

Edición |
Edición Java |
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Tipo |
Instantánea |
Fecha de lanzamiento |
26 de abril de 2017 |
Instantánea para |
1.12 |
Descargas |
Cliente (.json) |
Versión del protocolo |
324 |
Versión de datos |
1128 |
►► 1.11.2► 17w16b 17w17b ► 1.12.1 ►► |
17w17a[1] es la octava instantánea publicada para Java Edition 1.12.
Contenido
- 1 Adiciones
- 1.1 general
- Cambios en 2
- 2.1 Blocks
- 2.2 Mobs
- 2.3 Formato de comando
- 2.4 general
- Correcciones 3
- 4 vídeo
- 5 curiosidades
- 6
Adiciones
General
Avances- Nuevos avances agregados
- Nuevas pestañas: "The End" y "Nether"
- Nuevo disparador de levitación, con las siguientes condiciones:
- duración - número de tics que el jugador está levitando
- distancia - distancia que el jugador levitó hasta ahora
- Ambos pueden ser un rango (mínimo y / o máximo) o un valor (valor)
- Nueva condición de característica agregada al disparador de ubicación
- El valor es un nombre de característica como se usa en el comando / Locate
- UpdateLastExecution (byte):
- Por defecto es 1b. Si se establece en 0b, se pueden crear bucles, donde el mismo bloque de comando puede ejecutarse varias veces en un solo tic.
- Última ejecución (larga):
- Almacena el tic en el que se ejecutó por última vez un bloque de comando en cadena.
- toBeDisplayed (lista):
- Agregado al recetario compuesto del reproductor.
- Dentro hay nombres de recetas que el jugador ha desbloqueado pero que aún no ha visto en el asistente de elaboración.
- Se utiliza para recordar reproducir la animación de nuevas recetas.
- Nuevos sonidos de bloques de notas
- Bloque óseo = xilófono
- Bloque de oro = campana
- Arcilla = flauta
- Hielo compactado = timbre
- Lana = guitarra
- Nuevos efectos de sonido
- Loros
- Ilusionistas
- Lanzar una caña de pescar
- Tambaleándose en una caña de pescar
- Lanzando un ojo de ender
- Un ojo de ender explotando o volviendo a aparecer en forma de elemento
- Poner el ojo de ender en los marcos del portal final (sonido tintineante)
- Completar el portal final y hacer que el portal se genere (sonido maligno)
- Remos de barco
Cambios
Bloques
Terracota- Ahora tiene colores únicos en el mapa.
- Cada pata ahora se puede texturizar individualmente
Turbas
Ilusionistas- Su hechizo de ceguera solo se lanzará si la dificultad regional es 3 o superior.
- Se revirtió el cambio de color púrpura del shulker de 17w16a.
Formato de comando
- /avance:
- Se agregaron cinco modificadores a los comandos / advancement grant y / advancement revoke:
- "todo": todos los avances, no se requieren especificaciones (igual que "*")
- "de" - este avance, sus hijos y sus hijos, etc.
- "hasta": este avance, su padre y su padre, etc.
- "a través": ambos de los anteriores
- "solo" - este avance, y nada más
- Ejemplos:
- / concesión de avance Dinnerbone hasta historia / élitros
- / avance revocar Dinnerbone todo
- Se agregaron cinco modificadores a los comandos / advancement grant y / advancement revoke:
General
Avances- Se movieron algunos avances existentes
- Los avances ahora pueden ejecutar comandos cuando se logran
- El comando escrito en la sección de recompensas del avance se ejecutará como el jugador (por ejemplo, escribir / decir @s sería equivalente a / ejecutar ~ ~ ~ decir @s)
- Los iconos de avance ahora permiten valores de datos
- Específicamente, el icono ha pasado de ser una cadena a un objeto.
- Dentro de él hay una cadena de elemento requerida (que especifica el ID del elemento) y un número entero de datos opcional, que especifica los metadatos del elemento.
- Específicamente, el icono ha pasado de ser una cadena a un objeto.
- El "objeto de banderas de daño" ahora contiene dos nuevos objetos de entidad:
- source_entity: especifica el "propietario" del daño que se infligió.
- direct_entity: especifica la causa directa del daño
- Optimizado el libro de recetas
Correcciones
20 problemas solucionados de versiones lanzadas antes de la 1.12- MC-116623 - Los bloques de arcilla / terracota endurecidos teñidos no tienen el color correcto en el mapa
- MC-114979: el comando de avance no permite la concesión / revocación masiva
- MC-115056 - El avance de "Escapada remota" no se puede obtener mediante el uso de perlas de ender
- MC-115170 - El éxito del comando de prueba de avances utiliza la traducción incorrecta
- MC-115173 - El comando de prueba de avance fallido tiene el nombre del jugador y del avance intercambiado
- MC-115442: las alertas de avance no están alineadas con la esquina superior derecha
- MC-115574 - El avance de "Duelo de francotiradores" se activa al matar a una mafia no esqueleto a distancia
- MC-115740 - Mensaje de error inconsistente para / advancement grant @p *
- MC-115805 - Las cercas / paneles / paredes / barras / antorchas se conectan a varios bloques no sólidos
- MC-115821 - Se cortan las descripciones emergentes con títulos largos en el menú de avances
- MC-115880 - El avance 'Take Aim' otorgado por proyectiles que no sean flechas
- MC-115936 - El narrador no lee correctamente la salida de los comandos / say, / tell y / tellraw
- MC-115940 - División por bloqueo cero con comandos alternados / de receta
- MC-116016 - El avance "aventura / comercio" utiliza criterios denominados "shot_arrow"
- MC-116245 - La descripción del avance de "Zombie Doctor" tiene un punto, mientras que otros no
- MC-116471 - Los bloques de comandos condicionales SuccessCount no se actualizan
- MC-116514: la opción de "durabilidad" para activadores basados en elementos funciona correctamente para elementos sin durabilidad
- MC-116516 - "item_durability_changed" se activa cuando el cambio de base es 0, pero no cuando Unbreaking reduce el cambio a 0
- MC-116536 - El contorno rojo / blanco de la receta no es coherente durante la búsqueda
- MC-116650 - Las cercas de madera se conectan a la cerca de ladrillo inferior
Video
Video realizado por slicedlime:
Trivia
- 17w17a se eliminó previamente del lanzador durante algún tiempo, pero se agregó en septiembre de 2018.
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w17a" - Minecraft.net, 26 de abril de 2017
Versiones de Minecraft: Java Edition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ciclo de desarrollo |
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Otras actualizaciones |
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