismo o mientras luchas contra incendios. Si est√° jugando una versi√≥n posterior a la 1.14, es posible que desee matar al golem de hierro para obtener algo de hierro (se necesitan 4 lingotes para construir un portal inferior). Consigue todas las camas ya que te ser√°n √ļtiles para matar al drag√≥n ender.

    Si no ha detectado lava y no planea extraer, es posible que desee recolectar otros materiales, hacer comida, obtener pedernal o completar otras tareas necesarias mientras espera la puesta del sol. Una vez que comienza a oscurecer, las piscinas de lava son mucho m√°s f√°ciles de detectar desde una altura. No olvides que un edificio de herrer√≠a tiene dos bloques de fuente de lava si te encuentras con una piscina de lava m√°s peque√Īa.

    Aseg√ļrese de tener suficiente comida y materiales, luego cree un portal inferior. Incluso si tienes un pico de diamantes, con algo de pr√°ctica puedes hacer un portal inferior usando un balde, agua y lava m√°s r√°pido que extrayendo 10 obsidiana. Excave un marco para el portal inferior, si es necesario, o coloque un pilar de 5 a 6 bloques y coloque su fuente de agua usando el cubo. Ahora recoge lava y col√≥cala junto al agua para hacer obsidiana. Sigue agregando lava hasta que tengas los 10 bloques de obsidiana en su lugar para hacer el portal. Si su lava forma adoquines junto a ella en lugar de convertirse en obsidiana, mueva el bloque de la fuente de agua hasta que fluya junto a la lava.

    Después de ingresar al abismo, es posible que desee configurar un horno para cocinar u oler cualquier cosa para la que no tuvo tiempo antes. Recuerda que si dejas un horno en el supramundo, dejará de fundirse poco después de que ingreses al infierno, por lo que no estará terminado cuando regreses.

    Toma nota de las coordenadas de tu portal por si te pierdes.

    Aseg√ļrese de comprender a fondo c√≥mo se generan las fortalezas inferiores y busque en consecuencia. Es m√°s probable que encuentres una fortaleza r√°pidamente si te diriges al este o al oeste hasta X 200 / -200 y luego buscas al norte o al sur. Escuche y est√© atento a las llamas y los esqueletos marchitos. Los cubos de magma tambi√©n se generan a un ritmo mayor en una fortaleza, por lo que si ve uno, podr√≠a indicar una fortaleza cercana. Aumente la distancia de renderizado, si es posible, para ver m√°s. Recuerda vigilar y escuchar a los endermen y matar a los que encuentres. Cava un t√ļnel r√°pido a 2 cuadras de altura y 2 cuadras hacia atr√°s, mira al enderman y m√°talo desde el interior del t√ļnel. Si viaja muy lejos para encontrar la fortaleza, use antorchas o bloques del mundo, como adoquines, tierra u hojas para marcar su camino de regreso al portal.

    Una vez que encuentre una fortaleza inferior, es posible que desee buscar primero en el interior. El bot√≠n potencial puede ayudarlo a sobrevivir a las llamas y partes posteriores del juego. Una silla de montar es especialmente valiosa m√°s adelante cuando cazas endermen en el supramundo. Sin embargo, en √ļltima instancia, desea encontrar un generador de llamas. Idealmente, querr√°s un generador de llamas rodeado por una pista inferior para que no tengas que preocuparte de que las llamas vuelen o los fantasmas te disparen. Si el generador de llamas est√° al aire libre, es posible que desee construir un techo y paredes r√°pidas para mantener las llamas y protegerse de otras turbas. Construir un pilar de 2 bloques de altura cerca del generador tambi√©n puede ayudar a bloquear los ataques de bolas de fuego de algunas llamas mientras matas a los dem√°s. Por lo general, querr√° irse con 8 varillas de fuego, m√°s si planea hacer un soporte de preparaci√≥n. Si es as√≠, no olvide obtener verrugas inferiores antes de salir de la fortaleza. Mientras recolecta barras de fuego, es posible que desee mantenerlas en su barra de acceso r√°pido para que pueda ver cu√°ntas tiene.

    Termina de explorar la fortaleza para obtener un botín adicional, si lo deseas, y regresa a tu portal. Obtenga cualquier artículo del horno y el portal de regreso al mundo.

    Tus próximas dos prioridades son encontrar la fortaleza y recolectar perlas de ender. Si ya ha logrado obtener una perla ender, convierta su varilla de fuego en polvo de fuego y haga un ojo de ender. Usa el ojo de ender para obtener la dirección general del portal final y comienza a dirigirte en esa dirección, a menos que estés en una buena zona para cazar endermen y sea de noche. Es ideal usar una calculadora de triangulación para minimizar la cantidad de perlas necesarias para encontrar la fortaleza. Escriba sus coordenadas X y Z y la dirección a la que se enfrenta cuando mira el ojo de ender en el aire (f). Dos ojos de ender lanzados desde unos 500 bloques separados en un radio alrededor de la fortaleza proporcionarán una ubicación muy precisa.

    ¬ŅRecuerdas que una silla de montar es muy valiosa? La forma m√°s r√°pida de cazar endermen es montar a caballo en el desierto o en la sabana. Los endermen no se reproducen bajo la lluvia y, por lo tanto, la falta de lluvia en los biomas del desierto y la sabana es √ļtil. Estos biomas tambi√©n suelen ser planos, lo que hace que sea mucho m√°s f√°cil detectarlos. Puedes viajar r√°pidamente lo suficientemente lejos como para reiniciar el engendro, lo que significa que tendr√°s muchas m√°s posibilidades de que los endermen engendren, montando en un gran c√≠rculo alrededor del bioma.

    La mayoría de los speedruns en la categoría 1.9-1.15 se juegan en 1.14 para aprovechar el hecho de que los aldeanos se reabastecen de inmediato. Idealmente, debería usar los 9 bloques de TNT escondidos en los templos del desierto para volar las casas en una aldea de la sabana y obtener aproximadamente 6 pilas de madera. Luego, debes convertir la madera en palos e intercambiarlos con fletchers, usando las esmeraldas que obtienes al comerciar con los aldeanos para subir de nivel a un aldeano clérigo, que tiene la oportunidad de intercambiar perlas ender.

    Una vez que llegue al √°rea de la fortaleza, puede comenzar a cavar, a menos que sea de noche y el √°rea circundante sea buena para cazar endermen. Si no es as√≠, cava un hoyo para tu caballo y dir√≠gete al subsuelo. Es posible que desee cavar hacia abajo o excavar escaleras, ya que es probable que regrese a la superficie. Suba el volumen y active los subt√≠tulos para ayudar a encontrar peces plateados, que se generan dentro de la sala del portal final. Las fortalezas pueden ser vastas, as√≠ que haz un seguimiento de tu progreso. Las puertas de madera abiertas son una se√Īal de que ya has estado all√≠, pero usa tu piqueta para quitar las puertas de hierro, o la m√≠a en la pared junto a ella. Utilice antorchas u otros bloques para marcar las √°reas que ha explorado. Una vez que encuentre el portal final, coloque los ojos de ender que ya tiene y averig√ľe cu√°ntos m√°s necesitar√°. Muchos jugadores traen una perla de ender extra para teletransportarse fuera de la plataforma al final, si es necesario.

    Un objeto muy valioso es un libro encantado con el encantamiento de saqueo. Estos se pueden encontrar en algunos lugares, incluidas las bibliotecas en un bastión. Si encuentra uno y tiene suficiente hierro para hacer un yunque, esto aumentará drásticamente la cantidad de perlas de ender que puede recolectar.

    Una vez que haya encontrado el portal final, regrese a la superficie por donde vino o cavando un nuevo conjunto de escaleras. Sigue cazando endermen hasta que tengas suficientes perlas de ender. Durante el día puedes buscar más botín en la fortaleza o en el supramundo, recolectar recursos adicionales, como bolas de nieve, pedernal para hacer flechas, comida y manzanas doradas.

    Cuando tengas suficientes perlas ender para hacer ojos de ender y completar el marco del portal final, prep√°rate para luchar contra el drag√≥n ender. Es probable que necesite buena comida, un balde de agua, proyectiles para los cristales finales, bloques para colocar columnas y una buena arma o varias camas. Quitar los cristales finales suele ser m√°s peligroso que matar al drag√≥n. Una vez que se han ido, matar al drag√≥n no es demasiado dif√≠cil. Adem√°s, si no est√° usando camas, recuerde que un hacha de piedra causa m√°s da√Īo que las espadas de netherita y diamante. (Las espadas netheritas tambi√©n funcionan, pero son m√°s raras debido al hecho de que necesitas escombros antiguos, y los escombros antiguos son bastante raros, especialmente cuando necesitas 4 de ellos. Tambi√©n necesitar√°s una espada de diamante, as√≠ como un pico de diamante para minarlo.) Espere hasta que el drag√≥n ender est√© posado en el portal del extremo de salida y salte para obtener golpes cr√≠ticos. Los golpes cr√≠ticos matar√°n al drag√≥n ender en 3-4 perchas.

    Despu√©s de que el drag√≥n ender est√© muerto, salta a trav√©s del portal de salida y verifica tu tiempo. ¬ŅComo hiciste?

    Estrategias de progresión avanzadas

    Esta secci√≥n necesita expansi√≥n.  Puedes ayudar expandi√©ndolo.

    Pre 1.9

    Estrategia de torre

    Esta estrategia se utiliza para recolectar perlas de ender muy r√°pidamente. Se basa en el hecho de que las turbas desaparecen si ning√ļn jugador est√° dentro de los 128 bloques y que el jugador, al morir, es teletransportado a su punto de generaci√≥n.

    Primero, busque un área plana en un desierto, luego junte un poco de arena, al menos 2 pilas y media de hojas, escaleras, un cofre, un cubo de lava, una cama y 12 losas de madera. Luego construya esta estructura, duerma en la cama para establecer su punto de generación, pero déjela inmediatamente.

    Capa -2
    Capa -1
    Capa 0
    Capa 1
    Capa 2
    Capa 3-8
    Capa 9-10
    Capa 11-140
    Capa 141
    Capa 142

    Ahora deja la torre, detén tu caída con las escaleras que colocaste y coloca todos tus artículos en el cofre. Por fin, mátate con la lava que colocaste. Una vez que reapareces, deja la torre de nuevo y busca endermen, si no hay nadie a la vista, mátate, si puedes verlo y entrar en tu estructura para evitar ser golpeado por las turbas, entonces saca tu espada del cofre. y mata a cualquier enderman que miraste, luego coloca la espada en el pecho y mátate de nuevo. Repite el proceso y obtén todas las perlas que dejaron caer los endermen.

    1.14

    Stratocaster Cl√°sico

    Esta es la estrategia 1.14 para obtener suficientes perlas para ubicar y completar el portal final. Utiliza un fen√≥meno en esta versi√≥n que te permite comerciar infinitamente con los aldeanos. Es arriesgado porque hay aproximadamente un 30% de posibilidades de que el aldeano con el que comerciar√° no ceda el comercio de perlas. Sin embargo, si va por un ritmo r√©cord, es extremadamente r√°pido, m√°s r√°pido que matar endermen, y vale la pena correr el riesgo. Tambi√©n es la estrategia m√°s com√ļn entre los corredores de velocidad. Use 1.14.4 para esto, ya que otras versiones tienen errores que pueden arruinar f√°cilmente su ejecuci√≥n.

    Primero, querrá adquirir el hábito de reiniciar para un mundo bueno. Un buen mundo para esta estrategia incluiría: Un desierto (incluso mejor si puedes encontrar una pirámide del desierto cerca) Uno de estos: una sabana / aldea de llanuras heladas, un bosque de robles oscuros o una jungla. Cualquier aldea, incluida la misma aldea de la sabana.

    Si encuentra los 3, ¬°tiene un gran mundo! Primero, localiza y entra al templo del desierto. Rompa la placa de presi√≥n para que no active el TNT, y luego extraiga con cuidado y re√ļna los 9 TNT. Los cofres suelen tener un buen bot√≠n. Luego, ve al fondo y obt√©n suficientes barras de fuego. Tambi√©n puedes ahorrar tiempo extrayendo mucha grava al principio, luego extrae el generador cuando no haya llamas cerca. Consiga uno m√°s de lo que normalmente har√≠a. Esto es para que puedas hacer un soporte de preparaci√≥n. Finalmente, sal del portal y dir√≠gete a la aldea de la sabana, el bosque de robles oscuros o la jungla. Vac√≠e o elimine suficientes art√≠culos en su inventario (alrededor de 7-12 espacios, dependiendo de lo que tenga), y luego use el TNT para volar los √°rboles o la aldea. Si est√°s en un pueblo, dir√≠gete a las casas con m√°s madera. H√°galos explotar colocando un bloque en el centro de la casa, colocando el TNT encima de √©l y luego volvi√©ndolo con un bot√≥n (usar pedernal har√° que los aldeanos hagan peores intercambios, no se dan cuenta de qui√©n los vol√≥ si usa botones!). Re√ļna los troncos, los troncos cortados y las tablas, y tire todo lo que no necesite de las casas. Tambi√©n es una buena idea recolectar camas de la aldea, ya que las camas disminuyen el tiempo que lleva la pelea final en una cantidad extrema.

    Si utiliza un bosque de robles oscuros o una jungla, coloque el TNT m√°s cerca de la copa de los √°rboles. El √°rea superior generalmente est√° m√°s llena de troncos, y se volar√° menos tierra / pasto, lo que permitir√° que se inflen m√°s troncos. Recoge al menos 6 pilas de troncos, que son aproximadamente 24 pilas de tablas o 48 pilas de palos. Una vez que tenga suficiente, dir√≠jase al pueblo y luego, si a√ļn no est√° en el segundo d√≠a, duerma en una cama. Encuentra un aldeano desempleado (abrigo marr√≥n sin adornos). Elabore una mesa para emplumar, con 4 maderas y 2 pedernales, y col√≥quela junto a ese aldeano. Cuando se convierta en un fletcher, vea si tiene el intercambio de palos (32 palos -> 1 esmeralda). Si no lo hace, rompa la mesa, espere a que se quede sin trabajo y vuelva a colocarla. Haga esto hasta que le ofrezca el palo al comercio de esmeraldas.

    Cuando lo haga, vac√≠e algunos espacios m√°s en su inventario. Si lo hace bien, este proceso ser√° r√°pido, por lo que no tendr√° que preocuparse de que sus art√≠culos desaparezcan. Convierta algunos troncos en tablas y luego convi√©rtalos en palos. Comercia con el aldeano r√°pidamente manteniendo presionada la tecla May√ļs, enviando spam a la barra espaciadora y haciendo clic con el bot√≥n izquierdo. Haga esto en la ranura donde el aldeano vende las esmeraldas. Esto cambiar√° r√°pidamente sus palos por madera. Una vez que se acabe, elabore m√°s palos y repita. Probablemente tenga algunas esmeraldas de sobra. Las mejores opciones son las flechas y los arcos, aunque puede arregl√°rselas sin ninguno, tener al menos la mitad de una pila de flechas y un arco ser√° genial. Esto ayuda a atacar al drag√≥n y disparar a los cristales finales.

    A continuaci√≥n, busque otro aldeano desempleado. Crea un soporte de preparaci√≥n con la varilla de fuego adicional que tienes y col√≥calo junto a √©l. Esto lo convertir√° en un cl√©rigo, y tendr√°s que subir de nivel comerciando con √©l hasta que llegue al comercio de perlas. Tenga cuidado al hacer esto, ya que no tiene suficientes esmeraldas para comerciar a ciegas. Primero, c√≥mprale 20 piedras rojas (c√≥mpralas 10 veces). No tendr√°s ning√ļn uso para esto, as√≠ que t√≠ralo. Espere a que aparezcan part√≠culas rosadas a su alrededor, luego abra su interfaz nuevamente. A continuaci√≥n, compre 12 lapisl√°zuli. Tampoco tendr√° ning√ļn uso para esto, t√≠relo. Espere a que aparezcan part√≠culas rosadas, luego vuelva a comerciar con √©l. Compre 10 piedras luminosas y espere que RNG est√© de su lado. El aldeano tiene un 2/3, o alrededor del 67%, de posibilidades de desbloquear su comercio de perlas en este momento. Despl√°cese hacia abajo por las operaciones. Si desbloque√≥ las botellas y los intercambios de escudos, entonces debes hacer todo el proceso nuevamente. Si va por el ritmo WR, la carrera est√° muerta y debe reiniciar. Sin embargo, lo m√°s probable es que ofrezca perlas. Es mejor comprar al menos 10, y lo m√°s inteligente es comprar al menos 12; hay una buena posibilidad de que los ojos de ender se rompan en el camino hacia la fortaleza, y tambi√©n, hay una muy alta probabilidad de que el portal no tenga cualquier ojo ya se llen√≥.

    Cuando llegue al final, aseg√ļrese siempre de tener al menos 7 camas en su barra de acceso r√°pido. Espere a que el drag√≥n se pose en el medio y luego coloque un bloque frente a su cabeza y, detr√°s de √©l, coloque una cama. Vuela las camas (y posiblemente espera a que el drag√≥n vuelva a posarse) y luego p√°rate en el portal final. Si el drag√≥n est√° volando, dispara a √©l o al cristal final que est√° usando para curarse. Si tarda demasiado, es posible que desee restablecer (dolorosamente).

    Si completó este proceso correctamente, el proceso de TNT debería tardar entre 3 y 5 minutos y el proceso de negociación debería tardar entre 2 y 4 minutos. En general, esta es una muy buena opción para 1.14.4, ya que debería tomar alrededor de 5 a 9 minutos en total.

    1.15

    Stratocaster Insomniac

    Esta estrategia es la forma m√°s √≥ptima de jugar 1.15. Antes de comenzar la carrera, querr√°s reiniciar para que aparezca una isla con un naufragio y un monumento oce√°nico cerca. Primero, querr√° romper 3 troncos con el pu√Īo. Despu√©s de romper los troncos, deber√° convertir los 3 troncos en 12 tablas de madera. Luego, har√°s una mesa de manualidades y 8 palos. Ahora deber√≠a tener 4 tablas de madera, que usar√° para hacer un hacha de madera. Despu√©s de hacer el hacha, deber√° romper 3-9 troncos m√°s, que convertir√° en 12-36 tablas. Usar√°s 5 de los tablones para hacer un bote, y usar√°s 6 m√°s para hacer 3 puertas.

    Una vez que haya terminado de fabricar, ir√° a un naufragio para obtener hierro. Necesitar√° obtener al menos 11-14 de hierro y 2 esmeraldas. Si no obtiene esos recursos del naufragio, deber√° reiniciar. Despu√©s de obtener los recursos, deber√° colocar una de sus puertas para que entre aire, junto con su mesa de trabajo. Ahora crear√° un pico de hierro, un hacha de hierro y una pala de hierro con 7 de los hierros. A continuaci√≥n, deber√° fabricar 1-2 cubos con 3-6 planchas. Ahora deber√≠a tener al menos una plancha restante. Si tienes suficiente hierro, deber√≠as fabricar un poco de armadura de hierro o un escudo. Ahora, ir√° al fondo del oc√©ano, colocar√° una puerta all√≠ y extraer√° un poco de grava para hacer 3 pedernales. Despu√©s de obtener el pedernal, crea un pedernal y acero. Rompe y recoge tus puertas ahora si no lo has hecho. Ahora, buscar√° un monumento oce√°nico. Cuando vea el monumento, establezca la distancia de renderizado en 2 trozos. Despu√©s de eso, tendr√°s que ir a la parte trasera del monumento. (la parte del monumento con los arcos peque√Īos) Una vez que hayas llegado a la parte trasera del monumento, usar√°s tus puertas para buscar el √°rea del monumento con los bloques de oro. Una vez que lo hayas localizado, romper√°s los bloques de oro.

    Después de obtener los bloques de oro, deberá buscar una aldea. Una vez que haya encontrado una, deberá colocar su mesa de artesanía y crear 2 mesas de emplumado para intercambiar. También necesitarás convertir tus bloques de oro en 72 lingotes de oro. Usarás 60 de ellos para comerciar, y usarás los otros 12 lingotes de oro del monumento para fabricar 4 hachas de oro. Ahora localizará un bosque y romperá 128 troncos. Los convertirá todos en tablas y luego los convertirá en 16 pilas de palos. Después de volver a entrar en el pueblo, colocará las mesas para emplumar para convertir a 2 de los aldeanos en emplumadores. Si no le venden palos, rompa la mesa de emplumado y luego reemplácela. Cuando los fletchers le vendan palos, deberá intercambiar 8 pilas de palos por cada fletcher, ya que los intercambios de palos de los fletchers solo se pueden usar 16 veces por reabastecimiento. Ahora, deberías tener al menos 34 esmeraldas. Ahora necesitará encontrar un clérigo. Después de encontrar al clérigo, cambiará 10 de las 34 esmeraldas por piedra roja. Luego, intercambiarás 24 del oro al clérigo para subir de nivel a Journeyman. Luego, el clérigo se reabastecerá, ya que el comercio de oro solo se puede usar 12 veces por reabastecimiento. Después de que el clérigo se reabastezca, le intercambiará los otros 36 de oro. La razón por la que solo tiene que intercambiar 2 de oro por esmeralda por la primera reposición y 3 por esmeralda por la segunda es porque cuando un aldeano se repone, sus descuentos en el precio desaparecen. Ahora, el clérigo debe tener el nivel de experto. Ahora cambiará las esmeraldas restantes al clérigo por perlas de ender. Solo hay una probabilidad de 2/3 de que el clérigo venda perlas de ender. Si no es así, deberá reiniciar. Su IGT, o en el tiempo de juego, debe ser de alrededor de 6-8 minutos.

    Ahora, tendr√°s que salir del pueblo y ubicar un barranco oce√°nico con magma. Luego deber√° ubicar una formaci√≥n L invertida con el magma. Para hacer el portal, primero deber√° romper el bloque inferior derecho en la L invertida. Si el bloque debajo del magma se convierte en obsidiana, coloque una puerta sobre √©l. Si el bloque de abajo no se convierte en obsidiana, rein√≠cielo. Ahora, coloque un bloque sobre el bloque superior izquierdo de la L invertida. Coloque 1 puerta a un lado de la L y un bloque al otro lado. Ahora necesitar√° romper el bloque superior derecho. Coge lava del interior del barranco y convi√©rtela en un portal inferior. Despu√©s de terminar el portal inferior, ingrese. Ahora deber√≠as agarrar un poco de lava con tu segundo cubo. (si tiene uno) Ahora usar√° el gr√°fico circular, (May√ļs + F3) para localizar una fortaleza. Despu√©s de ingresar a la fortaleza, busque un generador de llamas. Ahora agarrar√°s 6 barras de fuego matando llamas. Una vez que termine de agarrar las varillas, ahora deber√° volver a ingresar al mundo a trav√©s de su portal anterior. El resto de la ejecuci√≥n ser√° similar a una ejecuci√≥n de 1.16.

    M√°s de 1.16

    Estrategia de trueque

    Se demostr√≥ que esta estrategia es extremadamente eficiente, sin embargo, depende en gran medida del RNG. Esta es pr√°cticamente la √ļnica forma de obtener un buen speedrun en la actualizaci√≥n 1.16 porque los aldeanos apenas restablecen sus intercambios en 1.15+. Si tiene mucha suerte, puede obtener TANTO varillas de fuego como suficientes perlas en unos pocos minutos. Un corredor, Korbanoes, obtuvo suficientes perlas con solo 5 oros y estableci√≥ un r√©cord extremadamente dif√≠cil de batir de 14 minutos y 56.8 segundos.

    Primero, desea obtener suficiente oro. Si encontró alguno en un naufragio, un templo en el desierto u otra estructura, está en el camino correcto. Sin embargo, no necesitas oro del supramundo. El mineral de oro se encuentra en el abismo en 1.16, y también puedes encontrar lingotes de oro en fortalezas inferiores y restos de bastión. Todo lo que tienes que hacer es encontrar un piglin adulto e interactuar con el oro en tu mano o soltar oro frente a él. Si va por WR, debe dejar caer un montón de oro junto al piglin, luego matar llamas mientras trueca. Además, solo debe asignarle lingotes de oro de un solo dígito si busca perlas, a menos que ya tenga muchas. Intentar extraer mucho oro llevará demasiado tiempo. Si no va por WR, es mejor matar suficientes llamas y luego intercambiar. Esto se basa en gran medida en RNG, por lo que la cantidad de oro que necesita podría variar desde 2 lingotes hasta más de una pila, ¡o incluso más! Es mejor extraer oro, ya que se trueca y se revisa periódicamente. No querrás gastar todo tu tiempo extrayendo media pila de oro si él termina dándote suficientes perlas en solo unas pocas monedas de oro. No te quedes parado y esperando tampoco, porque va en ambos sentidos, no querrás quedarte ahí mirando al piglin, porque si él termina tomándose un tiempo para darte perlas, podrías haber ahorrado tiempo al minar un poco mientras él intercambiaba.

    Finalmente, aunque esto funciona en todas las versiones, hágalo en 1.16.1. En otras versiones 1.16, las tablas de botín son diferentes y tomará casi una eternidad obtener oro. Este método no es difícil de estropear, y si tienes suerte, entrarás y saldrás del abismo en 3-6 minutos con todos los elementos que necesitarás para llegar a la fortaleza. Trate de conseguir camas en el camino hacia allí, lo que acortará su pelea final.

    Estrategia de bosque deformado

    Esta estrategia no se recomienda de forma independiente si buscas un r√©cord mundial o eres malo en PvE. Esto se relaciona con la estrategia de Saqueo, sin embargo, no es necesario tener Saqueo para esto. Puede ser muy √ļtil si desea obtener m√°s perlas mientras el piglin hace trueques.

    Primero, busque un bosque deformado. Es fácil de detectar, con árboles de aguamarina gigantes y follaje verde antinatural. Cuando llegues, busca y mata endermen, hasta que tengas la cantidad deseada de perlas. Si eres malo en PvE, puedes colocar 2-3 bloques y luego mirarlos para enojarlos, y si te persigue uno y tienes poca salud, puedes intentar saltar a una enredadera retorcida para escapar de ella. . También puede elevarse tres bloques, ya que el enderman no puede alcanzar esa altura, incluso si tienen tres bloques de altura.

    Esto puede llevar desde menos de 3 a más de 5 a 6 minutos, dependiendo de la suerte de generación, las gotas de perlas, la habilidad en PvE y si tienes o no saqueos en tus armas.

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