Minecraft Miniserie / S1

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Joel Fulleda
@joelfulleda
Autor y referencias

Esta p√°gina documenta los eventos que tienen lugar en la primera temporada de la miniserie de Minecraft.  El contenido de esta p√°gina se incluye en el art√≠culo principal. No edite esta p√°gina sin una raz√≥n v√°lida.

Contenido

  • 1 Episodio 1: La primera noche
  • 2 Episodio 2: El pozo de minas abandonado
  • 3 Episodio 3: El sabio del pozo
  • 4 Episodio 4: La farsa
  • 5 Episodio 5: La cueva de Ender
  • 6 Episodio 6: El desaf√≠o del hielo y el magma
  • 7 Episodio 7: El laberinto del desierto
  • 8 Episodio 8: El final

Episodio 1: La primera noche

CommuniKate y Zed presentan la serie como un reality show, y el ganador será coronado como el Campeón de las Islas Spooky. Luego presenta a los equipos y les informa que deben alcanzar un objetivo, obtener la mayor cantidad de puntos y derrotar a los otros equipos para ganar un gran premio de lo que quieran. Luego, los equipos trabajan para construir un refugio antes del atardecer, pero solo algunos equipos tienen éxito. El equipo Tundra intenta construir un refugio, pero se ven acorralados por turbas hostiles y se ven obligados a refugiarse dentro de un acantilado. Team Mesa cava un hoyo en el suelo para evitar que los zombis los maten. El equipo Stone Beach construye una escalera hasta una abertura en un acantilado. El equipo Mooshroom se refugia dentro de un hongo gigante, y el equipo Woodland (ya que son turbas hostiles) no tiene refugio en absoluto. Team Mesa gana el desafío y se le recompensa con un conjunto de herramientas doradas.




Episodio 2: El pozo de minas abandonado

Luego, los equipos trabajan para construir su campamento, en el que tienen √©xito. Luego, los equipos entran en un pozo de extracci√≥n abandonado y se les informa que el equipo con m√°s oro ganar√° la mayor cantidad de premios. Los equipos Stone Beach y Mooshroom se topan con algunas ara√Īas de las cavernas y apenas logran salir con vida. Los equipos Mesa, Tundra y Woodland se encuentran con una gran cantidad de oro sobre un pozo de lava. El equipo Tundra comienza a hacer un puente, el equipo Mesa se divide, River da la vuelta al pozo y Durango intenta saltar sobre √©l. El equipo Woodland invoca a numerosos Vexes para ayudarlos a volar sobre el pozo, pero luego es eliminado despu√©s de que el vindicador cae en la lava. El equipo Tundra gana el desaf√≠o y se les recompensa con ca√Īas de pescar. En segundo lugar, Team Mesa es recompensado con una pintura de un pez. CommuniKate luego hace explotar el campamento, y los equipos restantes usan sus botes para nadar hacia la Isla Eerie.


Episodio 3: El sabio del pozo

Los equipos llegan a la Isla Eerie y construyen el campamento. Luego, los equipos est√°n rodeados de animales hostiles, pero encuentran refugio bajo tierra. Luego, los equipos bajan por un pozo habitado por un esp√≠ritu maligno y se les informa que deben colocar cuatro tipos diferentes de elementos en marcos de elementos sin repetir ning√ļn elemento, mientras intentan evitar ser devorados por el esp√≠ritu maligno. El equipo Stone Beach gana el desaf√≠o y recibe una m√°quina de discos con discos de m√ļsica.


Episodio 4: La farsa

Los equipos construyen una casa en un árbol en la jungla. Luego se informa a los equipos que deben completar un desafío: usar las camas para recolectar las plumas en los bloques de limo. El equipo Tundra gana el desafío y recibe diamantes como recompensa. CommuniKate explota la casa del árbol, y el equipo Mooshroom es eliminado después de que CommuniKate alega que Mo se sacrificó (se revela más tarde, sin embargo, que Mo se escondía bajo tierra). Los equipos restantes usan sus botes para nadar hasta Scatter Island.

Episodio 5: La cueva de Ender

Los equipos llegan a Scatter Island, que es el hogar de numerosos endermen, y se les informa que tienen que matar a los endermen y recoger sus perlas (un total de diez). El equipo Stone Beach luego se enfrenta a "The Enderal", pero sale victorioso, gana el desafío y es recompensado con dos panes, dos pasteles de calabaza y dos pollos cocidos, que reparten entre los equipos restantes. También se revela que Mo está vivo y escondido.

Episodio 6: El desafío del hielo y el magma

CommuniKate hace explotar el refugio y los equipos van a un terreno más alto, llegando finalmente a un bioma de nieve. Luego se informa a los equipos que deben cruzar un lago congelado y luego crear un gólem de nieve para ganar el desafío. Mo le informa a Quinn que los otros jugadores (que habían sido eliminados previamente) son prisioneros en la isla final (que luego se reveló como Arena Island), y Quinn cree que esta es una buena oportunidad para exponer a CommuniKate. Quinn, Durango y River toman el desvío en el lago congelado para obtener las botas Frost Walker, que usan a su favor para crear un gólem de nieve. El equipo Tundra es eliminado después de que Sacha muere al pisar bloques de magma. Quinn intenta usar una perla ender a su favor, pero CommuniKate considera que es una trampa. El equipo Mesa gana el desafío y se les recompensa con una docena de filetes, que se reparten con el equipo Stone Beach. Luego, los equipos usan sus botes para nadar hasta Arena Island, mientras Quinn busca la oportunidad de acceder al libro de códigos de CommuniKate.



Episodio 7: El laberinto del desierto

Los equipos llegan a Arena Island y se les muestra el cubo de obsidiana al que van los jugadores cuando son eliminados. CommuniKate luego muestra que la obsidiana no se puede romper, pero Toby se da cuenta de que la obsidiana se puede romper con un pico de diamante. Luego, se informa a los equipos que tienen que atravesar un laberinto del desierto, con pociones de salpicadura escondidas para ayudarlos. Mo le da a escondidas a Quinn un libro sobre pollos. El equipo Stone Beach usa pociones de salpicadura para hacer da√Īo y saltar a su favor, mientras que el equipo Mesa usa pociones de salpicadura de rapidez y fuerza. El equipo Stone Beach gana el desaf√≠o y recibe cinco puntos, con una ventaja de 16-12 sobre el equipo Mesa.

Episodio 8: El final

Los equipos ingresan al Nether y se les informa que deben llegar al portal del otro lado mientras evitan a los cerdos zombis, las llamas y los fantasmas. Antes de que pueda comenzar el desaf√≠o, los equipos regresan a trav√©s del portal inferior, con CommuniKate siguiendo la b√ļsqueda. Toby revela que cambi√≥ el libro de c√≥digos con el libro sobre pollos, y CommuniKate invoca golems de hierro enojado. No obstante, los equipos (incluidos los equipos que han sido eliminados previamente) obtienen la ventaja, atrapan a los golems de hierro en telara√Īas y tambi√©n atrapan a CommuniKate y Zed en obsidiana. Toby comienza a enviar a los equipos a casa, pero CommuniKate se libera gracias a un pico de diamante encantado. Sin que el equipo Mesa y el equipo Stone Beach lo supieran, CommuniKate los envi√≥ a un "lugar sorpresa", que se revelar√° "la pr√≥xima temporada".




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